我掂起牌子,發覺不再那麽燙手,放在手裡一看時。碩大的字體展現在牌子上:LV1,我接著點了下牌子,解鎖了幾個權限:
人員培養:可以對已有人員進行升級或進化,以提高人員的能力解鎖更多權限
全地圖配置:使用者能看清場景所有特殊物資和物體,且能得到對應信息,具體信息收錄在令牌中
我這大喜過望,這就是奇遇對嗎,哪裡要有什麽疑惑,玩個遊戲需要這麽認真嗎。我接著點點點,發現村莊內的物資少得可憐,人員就這十個幼童,還顯示幼童狀態和能力,九個都是能力不明,除了一個,這個不就是剛吃石子的那個嗎,能力:美食家。
幼童是個美食家?這都啥啥啥啊!就因為吃了個石子?我立馬把村莊附近的光點一網打盡,五十多個光點最後只有三十個變成了技能石,其余的八個是轉職石,七個升階石和五個特級技能石。這些技能石的職能都沒有我期望的,比如法師戰士之類的,看樣子是個發展文明的遊戲。我點開令牌查看地圖,發現只有一片黑,除了我身處的村莊這一帶。我想了想,掏出幾個技能石,一個工匠和一個勘探者,這兩塊石頭拿出來起,就有五個幼童開心地表示咿呀叫,我點開令牌,發現這幾個幼童的情緒數值並不一樣,我一個個的測試,給了最高的兩個幼童。其余三個沒嘗到,也不哭不鬧,安了我不少心。
吃了技能石的,明顯都在技能欄上都有對應技能。美食家:做飯,勘探者:探險,工匠:製作。我讓美食家開始做飯用以補給,又讓工匠製作自行車,畢竟天高路遠,誰知道這路究竟要走到什麽時候。在這期間我看了下令牌的操作功能,發現有二十四小時的時間和對應每五分鍾的操作記錄,還有個護盾標識表示還有一個月的有效期,這是用來禦敵用的嗎?此時電量還有百分之九十九,照這樣子看來,一小時消耗百分之一,但是消耗完後會怎樣就不得而知了。
雖然小村莊東西不多,還是足矣做做飯,造個自行車的。這兩個小家夥做事也是飛快,吃了技能石之後直接雙腳蹬起來了,呼哧一陣就把村莊轉了遍。一小時後,自行車造好,便當也做好了四份,這個令牌除了可以當做控制面板,還能收納物品,屬實是讓我滿意。
美食家和工匠突然發光,令牌顯示他倆升級為初階,只見這兩立馬從三歲左右長成五歲多些的娃娃。面板上沒有顯示他們的年齡,只有職能等級和能力面板。剛剛一頓操作,他倆本來都累得一屁股癱在地上,升級之後又神采奕奕的站了起來。心領神會間還想再讓他們做點什麽,但是每次行動他們都會消耗體力和精力,腦力也會隨之波動,現在知道的太少了,先去附近探探路,或許會有更好的安排。
我騎上我新的自行車,將勘探者放到車前框中,現在16:30,咱還能探探路!