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《一不小心,開局就應聘上了CEO》第22章:確定策劃案
  果然自己招聘陸澤的這個決定,是如此的正確!!

  只不過很可惜的一點就是。

  陸澤這條鯰魚被放進沙丁魚群中,也沒有讓員工重新變的懶惰起來。

  相反,許多員工仿佛被刺激了一般,工作熱情越發高漲,這令他百思不得其解。

  “哎,如果所有員工都和陸澤一樣就好了,向陸澤好好學習!”

  “我就不至於如此頭疼了!”

  楊軒歎息著,看來想要在軒語互娛公司普及摸魚開小差,還有很長的路要走。

  他這些努力怪員工,實在不省心,他必須時刻保持著警惕!

  最可惜的是方術這幾天回家了。

  不然有著方術和陸澤兩大猛將坐鎮,絕對能夠徹底改變目前的狀況!

  搖了搖頭,楊軒重新走回辦公室。

  還沒坐下一會,陸澤就匆匆忙忙的跑過來辦公室內。

  眼睛滿是黑眼圈,一看就知道是這幾天通宵打遊戲留下的。

  “楊總,請看一下這份資料!!”陸澤連忙說道,手裡拿著幾張草稿紙。

  “這是什麽??”

  “先別著急,坐下來先喝口水!”

  楊軒不慌不忙的說道,拿起杯子給陸澤倒了一杯水。

  這可是自己的得力下屬,公司破產的重擔就背負在他身上了。

  “這是公司要研發的新遊戲策劃案!”

  “經過我調研市場得出的遊戲,沒問題的話,我們新遊戲就研發這個!”

  陸澤平複了一下激動的心情,這幾天他每天夜以繼日的打遊戲,可不單是貪玩。

  他最主要的目的,是感受這個市場上缺少什麽遊戲。

  而軒語互娛公司,又要研發出什麽樣的遊戲。

  一連好幾天查詢資料,玩遍所有類型的遊戲,他終於得到了自己想要的結果。

  這是任何公司都沒有開發過的遊戲。

  一種全新的遊戲!!

  “嘶....你這麽快就把遊戲策劃案做出來了??”

  “這才幾天啊??”

  楊軒內心一慌,臉上的神情大變。

  他沒想到居然這麽快,陸澤就把策劃案做出來了。

  好你個陸澤!看不出你居然是這樣子的人!

  居然背著他偷偷努力工作?居然不是在劃水摸魚遲到早退??

  他難道看走眼了?

  “這是我根據這幾天的調查做的遊戲策劃案。”

  “你看看怎麽樣?”

  陸澤把自己精心準備的策劃案遞了上來。

  太過於複雜的東西他擔心不能理解透徹,所以只能簡單的描述一番。

  楊軒打開一看,臉上緊張的神情重新舒緩了下來。

  果不其然,陸澤沒有辜負他的期望!

  這一份策劃案所描述的遊戲,居然沒有任何劇情,更加沒有任務,連npc都沒有。

  完全不具備其他遊戲那般的要素。

  似乎為了節省成本,連畫面都是壓縮到了極致,而玩法他也沒看到任何亮點。

  似乎陸澤要做的就是一款,既沒劇情,也沒畫面,更加沒有任務和玩法的簡單遊戲。

  這種遊戲的開發成本和時間都不會很高,軒語互娛完全能夠自主研發出來。

  但是,這種遊戲在楊軒看來根本沒有任何可玩性。

  誰會去玩這種“辣雞”遊戲??

  瞬間,臉上神情欣喜不已,對著陸澤說道:

  “這個策劃案十分不錯!我們軒語互娛公司的第一款遊戲,

就決定是這個了。”  “讓所有人立刻根據你的這份策劃案進行研發工作!”

  “你放心去做吧,我覺得肯定很好玩,加油!”

  他不帶任何思索就通過了這款遊戲,並且要求馬上開發出來。

  這種注定要虧到破產,根本沒有人會玩的遊戲,有什麽理由不去開發??

  “果然不愧是陸澤,被我予以眾望的人,剛才是我誤會你了。”

  楊軒感動的拍了拍他的肩膀。

  他果然沒有看錯人,陸澤果然是把果然虧到破產的好苗子!

  這種遊戲成功研發出來,不破產反而是個奇跡吧??

  第二天。

  軒語互娛公司內。

  所有人都緊緊的盯著陸澤,傾聽著他提出的這個新遊戲的策劃案!

  “這個遊戲的玩法是具備開創性的,不同以往任何的遊戲,我們要做的這個遊戲,將會是最自由,最隨心所欲的遊戲。”

  陸澤臉上洋溢的滿是自信。

  只是,底下的員工都皺起了眉頭,他們還是沒有能夠理解,陸澤到底想要研發一款什麽樣的遊戲。

  “陸主策,我們這個遊戲如何體現自由,隨心所欲這兩個要點?”

  幾名程序員不解的問道。

  他們不太理解,這和一般的開放世界遊戲又有什麽區別?

  “簡單來說,在這個遊戲裡,玩家可以做他們想做的一切。”

  “沒有任何限制,沒有任何任務,沒有任何劇情,無論玩家想要探索還是創造,都可以隨心所欲。”

  “這就是我們要做的遊戲!”

  陸澤緩緩闡述著自己的遊戲計劃。

  “這個遊戲,它的畫面這麽簡單??就只是一個個方塊組成的各種景象?”

  旁邊的美工妹子目瞪口呆的說著。

  這種低劣的畫面,連頁遊都不如,這要他們這種專業美工來做什麽?

  再說,這麽簡陋到不堪入目的畫面,真的會有玩家去玩嗎?

  “要這種自由度的遊戲,地圖應該設置多大?主要玩法是什麽?”

  “難道讓玩家在裡面到處亂逛嗎?”

  遊戲架構師也一臉懵逼的說道。

  整個公司十多個人聽著陸澤的意見,也是暈乎乎的。

  公司到底要研發出一款怎麽樣的遊戲?這種遊戲的核心玩法和要點是什麽?

  他們好像沒聽說過世界上存在這類型的遊戲。

  “遊戲玩法就是生存與創造。”

  “玩家可以在這個無邊無際的世界以自己的方式生存下去,並且創造他任何想要的東西。”

  “沒有任何規則的限制,更不會強製要求他必須完成什麽任務。”

  陸澤繼續解釋著。

  “我們可以通過不斷隨機生成地圖,來讓整個遊戲世界變得無窮無盡,這應該不難做到。”

  畫面不好看,並不代表遊戲不好玩。

  遊戲,並不是用畫面好不好看,任務多不多,世界觀宏大不宏大,來判斷好不好玩的。

  即便他要研發的遊戲,都不具備這些條件,但是它只要足夠好玩就可以了!

  聽見這個完整構思, 頓時所有人倒吸一口涼氣。

  這不得不說是一個瘋狂的想法,但他陸澤本身就是一個瘋狂的人!

  “這個遊戲聽起來技術要求並不高,甚至可以說的上簡單。”

  “不過就算沒有任務,但是必要的東西還是需要的,比如讓玩家可以采集各種東西,用來製造指定的物品這類系統的存在。”

  “以及設置各種各樣的怪物,設置各種道具,從而讓生存這個主題凸顯出來。”

  “而隨機生成的地圖,也要帶有一定規律,整個世界也要必須具備一定的規則。”

  幾位程序員和美工也在不斷的交流著意見。

  不斷根據著陸澤的想法完善著整個遊戲設定,添加進一些他們覺得有趣的設定。

  所有人各司其職,項目正式啟動。

  軒語公司內所有人幾乎瞬間就投入到了這個遊戲開發當中。

  本來大家的工作態度就十分積極,現在就更不用說了,研發的都快廢寢忘食了。

  這幾天,每次下班都要楊軒過來趕人才願意回家,甚至還提出要留在公司主動加班這麽過分的請求。

  這個要求被楊軒無情且冷酷的拒絕了!

  遊戲當然要研發,畢竟這是他破產大業必須要完成的一環。

  當然想要加班??門都沒有!

  本來就積極,現在還要主動加班,那他得尋找多少個陸澤、方術這種絕世人才,才能彌補他的損失?

  不過即便每天工作時間只有不到六個小時,但是在所有人高效的工作效率下,遊戲研發進度依舊十分快速。
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