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《我在遊戲世界那些日子》關於主角等級的屬性面板問題
  來了來了,關於主角的屬性面板是有計算方法的,真不是想寫多少就寫多少,哈哈。

  在這裡就出個簡單的表,大家理解一下!

   LV5 HP400攻擊10防禦20

   LV6 HP550攻擊15防禦25

   LV7 HP700攻擊20防禦30

   LV8 HP850攻擊25防禦35

   LV9 HP1000攻擊30防禦40

   LV10 HP1150攻擊35防禦45

   LV11 HP1300攻擊45防禦55

   LV12 HP1500攻擊55防禦65

   LV13 HP1700攻擊65防禦75

   LV14 HP1900攻擊75防禦85

   LV15 HP2100攻擊85防禦95

  從5級轉職之後,5-10級,血量的成長是每級加150,攻擊的成長是每級加5,防禦也是每級加5。

   10-20級,血量每級加200,攻擊每級加10,防禦也是每級加10。

  每十個等級增加一次成長,血量為150---200---250---300 (每10級)這樣以此類推。

  攻擊為5---10---20---30---50---70---90(每10級)這樣以此類推。

  防禦為5---10---15---20---25---30 (每10級)這樣以此類推。

  暴擊、爆傷包括攻速,皆為裝備獲得,等級提升不增加相關屬性。

  技能每10級隨機領悟一個主動或被動的該職業技能,後期也可以通過技能書(稀有)學習。

  關於隱藏成就技能

  主角嘛,吊就完了!(有什麽好的隱藏技能想法,也可以評論告訴我,哈哈。)

  最後,感謝喜歡本書的書友們,你們的支持,就是我不竭的動力,謝謝!
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