“臥槽,這次的創意聽著真不錯誒,如果能夠完全做出來,再以VR的效果進行呈現,感覺這款新作真的很值得期待。”
此刻各大直播平台一些經常玩寶可夢遊戲的博主也在今日發表了他們自己的看法。
無論是國內還是國外,都被這一次的想法以及形象設計所吸引。
看的出來這一次的文化底蘊融合,搭配這些寶可夢的形象設計,足以讓很多寶可夢粉絲出來為他們點讚。
或許是因為GF擺爛習慣了,導致他們在每一次新遊戲新項目出來之時都會把期待降低,所以當理解到這一次秦昊的設計理念後,他們才會感覺到驚豔。
因為寶可夢這款遊戲已經好久沒有被設計者如此認真對待了,全球各地的寶可夢粉絲也在等待著這一天的到來。
雖說現在遊戲還沒有出現,但今日這設計理念卻讓這群已經躺平的心,再度躁動了起來.......
“對於這種【法天象地】的進化手段,是需要給【神法】充能的!這裡,我們的初始理念大概有兩種.......”
此刻的鏡頭裡
秦昊在台上走動著,一邊轉換著後方的圖片,一邊開口道:“在【神州】這片地區一共有十九個城鎮!玩家可以自行選擇路線進行道館挑戰,在神州這片地帶,每一個城鎮裡也都富有寶可夢中心和商店!但是大家也知道,神州這片地帶是一個全新的地區,它是自古代時候就擁有了的,所以在神州這片地帶的寶可夢中心會出現在一個巨大的【客棧】之中!”
“當玩家進入客棧之後,你就會發現左側就是熟悉的寶可夢恢復中心,右側則是熟悉的寶可夢商城!與此同時,最重要的一點來了.......”
此刻畫面上出現了一個巨大的古鎮
小鎮裡有一個華夏風格的客棧。
木質建築,上方還懸掛了一個幡子。
它的裝修風格就非常有華夏風格那味兒,進去之後,也會有不少人在裡面喝酒啊,吃東西聊天之類的。
而當圖片切換到【寶可夢中心】、【寶可夢商城】過後,在畫面的左側,還多出了一個新的商店。
稱之為【煉丹閣】
很多人在看到啊這個牌子過後,也都第一時間皺了皺眉。
【煉丹閣】?
臥槽?一瞬間有一種仙俠的感覺是怎麽回事?
“這一次我們新增添的【煉丹閣】的作用一共有兩個,第一個就是我們之前說到的【法天象地】的設計!因為【法天象地】這種進化手段,是需要【神法】的!這一方面不光寶可夢需要,訓練家也需要!所以玩家來到寶可夢中心恢復能量的同時,也需要為【法天象地】儲存法力能量,這樣才能保證神力充足,可以使用【法天象地】這項進化。”
“哦.......聽起來就跟鈦合金進化充能一樣。”
“不過這種不是可以直接加在寶可夢中心嗎?會不會有點多余啊?”
“感覺還要往左邊跑一圈,好像有點麻煩誒!?”
不少玩家聽到這裡,也下意識的皺了皺眉,這個設計跟【朱紫】的進化充能還挺像的,不過朱紫的設計是在寶可夢中心裡恢復的同時直接就充能了,而這裡面還需要單獨給【法天象地】充能,對於一些比較習慣於前者玩家而言,就會感覺到有些囉嗦。
像是同樣注意到了這一點,當秦昊這番話說完之後,台下立馬就有一個日本記者發問了。
他成為了網友的嘴裡,直接問出了這個問題。
聽得他的問題,秦昊笑了笑,隨後道:“這個問題很直接,
不過也跟我接下來要講的第二個情況有關........”“哦?”
“還有其他用處嗎?”
很多人聽到這裡,也立馬好奇的坐了起來,將目光鎖定到了屏幕中。
就見此刻秦昊揮了揮手,在圖片切換的情況下,那後方的照片切換到了一處荒野山坡上,只見訓練家此刻正盤腿坐在地上,雙手回轉,做了一個運氣的姿態,這個姿態也於此刻瞬間吸引了眾人。
“之前我說過,我們這一次的【神州】地區位置很大!玩家們需要自行去探索,也可以自行選擇度假!所以在這路上的行程有時候會很遠,那麽萬一路上遇到麻煩,能量條不夠,然後又找不到寶可夢中心怎麽辦呢?所以這一次,我們特地為各位準備了一種來自華夏的歸納吐息治愈方法!大家且看.......”
筆頭指向屏幕上方,秦昊直起身子,回頭看向後方的投影屏幕,耐心的解釋道:“玩家可以在【煉丹閣】購買丹藥!也可以在擊敗寶可夢之後,從他們身上掉落的東西裡,獲得丹藥煉製的藥材!煉製和購買的價格不一樣,煉製要便宜一半!而當玩家們要恢復治愈的時候,可以吃下一顆丹藥,然後選擇一片地帶盤腿坐下,跟寶可夢一起選擇五秒鍾的歸納吐息,在有丹藥加成的情況下,寶可夢會自動恢復體力,並且充能【法天象地】!”
“並且在歸納吐息的時候,玩家的身後還可以看到寶可夢【法天象地】之後的形象,例如,這個樣子。”
只聽秦昊一聲令下,後方畫面圖片調轉
在夕陽下的山頭
一個訓練家正盤腿坐在地上,他的身邊是一隻小火龍,而那隻小火龍正學著玩家的動作,盤著短短的雙腳,雙手合起坐在地上,雙目緊閉,然後在他們一主一仆的後方,正有一隻巨大的噴火龍虛影,這噴火龍的形象看上去非常的霸氣,又高又大渾身火焰鋪滿,頗有一種上古神龍的感覺,它立在二人的身後,仿佛是在庇護他們,盤腿落座,身外化身!
這一系列的設計,也讓不少寶可夢的資深玩家頻頻點頭。
“我一開始還以為這個項目有些多余,沒想到還有這種用處,對於我這種路癡而言實在是太友善了!哈哈哈哈!爽!”
“同路癡,之前玩朱紫的時候找寶可夢中心跑好遠,一路上怪又多好麻煩啊,有幾次血量不多了,還跑不掉,被追著殺,現在有這個技能,就不怕在荒郊野外找不到寶可夢中心了!”
“有一說一,這個設計還很符合【神州】這片地帶的風格,讓寶可夢和玩家一起歸納吐息,臥槽!這個點子真的絕了!真他媽鬼才。”
“這就方便很多了,只需要買點丹藥屯在身上就行了。”
“不過如果是這樣的話,估計地圖要比以前大很多,但是想想也對,畢竟這可是【神州】大陸啊!土地面積大一點好像也很正常。”
“別的不說,就這個歸納吐息的調養方式我就很喜歡,而且還有一種身外化身的感覺,後面有一個龐大的虛影保護著,很有安全感啊!”
“你們是懂寶可夢的!比GF懂多了。”
此刻秦昊的第二個創意出現過後,立刻讓之前的質疑風氣發生了反轉,大家在理解到這番話的意思過後,立馬對這段創意進行了點讚。
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不得不說,這一次的設計,真的是全部以神州大陸特點為基礎來進行製作的,而且每一個點,都狠狠的戳在了每一個玩家的內心G點上,在方便快捷的同時,還給遊戲增添了一些小情趣。
無論是喜歡快捷的,還是喜歡看特效的,喜歡寶可夢陪伴的玩家都被充分的考慮到了,這才是玩家們在聽完秦昊這番設計過後感覺到開心的原因。
此刻,看著那一張又一張切換的照片,全球寶可夢玩家發出了一聲又一聲意外的尖叫, 可以看的出來,這一次在昊辰工作室的設計之下,寶可夢這款遊戲的可玩性比之前強了不知道多少倍,感覺就是在寶可夢原定的基礎上加了一層厚厚的奶油,而且這些奶油很香,讓人聞了就流口水的那種。
很多人玩家也都在吐槽,為什麽今天才只是項目發布會啊?今天如果是新遊戲發布會那該多好啊?
現在這一個又一個的創意已經深深的帶動了他們的期待值,一旦期待值有了增加,忽然感覺其他遊戲看起來,玩起來都有些索然無味了.......
沒過多久
秦昊又講了一些關於這款遊戲的設計理念和細節,其中包含這款遊戲的整個地圖,以及寶可夢分類,而這一次新的寶可夢要佔據至少百分之五十以上,也就是說,這一次的遊戲裡會出現許許多多大家從未見過的寶可夢。
越來越多的爆料,也讓大家在內心深處對這款遊戲的期待越來越深,導致台下記者的問題也越來越多。
秦昊在回答完了一個接一個的問題過後,也將今天這場直播,這場面向世界的發布會引向了高潮。
而就在此刻,一個來自米國的記者問出了一個關鍵的問題:
“我剛剛就有注意到,秦先生在每一次解說,以及每一段圖片切換的時候,都會額外的說一句,圖片和創意想法是誰設計出來的!按理來說你們不是一個團隊嗎?一個團隊想出來的,就是大家的創意,為何要單獨的誇獎其中一部分人呢?這樣一來,那些沒有被提到的員工,豈不是很難過?很失落?”