ps:抱歉昨天誤發了草稿已改正。影響大家閱讀,熟練噗通懇求原諒!
“還好,還好!”
當得知距離天亮還有兩三個小時,沈默不由長出了口氣。
“眼下階段很是關鍵,絕不能在外人面前展露虛弱一面。”
稍稍喝下了小薇熬煮的藥湯,微微平複了一下體內的虛弱和疲憊。
噬魂雖說是一種全面增幅,可一段過去那段時間就是之前疊加的疲憊以及消耗悉數而來。
“也不知道再次進入行者事件是什麽時候?”
微微呢喃著,忽的沈默想起了之前火德送給自己的東西。
那東西先前因為激烈戰鬥而遺失在院落之中,好在那些人還沒打掃戰場,讓小薇稍稍一找就找到了。
也不知道這外貌酷似手機的東西到底是什麽材質所造,除卻表面有些灰塵竟是沒有絲毫損壞。
看了片刻,沈默想起之前火德所言,看向側面。
果然有著個小巧的按鍵,輕觸之下沈默就感覺這玩意化作了一道流光迅速鑽入自己體內。
‘接受征募令!您即將成為對應勢力成員......開啟勢力面板中...’
“這東西是那片行者空間勢力征募令?”
忽的腦海中一道熟悉的提示音響起。
這東西竟然觸發了腦海中行者空間的反應!
‘已開啟勢力面板!’
隨著這道提示落幕,沈默就感覺自己除卻對自身面板的查看之外還多出了另一個界面。
只見視野內多出了一個類似於半透明的聊天界面,這一瞬間沈默都懷疑自己是不是在前世,這東西就和前世的群聊沒什麽區別。
一大串的聊天在不斷跳躍。
“哦,好像有新人!”
“新人進組織改個昵稱!”
看著上面的聊天,沈默注意到一側自己的昵稱,唔是一段數字。
略微一想就改成了‘沈疼’。
至於為什麽改成這個名字,完全就是下意識所謂。
沒有去理會聊天內那些人的言語,而那些人見沈默不說話也漸漸各聊各的。
先是看了看這聊天面板,呃,比較簡陋,似乎除了顯示組織人員數和昵稱以及實時聊天之外就沒有別的太多功能。
倒是沈默發現旁邊有一個組織文件資料。
沈默注意到上面幾分資料發布人就是火德這位小組組長。
“看樣子之前我對行者空間了解的還是太少了,就是不知道組建這樣的勢力需要付出什麽代價。”
沈默注意到其中一份名為《告所有新人須知》的文件,發布人是火德。
沒有遲疑沈默便細細查看了起來。
文件字數將近千字,幾乎將新人的一些注意事項都描述清楚。
比如新人行者第一次事件屬於考核,考核的種類一般分為三種:逃亡,探索,生存,對抗。
其中對抗最難,生存和逃亡並列,探索屬於隨便都能過。
但是緊接著第二次事件難度就會提升一大截,往往都是生存,逃亡為主,一些幸運兒或許會隨機到探索事件。
但不得不說,事件難度越大所獲得的好處也越大。
而一般經歷五次行者事件後大多數行者的評估值都會上漲至100%,這時則會將會經歷一次大型事件。
屬於正式行者真正意義上的大考。
大考一般都會隨機到最難的生存以及對抗兩種事件,且此次事件難度會飆升平時的數倍以上。
而完成這次大考之後行者則會被稱之為‘真人’。
到了真人級別,所有屬性都會發生全方位的增幅,可以說真人級已經完全與行者拉開差距。
“行者之上是真人麽,五次事件屬於一次大檻,不過第一次事件過後就上漲了30%的評估值,這也意味著我可能會更早進行這次大考。”
想到這裡沈默眉頭微皺,這算是他的一個劣勢所在。
自己之所以能漲幅如此快,其主要原因源自於饕餮暴食和斂財這兩種能力,幾乎能將事件所得迅速轉化相應戰力,如此評估自然上漲迅速。
可這也意味著少了幾次事件的積累。
按照事件中的一些寶物可以隨身帶出來看,可以預見經歷的事件越多,起碼在自身底蘊上還是要強上一些的。
“也不知道火德經歷了幾次事件,是不是真人。”
沈默決定等自己先看完再去問問火德這個問題。
同時沈默也注意到資料中有些不同之處,那就是人造種的晉升比較特殊,被單獨稱之為‘智者’。
“三大體系中唯獨人造種最為特殊,或許有機會要多多了解一下這一體系。”
資料上對人造種的描述很是模糊, 神庭似乎也對其了解不多。
只是略微簡要的說明了人造種比較單一,如神魔種和異種都有各自許許多多的人物能力分支。
而人造種僅有靈能,機械,以及基因三大分支。
至於對這三大分支的描述就完全沒有。
除了這些,這上面說每次事件的間隔在一個月,其中踏入真人級後這個跨度將會來到半年。
“一個月麽,時間對我而言剛剛好。”
沈默點點頭,這段時間足夠他恢復調理好身體以應對下次行者事件。
看完這份文件,沈默旋即又翻閱了其余幾份文件,《行者級生存事件注意事項》,《行者級對抗事件注意事項》。
從這其中沈默算是了解到一些更加細致的內容,這算是加入組織的第一個好處了。
起碼自己不再是一眼抹黑,這些成員上傳的這些資料幾乎剖析了許多危險情況時第一時間要做的事情。
其中資料內就收錄了不少神庭內部人員曾經經歷過的事件案例。
其中就有這麽一起,講述的是一次七日戰場生存事件。
本以為只是一場行者級戰場生存,結果因為盲目相信事件人物的指引進行夜襲敵營,結果一次性十名行者死了八個。
在這裡就有一點要說明,那就是事件的參與者難度是按照行者人數判定,人數越多這也意味著難度越大。
當然也有一點很重要,那就是不能盲目聽信事件土著的指引,否則一次本就難度不小的事件就會升級成地獄難度。