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《開局隊友擺爛,反手排到對面爆殺》第五章 經濟最大化,下路雙殺
  雖然不知道電一鑽二是個什麽水平,但顏望認為這個諾手應該不是。

  不過水平還是有一點的,不像是本地人,畢竟本地人是什麽操作他還是蠻了解的。

  想起以前自己的一些操作,顏望都想給以前的自己一個大嘴巴子,然後問一句:你怎這麽菜,會不會玩遊戲啊?

  話說這70點屬性還真是給力,就像是以前看不懂的數學題,現在隨便一想就能想到幾個解題方案。

  ……

  在35分鍾前,英雄的復活時間是其等級的三倍+7,也就是說死前兩級的諾手復活時間是13秒。

  此時諾手還差幾秒復活,顏望則剛把第二波兵線推到塔下。

  在敵方死亡後,把自己的線推到敵方塔下,讓敵方防禦塔擊殺。

  這算是現在低分段都了解的操作。

  但顏望推完線並沒有直接回家,而是繼續朝著敵方防禦塔走去。

  因為第三波跑車線已經快到塔下了。

  朝前走的顏望第一時間吸引到了跑車線的仇恨。

  然後他便在一塔和二塔之間,與這波炮車線拉扯了一番。

  這波操作是“拉兵線”的一種。

  作用是讓對方小兵更晚的到達塔前,也就更晚的對己方小兵造成傷害。

  而己方的第三波線會繼續進到敵方塔下,讓對面損失更多經濟。

  同時下波兵線也會回推的更快,進而更早的控住線。

  如果下波諾手不叫打野來幫忙,這諾手前期基本沒法玩了。

  除非諾手能單殺回來一次。

  ……

  站在三角草的顏望回家後,打開商城開始購買裝備。

  手握700金幣的他沒有購買耀光,或是草鞋+長劍。

  而是買了一把萃取以及兩個真眼。

  前兩個方案無非是打消耗更疼,以及斬殺線更高一點。

  但分段不高的人很少有人知道,對線不同英雄時自己的斬殺線是多少。

  這個諾手顯然沒什麽概念。

  既然這樣還不如出個萃取,把經濟最大化。

  反正對面諾手手裡的錢也只夠買幾瓶藥。

  ……

  防禦外塔每次只能打炮車14%的血。

  所以諾手回到線上後,雖然炮車早就沒了,但還是能吃到幾個小兵的。

  有能重置普攻的W在,諾手算是個比較好吃塔刀的英雄。

  稍微晚些回到線上的顏望,則站在諾手的不遠處玩起了手裡的燈籠。

  不愧是武器大師,燈籠、釣魚竿之類的東西都能當武器。

  此時的諾手是三級,顏望自然不會傻乎乎地上去被諾手EQ或EWQ消耗一套。

  等兵線過來,升個三級再和諾手換血也不遲。

  ……

  兵線很快開始回推,顏望則開始A前排兵。

  這時候諾手開始蠢蠢欲動,顯然知道這個兵線卡的非常難受,隨時都有被抓的風險。

  必須找機會消耗,看能不能單殺或是打回家。

  而諾手一般是靠來回拉扯,然後用外圈Q消耗。

  或是靠W加成後的200碼攻擊距離來偷A,因為武器的攻擊距離只有125碼。

  只不過這個偷A需要一定的操作,不然就變成互A了。

  ……

  諾手的意圖過於明顯,顏望開始沒有節奏的A兵。

  特別是靠近諾手的Q技能范圍之內時,顏望的走位就開始虛晃起來。

  不過諾手這次學乖了,

沒有輕易出Q。  但諾手對距離的把控和顏望顯然不在一個等級,很快就又被騙出了一個Q。

  顏望等諾手的Q消失後,立馬朝前走去。

  靠近諾手後,直接開啟了E技能。

  沒了Q技能的諾手,換血是必然換不過武器的。

  現在諾手只有一個選擇,那就是用E技能“抵消”武器的E。

  抵消成功後就算武器Q上來A人,有大量小兵在,換血虧得的也是武器。

  但這的前提是“抵消”成功,然後武器還選取Q上去。

  顯然現在的顏望不會出現這種決策上的錯誤。

  ……

  無情鐵手!

  諾手在武器開E的同時,也對著武器使用了自己的E技能。

  在顏望看來這是一步壞棋。

  因為武器的E可以持續2秒,等諾手E的擊飛和僵直結束後,他照樣可以Q過去用出第二段E。

  正確做法是稍微等一小段時間再使用“無情鐵手”。

  ……

  等落地後的僵直結束後,顏望直接朝諾手Q上去,並在空中使用了二段E。

  落地後一發平A接W,然後後撤。

  一套下來行雲流水,和以前玩的武器不是一個概念。

  他算是知道為什麽以前自己玩武器老是卡W的強化普通。

  因為武器的W不同於諾手的W、卡密爾的Q這些不可斷普攻。

  如果武器在W這次強化普攻前點地板,或是閃現等,會立即取消這次強化普攻。

  這就是一些人玩武器為什麽每次使用AW時,W的強化普攻經常沒打出來。

  正確做法是等W打出來後,再進行走位等操作。

  ……

  這次換血顏望吃了點小兵的傷害,諾手則吃了一套武器QEAW的傷害。

  於是諾手用掉了身上的“複用型藥水”。

  看著諾手的血量和自己經驗條,顏望已經開始計算下波的換血思路……

  “An ally has been !”

  峽谷傳來顏望最不想聽到的聲音。

  切換視角,他發現自家的輔助被殺了,莎彌拉則正在一邊走位,一邊逃跑。

  “Double kill!”

  瘋狂走位的莎彌拉還是被對面錘石一發入魂,鉤中後被對面盧錫安拿下人頭。

  顏望切回視角,認真地看向不遠處的諾手。

  再怎麽急也不可能現在去1打5。

  發育,然後打爆上路,才是他現在該做的。

  ……

  E技能快轉好後,顏望開始像之前那樣前後虛晃。

  但這次似乎是失誤了,竟走到了諾手Q的內圈與外圈之間。

  這個距離再往回撤,如果不交Q是絕對躲不過的。

  諾手自然不會錯過這個機會,立馬向前走位,轉起斧頭……

  然而顏望並沒有回撤,而是直接朝諾手走去,吃了一個內圈Q的傷害。

  緊接著顏望嗑下腐敗藥水,開始向前走位,平A……

  此時的諾手不驚反喜。

  首先武器的E絕對好的沒這麽快。

  加上小兵和自己的被動,這個武器絕對A不過自己!

  事實也如諾手想得那樣,相互A了幾下,武器的血掉的更快!

  為了防止武器逃跑,他還專門留著W沒用。

  等武器感覺不對勁後直接W減速,就算Q走了也能追上直接帶走。

  帶走後再ctrl+3狠狠嘲諷一波!

  ……
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