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《全民製作人:遊戲大師橫空出世》第40章 趕寫通稿
  2020年11月23號,科隆,下午6點。

  這一天的遊戲展,算是結束,這時,林一也是剛從電腦前脫離下來,看著眼前的策劃案,滿意的點了點頭。

  “接下來,只要美術那邊做出來貼圖了,讓孩子們自己去調調參數,應該差不多了。”

  回到酒店後,林一剛準備召集大夥開始著手製作計劃時,突然便接收到一個來電。

  “工作室帳號運營打來的?”

  林一接起電話,只聽得電話那頭急切的說道:“老板,你快去看看咱們各大社交平台的官方帳號,今天這事是真的嗎?如果是真的,我好做個回應。”

  林一聞言,心臟“咯噔”一下。

  “稍等,我看一下。”

  片刻後,只見林一的眉頭越皺越深,表情也是越來越凝重。

  此時在心川社交官方社交平台下,彌漫著一股說不清道不明的味道。

  “國產之光!碾壓歐美遊戲龍頭,心川給我衝!【微笑】”

  “遊戲製作節,第一名非心川莫屬!”

  “心川加油,為華夏爭光。【大笑】”

  “……”

  粗略瀏覽完這些評論留言,林一對著電話裡的運營說道:“你看出什麽端倪了嗎?”

  心川的帳號運營是個畢業沒多久的女孩,只聽她說:“老板,你的意思是有人故意捧殺咱們?”

  林一點了點頭,快速說道:“沒錯,這樣,今晚麻煩你熬個夜,明天我給你批一天假,等會我寫好通稿之後,你這邊相繼轉發一下。”

  掛斷電話後,林一急忙再將網絡上流傳的心川員工“口出豪言”的視頻翻看了下,林一很明顯的看出來,視頻有剪輯的痕跡,同時,還有故意降噪的部分。

  於是,林一急匆匆的找到葉永與大強這幾位實習生。

  林一將視頻給他們瀏覽之後,冷靜的問道:“當時你們真是這麽說的?”

  葉永看完後,看了看大強等人,歎了口氣道:“老板,當時大夥一起去暴雪展區參觀的時候,確實是有這麽說的。”

  林一看向葉永,又問道:“當時有人跟著你們?”

  大強震驚道:“老板你知道?昨天一個的確大叔偷聽到我們。”

  葉永說:“當時大家都說的是中文,也沒有什麽顧忌,那裡人聲嘈雜,說話聲音確實比平時大了一些。”

  說罷,眾人齊齊低下了頭,等待林一的懲罰。

  他們已經感覺到了,他們的言行似乎已經闖禍了。

  林一擺擺手,說道:“行了,這群人是有目的的針對咱們,就算你們沒說這些,他們可能也會從其他方面下手。

  你們先去休息,等會我再想想辦法。”

  葉永等人此時隻覺得莫名感動,按理來說,這種泄露的事,任何一家公司單位都會嚴懲,搞不好還會卸職,沒想到林老板也不怪罪他們。

  看著葉永等人還站在原地猶豫不決,似乎心裡愧疚,林一又說:

  “好了好了,都下去吧,要是覺得對不起心川,下去看看國內的帖子,和我一起想想對策。”

  待到眾人走後,林一趕緊去打開電腦,準備應對網絡上輿論的捧殺。

  “這恐怕一個搞不好,就是一場公關危機。”

  過了大概半個小時,林一將通稿急忙趕了出來,轉給運營那邊。

  而通稿聲明內容如下:

  “親愛的玩家朋友,大家好,今天看到大家對於心川參加科隆遊戲展中的遊戲製作節話題,

討論度非常高,在此,全體心川的員工由衷感謝大家的祝福與期盼。  科隆遊戲展今年舉行第一屆科隆遊戲製作節,心川遊戲工作室很榮幸能夠參與其中,但是一款成熟遊戲的出現,必定會走過一段不斷摸索與發展的道路。

  科隆遊戲製作節此次活動,留給遊戲廠商的時間僅有十天時間,雖然時間很短,但是心川工作室的員工一定會盡全力的打造一款優秀的遊戲Demo。

  我們不論成績如何,都會虛心向遊戲的友商學習,共同進步。

  至於網絡上流傳的相關視頻,心川這邊需要澄清一下,我們確實是有立項一款新遊戲,但視頻經相關同事證明,存在惡意剪輯與虛假傳播,這邊心川也為相關同事的言論致歉,很抱歉為相關友商造成了困擾。

  心川的發展離不開大家的支持與鼓勵,我們追求穩扎穩打,一步一個腳印,不攀比,不驕傲的做好每一件事。

  心川的心思不會浮躁,不以過去的成績沾沾自喜,隻為慢慢做好華夏特有的單機遊戲而努力。

  最後,再次謝謝你們的支持。

  心川遊戲工作室。”

  這段話,林一反反覆複修改,聲明一出,算是不讓心川處在風口浪尖上。

  聲明的意思也很明顯。

  第一就是心川沒有說要爭第一。

  第二證明說心川確實有其他遊戲項目但還是道了個歉。

  第三則是心川表明自己的立場不是追名逐利。

  “這次大規模的輿論轟炸,恐怕是敗壞了心川一部分路人緣。我思來想去,恐怕只有鵝廠或者豬廠有這個手筆了。

  他們想把心川路人緣敗壞掉,好讓我頂不住壓力麽。”

  林一內心認真思量。

  現在林一就是害怕另一個點,就是這群水軍要是揪著大強他們的那些話不放,繼續在網上施壓,那麽心川一定會被打上狂妄自大的帽子。

  “我得先提前想一個預防的對策才行。”

  這一夜,林一注定無眠。

  凌晨4點,林一看著空空如也的咖啡杯,站起身來再去續了一杯。

  整整一夜,他都守在電腦旁邊,一邊盯著心川官號下的留言,一邊構思著另一款對策遊戲的玩法。

  如同林一預料的一般,在華夏半夜1點時候,心川的官號下方、某吧、某博、某乎上相繼出現了另外一大堆帖子——

  《震驚!國產之光心川遊戲工作室公開承認視頻言論為真,暴雪面對挑釁是否會做出還擊?》

  《心川員工嘲諷暴雪遊戲畫面粗糙,工作室公開回應道歉,但其道歉態度模棱兩可,讓人存疑。》

  《若是心川無法在科隆遊戲製作節拔得頭籌,華夏單機玩家將會徹底寒心。》

  《心川遊戲工作室的發展史——狂妄自大、目中無人。》

  《如何看待心川遊戲工作室?》

  “該來的終究是來了,這群水軍也不是傻子……”
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