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《全民製作人:遊戲大師橫空出世》第22章 《古墓麗影》項目組成立
  “《古墓麗影》項目組現在正式成立!”

  隨著林一的聲音響起,張達紅光滿面帶領著整個工作室暫時只有70多個的成員一起歡呼起來!

  林一這一天並沒有給兩個項目組有什麽安排,只是叮囑他們互相多熟悉熟悉,以後大家都是朝著共同的目標而前進!

  三名策劃作為項目實地考察的帶頭人,將在這周三,帶著20余名工作室員工前往三星堆博物館進行學習與研究,而這在外的兩周,也會讓員工彼此自行磨合!

  林一布置給他們的任務其實非常簡單,在前往川蜀前,只是叮囑他們有什麽難事給他打電話,其余的就再也沒有過問了。

  而林一則開始忙著帶領30名遊戲引擎工程實習生,了解並掌握著虛幻5,而《我的世界》項目組則在上一次對地獄大更新以後,又開始了新的任務。

  而新任務主要包括:

  1.對沙漠地形的優化和調整,添加各種類型的神廟!

  2.優化村民的行為邏輯,讓村民不再是一個跑來跑去的擺設。

  3.優化地牢刷怪頻率,將地牢的玩法做進一步擴展!

  4.優化生硬的水體模型。

  5.增添更多地獄小怪。

  6.增添更多方塊、家具、工具。

  7.為創意工坊增加皮膚和材質包額外修改工具,創作者自己自行更改模型貼圖以及精細程度,同時增添官方光影優化!

  這一次《我的世界》項目組的更新計劃很多,任務量也挺大的,林一預計最少需要一個月才能測試並更新完畢。

  同時,林一也打算為《我的世界》項目組招募一名策劃,畢竟現在林一的事情越來越多,他不可能東一榔頭西一棒子的策劃更多遊戲。

  只要他將遊戲的構架提出來,策劃所提出的內容符合遊戲邏輯,以及玩法上更有趣就行!

  林一很清楚的知道,不管是網遊策劃還是別的什麽策劃,他們從一開始入職的時候,就是想給玩家帶來一款有意思的好遊戲。

  只是,在藍星國內外大環境的影響下,資本喧囂塵上。

  策劃本來就是一個打工的,只能聽公司的話,一天天的被妥協的衝著KPI。

  於是各種圈錢活動,令人無法理解的改動,只要遊戲不好玩,全是策劃的鍋!

  而林一要做的,就是釋放策劃自己高於普通人的優秀的想象力和創造力,讓遊戲回歸到本身天馬行空的世界裡去!

  林一所設想的《古墓麗影》去除了地球上的國外元素,想將它變成徹徹底底本土化的產物,還需要心川工作室的成員不斷的試錯與探索!

  包括林一,他也需要不斷的試錯與探索,才能將一部部好作品帶到藍星玩家面前。

  他電腦裡的遊戲策劃案文檔,是賽博空間留給他的好東西,但林一隻單純的當一個文抄公,是不會有任何滿足的。

  前世的他作為一名遊戲工程師和遊戲愛好者,他既然來到了藍星,就要將他以前認為的遊戲不合理的地方全部做更好的優化。

  同時,根據賽博空間的遊戲文化輸出任務,林一更會將地球上比較優秀的遊戲做本土化處理,讓玩家在遊玩遊戲的同時,還能享受華夏文化的高度藝術產物!

  一百來號人的工作室,林詩華一個月做財務計算也不容易。

  為此,林一讓林詩華交接了之前的財務報告表之後,就讓她去好好學習去了,自己工作室則額外招募了一名專業的財務會計。

  而父母那邊似乎是不想來西安,他們覺得老家那地方熟人多,平時沒事還能去串串門,來西安的話也不知道幹啥。

  那林一就乾脆讓林詩華趁著中秋國慶回家的時候,為爹媽在縣城買了一套房,林詩華的眼光林一還是相信的。

  但林詩華卻說,自從林一不讓爹媽去種地之後,爹媽就感覺自己渾身不舒服,一天也沒啥事做。

  林一笑呵呵的讓林詩華去縣城盤算一個店面,爹媽既然閑不下來,那就自己去開個小商店經營經營。

  家裡的事情就這麽處理結束了,林一現在的眼中就只剩工作上的事情。

  自從30個遊戲引擎工程實習生來了之後,林一每日的重心,就是給他們教會如何使用軟件,在教之前還要進行備課,教完後還要進行布置作業,活脫脫的像個老師一樣!

  而林一在教學的時候也從來不講廢話,整堂課都是乾貨滿滿。

  令他驚訝的是,他自己都感覺自己的進度很快,底下的實習生居然一個個還在如饑似渴的問他還有沒有別的內容!

  而林一發的隨堂小測,他一個一個去查看每個實習生所做的成品,全部都是十分完整。

  而隨著林一講課進度的逐漸深入, 他發現自己居然對虛幻5研究的十分透徹了!

  這就是教別人也就是教自己吧。

  林一對於這群實習生的信心很充足,畢竟大家都是和他一樣年紀的同齡人,都對遊戲行業懷抱著熱忱的信心與動力。

  更何況,林一還給他們說,他所教學的內容是全球獨一無二的!

  三位策劃已經帶著20余名員工成功到達了三星堆博物館,根據他們的消息,林一得知博物館的領導還為他們開放了未展出的展品展區。

  林一特意囑咐他們,一定要和原畫師們商量好,整個作品的風格一定要按照三星堆的風格把控,讓他們多找些參考!

  三名策劃滿懷信心的答應了。

  張明亮走在三星堆博物館中慢慢轉悠,他的眼睛在轉,他的大腦也在轉,作為心川遊戲工作室三位策劃之一,他心中似乎有了一點點的靈感想法。

  他是頭一次來三星堆博物館,以前他在網上了解的情況,內心雖然震撼,但卻感受不到,而今天,他則是真真正正的感受到了!

  原來三星堆的面具不小,反而大的離譜!

  原來青銅立人像除去底座,人身和自己差不多一樣高!

  原來青銅神樹如此的恢宏精妙!

  雖然他知道他的任務不是來觀賞的,但在這一刻,三星堆博物館內的展品以及未展出的展品,帶給了心川遊戲工作室的員工無限的敬畏!

  這就是華夏的瑰寶!

  我們的工作就是,帶著敬畏與神秘的心,讓它們以遊戲的形式,重新再活過來!
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