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《全民製作人:遊戲大師橫空出世》第98章 話題與mod製作大賽
  抬手,射箭!

  “嗡”的一聲,弓弦翕動翁鳴,一個士兵,瞬間爆頭倒地。

  而另一個士兵,聽見身旁之人倒地的聲音,頭上冒出一個紅色的感歎號。

  他俯下身子,檢查了一下屍體,便聽他站起身,躲在一個掩體後,大喊道:“賤人!我已經看到你了!”

  而他卻在四處張望,完全沒有發現趴在樹上的薑文茵,不過是虛張聲勢罷了。

  畫面中,薑文茵吹了一聲口哨,鏡頭此時,迅速定格在金烏身上。

  在聽到薑文茵的哨聲之後,金烏渾身光芒大振,以子彈時間,如同一發爆裂的箭矢一般,扎進了這個士兵的眼眶之中。

  金烏的身體尤未停歇,在短暫的衝擊之後,只聽一聲肉塊的碎裂之聲,金烏便從士兵的後腦破開頭顱,卻渾身滴血不沾的飛出畫面。

  此刻子彈時間結束,畫面切回薑文茵的視角,那個躲在掩體後面的士兵,身體在片刻的凝固之後,直直的倒了下去,明顯是死的不能再死了。

  在畫面左上角,此時薑文茵人物經驗+30。

  “這個好帥!金烏原來也可以出其不意的發起攻擊。”

  “鏡頭給的也不是很血腥,還行。”

  “這一波衝擊力,很攢勁!”

  ……

  薑文茵在收拾完這三個人之後,繼續沿著小路往前走。

  《古墓麗影》本就是線性流程遊戲,追求的是一個緊湊的冒險體驗。

  在《我的世界》發行以後,遊戲論壇之上,就已經出現了玩家或者廠商,對於開放沙盒類遊戲的討論。

  由此可見,心川也的的確確的在默默地,引導著藍星遊戲的發展方向了。

  言歸正傳。

  在觀眾們習慣了《古墓麗影》的高畫質之後,他們的關注點,也是漸漸從畫質上,轉到了遊戲玩法上。

  他們希望這款遊戲,心川不僅能夠從畫面表現上,還能從遊戲玩法上,給出他們一個優秀的表現!

  薑文茵一路翻山越嶺之後,所使用到的一些過關技巧,展現也是非常多的。

  如某些地形有斷崖,薑文茵就會利用腰間的粗繩綁在箭矢之上,射向另一邊同樣的木樁之上纏繞起來。

  固定好後,會從繩子上攀爬過去。

  再比如,薑文茵在獲得一對登山十字鎬之後,整個身形,便如同一個靈活的猴子一般。

  不論是攀援,還是利用這登山鎬跳過山澗,都給觀眾以極強的鏡頭衝擊力。

  又在與聖三一的戰鬥之中,也出現了登山鎬的新暗殺方式。

  被彈幕親切的稱為:“鎬擊。”

  8分鍾的實機演示結束,一群玩家卻依舊興致盎然,單單從這12分鍾的視頻中,他們能發現的重要遊戲背景因素太少了。

  不得不說,心川真的太苟了,除了開頭的4分鍾cg,其余八分鍾大多都是展示戰鬥情節。探險解密的情節,都沒有漏出多少。

  這是生怕提前泄密呢是不!?

  不過本著一群lsp又一睹薑文茵的美麗與霸氣,紛紛在視頻下留言:

  “我要奉勸製作組,做人要誠實,要放就放引擎做的畫面,雇了一群人還原古蜀國的祭祀是什麽意思!?

  下次視頻裡記得薑文茵多露露臉。【狗頭】”

  “圖窮匕見了屬於是哈哈哈。”

  “本人某遊戲工作室的,現在大家無心上班,集體都在看古墓。【捂臉】”

  “我靠哪個公司,

七點還不下班?!”  “我來當測試員,心川我愛你!我來付費測試!搞快點!”

  “這一次心川沒有給大家展示恢弘大氣的地下遺跡,反而是透過一副壁畫,給我們還原出了古蜀國祭祀的場景。

  他的路線是對的,我們不僅要驚歎於先人的能工巧匠,其中更深層次的文化內核,也應該在遊戲中得到流傳。”

  “戰鬥系統有一說一,看起來挺豐富的,希望古墓更加側重於對探險解謎的成分,如果最後變成了打打殺殺的遊戲,反而失去了這款遊戲真正的玩法。”

  “沒人覺得這次的實機演示畫質更加牛逼了嘛?我專門對比了心川放出來的第一部實機演示,這個第二部的畫面,不管是從光影、材質、建模。

  甚至女主角的動作、運鏡、口型等細節,都比上一次的實機演示,好了太多了。

  cg我就不多說了,4分鍾的畫面,我真的一直瞪著眼睛看,隻說這次的實機演示,真的比上一次的流暢多了,加上金烏的出現、服裝的更換、武器系統的出現,戰鬥玩法與花樣,也多了許多。

  最後是期待心川後續的優化,希望能讓大部分普通顯卡的玩家,也能體會到高畫質的快樂。”

  “雖然之前我已經看過一次實機演示,但是這一次,又給了我不一樣的體驗。開頭的cg部分,真的是震撼到我了,求求你,轉行出個電影吧。

  上次看《堡壘海上》,我人都看麻瓜了。”

  國內的玩家觀眾們,此刻也全將目光,轉移到了這一部實機演示的畫面之上。

  8分鍾的實機畫面,心川遊戲工作室沒有刻意的顯示出自己家畫質有多高,但是一群眼尖的資深玩家群體,怎麽可能不會往這個方向注意呢?

  《古墓麗影》的賣點,就是高畫質與三星堆的文化解密!

  因此,他們也是迅速的打開心川發布的第一部實機演示,與這次的互相對此起來。

  最後他們驚訝的發現,自從看過今天的《古墓麗影》實機演示之後,他們竟然覺得上一部,薑文茵的人物動作、面部表情、自己戰鬥動作,都顯得有些生硬。

  跑動、跳動、蹲伏等基礎動作,在最新一部,都做出了極大的優化與替換。

  “心川這是下了功夫的呀,都給女主配上動捕了,許多基礎動作的因為看起來太正常,反而被我們忽略掉。

  光影這方面,雖然和以前一樣牛逼,但是這次明顯感覺到了影子的鋸齒少了很多。光與影隨處可見,從視覺上看,真的已經完全擬真了。”

  隨著《古墓麗影》第二彈的實機演示新鮮出爐,這次,它的傳播速度,比之上次都快了不少。

  同一時間,五條關於心川和《古墓麗影》的熱搜,同時霸榜微博。

  “《古墓麗影》第二彈實機演示。”

  “《古墓麗影》4分鍾震撼cg預告。”

  “薑文茵成為遊戲圈最美女神之一。”

  “心川遊戲工作室,實力究竟有多強悍?”

  “心川引擎,會是業界最強引擎嗎?”

  而排在第六的則是:“王峰新專輯發售!”

  這是華夏遊戲圈,第二次引發了頭榜的更換。

  又是這個名為《古墓麗影》的遊戲!

  現在已經是晚上,一群路人也都好奇的點開熱搜,播放了這個一直霸榜中的視頻。

  結果12分鍾後。

  “這……這是遊戲?!”

  “這什麽玩意兒,怎麽把我家咯咯的熱搜頂掉了?”

  “挺好看的,我感覺很驚訝,女主角很漂亮的!”

  “這都是什麽東西?這麽血腥,會教壞小孩的。【生氣】”

  “……這就是代溝嗎?”

  總之在大部分路人眼中,他們對於《古墓麗影》的名氣,已經有了一個不錯的印象。

  再加上評論區基本都在說著“華夏之光”,讓人們也本能的對這款遊戲充滿了好感。

  林一此時,也正和李寒露靠在沙發上,樂滋滋的刷著評論區。

  “回來的第一天忙不忙嘞?”

  李寒露吃著櫻桃,用肩膀輕輕撞了撞林一。

  “還好還好,有趙助理在,我自己都沒多少事兒做。”

  林一看了一眼時間,已經快晚上九點了。

  他現在在李寒露的家裡,客廳除了他倆,王熙正坐在一處桌前,拿著紙筆寫寫改改。

  而王熙對面的管家,正手指靈活的敲著電腦,時不時的推一下眼鏡。

  “明天我要不去一趟你們工作室,我想看看他們的概念設計原稿。”

  李寒露瞄了一眼林一說。

  “怎麽了?對實機演示的場景有好的建議嗎?”

  李寒露出了在粵省期間,給提供了薑文茵的原畫設計稿之外,還額外提供了許多場景概念設計稿。

  像心川第一部《古墓麗影》實機演示的巨型青銅面具的大場景,還有後面太陽神鳥圖騰、九棵青銅神樹圍繞一顆黃金神樹的場景,都是李寒露提供的。

  《古墓麗影》項目組,自然對“夜神”的概念稿十分崇拜,因此一個個都去話場景細分的建築去。

  因此在第一部中,觀眾們會更加驚歎三星堆遺跡的恢宏瑰麗。

  這次李寒露說想去心川項目組具體看一看,林一也自然求之不得。

  李寒露謙虛說:“其實也不是什麽建議,我也過去學習學習。

  你的遊戲能引起這麽強烈的反響,就說明你的遊戲理念和設計思路,都得到了大家的認可。

  除去你和我關系的這一層因素,古墓這個遊戲,我也願意為它執筆。”

  林一短暫的沉默片刻,摸了摸她的手:“辛苦你了。”隨即他話鋒一轉:“不管是這些概念稿,還是你和我去劇組拍戲,我還沒給你發過工資,我現在都有點不好意思了。”

  李寒露聞言嘿嘿一笑:“對啊,所以我有什麽獎勵嗎?”

  林一這倒是被問住了:“那你喜歡什麽?”

  “哪有直接問女生喜歡什麽的?你看我喜歡什麽?”李寒露搖了搖頭,對林一這個呆瓜指點說。

  林一沉吟片刻,揚眉一笑:“我明白了。”

  李寒露啞然,這就明白了?但她也不問,就這麽喜滋滋的看著他。

  自從兩人從劇組回來以後,李寒露和林一的關系便越來越近。

  反正在王熙的眼裡,倆人就和小對象一樣,在劇組沒事就膩在一起。

  李寒露偷偷打開相冊,看了看幾張照片,其中一張,是林一穿著一身長衫,帶著圓頂禮帽的照片。

  這是林一在《隱形守護者》中,其中一張定妝照,如果再配上一些字體設計,就可以當宣傳圖來用了。

  李寒露也不由得感歎,林一確實是屬於耐看型的男生,越看越有味道。

  與其同時,在《古墓麗影》新一輪的宣傳的衝擊之下,心川遊戲工作室另一款遊戲的粉絲,此刻正在竭盡全力的為自己喜歡的mod投票!

  這就是《泰拉瑞亞》的mod製作大賽。

  本來2021年3月6號,這個就開始評選了,結果在這期間,又出現了幾個國外大型mod的工作室,希望心川能延緩一段時間。

  在谘詢了華夏這些作者的意見之後,大家也覺得沒什麽問題,延期也會讓自己的mod熱度上升的。

  而這段時間,林一正在劇組拍戲,趙雲強給林一反饋,隻說裡面有一個“災厄mod”後,林一便同意將這次大賽的評選時間,延長到4月15號。

  結果《泰拉瑞亞》的粉絲們,就出現了以下的畫面:

  “麻蛋!災厄mod已經200萬票了!咱們劍修mod快被反超了!”

  “去論壇喊一嗓子, 叫上老哥趕緊投票!心川這邊,好不容易延遲了一個多月的遊玩投票時間!剛好劍修mod大更新!”

  “這個神話mod什麽時候冒出來的?!才兩天時間,票數都120萬了!?”

  “還有這個瑟銀mod,勢頭也很猛,票數快追上災厄了。”

  “我受不鳥了,都太媽的好玩了,每天手裡只有一票,糾結死我了!”

  “劍修mod都已經更新100多把武器,更多的boss玩法了,這群老外有毒吧,又是看不懂靈氣看不懂丹田的。”

  “不得勁啊!幾個華夏大學生自己做的mod,怎麽也得支持一下,我已經給我的好基友一人送了一份了,還是力量太小了呀!”

  “還有最後一周,還有最後一周!只要劍修mod穩住,咱們就沒有努力白費。”

  “感覺有點打不過了,這兩天災厄mod的投票折線圖,一路高歌猛進,人家做的世界觀與可玩性確實厲害。”

  “求告知,怎麽給這些mod投票!”

  “樓上的,通過stepic打開《泰拉瑞亞》,然後進入有一個創意工坊的小標題,打開創意工坊,然後點擊置頂的公告,選擇劍修mod,點個讚就行了!【滑稽】”

  “注意:一天只能點一個讚!點了就取消不了了!”

  “丫的這遊戲真是神仙打架,心川為了讓我們白嫖到更好玩的玩法,設置了這個比賽,他真的,我哭死!”
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