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《地獄系遊戲》第一十九章:只要肝不死,就往死裡肝!
  只是玩家並沒有想太多,隻當是遊戲公司安排的惡搞彩蛋,以NPC之口說出來拉近和玩家的關系。

  追風般的飄柔、未夏鍋子、曲小雲、逆天蛇神等一乾老玩家,甚至發出恍然大悟的表情。

  “我就說嘛,這遊戲沒等級,沒技能,雖然感覺很真實,但是少了那麽一點提升的快感。原來在這裡等著呢!”未夏鍋子嘴巴說的很快,但是手上恍然大悟的動作,就像是零點五倍速慢放一樣。這都已經算是行屍比較快的反應了。

  “這個創意真的絕妙!以課程培訓的模式提升技能,結業通過就說明掌握了這項技能,這可比單純的代碼數據變化、多個圖標有成就感多了!”追風般的飄柔如是說道。

  逆天蛇神摸了摸骷髏頭的鼻梁,下意識地想要扶一扶眼鏡,卻發現自己沒有眼鏡,更沒有鼻梁,手頓時僵住。

  “我現在好奇的是,如果這個遊戲崇尚完全的真實化,沒有任何數據修改,那麽我們在遊戲裡就得真的學習這些技能。是否也意味著,我們在遊戲之外也獲得了同樣的能力?”

  逆天蛇神的這個疑惑,頓時引發了追風和鍋子的熱烈討論。

  “你這個角度很刁鑽啊兄dei~”

  “如果不是直接賦予數據變化的話,是我們通過自己的努力學習掌握並通過考驗,那麽按理來說現實中也的確會掌握這項技能。”

  未夏鍋子繼續說道:“就好像如果我在現實掌握了格鬥術,在‘地獄世界’裡,這些東西依舊存在於我的腦海中。我可以隨時用出格鬥術中的招式和技巧,對敵人造成傷害。反之自然也成立!”

  經過邏輯推理,三人都不由一愣。

  這遊戲有點意思啊!

  玩個遊戲還能掌握技能,簡直就是一菊兩得!

  “小雲,你怎麽看?”三人齊齊轉頭望向這位大姐頭。

  結果卻發現這位大姐頭,一臉花癡地盯著管理者大人。

  追風般的飄柔用手肘捅了捅身邊的未夏鍋子,小聲嘟囔道:“完了,這熟悉的眼神。我們的這位管理者大人,估計底褲都要被掀掉了呢~”

  作為經常和曲小雲一起浪跡新遊的小夥伴,他們對這個眼神可太熟悉了。

  一旦曲小雲對某個NPC或者劇情事件表現出興趣,那麽就會全身心投入挖掘下去,直到把此人的所有相關劇情和脈絡都梳理出來才罷休。

  其他玩家則沒想這麽多,唯一掰著指頭算的就是怎麽攢夠50貢獻點。

  一場赤色曠野大捷,也才獎勵了10貢獻點,一門課程要50貢獻點,且第一期的三門課程,聽起來都相當重要,哪一個都感覺是心頭肉,無法舍棄。

  初級劍術不用說,是三門課程中唯一的進攻技巧。

  雖然只是初級劍術技巧,但總比玩家們蒙頭亂砍要強。

  不用想都知道這門課程絕對會是最受歡迎的。

  雖然有些人兌換了非劍類的其他武器,但武器隨時可以更換,學到腦子裡的知識可是永久掌握。

  另外兩門課程,野外求生和資源搜索,也是相當重要的課程。

  玩家對‘地獄世界’的了解還不夠,在野外根本無法分辨什麽生物無害、什麽生物危險。

  只有掌握了野外求生姿勢,才能分辨出危險,做出正確的判斷和行動。

  資源搜索,分辨重要資源和普通資源,對於他們執行任務和外出收集資源,都是必不可少的。

  就在玩家們竊竊私語之際,

戴文繼續說道:“大家放心,前哨站百廢待興,到處都需要大家的力量。絕不會讓你們一腔熱血無處發泄。”  戴文講話結束後,左騾和咖勒比紛紛開始指揮手下,按照之前明確的分工就位。

  哥布林雇傭兵們,從車鬥裡取出事先製作好的牌子、桌椅板凳,隨後各就各位。

  隨後便是各種吆喝聲,讓原本冷清破敗的前哨站,突然多了一絲生機與活力。

  “到赤色曠野搬運重建用的石料,每五十公斤石料等價2貢獻點,來的排隊報名!”

  “前哨站廢墟,挖掘清理工作,招募五名勞力,按時長結算,1小時3貢獻點,數量有限招滿為止。”

  “前哨站邊境巡邏,風險程度高,巡邏時間2個小時,貢獻點6點,要求自帶武器,共招募三組,每組5人……”

  在哥布林們的吆喝聲中,玩家們已經看花了眼。

  零零總總一共有十幾項任務,從收集、搬運、巡邏到重建,任務五花八門,種類繁多。

  而且分門別類,幾乎囊括了前哨站所有環節。

  看樣子,整個前哨站的重建,是需要他們玩家親自參與,才能一點一點改變。

  這種全方位的參與感,帶來的是強烈的‘主人翁意識’,讓玩家生出一種重建自己家園的感覺,對苦痛堡壘更有認同感。

  任務發放的貢獻點,也是戴文精掐細算布置的。

  一名玩家,想要集齊50貢獻點兌換課程,即便按收益性價比最高的任務計算,加上中途休息和行程時間,最少也要一整天的時間。

  而這一天時間玩家撬動的資源規模和貢獻,經過戴文草算,連他所付出成本的十分之一都沒有。

  畢竟,讓三名掌握技藝的傭兵,給一百名玩家傳授技巧,所花費的不過是這三名傭兵的時間。

  至於那些負責各項任務的傭兵,被交接任務的玩家變相“束縛”,這是一項長期投資、培養。

  讓這些傭兵逐漸適應NPC、任務接發員的身份,在往後的日子裡從事相關活動,將會無限攤平初期成本。

  所以,對於戴文而言,這是一個隨手嵌套了一個任務環節,就能獲利三十三倍的大項目!

  按照戴文的預估,按照第一天玩家平均“在線”六小時計算,將前哨站恢復原本模樣,大概需要四到五天時間。

  五天之後,現在的廢墟將會徹底消失。

  取而代之的就是一座嶄新的前哨站。

  比往日更加堅固、壯觀、生機勃勃。

  對於玩家而言,現在三門課程就在眼前,誰能先學習到課程,誰就能佔據這一階段的優勢。

  有了專業技能在身,屆時領取到的任務,自然也不會是現在最基礎的體力活。

  咦?

  這一步一步的提升,怎麽突然就有了種職場晉升的味道?
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