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《我的機戰模擬器成真了》第14章 作戰計劃
  【選擇完成。您即將進入真實戰場…】

  【戰場地圖:人類革新聯盟,神州國,冀北平原】

  …而只看著這兩行字樣,也能夠明白喻曉的選擇是什麽了。

  他最終,還是選擇了要去面對Beta的那一個關卡。

  ——至於理由。

  …因為喻曉知道《機戰VS》,在還原作品細節的這方面,向來都是喜歡精益求精。

  比如在模擬對戰中,阿姆羅.雷的AI,會偏愛使用火箭筒。

  而像是先前喻曉也交過手的夏亞,則會在戰鬥過程中摻雜飛踢的攻擊…

  這就正和他們在原作裡面代表性的戰法一模一樣。

  所以喻曉猜測,按照《機戰VS》製作組的慣例。

  名為菲斯特姆的族群所特有的讀心能力,應該也會被老老實實地複原出來吧。

  雖然不知道反映到遊戲上,究竟成為怎麽樣的機制…也許是過分的預讀指令?

  但總之,還是等到有了能夠克制對方能力的機體的時候,再選擇去出戰為妙。

  像是《蒼穹的法芙娜》原作裡,那些可以借助賦予駕駛員變性意識以躲避讀心的那些神劍型法芙娜啊,或者有著預知未來的零式系統之類的。

  ——而,與菲斯特姆們相比起來。

  沒有什麽特殊的物種能力,只不過是在數量上佔據絕對優勢的那些Beta。

  要是應付起來的話,應該還是相對輕松的吧。

  這就是喻曉的考慮了。

  畢竟真實戰場這個模式,既然有著RPG的要素的話…

  那麽,前期果然還是要相對側重於提升自己比較好。

  盡管因為關卡出擊的那個謎之限制,而理所當然的無法成為在新手關卡反覆練級直到封頂的十裡坡劍神…

  但循序漸進地先從熟悉了的怪物開始解決,並穩定地提高自己的戰力之類的事情,他還是做得到的。

  這麽想著的喻曉重新把視線放歸現實。

  顯示器裡依舊如同先前一般,進行著慣例的任務簡報環節。

  【友方:人類革新聯盟軍】

  【敵方:Beta】

  首先是敵我雙方勢力的介紹。

  而接下來,屏幕上所顯示出的,則是有關於該任務的簡要說明。

  【戰場背景:人革聯在守衛首都的作戰裡取得了勝利!現在他們的軍隊正向北行進,目的旨在收復被Beta攻陷的失地。有著海軍和空軍的全力支持,這場戰鬥應該會順利進行…然而、Beta派出了他們最強大的特殊戰力:光線級。在光線級集群強大的攔截能力下,任何形式的支援都無法抵達,如此一來,受到孤立的陸軍機甲部隊,恐怕會因此而遭到毀滅…去執行斬首行動,擊殺掉敵軍後方的光線級,扭轉戰場的局勢吧!】

  【勝利條件:消滅全部的光線級(0/287)】

  粗略掃過這些有點冗長的任務簡介以後,喻曉也將其內容了解地差不多。

  而,看起來這些戰場之間,還是有著承接順序的啊。他默默地想。

  喻曉還記得,昨天面對的戰場是“保衛天京城”。

  而今天的關卡裡,便在簡介中提到了“守衛首都的作戰取得了勝利”這件事。

  嗯…這樣看來,繼續戰鬥下去的話,應該也會有打敗全部怪物,迎來遊戲結局的一天吧?

  ——不過,那也應該是很久很久以後的事情了。

  喻曉覺得,真實戰場模式的周目通關流程,

再怎麽說,應該也要花費上百個小時吧。  已經可以算得上很漫長了。

  所以,通關什麽的,這就不是眼前需要考慮的事情。

  而當下他更為注意的,無疑是“如何通過這一關”的問題。

  …按照勝利條件所說,這次的主要對手,應當就是先前沒有出現過的那群光線級了。

  雖然足有二百多隻的數量要求,乍一看去有點可怕。

  但實際上,喻曉清楚原作裡的那群光線級,在近身纏鬥時的戰力實際上是算不得太強的。

  甚至,小到2m左右的身長,也使得他們成為能夠被機甲的大口徑火器輕松殺傷。

  可以說是一觸即潰的對象。

  ——那麽,問題只在於…

  “只在於怎麽突破那堆怪群的守衛…嗎。嗯…”

  思維水到渠成,言語便也從喻曉的口中喃喃而出。

  ——沒錯。

  作為至關重要的防空單位,那群光線級,在Beta的戰略中往往都是被安排在守衛嚴密的大後方。

  前方和兩翼,有著要擊級和戰車級等中型Beta的拱衛不說。

  在後方,一般Beta們還會配備上數只要塞級所構成的防線。

  再加上,突破防衛的同時,那些光線級們可能也會在一定的距離間發動攻擊…

  這些事項綜合起來,就組成了可謂是難以突破的、由一個又一個的怪物們組成的歎息之牆。

  …怎麽說呢,現在的場景,微妙的成了上一次戰鬥的換位思考的樣子。喻曉想。

  在前一個戰場裡,喻曉負責扮演的是守備住戰線的那一邊。

  而在這個關卡中,卻要他考慮如何撕開敵人的陣線。

  曾經需要解決的問題,現在需要他設法提出了——

  “那樣的話…”

  但其實,關於這問題的解決方案,並不是很難的事情。

  “——就交給自己人好了。”

  而這便是最終的答案。

  …畢竟,喻曉也並非是孤軍奮戰。

  看戰場的說明,他也是有一部分人革聯的友軍在的嘛。

  只要他們發起進攻,一切就都會好起來的。

  攻堅的戰場就交給他們,而自己負責趁虛而入,掃蕩敵後…

  喻曉斷定,正是這樣的做法最有效率。

  …雖然換句話說,這其實就是想要打頭陣的友軍NPC們充作炮灰。

  但只是一串數據的話,應該也不會怪責自己才對啊。

  喻曉心態輕松地這麽想。

  ——於是如此這般地,作戰規劃已了然於胸。

  那麽,就該到真正出動的時刻了。

  喻曉點下手柄上的確認按鍵,隨即任務簡報的畫面便那樣淡出。

  緊接著有著騎士風格的裝潢,一副鮮豔的赤紅色調的裡奧S——

  姿態颯然地,巍然站立於戰場之上。

  而看它身後那赭色的披風隨風舞動的細節,喻曉不由得再一次地在心中讚歎起了《機戰VS》的畫面表現力之高超。

  當然,讚賞的同時,他也沒有忘記去做正事。

  首先是右上角的雷達畫面,其次是直接用肉眼觀測眼前。

  喻曉仔細地找尋著友軍的位置,打算配合著他們的步調加以進攻。

  …然而,最終。

  他卻不乏驚訝的發現——

  戰場上的我方MS,竟然是除了他自己以外…

  便,再也沒有別的任何一機存在了…?
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