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《盜墓之盾禦天下》第2章 職業選擇
  雲飛自我安慰心滿意足對著系統說:系統正在為你開啟職業選擇系統:宿主正在為你開啟職業選擇在雲飛眼前出現光幕一個個職業選項和職業介紹看著屏幕全是職業感覺密集恐懼症都要犯了看到這些職業又陌生又熟悉感覺看著爆發力非常高的近戰職業,能夠利用靈巧的步伐躲避任何對自身有威脅的攻擊,在配合以一擊必殺的超強攻擊,殺敵於瞬殺單體攻擊力最強!沒有之一!。看到這裡,你害怕了嗎,你心動了嗎?當刺客攻擊的時候,你無法找到他,你眼中只會充滿了無數的刺客的殘影,但你永遠找不到哪一個才是真的。刺客擁有最強的單體攻擊力,堅定的刺客信仰能夠使刺客造成更多的暴擊傷害,更能抓住敵人的一個弱點,一擊必殺。

  【弓箭手】弓箭手天生的美麗精靈,羽箭華麗而致命,顯有敵人能躲閃其閃電般敏銳的身手,兼具牧師的能力。法師是爆發力非常高的遠程職業。他們崇尚魔法,駕馭冰、火、雷這般神秘力量。強大的范圍傷害讓敵人無所適從。法師沒有治療術,所以用自身的魔力化生出“魔法護盾”作為戰鬥壁壘,保護脆弱的身體

  他們用身軀鑄就成了不朽的防線,用鮮血染紅著每一寸的戰場!他們屬於是天生的領袖,有著能夠讓隊友信任的臂膀!近戰物理攻擊型的職業,不僅高傷害,同時還有高生命。技能方面簡單而暴力,PK節奏也很爽很快!1V1單挑的時候很少會有人能夠完全正面的擊敗這些戰士!還有一些其他的職業分支這些職業分支雲飛對系統問道有沒有適合我的職業幫我監測出來

  系統:宿主適合有兩種職業(盾戰)被動技能:用盾時會可增加防禦力百分之三百(不可升級),被動技能:速度會減速百分之八十(不可升級),被動技能:在攻擊敵人會以你防禦力為基礎而去攻擊敵人,被動技能:侍盾時會以你的防禦力而反傷敵人(不可升級),被動技能:在棄盾下隻增加防禦力百分之一百,被動技能速度會增加百分之五十(不可升級)

  …,

  職業(罡衛)(罡甲)被動技能:在關閉罡氣時防禦力提升百分之百,在開啟罡氣時防禦力提升百分之二百,被動技能:在開啟罡氣時每次攻擊敵人以防禦力為傷害,主動技能(禦敵):開啟罡氣時可給對友開啟罡氣防禦,每開啟一個,每次消耗2倍能量(不可升級),(變幻)主動技能:在開啟罡氣時,罡氣可變化武器形態,近戰時武器正常武器大小每秒消耗百分之一,視武器大小而定最高每秒可稍耗百分之百(不可升級),遠距離武器攻擊越遠,消耗每秒百分之三十罡氣(不可升級),(罡氣)主動技能:開啟罡氣每秒消耗一點,每點防禦力可有十點罡氣值(不可升級),
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