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《重返浪潮年代》第七十九章:硬仗
  張俊豪回憶起當初外賣大戰時的情形。

  高校的外賣網站同質化嚴重,為了應對同質化競爭張俊豪的策略便是:提升服務質量,讓自家外賣網站的服務體驗在眾多外賣網站中是獨一份的。

  這樣才能形成差異化競爭,才能形成自身的優勢。

  可惜的是張俊豪沒等到那一天。

  如今,鄭元的魚影也面臨當初外賣大戰時的情形——同質化競爭。

  但是正如鄭元所說,遊戲行業屬於文娛類行業,憑一款遊戲就壟斷遊戲市場的情況不太可能出現。

  只要自家遊戲能贏得部分玩家喜愛,實現盈利便算是成功了。

  也因此鄭元的策略是加大營銷來阻擋同質化的競爭。

  張俊豪想想這確實是個好辦法,目前也只能這麽做。

  且根據鄭元的說法,那些大公司對跑酷類手遊的公司內部資源投入不可能像魚影那麽集中,遊戲也是趕工做出來的,遊戲品質上也沒有保證。

  魚影加大營銷是有一戰之力的。

  但是面對滕訊這樣的巨無霸鄭元又如何應對呢?

  鄭元還沒說出自己的想法,張俊豪自己思索了一番。

  認為對於滕訊這樣的巨無霸其實也是一樣的道理。

  還是加大營銷,保證自己遊戲產品的知名度,只要古廟逃亡還存在市場那魚影就能盈利,能盈利就能持續開發新產品,探索新的領域,逐漸壯大。

  說白了,面對巨頭做好戰略性防禦就行了。

  果然,張俊豪聽到鄭元和張允的討論。

  鄭元的意思和自己想的一樣。

  還是加大宣傳,保證自己遊戲下載量持續上升,有自己的市場就行。

  滕訊是佔據流量優勢,這點沒辦法。

  不過好消息是,目前滕訊的宣發渠道大部分集中在pc端,在移動端並沒有特別強的推廣渠道。

  企鵝算是,但滕訊在企鵝上做遊戲推廣也會很克制,不然容易影響到用戶體驗。

  特別是現在還是移動互聯網初期,移動企鵝更多是戰略性產品,滕訊會愛惜自己的羽毛。

  這樣一來,魚影憑借著古廟逃亡本身不錯的遊戲品質加上大肆的營銷推廣,能在同質化嚴重的跑酷類手遊領域,贏得部分市場,公司能實現盈利,就已經算是勝利了。

  張俊豪聽的直點頭,自己來到魚影的主要目的就是要看鄭元如何經營企業的。

  在加上魚影是初創企業,發展過程中肯定會面臨各種各樣的問題,自己在這樣的企業裡工作,能學到除了技術以外的企業經營能力。

  張俊豪很清醒,也很有野心,他是在放長線釣大魚,一旦自覺在魚影中學有所成以及熟悉資本市場運作後。

  他就會毫不猶豫的離開魚影,創辦自己的公司。

  張俊豪在規劃著,會議室的門發出吱呀聲。

  鄭元和張允走了出來,張俊豪連忙裝作路過的樣子,上前招呼道:

  “鄭總,張總您們好。”

  張允揮揮手道:“哎,這麽客氣幹啥,咱們就一小公司,哪那麽多規矩,直接叫我老張好了,至於鄭元,你也直接叫他元子。不要拘謹,魚影現在才10個人,我都把你們當作家人,你們也別給我老張見外。”

  張俊豪只是淺笑,並沒有說話,然後表情冷淡的走開了。

  張允看著張俊豪的背影道:“聽說他是寧大計算機系的高材生,技術很強,來公司沒幾天,服務器都被優化的好好的,

而且這幾天我發現他沒事在自學移動開發,偶爾還會來向我請教問題,這年輕人可以。”  張允語氣裡透露著對張俊豪的欣賞。

  鄭元卻別有深意道:

  “他私下可不僅僅在自學移動開發,還在學習企業管理商業知識等。”

  張允驚訝道:“真假的,俊豪有志氣啊!不過這樣不挺好的嘛,如果他真的能力出眾可以讓他也參與企業管理和戰略制定,跟我老張都是自家人,我超級看好這小子。”

  鄭元只是搖頭,“你不了解他和我之間的一些事,且對張俊豪這種人的性格特點認識也不足,他是個人才可以用,但不能重用。”

  張俊豪狐疑的看了看鄭元,你和張俊豪之間有什麽故事?對張俊豪信不過啊,在公司內不委以重任。

  張允不想細問,涉及到個人私事,除非他人主動告訴你。

  鄭元道:“以後商討公司戰略的會議要找隔音效果好的會議室。”

  “哦。”張允不明所以。

  這小老板年紀輕輕人倒是挺謹慎,甚至我覺得還有點疑心病。

  鄭元的舉措再次刷新張允對他的認知。

  ......

  離過年假期越來越近,魚影公司的員工也忙碌起來,大家爭取在假期前把該乾的工作都乾完。

  其中最屬三位負責宣傳推廣的員工最為忙碌,每天和各大媒體,網站,電視台的負責人進行聯絡商量廣告投放的事情。

  鄭元則是每天來到公司辦公室的第一件事便是觀察古廟逃亡的下載量。

  看到下載量還在節節攀升,鄭元稍微輸了口氣。

  但是到了1月份的時候,古廟逃亡的下載量增長速度變得緩慢。

  因為在12月的時候,許多遊戲產商發行了類似的跑酷類遊戲。

  這些同質化產品還是蠶食了古廟逃亡的部分市場,表現在數據上便是下載增速放緩。

  鄭元督促公司市場部的人員加大廣告投放。

  而另一消息傳來,滕訊的企鵝跑酷也在12月底上線。

  上線當天就憑借著滕訊的宣發優勢下載量達到百萬級。

  聽到這個消息張允真的是羨慕嫉妒恨啊。

  古廟逃亡用了差不多三月的時間才達到百萬級的下載量,跟風抄襲古廟的企鵝跑酷僅僅上線當天就達到這一數字。

  真是沒有對比就沒有傷害。

  不過更令張允受到傷害的是,企鵝跑酷上線以後,古廟逃亡的下載量便恢復到剛上線時的情形,每天就幾百幾千的新增下載。

  雖然總下載量已經達到5千萬,可競爭對手也在瘋狂追趕。

  增長放緩,意味新入坑的用戶減少,留存的玩家中在發生卸載棄遊的情況,古廟逃亡的市場只會越來越窄。

  這樣下去無疑是慢性死亡,遊戲下載量增速的快慢才是反應一款遊戲當前火熱程度。

  與各大遊戲產商以及滕訊展開競爭,是一場硬仗。魚影必須要扛下去。

  1月底,魚影公司決定提前放假。

  但鄭元對員工門有要求,一旦有什麽特殊情況,員工在家需隨時待命,並居家辦公解決問題。

  鄭元還保證,他的春節假期不過是換個地方工作,自己還是會像在公司工作那樣的要求自己。

  營銷戰要打下去,古廟逃亡必須要扛住競品們的進攻。

  自己會一直督戰到底!
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