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《亡靈法師的大航海》八十 內測倒計時
  將這兩碗海鮮湯帶去給希維爾和莎娜,尤裡如願以償的收獲到了兩人驚訝和崇拜的目光。

  想了想,尤裡將一塊利齒魚的精華部分從腰包裡取出,給錢百萬送了過去。

  利齒魚肉(1032g):使用後,經驗+309。

  回來時,又把錢百萬沒用了的那點濃湯端回了廚房。

  忽略後續給湯擺造型的過程,單就是湯本身,也是十分美味的。

  因為要等之前繳獲的船,海島號現在是自由漂浮在海面上的。

  到了晚上的時候,白醋從自己房間裡走了出來,找上尤裡,開始商量具體的‘兌換’方案。

  飛翼500萬/套,要10套。

  金子250萬/千克,折合約250個金幣,要20千克。

  和矮人共同研究的名額2千萬一個,暫時要2個。

  白醋還想要那個‘規則水晶(快速消化)’,只不過尤裡直接要價10億經驗,只能暫時放棄。

  不過,話也沒說死,尤裡深知,想讓玩家們有足夠的熱情來船上送死,就必須給出足夠的獎勵。

  所以,尤裡特意提了一句,如果白醋他們能把船上的所有骷髏兵擊殺,那他可以把這塊規則水晶送給白醋。

  這次交易,只需要尤裡提供‘活動場所’,不需要尤裡提供任何獎勵。

  以後,尤裡自己創造的‘活動’,就需要尤裡自己提供獎勵了。

  但白醋他們會提供免費的兌換服務,以及相應的活動預告和傳送入口。

  拋開物品上的交易,這次交易涉及到的經驗是1.4億。

  尤裡計算過,他手下的骷髏兵,目前每天可以為他帶來大約1000萬的經驗值,平均每隻骷髏兵每天可以帶來1.3萬經驗。

  而現階段,骷髏兵在‘刷怪’時,更多的時間是用在尋找‘野怪’上,提高骷髏兵的個體實力對於海底練級效率的提高,已經可以忽略。

  想要提高每日經驗獲取總量,只剩下了提高骷髏兵的數量。

  所以,使用骷髏兵在海底刷怪的效率,現在已經到了上限。

  但如果把狩獵對象換成玩家的話,現在一名剛轉職的玩家可以帶來100-150點經驗,也就是說一個骷髏兵每天擊殺100名玩家,就可以抵得過在海底刷怪一天。

  而等玩家們升到20級,30級,甚至40級的時候,一名玩家就是400,900,1600的經驗值。

  到那時候,擊殺玩家獲得經驗的效率,就遠超骷髏兵在海底敲貝殼,攆螃蟹了。

  等白醋離開後,尤裡打開了自己的屬性面板。

  目前,召喚類的技能有3個,骷髏(7級)、幽靈(5級)、僵屍(0級)。

  而尤裡目前的技能點,之前還剩下3個,希維爾給了10點,卡爾東的虛空變異體給了7點,燈籠魚給了2點,現在剩下22點。

  雖然不知道25級獲得的技能是什麽,但大概率還是要點的,也就是10個技能點的需求。

  這樣算的話,他手頭可以動用的技能點,有14個(算上未來升級給的2點)。

  召喚骷髏先加3點,升級到10級,重擊的等級提高到了2級,而且每次召喚的數量提高到了3隻,冷卻時間沒有變。

  看了看自己的技能列表,尤裡又在厚皮這個技能上加了3點,將其升到了5級。

  厚皮(5級):召喚物最大生命值+210,受到傷害-1。

(升級要求:等級17,技能點1)  暫時,好像就沒有其它技能點需要點了。

  如果到時候有必要的話,尤裡會選擇繼續升級‘厚皮’,還有22級新解鎖的‘狂暴’。

  實在不行還有在莫爾西號下方待命的小綠。

  就像當年一個小品裡說的‘指著這個碗賣貓呢’,除非獲得第二塊或者更多的‘規則水晶’,不然手頭這僅有的一個‘餌’,尤裡不可能交給白醋的。

  今天晚上並沒有發生什麽特殊的事情,甚至尤裡晚上都只是抱著莎娜和希維爾,沒有進一步的動作。

  倒不是尤裡收心了,主要是因為現在彈藥處於CD狀態。

  第二天一早,尤裡先感應了一下‘莫爾西號’帆船的位置。

  控制莫爾西號帆船在海島號的視線距離外飄著,尤裡指揮骷髏兵帶著大捆的繩子前往莫爾西號。

  因為這次白醋她們會打著‘測試’的名義讓玩家發動進攻,尤裡也沒準備提供額外的獎勵。

  所以不太好直接把莫爾西號開到海島號附近,直接將骷髏兵召喚到莫爾西號上。

  只能用笨辦法,指揮骷髏兵順著海底來到莫爾西號下方,然後順著繩子爬上莫爾西號。

  另外,玩家們也需要借助這些船上垂下來的繩子,才能從海裡登上莫爾西號。

  為了適當的降低玩家們的戰鬥難度, 尤裡還讓骷髏兵帶了一些之前繳獲的兵器到莫爾西號上。

  讓小綠(那隻可以升級的幽靈)當最後的BOSS就已經很不要臉了,再讓玩家們赤手空拳的和拿著骨劍的骷髏兵拚命,多少有點過分。

  而就在尤裡做準備的時候,藍星的測試玩家們也收到了一條通知。

  “下午4點鍾,將開啟全新戰鬥場景‘海盜船’,也是內測階段的最後一個場景。”

  “場景開放時間:7天。”

  “場景進入要求:1轉。”

  “在海盜船上,各位可以用你們能想到的任何方法去戰鬥,以幫助我們獲得更詳盡的數據。”

  “開啟‘組隊’和‘行會’功能。”

  “在戰鬥期間,玩家所在的隊伍或公會,可以憑借自己的表現,獲得額外的隊伍積分以及行會積分。”

  “本次活動獲得的所有個人、隊伍、行會積分都將保留,並可在公測開始後,使用積分兌換多種獎勵,獎勵內容包括但不限於‘道具’、‘消耗品’、‘金幣’、‘船隻’等。”

  “甚至可以將積分變現,兌換為酬勞。”

  “如果各位能在7天之內清理掉海盜船上所有的敵人,那麽所有人、隊伍、公會,都可以根據現有的積分,獲得額外的獎勵。”

  “當然,我們並不強製各位必須參與這個場景活動,在這最後7天的內測中,各位可以按照之前的方式繼續體驗遊戲。”

  …………

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