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《兒子,你才念小學,怎麽成首富了》第一千零六章 打造遊戲平台
《兒子,你才念小學,怎麽成首富了》

版權意識。

這是個讓人無奈的事實。

畢竟當年的龍國太貧窮了,能有免費的,絕對不會有人願意花錢,而這樣的節約性格,最後導致的,也是大批人對於版權這東西的意識缺乏。

這一點,看看滿大街的盜版磁帶店音像店就能夠看出來,更何況,還是一堆隨便去網吧就能夠免費玩到的盜版遊戲。

自然更加沒人願意為了一款遊戲去花錢。

企鵝要做的。

是搭建一個類似於stm那種,電子版本的遊戲線上商城。

如果玩家們都不願意花錢買遊戲,那這個平台最後,顯然是注定沒有辦法繼續存在下去,更別說什麽向外發展了。

不過。

對於這個結果,顧修倒是一點都不意外,此時想了想:

“目前國內的遊戲玩家,更多的還是喜歡接觸一些網絡遊戲,因為網絡遊戲天生具有社交性,既然如此,我們也可以把單機遊戲,增加一些社交性。”

“單機遊戲,增加社交性?”馬華滕有些疑惑不解。

單機遊戲。

顧名思義本來就是一個人玩的遊戲。

指望這樣的遊戲增加社交性……

說實話,馬華滕有點看不明白,總不可能給每一款單機遊戲,都搞一個服務器出來,然後改造成為網絡遊戲,讓所有玩家能夠在一個服務器裡面玩吧?

這怎麽可能呢?

就不說單機遊戲的公司給不給你這麽搞的版權了,就算是給你這麽搞了,單機遊戲的體積可不小,真打算弄成網絡遊戲,什麽服務器都怕帶不動。

何況,遊戲模式也是各不相同的,根本就不現實。

“不要把問題想的那麽複雜,你首先要知道的,我們企鵝最大的優勢是什麽?”面對小馬同學的疑惑,顧修卻是一笑。

“我們最大的優勢……”馬華滕想了想:“社交?”

企鵝本身就是玩社交起家的,給所有用戶搭建了一條完整的互聯網社交網,這絕對是他們最大的優勢。

“回答正確!”

顧修點頭一笑:

“我們本身就具有社交性了,而在這個社交性的基礎上,其實任何遊戲,都可以帶上我們的社交屬性。”

“一個最簡單的方法。”

“我們的企鵝用戶,為什麽都喜歡開通企鵝會員、紅鑽、黃鑽這些東西?”

“特權啊。”馬華滕想都不想直接回答:

“我們的每一個付費功能,都具有與眾不同的特權,現在的年輕人,和以前的年輕人是不一樣的。”

“以前的年輕人,喜歡追逐潮流,別人喜歡什麽新鮮東西,他們也會跟著喜歡。”

“但現在的年輕人,就喜歡標新立異,喜歡不走尋常路,更加喜歡大家在人群裡面一眼就能夠看到自己。”

“而我們的各類付費項目,就是增加這些獨特性,給大家付費的激情。”

對於自家產品的核心優勢,馬華滕顯然是非常了解的。

“看得出來你對自己的產品非常了解。”顧修點頭誇讚,隨即話鋒一轉:

“既然你已經知道了我們的產品優勢,為什麽不在這個基礎上增加呢?”

“比如……”

“我們不是有資料頁展示嗎,我們是不是可以,在我們的遊戲平台上增加遊戲的成就系統呢?”

“成就系統?”馬華滕認真思考起來,

好在遊戲成就這種東西如今也不算少見了,當即明白過來:

“老板你說的,就是把獲取的成就放在資料頁面展示上?”

“對!”顧修點點頭:“我們可以用成就條來解鎖等級,而這個總體成就系統,可以直接生成圖標或者某些特定的特權,能夠展示在企鵝的資料頁面裡面。”

“當然,我們限制可以多樣化一點。”

“比如擁有多少款遊戲、遊戲進度達到了什麽程度,總體解鎖成就到了什麽地步。”

“你之前不是告訴我過,有的人開通我們的某些會員,甚至基本上開通之後都不會過份使用,僅僅只是為了砸錢把鑽開起來用於展示嗎?”

“按照我們用戶玩家的性格,如果這樣做的話,總有一些人,會為了解鎖更高成就等級,更漂亮的成就圖標,或者更好的特權,而去嘗試解鎖這些圖標。”

“這樣一來,也能有些效果不是嗎?”

“效果肯定是會有的,但就是……效果可能不是太大。”馬華滕猶豫了下說道:

“畢竟那種人只是少部分的……從根本上,我們國內對於版權問題上的關注度,依舊沒有太大的改變,更多的人,還是會繼續支持盜版。”

不是他杠。

是事實如此,版權問題本身就很複雜,甚至使用盜版,已經成為了很多國人的習慣了。

想要改變習慣。

就顧修這樣的方法根本沒用。

但對於馬華滕的擔憂,顧修卻搖搖頭:

“我不否認,現在國內的大環境,對於版權意識方面的薄弱,想要改變所有人的版權意識是不可能的事情。”

“所以我從一開始,就沒有打算轉變所有人的想法,改變所有人的思維。”

啊?

馬華滕愣了愣,卻見顧修話鋒一轉:

“但是,整體改變不可能,不代表不能改變,我們可以先改變一部分人。”

“在通過這一部分正版玩家,去改變更多的盜版玩家。”

“這不也是一個辦法嗎?”

這……

還能這樣?

小馬同學愣了愣,有些驚訝的看著自己老板。

卻見顧修說道:

“龍國為什麽盜版這麽猖獗,原因實在太多,我們沒辦法解決所有問題,但有一點我們需要知道的是。”

“我們是這個世界上人口最大的國家。”

“而在這個國家,有盜版玩家,就必然會有正版玩家存在,所以我們與其讓盜版玩家改變思路,不如讓正版玩家找到正版入口。”

“而至於剩下的。”

“那就交給時間來解決。”

“正版玩家是一個群體,而盜版玩家,又是另外一個群體,這兩個群體會互相感染,而大多數盜版玩家,都會在正版玩家的影響下,開始重視正版。”

“這樣的情況是必然會發生的,只是需要一個過程,需要一段時間,所以我們沒有必要著急,只需要有耐心的等待就行。”

“種子種下,靜待花開。”

顧修這話,算是給了馬華滕信心了。

畢竟他是老板。

如果老板不滿意公司的進入,不滿意產品的賺錢能力和拓展速度,那他作為公司的頂級執行官,那一樣會感覺壓力倍增。

其實他又何嘗不知道,盜版轉正是需要一個漫長的過程呢?

他知道,一直都知道。

之所以和顧修說這麽多,說白了就是想要看看顧修的意思,看看顧修的態度再作出決定。

而現在看來。

自己應該算是多慮了。

“當然了,正版盜版之間的問題,需要時間才能解決,但在此之前,我們也應該用一些方法,來適當的加速我們產品發展,拓展我們的市場佔比。”

9

馬華滕連連點頭,但又有些欲言又止。

說實話。

現在企鵝遊戲商城最大的問題,就在於盜版意識的問題,這個問題沒有辦法解決的話,想要擴展市場,將會是一件很困難的事情。

還有一個問題在於。

單機遊戲基本上全部都是買斷製的,就意味著玩家想要玩遊戲,就需要購買遊戲。

但……

不是所有人,都願意去花錢購買一款好不好玩都不知道的遊戲的啊!

免費遊戲為什麽賺錢。

說白了就是給人的感覺,這遊戲一分錢都不要花就能玩下去,至於後面要不要充錢,那看遊戲有沒有讓他充錢的興趣。

可買斷製遊戲不一樣。

不管這款遊戲好不好玩,更不管能不能玩下去,這遊戲我還沒有開始玩,就需要先付錢了。

即使是顧修所說的。

有的用戶為了標新立異,而去選擇花錢買遊戲,甚至去玩遊戲,但這畢竟是少部分的。

大多數人。

對於市面上到處都是免費遊戲的情況下,可沒有人會願意花錢去購買這一款遊戲的。

哪怕……

對於很多人來說,他們或許玩某一款遊戲所花費的金錢將會更多。

“我們沒辦法一下子改變玩家們對於正版盜版選擇。”

“一樣的。”

“我們也沒有辦法,讓玩家能夠接受花錢買單機遊戲的習慣。”

“但這不代表我們什麽都不能做。”

“事實上,我們也可以用一些,我們可以用的手段,在盡可能的增加遊戲玩家數量,盡可能的增加玩家購買遊戲的興趣。”

“什麽辦法?”馬華滕忍不住的追問起來。

卻見顧修給出了兩個字的回答:

“促銷!”

“促銷?”馬華滕有些茫然:“什麽意思?”

“字面意思。”

“啊?”

“就是我們的遊戲,一樣可以搞一些促銷活動呀。”

“這……”馬華滕一臉茫然,心裡忍不住問出了一個問題。

這玩意又不是商場超市。

還搞促銷?

有用嗎?
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