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《兒子,你才念小學,怎麽成首富了》第九百八十八章 科學騙氪
對於這款割韭菜遊戲,顧修的定位非常明確。

 賺一票就跑。

 然後換個殼子再來一次。

 畢竟前世那些換皮遊戲數不勝數,而且基本上每一次換個皮立馬又能重新割韭菜,堪稱循環韭菜永動機。

 顧修對於這款創世之戰的計劃。

 也是如此。

 他沒打算搞什麽神作,也沒打算弄出一款玩個十多二十年之後,還經常被人們拿出來津津樂道的神作。

 三體的超新星戰鬥算是一個。

 但往死裡氪這家公司,顧修可沒打算這麽做。

 懷著這樣的心思,遊戲質量說實話當然沒有多高,甚至這款遊戲從立項到現在已經臨近正式上線,前後不過用了幾個月的時間而已。

 而在之前,顧修對這款遊戲其實也有一點心裡預估的。

 雖然這遊戲咱們不上心,但畢竟用了不少前世前輩們積累起來的各種套路,所以賺錢肯定是能賺錢的。

 而顧修也給這款遊戲定了一個目標。

 目標不大。

 賺個一兩千萬米刀就足夠了。

 至於這次公測的充值,顧修到也沒有抱有太大的希望,畢竟這次測試是要刪檔的,何況促進氪金之類的東西暫時也還沒有被拿出來。

 說白了。

 就是大家從頭到尾,就沒有關注過測試階段的情況。

 可偏偏。

 無心插柳柳成蔭。

 這明明完全沒有關注,甚至都沒有抱有任何期望的情況下,這款遊戲的數據,竟然能夠漂亮到這種程度。

 無論是活躍玩家數量,還是充值玩家佔比。

 都已經算是超出了顧修的預料。

 但真要說超出預料的,還是玩家的充值金額!

 本來嘛。

 雖然充值玩家的數量很多,但顧修估摸著,大家的充值金額,應該不會差太多,畢竟這遊戲基本上就是明碼標價賣屬性了,傻子都能看出來這遊戲圈錢。

 正常來說。

 要麽退坑,要麽克制一點。

 更別說遊戲現在都還沒有正式開服呢,哪怕是那些耳熟能詳的遊戲神豪,也沒聽說誰在遊戲內測的時候就直接砸錢的吧?

 可現在……

 是怎麽回事?

 “阿米利肯的消費力,竟然這麽強的嗎?”有人忍不住感慨了起來。

 這話獲得了不少人的讚同。

 確實。

 哪怕是三體遊戲,在遊戲初期的時候,消費強度也絕對沒有這麽高。

 雖說主要是因為三體遊戲的氪金點全部都放在了外觀上,哪怕是當一個豹子頭零衝,只要技術到位,也能輕松乾趴所有對手。

 而不像是這款遊戲。

 充錢就能夠體現在屬性上,玩家充錢幾乎等同於充值屬性,充的越多大家越猛。

 可那可是三體遊戲啊!

 如今全世界范圍內,所有的網絡遊戲排名之中,超新星戰鬥都能夠穩坐第一寶座的遊戲啊!

 即使是後來者的魔獸世界。

 因為其點卡消費的模式,也讓他們無法和超新星戰鬥比肩!

 可現在。

 就這麽一款大家都絕對一般般的遊戲,卻在測試階段,便已經展現出了甚至超越三體遊戲的恐怖潛力了?

 這是扯淡。

 那就只有一個可能性,那就是兩款遊戲的發行地不一樣。

 超新星戰鬥現在也有美服。

 但說實話。

 數據對比起國服之類的,還是比較差的,玩家的人均消費能力雖然提高了,但遊戲玩家的數量終究還是有限制。

 而且。

 真對比兩個服務器的氪佬玩家數據,就會發現。

 相對比起來。

 美服的玩家,其實玩遊戲的充值興趣並不高,哪怕是遊戲裡面的皮膚之類的,對於大多數玩家來說並沒有那麽貴。

 但所有人充值,其實多多少少都有點精打細算,給人一種他們不喜歡玩遊戲。

 或者說不喜歡為虛擬遊戲充值的感覺。

 這個現象。

 其實三體遊戲還討論過。

 可現在……

 這個數據,說實話確實出乎了所有人的預料,誰能想到這種遊戲,竟然反而吸引了這麽多玩家的氪金?

 “是有什麽豪氪玩家嗎?”顧修問道。

 兩百多萬的充值額,顧修倒是沒有指望這個充值額,會是全部玩家平均下來,一人充值一兩百美元的數據。

 顯然這是因為有幾個氪金大佬在砸錢。

 “確實有幾個這樣的玩家,應該是我們宣傳的開服回饋吸引之下充值的,畢竟現在充值十萬,等正式服開服之後,會返還二十萬的遊戲幣的。”

 “不過,類似這樣的玩家數量,其實並不是特別多,更多的玩家其實在充值上,都不會太吝嗇。”

 “也就是說。”

 “是整體的玩家平均充值額,更高。”

 統計數據的員工此時說了起來。

 瞬間。

 所有人眼睛明亮了起來。

 如果是這樣的話。

 那就意味著。

 阿米麗肯,或者說至少他們的玩家,對於遊戲充值方面確實舍得!

 還真就人傻錢多了?

 “哈哈,這是不是意味著,我們的遊戲接下來賺錢能留肯定不會太糟糕了?”

 “穩了,這一次真的穩了。”

 “我已經迫不及待的,希望我們的遊戲盡快上線了,要是能夠明天就上線的話那就更好了。”

 “我們這一次,算是首戰告捷了吧?”

 “何止是首戰告捷,接下來我們只要保證我們的優秀質量,保證玩家粘性,我們這款遊戲或許將會成為全世界最賺錢的網絡遊戲!”

 “……”

 各國玩家的差異化,沒人會去多加討論。

 對於廣大員工們來說,他們更加看中的,是創世之戰這款遊戲i,現在所取得的成績。

 以及。

 這款遊戲未來的廣大潛力。

 “完成的不錯!”

 “這段時間,辛苦大家了!”

 “這一個月的獎金,所有人這一個月的獎金,全部翻倍!”

 看著大家這喜氣洋洋的樣子。

 汪淼當然第一時間給予鼓勵,這話一出立刻引起了眾人歡呼,隨即就見汪淼已經再次開口:

 “當然了。”

 “我們現在的成績好,就說明了我們已經具有了非常大的潛力,同時也意味著,我們已經有了一個良好的起步。”

 “但接下來。”

 “遊戲正式上線之後,會是什麽樣的情況,現在我們還無法確認。”

 “所以。”

 “這個時候我們不應該驕傲自滿,而是應該更加小心和謹慎,努力保持我們的遊戲質量,讓我們現在所取得的成績,延續到正式服!”

 “……”

 都是一些官方場面話,標準的領導激勵台詞。

 不過在此刻的公司。

 大家還就吃這一套,按照汪淼所說的,這個公司的所有人,都是抱著同樣的目標和夢想來的,雖然看上去更加重視收益,更加看重金錢。

 但就是這樣。

 所以大家更加團結,更加有利於管理。

 反正至少現在,在汪淼這一套雞湯之下,所有人臉上都寫滿了亢奮和激動,一個個雞血上湧。

 甚至不少人,已經催促起遊戲正式上線。

 對這個問題。

 汪淼到也沒有一口答應。

 遊戲測試階段幾乎沒有出現什麽難以解決的重大bug,基本上一邊測試一邊修複的情況下,基本上已經確定,遊戲甚至可以立刻上線正式服。

 不過這事急不得。

 畢竟遊戲開服,要的可不僅僅只是玩家們能夠正常遊玩那麽簡單。

 宣傳、遊戲策劃、開服活動……

 這些都是需要提前商議好的。

 而且。

 還有一點。

 “老板,阿米利肯的玩家消費能力,說實話有點超出我的預料了,不如我們把商城物品價格全部漲漲價好了?”等員工們各自下班回家之後,汪淼向顧修建議了起來:

 “如果您覺得漲價會引起玩家反感的話,我們也可以調整一下遊戲充值比例,把比例降低一些,應該也能夠有效提供遊戲充值金額。”

 漲價!

 全面漲價!

 這就是看到測試服的一系列數據之後,汪淼第一時間就想到的。

 有一說一。

 創世之戰這款遊戲的遊戲商城,價格方面,基本上都是借鑒了三體遊戲的超新星戰鬥的物價,不算貴,但也不算太便宜。

 本來以為表現會很平平。

 但現在看來,阿米利肯的玩家既然這麽舍得花錢,那就沒有什麽好值得猶豫的了。

 漲價,必須要漲價!

 但可惜的是,自己這個提議,顧修卻毫不猶豫的直接否定了:“不能漲價,更加不能更改什麽充值比例。”

 啊?

 “玩家不是傻子,永遠不要把他們當做傻子看待。”顧修搖搖頭,想了想又補充了一句:

 “哪怕是你真的把他們當成傻子了,也記住千萬不要被他們發現你把他們當成傻子。”

 這話有點繞。

 好在汪淼的理解能力算是合格的,算是明白了顧修的意思,但卻又忍不住歎了口氣:“可如果僅僅只是這樣的話,接下來我們一些運營策劃要怎麽做,說實話就有些不知道方向了。”

 “玩家有錢,我們應該想辦法掏空錢包才是。”

 這是實話。

 本來以為,自己的玩家是一個月三千塊錢收入的螺絲工,遊戲裡面的商品售價也是按照他們的消費能力來定價的。

 結果發現。

 玩家們還是螺絲工,但收入卻漲到了三萬塊錢。

 這種時候,少賺就是虧啊!

 “有沒有想過,增加氪金點,增加商城出售的商品呢?”顧修問道。

 “這個……”汪淼苦笑:“遊戲商城是一件大事,而且上架新的商品,我們也不能保證新的商品就已經會受歡迎啊。”

 “看看這個。”正在這時,顧修遞來一份資料。

 汪淼有些奇怪,接過一看,他發現這是公司更加詳細的各類數據。

 這是剛剛,顧修讓信息數據統計部的人特意弄過來的。

 相對比之前那份詳細計算出來的最終結果數據,這份數據上面可謂詳細。

 包括了玩家的充值方式、充值時段、單筆充值金額、以及充值之後在遊戲商城內花費的統計明細。

 不過……

 看這個幹什麽?

 “你的一切問題,都能夠通過數據來得到答案,你要學會多看數據,從數據裡面找問題。”顧修說道。

 汪淼有些不解。

 數據……有什麽問題嗎?

 還能解答自己的問題?

 “國內的遊戲相關雜志,你有看過對兩個國家玩家的區別類的報道嗎?”顧修提醒道。

 汪淼點點頭:“您說的是,那些公知們說阿米利肯人不會沉迷網絡遊戲,不會為了玩個遊戲砸鍋賣鐵充錢?”

 這類報道挺多的。

 看上去是喚醒遊戲玩家,讓他們理智消費,但多多少少其實還是夾雜著牧羊犬的私活的。

 “我其實也在考慮,為什麽一直被國內公知們鼓吹,並不成迷於網絡世界,並不熱衷於遊戲充值的尊貴阿米利肯玩家,為什麽現在就成了人傻錢多的傻地主了。”

 “還別說。”

 “這份資料一看上去,還真能找到一些答案。”顧修說道。

 哦?

 “是什麽?”汪淼來了精神,期待的問道。

 “區別是什麽現在不重要,我覺得更重要的是,要學會看這份數據。”顧修一笑,說道。

 汪淼有點尷尬。

 他能看懂這些琳琅滿目的數據,但說實話還是沒太理解老板的意思。

 “外觀類的產品,銷量並不是太好,最好的幾款產品,基本上都是畫風偏向於粗狂、狂拽吊炸天的這種。”

 “這意味著,我們的商城外觀都需要重新進行優化,無論是建模還是畫師,都需要更換,我們需要讓我們的模型,能夠更加偏向玩家群體。”

 “那是不是意味著,我們能夠更新一些新的外觀商品,這不就是提升消費嗎?”

 顧修提醒道。

 一語驚醒夢中人。

 汪淼瞬間反應過來,眼睛瞪大,重新仔細看起了面前這份資料。

 卻見顧修已經繼續說道:

 “還有這個。”

 “玩家的充值時間,一般都在這幾天,這就說明,我們目前大多數的玩家,很可能都在這幾天發工資,那是不是意味著,我們接下來的一些遊戲新活動更新,也可以放在這幾天時間裡面?”

 “每個月更新一次活動,每個月更新一批新的氪金花錢的地方,改良玩家的氪金習慣呢?”

 阿這……

 汪淼驚為天人。

 明明是騙錢,為啥老板您這麽科學?

 卻見顧修又指向另外一處:

 “還有。”

 “你可以看玩家購買的東西大多都是什麽,如果商城的東西用類別來劃分的話,基本上目前分成三個部分。”

 “遊戲內可以獲取,但需要時間的道具材料類;收費強化增強戰力類;外觀時裝類。”

 “而現在看得出來,銷量最高的,不是外觀時裝類,也不是直接增強玩家戰鬥力的東西,而是縮短玩家時間,或者減少玩家肝的東西。”

 “這意味著什麽?”

 “這意味著,我們的玩家並不是太過於追求戰鬥力的提升,而是更加喜歡花小錢節省無聊的時間,既然如此,我們也可以根據這方面,改良我們的商城。”

 “還有。 ”

 “為什麽玩家們不追求戰鬥力的提升?”

 “說白了,就是壓力不夠。”

 “壓力有時候來自於怪物BOSS簡單,來自於玩家之間的競爭較低,來自於玩家之間PVP模式的缺失,既然這樣,我們是不是應該增強這些呢?”

 “這些東西,我都是看數據得來的。”

 “而你要做的,就是拿著數據,能夠看到比我,更多,更遠,更深的東西。”

 說到這裡,顧修略做停頓:

 “知道為什麽我們公司,哪怕是一些普通的職位,都需要高學歷嗎?”

 “因為就算是騙氪。”

 “咱們也要講究科學!”

 “……”
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