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《全民製作人:遊戲大師橫空出世》第二百九十五章 震撼比肩
各種關於《妖怪獵人》的現場玩家遊玩視頻,心川店鋪之內一些精美宣傳海報,從中不難看出,《妖怪獵人》這種味道十分純正的角色扮演遊戲,讓現場的玩家們幾乎都是如癡如醉的進行著遊玩。

 所以,更多的人期待著,這些已經遊玩過《妖怪獵人》的評價了。

 果然,《妖怪獵人》的實機測評,在華夏遊戲線下交流展的第一天晚上,就以一篇長長的文桉出現在大家的視野中。

 測評人並非什麽普通玩家,而是獨立星空的遊戲媒體的資深遊戲測評人員。

 獨立星空在華夏的遊戲圈,幾乎是眾多遊戲老鳥都知道的一家遊戲媒體,其旗下的韓筱筱記者,就在去年采訪過心川老板林一。

 所以,在這篇長篇大論的《妖怪獵人》實地體驗的遊戲測評流出來後,很有玩家們也是第一時間注意到了這個消息。

 當然,現在只有是遊戲媒體,名字中帶著“心川”二字,其點擊量和閱讀量都會上升一個層級。

 《實地測評,由心川遊戲打造的大型開放世界狩獵遊戲〈妖怪獵人〉,所帶來的遊玩盛宴,猶如當年〈阿凡達〉這部電影進入華夏院線一樣,讓人震撼到難以忘懷!》

 標題黨!但是玩家喜歡看!

 這篇由獨立星空所發布的一篇《妖怪獵人》測評,是由遊戲業界很有名的一名撰稿人所編輯的。

 但不看這名編輯的名氣,僅僅是從其標題對於心川《妖怪獵人》的誇讚程度來看,竟是直接將其對標電競圈中的《阿凡達》,

 還是《阿凡達》當年上線的時候的那種狀態!

 這個評價就是相當於,直接誇讚到了《妖怪獵人》這款遊戲的遊戲工業水平之高,已經不是同時代其他遊戲所能比擬的了。

 畢竟經歷過2010年的人,幾乎都知道,《阿凡達》當年的席卷全國電影院的巨大盛況。

 “啪!看見標題,我就點進來了!很快的!”

 “臥槽,《妖怪獵人》這麽牛逼嗎?為啥我看直播的時候看不出來,感覺像是心川正常的3a遊戲水準。”

 “我滴媽,十多年前我看《阿凡達》直接就是全程震撼到驚為天人,難道《妖怪獵人》也能給人這種感覺?”

 “不論怎麽說,《妖怪獵人》這款遊戲除非是真的質量超群,不然這篇文章就有點捧殺了。”

 這篇稿子是可以進行段落評論的,

 部分人看到文章標題後,便開始做出第一輪評價。

 緊接著,當眾人看到正文後,他們的心情,瞬間澎湃了!

 【首先,筆者寫這篇稿子,沒有收錢!心川沒有給我廣告費![笑]

 我現在就以一個普通玩家的視角,來為各位寫一寫我玩《妖怪獵人》這款遊戲的感受。

 在我今天好不容易擠到心川的展區後,終於是摸到了這款遊戲。從遊戲入門,我原本看名字,與心川的宣傳海報,還以為這是一款單純的狩獵遊戲,因此我也抱著遊玩一款狩獵遊戲的態度,來進行遊戲的遊玩。

 結果,當我一進入遊戲,我便發現,這款遊戲並非這麽簡單。

 遊戲開局,基本上是很常規的人物劇情引出,隨後是捏臉環節,我個人對人物捏臉沒什麽興趣,但是在人物捏臉之後,我們還可以對自己的小搭檔——一隻大耳廓狐貓進行自定義捏臉。

 這個小家夥背著一個包袱的樣子是十分滑稽可愛的。(圖片.jpg)】

 這裡,這名撰稿人似乎很是自豪的,將自己的所捏出來的大耳廓狐貓的圖片給放了出來。

 眾多吃瓜玩家看到,這種大耳廓狐貓是一副粉白粉白的模樣之後,也是心都化了。

 這粉萌的大耳朵!

 這毛茸茸的粉白色的皮毛!

 這亮晶晶的大眼睛!

 這拖在地上的小尾巴!

 “咦,你是打獵還是養寵物呢!【齜牙】”

 “這隻小搭檔在遊戲裡面可以幹嘛!能擼嗎?【流口水】”

 “玩不到這遊戲我就嫉妒!這小寵物肯定讓編輯捏了半天!”

 【其實,這隻可愛的小狐貓並不僅僅是玩家們的小寵物,同時,也是玩家們的小隨從。

 所謂的隨從,就是是與獵人簽訂契約,輔助狩獵、見習獵人的狐貓。

 出門後,它會以攻擊、采集、回復等各種方式幫助獵人在大世界探索與戰鬥。對獵人來說,是獨一無二的存在。

 回家的時候,玩家還可以進行給狐貓做飯、打造裝備、與狐貓玩耍等操作。】

 【遊戲從剛開始,基本上就講了一個咱們主角,通過了獵妖師的最初考試,隨後動身前往這片名為“妖塵天”的妖怪聚集區域。

 遊戲最開始,在玩家前往妖塵天的那個飛舟之上,突發意外,原來是由妖塵天那邊所看押的凶獸英招逃脫,襲擊了這艇飛舟。

 隨後主角與隊伍中的另一個同伴“香璃”落入妖塵天的邊緣,經過一系列的引導操作,兩人回到妖塵天人族聚集地,前去報告。】

 這段文字的底下,順便也是貼出了凶獸“英招”與同伴“香璃”的圖片。

 雖然是手機拍電腦,但是讀者玩家們卻看的十分清楚。

 那神獸英招,與主角乘坐的飛舟相比,就像是大象和蒼蠅一樣的體型對比。

 而那英招,在天空之上,十分駭人。

 它生的人面馬身,身子之上有虎紋斑駁,背後生著兩對及其寬大的翅膀,嘴巴裡的獠牙如同劍齒虎一樣伸出下頜,看起來極為狠厲。

 “臥槽?人馬?還是帶翅膀的?!”

 “媽的,原來人首馬身咱們華夏早都有了這個設定了啊!”

 “我滴媽!怎麽會這麽大!?這飛舟就像個跳蚤一樣?”

 “好家夥,能理解當事人玩遊戲的心情了,這一下直接巨物恐懼症都犯了。”

 而同伴“香璃”的圖片,也是一個身穿一身短打,看起來有點古靈精怪且十分漂亮的妹子。

 【說回主題,為什麽我會將這款遊戲與《阿凡達》進行對比呢?

 那是因為,這款遊戲,真的是完完全全的還原出來了《山海經》世界中的種種妖怪異獸!

 每一隻妖怪異獸,都有其獨特的生活習慣與生存方式,這也就導致了這款遊戲的不同生態圈,所組合疊加成了一個十分真實且巨大的山海世界!

 這種真實的大世界,更像是《阿凡達》的潘多拉星球一樣,各種各樣的生物有自己的生活圈……

 從原版的《山海經》中來看,其中是並沒有詳細描寫這些妖怪異獸們的各種生態。

 很顯然,心川根據每個妖怪異獸的特征,為其增加不同的特征,簡直就是將《山海經》演活了!

 因此,單從這一方面而言,我大為震撼。

 其次,心川在這款遊戲中,還有一個很有意思的系統——食譜系統。

 我們曾經總調侃《山海經》是古人的食譜,心川居然真的將其加入了遊戲中,並且,每個妖怪或者異獸的肉類,其不同的作用療效,幾乎與《山海經》中一模一樣。

 可見,心川的《妖怪獵人》真的是將《山海經》的故事背景,在遊戲中進行了全面的還原!】

 這一長段話後,玩家們竟也是從字裡行間中,想象到了遊戲的場景。

 那遼闊的大地之上,不同的妖怪為了爭奪自己的領地、為了躲避天敵、為了生存的食物,而做出的一系列與現實生物,別無二致的交互。

 這個點子,光想象中,就已經是十分牛逼了!

 “這得是多大的一個工程系統啊!心川居然將這種細節都給做出來了!?”

 “麻了!我光看文字都已經是迫不及待了!我也想要捉妖怪燒菜吃!”

 “真的是那種生態系統嗎?我滴天,這種設定實在是屬於吃力不討好的,因為做的好了沒人說啥,做的不好了就是依托答辯啊。”

 “……”

 【……

 接下來,我以一個專業的遊戲測評家的身份,為大家帶來《妖怪獵人》我遊玩大概5小時的個人看法,與這款遊戲更多特點的介紹。

 ……】

 一篇文章,就這樣在《妖怪獵人》還沒有正式上架之前,就徹底的造成了大規模的宣傳力量。

 按照這篇文章所說,《妖怪獵人》中的諸多系統設定,一個個也都是詳細到了極點。

 但是,這看似詳細的各種設定中,玩家只需要上手遊玩幾個小時,便會很快的熟練掌握遊戲中的大部分規則。

 這種折中的平衡處理,是《妖怪獵人》這款遊戲的一大特色。

 但是奈何眾多玩家只能通過這些隻言片語來了解《妖怪獵人》這款遊戲,因此,這款遊戲儼然成為了眾人們在未來期待的,心川的又一款大作!

 “最近這麽多的遊戲都食之無味,畫質提高了,但是總感覺少了點什麽,還是看心川的《妖怪獵人》這款遊戲吧。”

 “《妖怪獵人》網上評價真的太過於好了,而且就是對這遊戲的生物生態做出了高度評價,還是心川的?!

 buff疊滿了,到時候再看看!”

 “我就想問,啥時候出啊?我等不及了,我現在就想玩。【大哭】”

 “這次算是遊戲的提前預熱嘛?上次心川官方說,這種大型遊戲都是預熱1-6個月的,我滴媽,好漫長啊!”

 “……”

 然而這時,心川官方,好巧不巧的將《妖怪獵人》的發售時間,給公布了出來!
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