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《全球遊戲:舊日棋手》第一十章 棋巢狩獵
  “棋域”的冷卻時間結束,手持這張底牌,安森鹿可以隨意在劄幌市中動身遊走,不用過多顧忌那些名為鬼武士的怪物。

  作為北海道的省會城市,劄幌市繁華非凡,但在夜幕的籠罩下,霓虹燈和電子招牌的光芒都黯淡如墨,嵌在一棟棟高樓大廈表面的LED顯示屏漆灰一片,無法為街道帶來任何的光芒。

  淒冷陰風橫掃著都市,魑魅魍魎遍地橫走,尋覓著能夠加以迫害的對象。

  瘮人的哀嚎聲回響在城市,時不時又傳來鬼武士的嘶吼,但這兩者間有著質的區別,前者是來自玩家的,後者是來自鬼武士的。

  在挑戰類副本死去,首先一定會失去玩家資格,其次有50%的幾率變成市民,50%的幾率徹底死去。

  但是在死亡之前,每一位玩家感受到的痛覺都是一比一的真實,沒有任何一個正常人能接受血肉被太刀撕裂開來的苦楚。

  揭開幻想色彩的面紗,歇斯底裡的嚎叫,就是一個正常人在臨死前該表現出來的最真實反應。

  不是人人都能像電視劇的豪傑英雄那樣,帶著滿臉的淡然和安逸死去。

  “啊這......”安森鹿打了一個寒顫,輕聲說,“估計都死得差不多了吧,現在城裡還能剩多少玩家.....”

  他並不是見到鬼武士就出手,這樣做效率很低,也容易留下風險。

  因為棋域布置的棋盤不能移動,只會固定籠罩一片地區,所以安森鹿如果不加以考慮,隨隨便便釋放了棋域,那殺怪的效率非常低下。

  安森鹿在網羅一個可以高效屠宰大量鬼武士的機會,但同時,他又必須給自己準備後路,因為他打不了持久戰。

  畢竟每維持棋域一分鍾,就需要消耗舊日棋手10%的法力值。

  棋域消耗法力值是以百分比來計算的,也就是說,目前安森鹿最多可以維持棋域十分鍾。

  沿途憑著高度的謹慎,安森鹿避開不少鬼武士,他見到許多慘死在鬼武士手中的玩家,但也同樣沒有出手。

  特別是那種大喊大叫,連滾帶爬的玩家。

  安森鹿心中為他們默哀,但是無視得很徹底。

  在心理層面,這些玩家連鬼武士這道坎都跨不過去,又怎麽可能具備足夠的心理素質,去對付位於海上城池的鬼將軍。

  再把眼光放遠一點,更別談半年以後,即將君臨日本東京的那條雪龍了。

  這些人就算靠著運氣,勉強保持玩家資格,撐到半年後的世界Boss戰,要麽就是成為炮灰一枚,要麽就是成為一個逃兵。

  安森鹿一路見到不少玩家使用技能,腦中也有一些思緒,不至於對他們展現出的職業技能感到陌生和惘然。

  因為他剛才花了十分鍾,在系統面板的[玩家常識]一欄,取得了不少相關的信息。

  普通玩家可選的五大職業共有:戰士、牧師、刺客、法師、弓箭手,其中的任一職業在到達特定等級後,就可以選擇轉職的方向。

  例如:牧師可以轉職的方向有——聖騎士、神官;法師可以轉職的方向有——戰鬥法師、元素法師;弓箭手可以轉職的方向有——槍炮師、暗夜獵手等等

  總之就是走傳統網遊那種路線,安森鹿估計開發這個進化遊戲的外星人或者上帝,基本都把精力和創造力放到特殊職業序列上了。

  但就目前,安森鹿只見到過自己一個特殊職業。

  盡管還沒見識過其他的特殊職業序列,

不過他可以斷定,舊日棋手這條職業序列的可發展性,絕對不會亞於任何特殊職業。  因為其他玩家最少也得三四個人組隊,才能吃力地乾掉一隻鬼武士,但安森鹿形單影隻,卻能輕而易舉地做到這件事。

  這就是“舊日棋手”這條職業序列的優越性,而且,就安森鹿對遊戲的觀察而言,這絕對是一個後期會更強的職業。

  收集不同類型的棋組,獲取多功能性的棋種,再換上更強大的棋盤,這些都意味著舊日棋手這個職業的全面性和發展性無可比擬。

  不管是牧師職業專屬的‘治療’,還是戰士職業專屬的‘耐揍’,法師職業專屬的‘AOE技能’,在舊日棋手這條職業序列,都可以一一實現。

  如此這般全面的潛力,一定是遠遠凌駕在其余職業之上的。

  就算現在可能弱於其他特殊職業,未來發展起來,安森鹿依舊可以穩坐在進化遊戲的最頂端。

  而且,他可以把第二名拉開一段長遠的距離。

  .....

  .....

  半小時後。

  劄幌市,狸小路商業街。

  這裡是劄幌最為聞名的商業街之一,但凡在冬季來到北海道旅行的客人,都不會錯過狸小路商業街、劄幌電視塔這兩道景觀。

  這條商業街的入口高掛著兩個狸貓狀的燈籠, 兩個燈籠上各自寫著“狸”字與“貓”字。

  狸小路商業街的穹頂是封閉式的,這條商業街放眼整個日本都算是排得上號,古著店、和服店、各國料理店、居酒屋等各式各樣的商店聚集於此。

  隨著夜色漸深,狸小路商業街內的一盞盞明燈,宛若被推倒的多米諾骨牌那般陸續亮起,整條商業街綻放著頗具人文氣息的光彩。

  這條狸小路商業街的規模之大,綿延整整數公裡,一眼難望盡頭。

  盡管不如往日那般人流如龍,但今夜的狸小路商業街依舊熱鬧,區別是來客都是一些匍匐前行的畸形怪物。

  安森鹿想找一個地方來狩獵鬼武士,根據他沿路的觀察,從總體趨勢來看,匯聚向這條商業街的鬼武士是最多的,沒有之一。

  所以,這條商業街就是一個絕佳的狩獵場所。

  棋域的釋放點是固定的,無法移動,就相當於一個巢穴。

  安森鹿既然築了這個巢,那之後想要換個據點,就只能把這個原先的巢穴破壞,再去築造一個新的巢穴。

  因此,他的目標很簡單,找個鬼武士的出現量比較多,但它們的站位又比較分散的地方,來釋放棋域。

  結果,還真被他找到了。

  安森鹿靠著建築的遮蔽,避開一隻又一隻的鬼武士,逐漸深入這條遍布著霓虹燈的商業街,月光無法透過密閉的穹頂灑入其中。

  就在這時,他看到了不遠處有兩道玩家的身影,正藏匿在一塊巨大電子招牌的後方。
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