我締造了國產遊戲神話第一百五十八章寶可夢,任天堂!何不來一款以華夏為主題的寶可夢遊戲呢!
這個視頻雖然只有短短的兩分鍾,但卻勾起了不少網友的興趣。
一方面是因為這遊戲所呈現出來的效果很搞笑,很有意思,還有一方面,就是這個遊戲的人物設定很沙凋。
他們的走路的樣子看上去就跟喝了假酒一樣,暈頭轉向,晃晃悠悠的。
而且他們玩的也很有節目效果,配合大家在一起的那種溫馨感,將這款遊戲襯托的非常有感覺,讓不少人也都來了興趣。
他們紛紛開始在下面留言,詢問起了這款遊戲的來源。
見沒有回復,各大網友便開始在諸多平台上發帖詢問,尋找起了昊辰工作室玩的同款遊戲來。
這樣的事情,也小小的上了一波熱搜。
原本以為人多了,就有人知道這款遊戲的來源了!
可遺憾的是,那些所謂的大神說的有鼻子有眼的,結果搜出來的,全部都是假的,要麽就是貨不對板,要麽就是搜不出來。
弄的這情況越發複雜!
而其他平台的網友也是一臉懵逼,大家不要說玩了,很多人連聽都沒有聽過這款遊戲。
問了半天,各式各樣的名字都出來了,但就是沒有一個統一的口徑。
直到片刻過後,有一個官方人員出面做了解釋,這事兒才算完。
他們才知道,原來這款遊戲原來叫《動物派對!而且是昊辰工作室的創始人特地為手下員工研發的,為的就是在團建的時候玩的。
聽得這番話,原本就很羨慕的網友變得更酸了!
老板專門為員工研發一款這麽有意思的遊戲,其目的,就是為了他們在聚會的時候玩的開心??
別人家的老板!別人家的神仙老板啊!
不少人第一時間便開始尖叫,大喊起了羨慕。
也有不少人對此感覺到惋惜。
很多人都以為這是會出的新遊戲,所以即便是找不到也沒關系,大不了等等。
可如果這個遊戲是創始人專門為手下研發的可就不一樣了!那這就是他們公司的消遣小遊戲,不一定會涉足買賣推廣的,在這種情況下,他們也就只能看,不一定玩的了了。
盡管之前的視頻只有兩分多鍾,但很多人還是對這款遊戲有了好奇,那裡面沙凋的玩法,搞笑的人物角色,還有那幫玩的仰頭大笑的遊戲開發團隊,這種感覺,他們也想要體驗一下,到時候跟自己的朋友一起玩,一定會很搞笑,很開心的。
帶著這份心思,網友們又開始在下方評論詢問,詢問這款遊戲未來會不會上架,會不會拿出來賣?他們今天看了這些視頻也想玩怎麽辦?
這種急切的質問聲來自每一個網友的心中,他們是真的被這款沙凋遊戲所吸引了,盡管那個視頻只有僅僅兩分鍾,卻成為了今日這個話題的焦點。
但.......遺憾的是,盡管網友們都迫切的想要知道這款遊戲的消息。但這一次過後,那名員工微博卻沒有了回復,隻留下一幫意猶未盡的網友們各自討論,要麽,便是將那視頻不斷播放了.......
與此同時
另外一邊
在《雪中悍刀行名動全球後。
全球各大遊戲廠商也都紛紛有了影響。
對於這位來勢洶洶的後起之秀,有想要跟其一較高下的想法,但更多的,還是商人思維,他們更多的還是想要吃現在的熱度,以及牽著昊辰工作室的手,大家一起掙大錢。
不錯!這就是遊戲公司之前的“合作”!
《僵屍先生、《精絕古城、《雪中悍刀行三打遊戲的出現,
已經讓昊辰工作室成為這個圈子裡獨一無二的後起之秀,現在的他已經有了可以跟各大知名遊戲廠商一較高下的能力了,特別是這一次踩著索尼上位的事情,讓全球各大廠商都已經對這位後起之秀有了新認知,想要合作的公司數不勝數。秦昊的研發能力很強,速度也很快!再加上他每一次製作的遊戲都有很多新的特點,這些特點會成為遊戲的賣點之一!更不要說那些畫面啊,特效啊,這些一直都是昊辰工作室不可磨滅的缺點。
之前他們一直沒有出手,是因為在觀察,觀察這個後起之秀到底可以翻起多大的浪花來。
《雪中悍刀行和《浪人:刀客心的出現,對於他們而言,其實就是一場好戲,但這場好戲也的的確確出乎了他們預料,尤其是雪中悍刀行完成後追反超時的效果,足以讓他們這幫老狐狸都感覺到驚訝!但同樣,也就是這一次的對決,讓不少國外遊戲廠商看到了昊辰工作室如今在全球的影響力。
至少在短暫時間之內,全球玩家所討論的幾乎都是《雪中悍刀行和昊辰工作室!
就算前者會有一些偏差,但換成《僵屍先生或者是《精絕古城這個熱議也一樣成立。
所以在這樣的情況,賺錢的機會自然也隨之誕生了。
各大遊戲公司也有了想要跟秦昊合作的想法。
特別是.......被稱為夢幻遊戲公司的—“任天堂”!
早在三年前
任天堂就已經盯上了國內這片市場,華夏玩家的康慨,幾乎是世界各大廠商都喜歡的金主大國!這一點很真實,也很正常。
是個人都知道華夏人有錢,特別是對於這種娛樂項目上,很舍得花錢。
所以這些年來各大遊戲都會往華夏輸送,其他語音版本不知道,版是一定會有。
各類大作也都會來到中國開發布會。
任天堂就是其中之一。
任天堂有著動漫和遊戲各類的發展,其中遊戲裡名氣最大的就要數口袋妖怪和超級馬裡奧了。
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要知道,當年精靈寶可夢一經推出過後,立刻就在全球引起了轟動,這些年來,隨著動漫和遊戲的擴展,口袋妖怪的地位也在全球有了非常明顯的排名,可以說,任天堂能有今日的地位,寶可夢至少要佔據一半!
但關於g的態度,口袋妖怪的粉絲卻有話說了,以前倒是不錯,每一代都在提升!
口袋妖怪黃】、綠】、紅】、珍珠】、鑽石】、黑】、白】、xy】、日月】!
這些每一部都是經典,唯一差的就是當年因為掌機限制畫質追不上,如今技術提升了,他們到後面反倒是開始擺爛了。無論是遊戲還是動漫都是如此,最為經典,就要數口袋妖怪鑽石】和口袋妖怪珍珠】的複刻了!這兩代可以說是在災難中的災難!
其原因就在於遊戲的複刻,完完全全是破敗畫質,和劍盾差了好幾個檔次,小矮人的設定,以及完全沒有新意,滿是敷衍的製作,引來了無數玩家的吐槽。
今年
動漫的旅途也迎來了最後的大結局,動漫角色小智拿下了世界冠軍,成功讓不少寶可夢粉絲圓夢了,大家也都希望g能出一款真正用心的寶可夢新作,至少不要再被同人般薄紗了。
而任天堂最喜歡喜歡做的,其實就是如何能做到盡量舒服的掙錢。
這一次《雪中悍刀行的成功,讓他們把目光落到了昊辰工作室的身上。
現如今,秦昊在國外名氣大增,國內更是有無數人追捧,一旦跟這家遊戲公司合作,那麽寶可夢的銷量必然會往上漲!再加上之前任天堂其實一直都想要出一款華夏為地區的卡帶。
因為一直以來寶可夢每一代都會有一個專門的地區,這個地區在現實都是有一定原型的。
而寶可夢最大的客戶,其實就是華夏。
他們早就想做一款一華夏地區為主要的遊戲卡帶了,像這些普通地區的卡帶,華夏的玩家都如此喜歡,若是出一款華夏的確的寶可夢遊戲,到時候的銷量肯定會翻倍!而且《雪中悍刀行的成功也證明了,華夏風格做出來,要更吸引人一些。
最初這個想法只是在任天堂高層會議上討論了一下,並未落成!
因為那個時候情況比較特殊。
那個時候還是《雪中悍刀行被《浪人:刀客心碾壓的日子,讚同的人還不是特別多。
直到《雪中悍刀行以超乎常人預料的追擊能力完成反超,昊辰工作室先退三步,隨後一鼓作氣擊敗索尼的事情出現後,這個事情的意見才正式在任天堂高層落下來。
看到索尼落敗,任天堂肯定是最開心的。
同樣,他們也看到了昊辰工作室身上的能力,還有對全球遊戲玩家的影響力。
如果這個項目可以跟他們一起合作,那麽說不定可以趁著這時間好好的掙一筆。
雖然之前沒有這種情況,但也只能算是利益不夠,一旦利益夠了,任天堂肯定是不會放過這一次機會的。
於是,任天堂這邊也終於派出了人,打算去一趟國內,約談一下昊辰工作室的創始人秦昊,談談合作的問題。
可沒想到
這一次,卻有人,先了他們一步......。