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《開局隊友擺爛,反手排到對面爆殺》第五十一章 正義學徒,升級!(四k)
  次日夜晚,某網吧內。

  明明家裡有電腦,張鍾卻喜歡休息的時候來網吧打遊戲。

  猶記得小時候去黑網吧上網的日子,那時候每出一個新英雄都是小夥伴們議論的核心,每次上網激動地都跟過年一樣。

  可自從工作後,家裡高配電腦有了,網吧也想去就去,想玩多久玩多久,但總感覺少了什麽。

  張鍾搖了搖頭,繼續開始了下一把……

  “跟團啊!”

  “早點上啊!”

  “打人啊還打什麽龍?”

  “我單帶你們拖一下。”

  “幹什麽啊,我一走你們就送?”

  “這麽菜玩什麽遊戲啊?”

  看著自家水晶爆炸,張鍾還在繼續打字,直到最後一句話發出。

  他不知道此時自己輸掉遊戲有何感受,也許是不爽,不甘,不痛快?

  他不清楚,不過他知道自己不贏就不想下機。

  於是又開始了下一把。

  這局遊戲由於對面有掛機,不出意外的贏了。

  看著結算面自己加了十幾勝點,但又一直沒有什麽變化的段位,張鍾感覺一股突然的空虛此刻好像從屏幕裡流了出來。

  好像什麽都索然無味了。

  回家吧,明天還要上班……

  路上,他思考著自己現在打遊戲到底是為了什麽。

  如果是快樂,那為什麽每次打完反而一點都不快樂?

  原來的那些快樂又是怎麽來的呢……

  回到家的張鍾看了眼時間,感覺還早就躺到沙發上刷起了b站。

  看著b站也開始搞短視頻那一套,他不由覺得以往的一些東西好像都已經變化了。

  說不上討厭,也說不上喜歡,好像一切都是自然而然的,自己也只是隨波逐流,改變不了什麽,也似乎不想去改變什麽。

  “歡迎收看今天這期年更節目。”

  “鑒定一下網絡熱門生物視頻。”

  “乾淨又衛生啊兄弟們。”

  “……”

  刷著刷著,張鍾已經忘記了自己之前在思考什麽,直到刷到有關英雄聯盟的某個視頻。

  視頻的發布者他有點印象,好像之前就刷到過,爆殺公主什麽的,感覺挺爽,不過也只是圖一樂,誰知道是不是劇本。

  但這期視頻好像有點不一樣,張鍾接著往下看。

  開頭劍姬拿下一血,沒什麽亮眼的地方,因為他就是主玩上路的,只能說劍姬的基本功比較扎實,而諾手顯然沒有和高手劍姬對線的豐富經驗。

  視頻繼續,畫面裡突然開始加快節奏,並響起緊湊的鋼琴聲。

  特寫不斷給到隊友的陣亡,互相的抱怨……

  而劍姬此時只是在上路完成了一波雙殺後,對著正在投降的隊友說了句“能贏”,沒有去點提前投降的那最後一票。

  “你說能贏就能贏?”

  看到視頻裡頭隊友發出這句話,張鍾不知道為什麽有點惱火。

  遊戲來到20分鍾之後,隊友又發起了投降,這次除了博主本人,還有一個人沒有點。

  而投降失敗後,下路ad送掉人頭,其他人也基本都開始隨便玩了。

  張鍾知道這把很難贏了,但也知道既然視頻能發出來,那後面肯定是翻盤了,只不過是怎樣翻的問題。

  果然,很快鋼琴聲更加緊湊,並加入了鼓點,一下子變得燃了起來。

  單切機器人,卡視野利用龍的擊飛眩暈老鼠,一打三反殺兩個……

  “優雅!太優雅了!”

  “燃起來了!!”

  “劍姬:我說能贏就能贏!”

  “絕境劍姬!”

  “……”

  彈幕很多,

大多都是誇讚的聲音,但張鍾還看到了一種彈幕,表示不想看到up主帶這群隊友贏,說他們既然不想贏就別帶他們贏,他們不配。  說實話張鍾是認可這種想法的,但又似乎不認可,就是不知道為什麽。

  視頻接著往下放。

  有了剛才那波小龍團的勝利,天平已經開始持平。

  也是從這波開始,隊友沒有再吵架,開始頻繁地點信號,做視野……

  有著良好發育的劍姬去下路帶線,其他隊友則把中路線清掉後去上河道抱團,給大龍的壓力。

  現在的劍姬恐怕得要三個人處理,只要去抓劍姬,那紅色方就可以直接打掉大龍。

  但藍色方很清楚這點,沒有去管劍姬直接五人抱團跑去大龍坑。

  而紅色方則開始拉扯,給劍姬破高地的時間。

  但盲僧被機器人閃現錘飛接控制,被集火而死。

  於是紅色方的三人只能看著對面把大龍收下。

  這時盲僧發了句“我的”,而視頻裡面的劍姬表示沒關系,說自己決策也有問題。

  等劍姬把高地塔推掉後,紅色方的人已經回城。

  但劍姬沒有回家,而是一人在高地一打四換掉了一個,並拖了很長的時間,而隊友也利用這段時間把中上的線帶的很好,讓藍色方無法利用大龍buff壓掉高地塔。

  看到這裡,張鍾預估真正的翻盤點應該就是下波小龍團了。

  果然,這次又猜對了。

  發育起來的金克斯和維克托,在小龍團打出了很好的效果。

  打了一波2換4,但可惜的是這條電龍被男槍搶到,拿到龍魂。

  很快又是大龍團,已經神裝的劍姬死盯著老鼠切,也不用W擋控制,就W減它的攻速,然後開大上去打破綻。

  藍色方主要的輸出點被限制後,紅色方最後贏下團戰,拿到大龍,一路推到了門牙塔。

  最後被復活出來的老鼠等人守住了最後一個門牙塔。

  此時遠古龍刷新,看到盲僧發信號去準備去打,張鍾皺了皺眉。

  好在最後被劍姬阻止,沒有去冒風險去打遠古龍,而是繼續帶線等大龍的刷新,然後再去破三路水晶。

  就在張鍾覺得這把穩了的時候,金克斯一個臉探草叢送出了人頭。

  接下來的大龍團裡,少人的紅色方似乎急了,維克托走位不慎被機器人勾中也送出了人頭,臨死前隻交出了一個大招。

  而劍姬知道唯一的機會就是秒掉老鼠,但雙招都在的老鼠DF二連後,直接開大狂射。

  加上老鼠也已經神裝,劍姬被很快集火而死……

  存活的露露和盲僧舍命拖住兵線,也成功拖到了金克斯復活,但還是被有大龍buff的藍色方一波推掉了水晶。

  看著大大的“失敗”兩字,張鍾一時間愣住了。

  輸了?怎麽會輸了呢?

  那這個視頻準備講什麽?

  該不會又是什麽亂七八糟,沒有新意的雞湯吧?

  看著還有一點的進度條,張鍾耐著性子看了下去,總得有頭有尾,不看吃到最後誰也不知道到底是巧克力還是屎。

  視頻裡畫面變成結算界面,並點開了聊天框。

  此時BGM早已消失,變得非常安靜。

  既然鏡頭給到了聊天框,張鍾猜測接下來應該有人會說話。

  然後他便看到上把的金克斯率先發話了。

  ……

  Laity薛之謙:我的

  Laity薛之謙:最後一波我的,是我犯病啥b了。

  Laity薛之謙:真的對不起。

  死神來收人了:沒事,下把加油。

  超級無敵巨蟹堡:是我前面給了機會,送了條大龍。

  超級無敵巨蟹堡:後面也沒搶到電龍,龍魂給了對面。

  超級無敵巨蟹堡:我的

  玩得綠色不讓說:……

  玩得綠色不讓說:分鍋大會啊這是

  玩得綠色不讓說:那我也來個,最後一波我不被鉤,不然還能回家守一波

  玩得綠色不讓說:我的

  超級無敵巨蟹堡:確實你的。

  ……

  此時畫面裡傳來舒緩的鋼琴聲,看著並沒有想象中的吵架場面,張鍾不知道為什麽眼睛有點酸。

  沒有台詞,沒有雞湯,視頻的結尾只是停留在了對面發來的“goodgame”上。

  張鍾突然覺得,以這樣的方式輸了,也許比自己大部分的贏還要愜心吧。

  盡管視頻裡面沒有說過任何想法,但想表達的東西卻很明確。

  相比起輸贏,顯然還有比輸贏更重要的東西。

  只是在當下的各種快節奏下,很少有人再去享受過程了。

  加上遊戲的大環境如此,又怎麽能去好好享受呢。

  張鍾很清楚自己改變不了環境,也很難去心平氣和地玩好每一把遊戲並用心享受。

  不過話雖這麽說,他也通過這個視頻想清楚了一些事情。

  他準備暫時不再打聯盟,準確說是不再因為單純的想贏遊戲而去打開聯盟,而是真正想去享受這個遊戲的時候再去玩。

  那個時候也許是遊戲環境好了之後,也許是以前的小夥伴叫自己出去開黑……

  想想就有些期待了呢。

  “視頻做的不錯,關注了。”

  發了條評論後,張鍾點開這個up的主頁,看起了其它視頻。

  ……

  ……

  此時的顏望自然不知道自己的新視頻剛剛“勸退”了一名玩家。

  昨天那把輸掉後,他覺得挺有意義的,就今天連忙把視頻剪了出來。

  目前看來反響還是不錯的。

  因為沒有什麽台詞,觀眾都有各自的理解,似乎都從中悟出了什麽。

  各種閱讀理解都來了,看的顏望一臉懵,類似“原來我還有這個意思”。

  回到正題,昨晚是個特殊的日子。

  顏望用劍姬輸掉後,後面又打了一把贏回來,成功晉級鑽石。

  然後系統“叮”的一聲,表示他已執行100次「正義執行」,獲得了一個“正義學徒”的成就。

  正義學徒:擁有此成就時全屬性+5(心態和指揮除外)

  不過這還不是重點,重點是系統又“叮”了一聲,表示技能【正義執行(初級)】得到升級,成為了中級。

  ——

  【正義執行(中級)】

  1、此技能僅對負能量值高於1級的玩家生效。

  2、選定目標後,能夠獲得目標下次開始匹配的時間;宿主在目標開始匹配的前後五分鍾內進行匹配,則必定在此次對局目標的對面;可選定兩名目標;選定第三個目標後,第一個目標則失去效果。

  3、與目標進行對局,全屬性提升到90(心態和指揮除外),僅限本局。

  4、贏下一次對局算作一次「正義執行」,每完成一次獲得1點積分,如果是大師局及以上,獲得的積分變為1.5點。

  5、目標的負能量等級決定該玩家能夠被執行的次數。

  ——

  總結來說,顏望覺得有三點變化比較重要。

  第一點是可以同時選定兩名目標。

  第二點是在高分段完成正義執行會有更多的積分。

  第三點則是最關鍵的屬性提升,變成了90。

  於是他今天試了一下,只能說這90點太變態了。

  通過查看大量職業選手的直播錄像,比賽錄像,他對90點屬性有了個大概的認知。

  之後他還專門花5點積分到商城買了張一次性的“鑒定卡”,用在了某個LPL的一流ad身上。

  屬性是:

  意識:75

  操作:50

  反應:88

  手速:86

  指揮:30

  心態:44

  ……

  當時看到這位一流AD的操作只有50時,顏望有些疑惑。

  之後他點開“操作”的詳情,也就是每個英雄的熟練度一看,才知道是怎麽回事。

  由於操作是所有英雄熟練度的平均值,而那位一流AD的熟練度都集中在二十幾個射手身上, 其他英雄都偏低,自然平均值也就低了。

  看完具體的熟練度,他突然想到一個對於比賽而言很重要的點,那就是“鑒定卡”能查對方具體某個英雄熟練度的話,那豈不是能通過這個信息來針對別人?

  不過這跟現在的他也沒有關系。

  之後為再了解清楚一點LPL選手的實力,他又買了一張鑒定卡,用在某位LPL實力墊底的中單身上。

  屬性則是:

  意識:75

  操作:68

  反應:68

  手速:75

  指揮:55

  心態:66

  ……

  再通過結合一些資料,顏望對LPL選手的實力有了一個大致的認識。

  單個屬性,70到80之間,屬於LPL正常的水準。

  80到90之間,屬於一流。

  過了90的,那自然是最頂尖的那一小撮人。

  當然,數據永遠只能用來做參考,就比如剛才沒說的心態,往往這才是影響比賽勝負的關鍵。

  而且屬性之間從來都是互相影響的,很難根據單個屬性去判斷一個人的實力。

  但毫無疑問地,四維如果都是90的話,顏望相信這個人肯定是個世界級頂尖選手。

  不過他覺得這個世界上有單個屬性破90的,但應該沒有四個都破90的。

  而正義執行的屬性加持能讓他四維直接到達90!

  高分段的負能量人士們,我正義巨…學徒,馬上來勸導你們了!

  桀桀桀桀桀。
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