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《頂尖遊戲設計師!!》一十一、年度最佳遊戲:《斬神》
  隨後又是一大堆獎項,下午4點45分,終於迎來了最後一個獎項!頒獎人也換了,換成了一位身穿西裝,長相帥氣的男子,胸口掛著他的工作牌:天粼國遊戲設計師協會副會長!“接下來,獲得年度最佳遊戲的是:《斬神》!九階遊戲設計師——風痕!”《斬神》這是今年最無爭議的遊戲,碾壓一眾動作冒險類遊戲!無論是從畫質,劇情,玩法,動作等等,沒有任何一個動作冒險類遊戲足以匹敵!發售半年,銷售量突破十億!國內動作冒險遊戲一哥,不過因為是年度最佳遊戲,不能拿別的獎,不然恐怕好幾個獎都得被它霸佔!遊戲主要講述了,在惡魔統治的世界下,人族奮死抵抗,最終佔下了一塊小角落,卻被神明無情的摧毀,在神明的眼裡,人類只不過是他們眼中的玩具,生死與他們無關,人族勇者卡內羅特,背負人族的最後希望,他上了斬神之路,遊戲劇情大膽,創新意憶,操作手感一流!作者也不是普通人,他是飛衡首席遊戲設計師!目前,國內有兩大遊戲廠家,一個是天都遊戲公司,還有一個便是飛衡遊戲公司。雖然飛衡遊戲公司不如天都遊戲公司,但近年來崛起迅速,遊戲出的一個比一個好,相比吃老本的天都遊戲公司,飛衡遊戲公司更受人歡迎!非行遊戲公司的首席設計師風痕被稱為“最有希望成為十階遊戲設計師的人!”

  終於,大會結束,寒若冰坐上了回去的車,其實她家就住在首都旁邊的四三城,坐車只要一個小時的路程。這一天,他意識到了什麽叫做真正的強者,什麽叫做真正的大製作,場內那密密麻麻的高階遊戲設計師,不過是這個世界的冰山一角而已,天粼國在遊戲方面屬於落後國,其他國家的遊戲發展要比天粼國早上整整三四十年!天粼國至今沒有一位十階遊戲設計師!國外的十階遊戲設計師都已經有40多人了,想著現在國內的狀態,寒若冰小手握拳,心中默默決定:我一定要成為足以震驚世界的遊戲設計師!為國爭光!
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