對於這款割韭菜遊戲,顧修的定位非常明確。
賺一票就跑。
然後換個殼子再來一次。
畢竟前世那些換皮遊戲數不勝數,而且基本上每一次換個皮立馬又能重新割韭菜,堪稱循環韭菜永動機。
顧修對於這款創世之戰的計劃。
也是如此。
他沒打算搞什麽神作,也沒打算弄出一款玩個十多二十年之後,還經常被人們拿出來津津樂道的神作。
三體的超新星戰鬥算是一個。
但往死裡氪這家公司,顧修可沒打算這麽做。
懷著這樣的心思,遊戲質量說實話當然沒有多高,甚至這款遊戲從立項到現在已經臨近正式上線,前後不過用了幾個月的時間而已。
而在之前,顧修對這款遊戲其實也有一點心裡預估的。
雖然這遊戲咱們不上心,但畢竟用了不少前世前輩們積累起來的各種套路,所以賺錢肯定是能賺錢的。
而顧修也給這款遊戲定了一個目標。
目標不大。
賺個一兩千萬米刀就足夠了。
至於這次公測的充值,顧修到也沒有抱有太大的希望,畢竟這次測試是要刪檔的,何況促進氪金之類的東西暫時也還沒有被拿出來。
說白了。
就是大家從頭到尾,就沒有關注過測試階段的情況。
可偏偏。
無心插柳柳成蔭。
這明明完全沒有關注,甚至都沒有抱有任何期望的情況下,這款遊戲的數據,竟然能夠漂亮到這種程度。
無論是活躍玩家數量,還是充值玩家佔比。
都已經算是超出了顧修的預料。
但真要說超出預料的,還是玩家的充值金額!
本來嘛。
雖然充值玩家的數量很多,但顧修估摸著,大家的充值金額,應該不會差太多,畢竟這遊戲基本上就是明碼標價賣屬性了,傻子都能看出來這遊戲圈錢。
正常來說。
要麽退坑,要麽克制一點。
更別說遊戲現在都還沒有正式開服呢,哪怕是那些耳熟能詳的遊戲神豪,也沒聽說誰在遊戲內測的時候就直接砸錢的吧?
可現在……
是怎麽回事?
“阿米利肯的消費力,竟然這麽強的嗎?”有人忍不住感慨了起來。
這話獲得了不少人的讚同。
確實。
哪怕是三體遊戲,在遊戲初期的時候,消費強度也絕對沒有這麽高。
雖說主要是因為三體遊戲的氪金點全部都放在了外觀上,哪怕是當一個豹子頭零衝,只要技術到位,也能輕松乾趴所有對手。
而不像是這款遊戲。
充錢就能夠體現在屬性上,玩家充錢幾乎等同於充值屬性,充的越多大家越猛。
可那可是三體遊戲啊!
如今全世界范圍內,所有的網絡遊戲排名之中,超新星戰鬥都能夠穩坐第一寶座的遊戲啊!
即使是後來者的魔獸世界。
因為其點卡消費的模式,也讓他們無法和超新星戰鬥比肩!
可現在。
就這麽一款大家都絕對一般般的遊戲,卻在測試階段,便已經展現出了甚至超越三體遊戲的恐怖潛力了?
這是扯淡。
那就只有一個可能性,那就是兩款遊戲的發行地不一樣。
超新星戰鬥現在也有美服。
但說實話。
數據對比起國服之類的,還是比較差的,玩家的人均消費能力雖然提高了,但遊戲玩家的數量終究還是有限制。
而且。
真對比兩個服務器的氪佬玩家數據,就會發現。
相對比起來。
美服的玩家,其實玩遊戲的充值興趣並不高,哪怕是遊戲裡面的皮膚之類的,對於大多數玩家來說並沒有那麽貴。
但所有人充值,其實多多少少都有點精打細算,給人一種他們不喜歡玩遊戲。
或者說不喜歡為虛擬遊戲充值的感覺。
這個現象。
其實三體遊戲還討論過。
可現在……
這個數據,說實話確實出乎了所有人的預料,誰能想到這種遊戲,竟然反而吸引了這麽多玩家的氪金?
“是有什麽豪氪玩家嗎?”顧修問道。
兩百多萬的充值額,顧修倒是沒有指望這個充值額,會是全部玩家平均下來,一人充值一兩百美元的數據。
顯然這是因為有幾個氪金大佬在砸錢。
“確實有幾個這樣的玩家,應該是我們宣傳的開服回饋吸引之下充值的,畢竟現在充值十萬,等正式服開服之後,會返還二十萬的遊戲幣的。”
“不過,類似這樣的玩家數量,其實並不是特別多,更多的玩家其實在充值上,都不會太吝嗇。”
“也就是說。”
“是整體的玩家平均充值額,更高。”
統計數據的員工此時說了起來。
瞬間。
所有人眼睛明亮了起來。
如果是這樣的話。
那就意味著。
阿米麗肯,或者說至少他們的玩家,對於遊戲充值方面確實舍得!
還真就人傻錢多了?
“哈哈,這是不是意味著,我們的遊戲接下來賺錢能留肯定不會太糟糕了?”
“穩了,這一次真的穩了。”
“我已經迫不及待的,希望我們的遊戲盡快上線了,要是能夠明天就上線的話那就更好了。”
“我們這一次,算是首戰告捷了吧?”
“何止是首戰告捷,接下來我們只要保證我們的優秀質量,保證玩家粘性,我們這款遊戲或許將會成為全世界最賺錢的網絡遊戲!”
“……”
各國玩家的差異化,沒人會去多加討論。
對於廣大員工們來說,他們更加看中的,是創世之戰這款遊戲i,現在所取得的成績。
以及。
這款遊戲未來的廣大潛力。
“完成的不錯!”
“這段時間,辛苦大家了!”
“這一個月的獎金,所有人這一個月的獎金,全部翻倍!”
看著大家這喜氣洋洋的樣子。
汪淼當然第一時間給予鼓勵,這話一出立刻引起了眾人歡呼,隨即就見汪淼已經再次開口:
“當然了。”
“我們現在的成績好,就說明了我們已經具有了非常大的潛力,同時也意味著,我們已經有了一個良好的起步。”
“但接下來。”
“遊戲正式上線之後,會是什麽樣的情況,現在我們還無法確認。”
“所以。”
“這個時候我們不應該驕傲自滿,而是應該更加小心和謹慎,努力保持我們的遊戲質量,讓我們現在所取得的成績,延續到正式服!”
“……”
都是一些官方場面話,標準的領導激勵台詞。
不過在此刻的公司。
大家還就吃這一套,按照汪淼所說的,這個公司的所有人,都是抱著同樣的目標和夢想來的,雖然看上去更加重視收益,更加看重金錢。
但就是這樣。
所以大家更加團結,更加有利於管理。
反正至少現在,在汪淼這一套雞湯之下,所有人臉上都寫滿了亢奮和激動,一個個雞血上湧。
甚至不少人,已經催促起遊戲正式上線。
對這個問題。
汪淼到也沒有一口答應。
遊戲測試階段幾乎沒有出現什麽難以解決的重大bug,基本上一邊測試一邊修複的情況下,基本上已經確定,遊戲甚至可以立刻上線正式服。
不過這事急不得。
畢竟遊戲開服,要的可不僅僅只是玩家們能夠正常遊玩那麽簡單。
宣傳、遊戲策劃、開服活動……
這些都是需要提前商議好的。
而且。
還有一點。
“老板,阿米利肯的玩家消費能力,說實話有點超出我的預料了,不如我們把商城物品價格全部漲漲價好了?”等員工們各自下班回家之後,汪淼向顧修建議了起來:
“如果您覺得漲價會引起玩家反感的話,我們也可以調整一下遊戲充值比例,把比例降低一些,應該也能夠有效提供遊戲充值金額。”
漲價!
全面漲價!
這就是看到測試服的一系列數據之後,汪淼第一時間就想到的。
有一說一。
創世之戰這款遊戲的遊戲商城,價格方面,基本上都是借鑒了三體遊戲的超新星戰鬥的物價,不算貴,但也不算太便宜。
本來以為表現會很平平。
但現在看來,阿米利肯的玩家既然這麽舍得花錢,那就沒有什麽好值得猶豫的了。
漲價,必須要漲價!
但可惜的是,自己這個提議,顧修卻毫不猶豫的直接否定了:“不能漲價,更加不能更改什麽充值比例。”
啊?
“玩家不是傻子,永遠不要把他們當做傻子看待。”顧修搖搖頭,想了想又補充了一句:
“哪怕是你真的把他們當成傻子了,也記住千萬不要被他們發現你把他們當成傻子。”
這話有點繞。
好在汪淼的理解能力算是合格的,算是明白了顧修的意思,但卻又忍不住歎了口氣:“可如果僅僅只是這樣的話,接下來我們一些運營策劃要怎麽做,說實話就有些不知道方向了。”
“玩家有錢,我們應該想辦法掏空錢包才是。”
這是實話。
本來以為,自己的玩家是一個月三千塊錢收入的螺絲工,遊戲裡面的商品售價也是按照他們的消費能力來定價的。
結果發現。
玩家們還是螺絲工,但收入卻漲到了三萬塊錢。
這種時候,少賺就是虧啊!
“有沒有想過,增加氪金點,增加商城出售的商品呢?”顧修問道。
“這個……”汪淼苦笑:“遊戲商城是一件大事,而且上架新的商品,我們也不能保證新的商品就已經會受歡迎啊。”
“看看這個。”正在這時,顧修遞來一份資料。
汪淼有些奇怪,接過一看,他發現這是公司更加詳細的各類數據。
這是剛剛,顧修讓信息數據統計部的人特意弄過來的。
相對比之前那份詳細計算出來的最終結果數據,這份數據上面可謂詳細。
包括了玩家的充值方式、充值時段、單筆充值金額、以及充值之後在遊戲商城內花費的統計明細。
不過……
看這個幹什麽?
“你的一切問題,都能夠通過數據來得到答案,你要學會多看數據,從數據裡面找問題。”顧修說道。
汪淼有些不解。
數據……有什麽問題嗎?
還能解答自己的問題?
“國內的遊戲相關雜志,你有看過對兩個國家玩家的區別類的報道嗎?”顧修提醒道。
汪淼點點頭:“您說的是,那些公知們說阿米利肯人不會沉迷網絡遊戲,不會為了玩個遊戲砸鍋賣鐵充錢?”
這類報道挺多的。
看上去是喚醒遊戲玩家,讓他們理智消費,但多多少少其實還是夾雜著牧羊犬的私活的。
“我其實也在考慮,為什麽一直被國內公知們鼓吹,並不成迷於網絡世界,並不熱衷於遊戲充值的尊貴阿米利肯玩家,為什麽現在就成了人傻錢多的傻地主了。”
“還別說。”
“這份資料一看上去,還真能找到一些答案。”顧修說道。
哦?
“是什麽?”汪淼來了精神,期待的問道。
“區別是什麽現在不重要,我覺得更重要的是,要學會看這份數據。”顧修一笑,說道。
汪淼有點尷尬。
他能看懂這些琳琅滿目的數據,但說實話還是沒太理解老板的意思。
“外觀類的產品,銷量並不是太好,最好的幾款產品,基本上都是畫風偏向於粗狂、狂拽吊炸天的這種。”
“這意味著,我們的商城外觀都需要重新進行優化,無論是建模還是畫師,都需要更換,我們需要讓我們的模型,能夠更加偏向玩家群體。”
“那是不是意味著,我們能夠更新一些新的外觀商品,這不就是提升消費嗎?”
顧修提醒道。
一語驚醒夢中人。
汪淼瞬間反應過來,眼睛瞪大,重新仔細看起了面前這份資料。
卻見顧修已經繼續說道:
“還有這個。”
“玩家的充值時間,一般都在這幾天,這就說明,我們目前大多數的玩家,很可能都在這幾天發工資,那是不是意味著,我們接下來的一些遊戲新活動更新,也可以放在這幾天時間裡面?”
“每個月更新一次活動,每個月更新一批新的氪金花錢的地方,改良玩家的氪金習慣呢?”
阿這……
汪淼驚為天人。
明明是騙錢,為啥老板您這麽科學?
卻見顧修又指向另外一處:
“還有。”
“你可以看玩家購買的東西大多都是什麽,如果商城的東西用類別來劃分的話,基本上目前分成三個部分。”
“遊戲內可以獲取,但需要時間的道具材料類;收費強化增強戰力類;外觀時裝類。”
“而現在看得出來,銷量最高的,不是外觀時裝類,也不是直接增強玩家戰鬥力的東西,而是縮短玩家時間,或者減少玩家肝的東西。”
“這意味著什麽?”
“這意味著,我們的玩家並不是太過於追求戰鬥力的提升,而是更加喜歡花小錢節省無聊的時間,既然如此,我們也可以根據這方面,改良我們的商城。”
“還有。 ”
“為什麽玩家們不追求戰鬥力的提升?”
“說白了,就是壓力不夠。”
“壓力有時候來自於怪物BOSS簡單,來自於玩家之間的競爭較低,來自於玩家之間PVP模式的缺失,既然這樣,我們是不是應該增強這些呢?”
“這些東西,我都是看數據得來的。”
“而你要做的,就是拿著數據,能夠看到比我,更多,更遠,更深的東西。”
說到這裡,顧修略做停頓:
“知道為什麽我們公司,哪怕是一些普通的職位,都需要高學歷嗎?”
“因為就算是騙氪。”
“咱們也要講究科學!”
“……”