而現在夏承不用去引怪,一個火球術能打掉僵屍37點血左右,僵屍的血量是155,也就所說,夏承只要五個火球術就能殺死一隻僵屍。
而夏承釋放五個火球術,需要差不多6秒的時間,這樣算下來的話,夏承一分鍾能擊殺十隻僵屍,接近200隻僵屍,夏承只需要20分鍾左右就能升級了。
果然,更夏承推測的差不多,20分鍾之後,夏承順利地升到了15級。
這接近200隻僵屍,給夏承爆出來了一本技能書,更兩件裝備,還有若乾的金幣和一些中型金瘡藥和魔法藥,平均下來,差不多70隻怪爆一樣裝備或者技能書,這爆率還算是不錯了。
只是讓夏承鬱悶的是,這兩件裝備,竟然沒有一件是夏承自己能用的,這就有點尷尬了。
不過這也是正常的,其實前世在地球上玩傳奇的時候,就知道這樣的情況。反正就是傳奇玩家想打出自己的裝備來,是比打出其他職業的裝備要難很多的,爆的基本上都是別的職業的裝備。
之前夏承在盟重省跟毒蛇山谷裡面,能打齊一套自己用的裝備,只能說是夏承走了狗屎運了,主要還是要感謝那隻大爆的小BOSS巨型多角蟲。
還有一個原因那就是,低級裝備基本上都是通用的,等到了後面的裝備,就沒那麽容易打到自己能用的了。
所以,打出來兩件不是自己用的裝備,夏承也沒有太過沮喪,他早就習慣了。
殺了兩百多隻的僵屍,夏承的身邊總算是被清理出來了一大片的空間了,夏承也不需要跟僵屍面對面,去聞僵屍身上的那些惡臭味了。
現在夏承只需要遠遠地對著僵屍施展火球術就可以了,根本就不需要近身了。
擊殺了200隻僵屍,夏承差不多施展了一千多次的火球術,這讓夏承的火球術的等級來到了2級。
到達2級的火球術,傷害加成到了8點,相比起0級的火球術,提升了整整一倍。
只是火球術等級的提升,傷害高了,需要的魔法值也高了,還好夏承之前買了幾捆強效魔法藥,不然的話,光靠僵屍爆出來那點藥水,是絕對不可能支撐夏承釋放1000多次的火球術的。
好在,現在夏承擊殺僵屍只需要四個火球術就可以了,雖然火球術的消耗增加了,但是跟殺怪的效率一比較,其實也沒什麽差別。
現在夏承2級的火球是能打掉僵屍8點血了,再加上自身的魔法傷害有5點左右,而15級的夏承,切割傷害也來到了30點,也就是說,夏承一個火球術,最少都能打掉僵屍四十多點血了,155點血的僵屍,夏承自然四個火球術就能解決掉它。
夏承殺怪的效率提升了,但是他想要升到16級去,需要的經驗值也提升了不少,15幾升16級需要的經驗值是40000點,需要夏承擊殺250隻僵屍。
現在夏承一分鍾能擊殺12隻僵屍,也就是說,夏承雖然殺怪效率提升了,但是升級的時間卻並沒有縮短,反而增加一些。
就這樣,夏承一邊殺怪,一邊向著第二層進發。
要知道,在僵屍洞的第二層,可是有屍王刷新的,夏承之所以還來僵屍洞忍受這惡臭的環境,就是為了這屍王而來。
“希望這屍王能給我爆些好裝備吧。”夏承一邊殺著僵屍,一邊在心裡想道。
心裡想著屍王的夏承,就連身後刷新的僵屍都沒去管,只要沒有上前來攻擊他,
夏承基本上是不管的,一路上殺怪,也只是擊殺那些當著他前進的僵屍,兩邊的僵屍只要不上前來攻擊夏承,夏承都是懶得去擊殺它們的。 如果夏承這樣對怪物挑挑揀揀的態度,被外面那些還在好幾個,甚至十幾個人搶一個怪的玩家們知道,不知道會不會直接衝上來砍死他。
不過夏承也沒管那麽多,反正他不缺怪殺,殺哪個怪不是殺?如果夏承全部清完所有的怪物的話,那他就不用去二層找屍王了。
這遊戲地圖擴大之後,刷新速度也快了不少,夏承一個人根本就殺不過來。
而且,這遊戲地圖擴大了很多,也不像前世在電腦上玩傳奇的時候那樣,僵屍洞的通道只要那麽大,不清完所有的怪物,根本就不能安心地前進。
但是在這個虛擬傳奇裡面,這僵屍洞的通道,可是大到能讓上百人並排通過,夏承一個人怎麽可能清理得完?
想要前進的話,就只能靠著牆壁,沿著一條直線清理過去。
很快, 夏承就來到了僵屍洞二層入口處,夏承把門口擋路的僵屍清理掉之後,就直接進入了僵屍洞的第二層。
夏承一進到僵屍洞的第二層,頓時就被滿屏的怪物給擠在了門口邊。
沒辦法,夏承只能再次開啟清怪模式。
好在,這第二層的入口處沒有閃電僵屍,不然夏承還真不一定能扛得住。
畢竟,閃電僵屍可是遠程攻擊,隔著七八個身位都能打得到夏承,只要這入口處多幾個閃電僵屍,在加上擠在夏承身邊的四五頭僵屍,絕對能把只有15級,血量只有56點夏承給秒殺了。
還好,夏承的運氣不錯,不然的話,夏承就要免費回城,從新來過了。
在上一層的時候,夏承就已經擊殺了好幾十隻僵屍了,現在夏承來到僵屍洞的第二層,在清理完門口的僵屍之後,夏承又向裡面推進了一段距離之後,總算是殺夠了250隻僵屍,夏承的等級也順利地來到了16級。
等級到達16級的夏承,實力一下子就增強了不止是一星半點。
首先,16級的魔法師血量來到了60點,能承受更多僵屍的攻擊了。切割傷害也到達了32點,這讓夏承殺怪的速度也更快了。
但是,這都不是重點,重點是16級的魔法師能學習魔法師的第一個群攻技能‘地獄火’了。
雖然地獄火這個技能不能一打就是一大片,但是卻能對著前方施展出一排火焰,能同時攻擊前方一條直線內的所有怪物,這也是一種提升不是麽,起碼是單體攻擊的火球術所比不了的。