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手勢交合,聲音落下!
一道透明的水浪波光擴散而出,將那前方襲來的一幕瞬間定格。
周圍的一切都產生了時空禁止般的效果,行人,煙霧,掉落下來的亂石皆是如此!
在第一視角之下,那逐漸擴散的波光仿佛在這一刻擴散到了整個世界,定格之下,萬千攻勢浮空的畫面相較於之前更讓人感覺到驚訝!也就是因為如此,禪定印的效果才會讓人驚歎,讓玩家施展出來時,忍不住為遊戲的還原豎起了大拇指!
此刻不光是國內的玩家,許多選擇【五行村】的外國玩家也被眼前的一幕所驚到了。
禪定印!一個他們從未聽說過的手印,但在今日的遊戲裡卻形成了如此誇張的效果。
讓時間靜止,讓攻勢停下!我靠,這技能也太bug了吧?對於看過《鎧甲勇士》的老外還好,但對於沒看過的人而言,這簡直就是個逆天bug!這技能要是能用在女孩子的身上.......哦,一旦攻擊對方也就失效了,那好像......也不行!
強大的技能讓一些正常玩遊戲的人驚歎不已,也讓一些容易想歪的人浮想聯翩。總而言之,今日試玩【五行村】的玩家在自身試驗與朋友之間對比的情況下,慢慢發現了這款遊戲裡鎧甲勇士的特別之處。
而且不少玩家也在此刻開了腦洞,看來三大陣營裡,每個都會有一個專屬的特別技能,這樣一來的話,說不定未來打高強度副本,就需要這些技能相互配合呢?這麽看來,當初秦昊口中所說的副本配合,硬剛值得就是這方面........
秦昊啊秦昊!不愧是你啊!
嗡~~
波光聲響
此刻的諸多玩家快速來到了怪物面前,揮動一拳正中那怪物的腦門!
“砰”的一聲巨響,禪定印解除,那些從天而降的石塊全部都砸了個空,而施展出技能的【飛頭魔煞】也被玩家一拳或者是一腳直接來了個正面襲擊。
在火光煙霧爆裂的瞬間,
那身影順勢後飛哀嚎著倒在了地上。
“哈哈哈哈,我現在終於知道偷襲的感覺是什麽樣子了!”
“突然想到了馬老師!”
“來偷襲!來,騙!”
這一拳得手的感覺,可比正面硬剛爽得多!
玩的就是刺激,玩的就是他還不了手。
同時,這一拳也大大加深了玩家們內心的自信,恰逢此刻,道具冷卻完成,玩家們也終於可以召喚道具了。
這一刻他們忽然響起了當年看鎧甲勇士裡所學會的那些經典台詞,兒時的他們就經常在學習,今天終於可以親口試試了。
“終結你的時間.......到了。”
“爛橘子就是爛橘子。”
“你已經觸犯了銀河正義法中不可饒恕(貪奪罪、嗔煞罪、癡絕罪),我刑天鎧甲宣布剝奪你的一切權利,並對你進行封印緝捕,束手就擒吧!”
“人的終點,是命!而你的終點,是我!
”
眾聲落下,諸多玩家當即伸手按向腰間,這一系列的動作他們記得估計比人間體扮演者還要熟悉。
而且這一次,遊戲所提供的也是特攝劇裡的高強度還原召喚方法!玩家不需要點擊道具切換,只需要第一時間啟動腰帶旁邊的按鈕,便可以進行道具選擇。
在伸手扭動機關時,正前方的太極陰陽腰帶部會逐漸釋放出一道如卡片般的特效光環。
】
這一點和原著很相似,唯一不同的點,就是在這款遊戲裡,其特效要比原著更好,更精致!
他卡片周邊的特效是鑲了亮條邊的,這就會導致正面的特效看上去非常真實,並且會有一種莫名嶄新的感覺。
嗡~
“烈焰刀!”
“風鷹劍!”
“流星槍!”
.........
在伸手觸碰到特效卡片的瞬間,或許是音效加成,諸多玩家感覺到了一股莫名的柔和感,就好像是伸手碰到了棉花一般!
握住的那些武器,也會在系統和裝備的幫忙下,用其他的握把來進行代替。
這樣的手感以及遊戲裡完美的渲染,也讓玩家的心情再度上升了一個檔次。
此刻,《蓄勢》二段音樂起!
第二段高潮,使得玩家當即抬起頭,那前方的怪物也順勢立起了身子,無數玩家也知道,戰鬥正式開始了。
音樂響,戰鬥出!
各路玩家揮動手中武器開始進攻,以劍破敵,以刀誅邪!以斧劈山,以槍,滅羅刹!
砰砰砰砰!
在操控武器的情況下,這番戰鬥也變得更加激烈,玩家們在有武器的加成之下,傷害也會大幅度提升,並且此刻鏡頭平穩,將特效質感完全展現了出來。
閃避,格擋,還擊,揮刀,跳躍,翻滾!
他們開始慢慢上手,利用閃躲和格擋之余,與前方的怪物進行大戰,此刻在有武器的情況下,格擋也不會丟失血量,但前提是玩家需要合理運用武器進行格擋,因為武器雖然不丟失血量,但是會有耐磨,一旦格擋過久,或者是攻擊過久,他就會陷入短暫時間的無法戰鬥狀況,這一點也高度還原《鎧甲勇士》裡頻繁更換武器的情況。
一方面需要玩家合理安排對戰,也需要玩家可以見招拆招!
在對方與自己近距離作戰的時候,玩家需要利用近戰武器還擊,但在遠處的時候,玩家則需要切換遠程武器與之戰鬥!
砰砰砰!
音樂和嗩呐的結合,使得玩家此刻的戰意越來越濃。
有的時候,音樂是一款遊戲的調味劑,如果用的適合,是完全可以提高玩家的心情,以及襯托遊戲本身情緒的。
這一點,即便是用了當年已經用過的《蓄勢》也絲毫不覺的為何。
玩家們的戰鬥只會越來越激烈,他們秉持著一腔熱血,揮動手中武器與前方怪魔人進行大戰,或許他們不會轉眼者動作那麽漂亮,閃避的那麽即使,但他們此刻絕對是身臨其境了,也被遊戲裡的精妙設計,和完美的視覺效果所打動!
這一刀一劍砍下去的效果都非常過癮,刀劍觸碰到怪物身上時所爆裂出來的火花,才是他們真正想要的效果。
這一點遠遠超過了之前那些所謂的《假面騎士》格鬥遊戲,他們無論號稱花多少錢,製作多少的特效,最終也逃不過一個限制級的對打格鬥pk遊戲!
無論做的多好,無論畫面多精妙,他的遊戲玩法就限制了其本身!玩家需要摸索的點實在是太少太少了,因此在那之前的假面騎士遊戲一直不曾受到大范圍的關注。
但今日,秦昊拋開了所有限制,重新制定打造了一個新型vr網遊玩法!
這種玩法,才是真正把錢花在了刀刃上.......
在激烈的對碰之下,諸多玩家面前的怪魔人也被打入了殘血階段,無論是三大陣營的哪個開局,一旦怪魔人接近殘血,就會立刻給予提醒,大家也知道,是時候放大招了。
“我這boss殘了!”
“我這也是,都提醒我該封印他了。”
“那就封印啊,怎麽封印應該不用我教你吧?”
“能喊一下嗎?我早就想試試了。”
“有點羞恥啊!”
“羞恥雞毛,來來來,一起!”
“可以,來來來,我們一起喊!”
此刻的新手指導即將迎來末尾的斬殺,以及封印階段。
這是鎧甲勇士裡的【封印帖】!
但在這個網遊世界觀裡卻被保留了下來。
而當年電視劇裡的那些大招名字雖然是由系統提示音爆出來的,但也曾是無數玩家童年時期經常掛在嘴邊的必殺技!
他們習慣於在施展一個絕招的時候,將必殺技的名字喊出來,因為他們會覺得那樣有氣勢。
同樣,今天的這些玩家也是如此,他們在試玩這款遊戲的時候,一步一步嘗試了小時候最喜歡,長大最不好意思嘗試的動作,口令,話語!第一次可能會有些害羞生疏,但是隨著遊戲一步一步進展,遊戲一點一點給予回應之後,他們也逐漸放開了,慢慢的,從一個社恐變身成為了社牛!
人一旦完成了心靈進化,那麽面前有再多的坎坷,也無法阻擋他了........
卡!~
一道扭動機關聲響起
前方地帶,又是一道專屬顏色卡片出現在了玩家們的眼前,那由“紅藍黑灰橙”五大顏色製作而成的斬殺帖正與刺客冒著亮光。
這一點,無論是國內,還是國外的版本,字帖的上方都是標注的中文!例如:“斬!”“刺!”“扎!”“劈”之類的大招字樣。
在他們伸手觸碰到上方特效字眼的時候,系統也第一時間給予了回應。
用那熟悉的音效念出了當年的感覺:
“封魔斬!”
“穿風刺!”
“狂瀑扎!”
“裂地劈.......”
每次的觸碰都是童年的記憶湧上心頭, 在背景音樂的催動之下,這一次的攻擊似乎是在想過去的自己宣告結束。
那些童年時期只能停留在夢中的畫面,如今已經成為了真實。
現在,他們就是鎧甲勇士,正在以自己的能力保衛這個世界,一招封魔,一招劍斬!
與此同時,世界各地,挑選其他兩大陣營的玩家,也都在各自體驗著第一次技能施展,第一次斬殺技能!昭和的簡單粗暴,平常的各項武器,每一款技能的特效都是十分精妙,在音樂的搭配之下,讓玩家們深深沉入其中。
在技能釋放出去的瞬間,漫天特效隨之回應,擊碎了前方的怪魔人,也宣告著他們成功的通過了新手測試.........