顏望看了眼自己直播間的數據笑著自嘲道:
“不過是小小小主播。”
個位數不到的觀眾可不是小小小主播嗎……
他選擇“暴露”自己主播的身份主要是為了“蹭”流量。
上把自己諾手帶飛,想必給“小主播”直播間的觀眾帶來了不錯的觀感。
這時候打波廣告引流,或多或少會有點作用。
而且也沒有損失別人利益,顏望沒有絲毫心裡負擔。
“兄弟怎麽稱呼?”顏望問道。
“……我b站帳號是‘小白錘石’,叫我小白就行。”
這時小白其實也明白對方是啥意思,他以前也不是沒遇到過。
雙方最後基本都會心照不宣地互相引波流,這也算是小主播的某種生存方式之一了。
當然,也會出現同行是冤家的情況。
“你也在b站直播?”
顏望想了下以前b站玩錘石的主播,可他只看過一個叫“小海錘石”的。
要麽是小白在別的平台或是不怎麽出名,要麽是像S賽那樣,這個世界多出來的一些變化。
顏望更傾向於後者。
“也?”
小白感覺這概率不亞於在外面旅遊遇到小學同學了。
“對啊,其它平台播不下去,只能來更熟悉一點的b站混混日子了。”
顏望語氣裡似乎充滿了故事。
“對了小白,你多大了。”
“今年剛18。”
“這麽年輕,年少有為啊,不像我,人老了,反應也跟不上了。”
顏望已經打開手機上的b站,搜索了“小白錘石”。
看見帳號旁邊顯示的十多萬粉絲,他才誇了句年少有為。
隨即他點進頭像上的“直播中”,進入了直播間,
可以聽見幾秒前自己說話的聲音。
很快直播間裡出現上船動畫:“艦長登船”。
艦長就相當於其它直播平台的貴賓身份,需要花錢買不同稱號。
b站只有三個:艦長,提督,總督。
一個艦長198元/月,連續包月的話要便宜一點。
“感謝顏王的艦長!感謝感謝!”
小白第一時間以為是哪個老觀眾開了艦長,但很快意識到什麽。
“顏大哥是你嗎?”
小白問向語音那頭的人。
“雀氏。”
剛才的艦長正是顏望給小白直播間開的,一是為了交個朋友,二是為了博得小白粉絲的好感,三其實跟第一點差不多。
因為自己沒有粉絲,小白相當於是被白嫖。
所以為了不讓小白心裡有疙瘩,這個艦長顏望覺得還是有必要開一個的。
“謝謝顏哥了。”
從那句“人老了”來看,小白覺得顏王應該是比自己要大的。
“顏哥你是在打艦長號嗎?”
小白是看到“死神來收人了”這個帳號的戰績才這麽問的。
因為前面的戰績全都平平無奇,直到最近兩把MVP的武器和諾手,兩把KDA都爆炸。
“……不是,是我最近人格分裂,分裂出了一個遊戲天才的人格。”
由於自己的直播間沒有艦長,顏望沒有用“打艦長號”這個理由。
“……”小白一時語塞,“那是在打單子?”
“不是,其實是我有個系統,最近開了掛。”
“……”
寧不想說就直說,咱不行換個話題。
……
此時小白直播間彈幕:
“笑死我了,人格分裂都出來了。”
“深藍加點是吧。”
“要不是我看過電競爽文差點就信了。”
“顏王?怎沒聽說過,名字倒是挺猖狂,上個叫顏王的剛面基就被甩了。”
“我們還是做朋友吧?”
“好家夥我剛去看了,顏王的直播間人氣也太慘了,按理來說不應該呀?”
“確實,技術好,聲音好聽,說話也挺逗,而且上把被隊友搞,不抱怨還鼓勵隊友,最後C了整把遊戲,感覺心態跟小超夢有得一比。”
“……”
而同樣看著小白直播間彈幕的顏望說道:
“別把我跟伍六七裡的顏王比,我是正兒八經的顏王,顏值的王好吧!”
這句話出來後,不僅小白直播間的彈幕又多了起來,顏望直播間也開始出現了一些零散的彈幕。
比如“從小白直播間過來的”、“主播聲音有點好聽啊”、“上把諾手打得好呀”等。
可惜的是“看過人數”這個數據隻漲了二三十個。
道阻且長呐。
……
“可以的顏哥,聽你聲音就知道你是帥哥,不考慮露臉直播嗎?”
小白也抽空看了下顏王的直播間,除了遊戲加載的界面,畫面裡什麽都沒有。
他猜測顏王應該是直播沒多久。
不過顏王的遊戲水平不錯,也能說得出話,整得出活,以後堅持下去應該能混得不錯。
“我不能露臉,我要過10萬粉絲才能露臉,本來我是個顏值主播的。”
“……”
顏望又和小白聊了一會後,遊戲開始了對局。
盲僧這個英雄在早期就是一個具有傳奇色彩的英雄,不管是在路人局,還是在比賽裡,都是比較吃香的。
QW的兩段位移,加上能夠踢飛別人的靈魂大招:猛龍擺尾。
賦予了盲僧無限的可能,同時也賦予了很高的風險。
一個不小心就會從神僧變成4396、國足等。
所以想要玩好,需要有比一般英雄更高的熟練度。
……
打野的遊戲,從雙方選完人時就已經開始了。
他需要根據雙方英雄的選擇、符文的選擇,去推測上中下三路前幾波的推線情況。
然後根據這個推測去選擇刷野路線。
或者推測敵方打野選擇什麽開,然後根據他的英雄強度,技能,符文再去制定自己的刷野路線。
又或者對面一團強勢直接入侵,無法正常開自家野區,這時候就需要考慮換野區等等。
總而言之,沒有固定的刷野順序,具體情況具體分析。
比如一團時逼掉了上中的閃現,打完紅Buff後看見中路在打架,這時候自然是去抓中,而不是繼續埋頭刷野。
這還只是比較基礎的一個思路。
要是對面打野也知道這點,來中路反蹲怎麽辦?
這時候又得考慮2v2打不打得,要是感覺打不過又該怎麽辦?
隨著意識越來越強,對各種機制的掌握,對刷野、英雄趕路、小兵到達線上的時間的掌握……
你就能越來越清楚地知道敵方在幹什麽,會幹什麽, 能幹什麽。
同時也意味著要做的推測和判斷會越來越多。
不過總的來說,打野的主要作用就是為了製造、擴大優勢,或是阻止劣勢。
上中下路的優勢,無非是人頭和補刀。補刀和擊殺又會帶來經濟和推塔的機會。
而打野的捉人、反蹲反野、入侵等,就是為了製造優勢、阻止劣勢。
最後再利用裝備、等級、陣容等優勢去推塔。
至於龍和先鋒,同樣最後的目的都是為了推塔。
不推塔,指望對面投降讓水晶爆炸?
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PS:看到有書友說一局遊戲有點長,其實萬字大章的話也就一章。
不過這不是重點,重點是你們看得是否舒服。
我寫得這麽詳細自然不是為了水字數,反而這樣寫更廢腦細胞,因為我得注意各種細節是否符合實際,記閃現什麽的還好,敵我雙方的動向得合乎情理才是最耗神的。
有什麽問題希望大家多反應一下,我會根據情況適當調整,那種莫名其妙的就算了。
比如那個說我“不用寫了,沒一點爽點寫個毛”的朋友,希望能詳細指出哪裡沒有爽點,然後爽點又該怎麽寫,這樣我才更好改進。
看我書名就知道,這本書肯定是本爽文,爽點什麽的我當然得好好把握。
但我這個看了十幾年書的人確實不怎麽懂爽點,平時一眼萬字,光看H情節去了,所以還請那位朋友不要吝嗇自己豐富的學識,幫我好好把握一下爽點,我怕我把握不住。