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《開局隊友擺爛,反手排到對面爆殺》第一十四章 好快的刀!
  小白不是很理解盲僧的腦回路,這就說人惡心了?

  而且盲僧這個英雄在野區打兩個人頭的凱隱又不是不能打,怎麽就直接不能玩了?

  但下路被捉死是事實,小白知道自己現在說不過這個盲僧。

  除非盲僧有很高的遊戲理解,但顯然不是。

  ……

  “An enemy has been !”

  剛回到線上的顏望,發現中路傳來噩耗。

  怎麽感覺像是歷史重演?

  他記起一件事,自己上把的KDA爆炸,而和自己雙排的夥計,恐怕勝率和KDA也不低。

  所以這把遇到的隊友可惜點也不意外。

  我來遊走啦(盲僧):詭術妖姬-存活

  我來遊走啦(盲僧):詭術妖姬-存活

  我來遊走啦(盲僧):為什麽妖姬中單能被扇子媽單殺?

  妖姬似乎並不在意盲僧點自己,所以整個聊天框內格外安靜,只有盲僧得不到回答的詢問。

  ……

  看著隊伍的氛圍有些壓抑,顏望知道這把難了。

  必須得另外做點事,光把上路打爆恐怕還不夠。

  於是顏望扔掉原來控線的計劃,開始不斷地推線,並且和劍魔不斷地換血。

  此時的劍魔4級,諾手5級……

  又是一波兵線上線後,劍魔突然QE起手,像是失去了耐心。

  因為在等級、裝備以及血量優勢下,現在的劍魔根本打不過諾手。

  於是顏望AW起手,然後向前走位躲掉了劍魔接下來的第二段Q。

  此時由於身位貼近,劍魔的W精準命中。

  在這個W的減速下,顏望吃到了第三段Q的邊緣傷害。

  不過好在沒有被擊飛,最終走出了W的范圍。

  但就在這時,旁邊的牆壁裡出現一個黑影。

  黑影很快顯現,正是對面的打野凱隱!

  面對這個情況顏望早有準備,第一時間開啟疾跑,同時一邊A著身旁劍魔。

  劍魔則交出點燃,減少諾手的回復。

  此時的諾手只有三分之一的血,劍魔則更少一點。

  如果凱隱的QW全中,加上和劍魔的平A,諾手必死。

  深知這點的顏望沒有托大,在凱隱上來交W的瞬間,就往草叢的方向閃現拉開了距離。

  見狀凱隱也不省技能,直接閃現跟進,然後Q技能突刺轉圈,把諾手打到只剩一兩百血!

  看著劍魔和凱隱的位置,顏望用出了自己的無情鐵手。

  兩人雙雙被拉,然後吃了一個外圈Q。

  哪怕有點燃在,諾手的血條也是肉眼可見地上漲了一截。

  要知道諾手的Q是按照已損失生命值的百分比來計算的。

  接著又是一發平A,顏望在劍魔身上打出了血怒。

  但他沒有繼續和兩人對拚,而是利用疾跑拉開了距離。

  因為此時劍魔只剩一絲血,很快就會流血而死。

  1秒過後,在劍魔斃命的一瞬間,顏望回身追上正準備撤退的凱隱。

  凱旋觸發,經驗增加!

  已然升到6級的諾手,一發平A極限續上血怒,然後立馬接上“諾克薩斯斷頭台”。

  一斧劈下,凱隱大半血條直接消失!

  沒了技能的凱隱最後無奈倒在諾手斧下。

  “Double kill!”

  死神來收人了(諾克薩斯之手)正在大殺特殺!

  ……

  剛才的操作稱不上驚險。

  凱隱是個特別依賴技能打輸出的英雄,前期捉人時的技能命中是非常重要的,所以需要捏技能,等感覺大概率能命中時再用。

  顏望當時需要做的只有三點。

  一是躲凱隱的技能,二是捏自己的EQ技能,三是升6。

  第三點其實算是個保險,如果沒有Q中兩人,他會選擇A掉一個小兵升6再反打。

  如果Q中兩人,就算不升6,稍微拉扯一下也能打贏。

  ……

  一記閃電五連鞭(魔法貓咪):打得好呀兄弟!

  一記閃電五連鞭(魔法貓咪):這把我躺好了。

  死神來收人了(諾克薩斯之手):沒有沒有,5個人的遊戲,大家一起加油。

  “An enemy has been !”

  話音剛落,中路再次傳來噩耗。

  妖姬又死了。

  我來遊走啦(盲僧):詭術妖姬-存活*5

  我來遊走啦(盲僧):就離譜

  我來遊走啦(盲僧):你中路一直死,我野區還怎麽守?

  ……

  原本充滿歡快的聊天框內一下子沉寂。

  這次還是沒人理盲僧,全都保持了沉默。

  顏望是覺得這人現在像個炸藥桶,所以不能去給那個“點燃”的機會。

  小白則是知道盲僧是本地人,所以多說無益,保持沉默就行。

  至於ad和中路為什麽不說話,那就不知道了。

  ……

  上路的對線繼續,此時顏望已經壓了劍魔兩級,馬上快三級。

  他一邊思考著對面打野的位置,一邊開始慢推線。

  然後給紅色方藍Buff打了個問號,又給下路打了個感歎號。

  沒帶傳送的上路是這樣,鞭長莫及。

  目前能做的只有發育以及打爆上路。

  ……

  用走位極限外圈Q刮中兩次後,顏望過了一會看準機會直接上前無情鐵手接Q。

  本覺得距離很安全的劍魔直接被拉。

  諾手E的距離其實遠比一般人所想的要遠,在指針范圍外一點都能拉到人。

  還有EQ必中,如果手速快的話EWQ也是可以的,只不過要看情況。

  比如現在, 顏望EQ必中後,追著A了兩發才交出W。

  這樣E和W的減速就不會浪費了。

  而被減速90%的劍魔看著諾手身上的血怒,直接交出閃現,然後QE後撤,還補了個W,生怕死掉。

  沒閃的劍魔現在只能站在塔下嗑藥回血,吃經驗。

  顏望見狀直接開始快推線,很快便推到塔下。

  回上一點血的劍魔自然舍不得這波兵,於是前後走位,試圖騙出諾手的Q或E技能。

  看著前後抽搐的劍魔,顏望覺得蹣跚學步就是如此了。

  可惜沒學到精髓。

  殺與被殺,許多時候在於對斬殺線的判斷。

  這劍魔顯然不知道自己的斬殺線到了,還以為自己能在塔下有一戰之力。

  於是顏望直接上前平A起手,然後EWQ鐵磁鞭接A接一刀斬!

  劍魔沒有任何操作余地,就這樣被斷頭台斬殺。

  如果此時顏望的直播間有人,怕不是滿屏的“好快的刀!”。

  沒錯,他也是開了直播的。

  可惜好的操作並不能讓直播間一朝爆火。

  一些電競小說裡每次主角打出逆天操作,網友們似乎就像有心靈感應和雷達,或是佔卜了一樣,能夠精準找到主角的直播間。

  以普遍理性而言,這是不現實的。

  稍微現實點的,就是碰到了頂流主播。

  但經常看直播的都知道,這種情況其實一般能引流的不多,離爆火還差得遠。

  一步步積累觀眾,或是被一些人花錢推出來才是常態。

  ……
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