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《我締造了國產遊戲神話》第313章 地下河流,白骨船夫!令全球玩家毛骨悚然的…
“老胡,那是個什麽東西啊?”

 就在眾人出了懸魂梯過後

 前方地帶忽然升起了一層白霧

 潺潺流水聲隨之入耳

 引入眼簾的是一個類似於地下河流的區域。

 這片地帶依舊很黑,但四周升起的白霧卻讓人覺得莫名詭異。

 在有了之前鷓鴣哨中毒的前車之鑒,大部分玩家在看到白霧襲來的時候,立刻就伸手掩住了自己的鼻息。

 然而就在此刻,胖子忽然開口了,他仿佛看到了什麽,喊出了那一句驚訝的呼喊聲。

 這一刻,眾人順勢舉起手中的燈把抬頭看去,只見那漆黑的前方的地帶,一隻精致的木船被緩慢的撐了出來!

 那木船的裝飾非常的精致,看上去頗為複古,就好像是以前古代時候將河岸邊上的船夫所造,一番掛著旗的木船就這麽緩緩的湧動出來了!

 就在眾人疑惑,這船是怎麽出來的時候,又是驚人的一幕,發生了,只見在那船頭,正站著一個陰森的白骨老頭,他身著破爛的船夫上衣,句僂著身子,已經不見任何肉的雙手,正死死的握著劃槳,一點一點的滑動,他的每一個動作幾乎和常人沒有任何的區別,但是這只能白骨的船夫,卻是看的人後背發麻,一股涼氣直接從腳底衝到了後腦杓。

 “我淦!什麽玩意兒?白骨船夫?這是什麽反人類,反常規的設計?”

 漆黑伸手不見五指的地帶

 前方盡是一片水域河流

 河流之上白霧鳥繞,四周除了水聲之外就是玩家彼此的呼吸聲和說話聲。

 而就在此刻,一艘木船從裡面撐了出來,船上還站著這麽一位正在劃船,這反常規,反常理和設計,是個人都會感覺到害怕!這種典型的中式不合理詭異畫面,驚得全球各地的玩家頭皮發麻。

 尤其是現在四周自帶的背景音樂下,將這一幕承托的如經典恐怖電影一般,他們很害怕下一秒這白骨老頭忽然抬起頭,抄起手中的家夥就朝著他們砸過來。

 而且這一番設計,似乎還要玩家們上船。

 那詭異的身影逐步靠近,每每掀起的水花聲,都會讓人頭皮發麻,大部分人也都於此刻後退拒絕上船,因為實在是太嚇人了........

 】

 “這個畫面,我真的很難不懷疑秦昊是故意的。”

 “之前不是不存在水源嗎?怎麽在這個地方還有一個地下水域啊?而且還有一個.......在劃船?”

 “老胡剛剛說這個墓穴的設計及其不符合風水,像是一個連環墓穴,內藏眢,我想有可能這裡的設計就是在對應老胡之前所說的情況。”

 “也就是說,我們現在所經歷的,才是這個墓穴主人真正設計的機關和情況嗎?”

 “如果說這個地方才是真正的墓穴關鍵地帶,那只能說秦昊有一手,他在設計墓穴的同時,還巧妙的設計了這麽一出白骨船夫接人的恐怖劇情,味道對上了,內容也跟之前胡八一的分析對上了。”

 “醬紫填坑??”

 “填坑?天坑!

 秦昊就是個大大的坑!”

 盡管此刻的情況和之前老胡分析的內藏眢對上了,但這一幕的確太嚇人了,尤其是船只靠近的瞬間,立刻就停了下來,那白骨船夫就站在船上,一動不動,也沒說招呼他們上船,也沒說催促他們,就感覺這家夥像個機關一樣,就那麽冷冰冰的站在那裡,默默等候著。

 而這個時候對於玩家而言,就是一種心理博弈和折磨,要不要上去?要不要乘坐這家夥的船?

 因為他們都很清楚,秦昊是最喜歡玩出其不意的了,在諸多遊戲製作者中,唯獨只有秦昊對於關卡的設計是最難猜測的!因為大部分時間裡,他的關卡都會給人一種意料之外卻又情理之中的感覺。

 所以眼前的一幕,會讓玩家擔心是不是個機關,萬一上去了,自己的角色被乾死了那怎麽辦?

 所以玩家一直在小心翼翼的觀察著眼前的這個船夫,並且不斷用腳嘗試登船來觸發船夫的攻擊。

 諸多玩家此刻聯機胡坑,大家你推我,我推你,互相謙讓!都想要讓自己的朋友上去測試。

 坑爹的友誼,也在這一刻完完全全展現了出來。

 “你有醫保你先上!”

 “你醜你先上,我帥我殿後。”

 “哎呀,沒有事的,要是有事,我們肯定會第一時間拉你的,不會拋棄你的,摸金校尉合則生,分則死嘛!”

 “你們他媽的,站那麽遠幹啥?我還沒上去你們就準備開溜了?”

 “我忽然好想換隊友。”

 “你跟我一起,老子死也要帶上你!你個王八羔子。”

 “搞快點,我陪你一起吧。”

 “你給老子過來,要死一起死,你個癟犢子。”

 “哈哈哈哈哈,你們兩個逼真tm笑死我了。”

 “才踩上去你就跑路?你個崽種。”

 全球各地的玩家都在互相拉攏著自己的同伴,同時也出現了各式各樣搞笑且互坑的畫面。

 感情稍微好一點的呢,就選擇一起面對!感情夠鐵的,則是選擇直接拋棄隊友跑路,嘴上說著萬一有事,我一定拉你,但剛剛走上去還未站穩,隊友便已經跑路了。

 一時之間,歡笑歡呼持續不斷!

 特別是帶上妹子一起玩的玩家。

 盡管這一段劇情很嚇人,很詭異,但是在聯機玩家的互坑之下反倒是顯得很有意思,大家在互相調侃,互相賣隊友的情況下個個都笑的很開心,這就是玩家在一起開黑時期的樂趣,也是秦昊制定這款遊戲成聯機模式的關鍵。

 類似於這種探險盜墓題材的遊戲,一個人玩屬於沉浸式體驗劇情,會跟npc一次體驗每一段劇情的發展,但是如果跟朋友一起玩聯機模式,再恐怖的東西,也都會在特定的產生變成無比搞笑的畫面,在歡聲笑語互相謾罵調侃的畫面出現時,這一幅幅畫卷就是他們最寶貴,最難以忘懷的時刻。

 有的時候,遊戲存在的意義就在這裡!

 它們的出現不一定是為了爽,而是為了和自己的朋友一起快樂的遊玩。

 在猶豫掙扎了好久之後,各路玩家還是選擇登上了這艘船。

 在確定了船上沒有問題,也沒有危險的時候,一些膽大的玩家則是小心翼翼的去摸了摸那個白骨船夫。

 他們發現這玩意兒不會主動攻擊他們,即便是他們脫掉了白骨船夫的帽子,它也依舊站在船頭一動不動,看上去就跟個假人一樣。

 但也正是因為如此,他們的心中也放寬了許多,各路玩家開始紛紛登船。

 四人上船過後,原本一動不動的白骨船夫瞬間眼眶一亮,那白骨眼眶閃爍起了一道綠光,然後上牙和下牙“卡茲”了一下,雙手再度撐船,船隻也隨之動了起來。

 “喔唷~”

 “媽的嚇我一跳!”

 “這鬼東西,懂得一點預兆都沒有。”

 “這是要四個人同時上船才會劃嗎?我靠這個設定真是.........”

 這一刻的玩家就感覺腳下的感應毛毯忽然動了起來,這動作驚得不少人第一時間都有些站立不穩,如果不是機器的扶持,恐怕第一時間就掉入水中了,而這一段,玩家前後跌倒,都可以第一時間伸手去扶左右兩邊的船邊,雖然這一刻摸不到,但是在遊戲裡一旦伸手,便可以將自己的身子穩定下來,因為這一伸手,系統會判定給予裝置回應,導致玩家身體穩固,從而不再搖晃。

 而白骨船夫的移動速度也並不快,除了最開始的那一下比較用力,其他時間都是很輕緩,很平穩的。

 隨著船隻一路前進

 四周也只會有一些水源聲

 還有一些升起的白霧。

 玩家們站在船上小心翼翼的看向四周。

 此刻第一視角下對於水下,周圍,以及上方的情況展現的也非常真實。

 只不過如今身在墓穴,玩家要隨時注意四周的情況,避免出現什麽水鬼拉人,以及怪物突臉的情況。

 幸運的是........這片地帶並沒有各種各樣詭異的怪物出現,相反,這一路上的行程比一路走來的各路都要安全正常。

 仿佛就是一個普普通通的機關,床上站著的那個白骨船夫也是一個非常正常的白骨,他不會主動攻擊人,出現在這裡的原因就是為了護送玩家們通過這條河。

 這一路上也沒有出現什麽亂七八糟的怪物。

 很快,他們一路前行抵達了終點,諸多玩家依次下船,握著手中的探照燈繼續前進,卻發現自己好像進入了一個新的墓室之中。

 燈光所照的地帶,皆看不到頂端,四面八方都被黑霧籠罩,黑的伸手不見五指。

 這番情況讓諸多玩家心中再生畏懼,他們下意識的擠到了一起,想要共同想出應對策略,或者是觸發一些新的劇情獨白什麽。

 可沒想到,就是這麽一擠,讓他們發現了一個關鍵,且讓人渾身膽寒的問題,他們之中,扮演大金牙的玩家忽然不見了,再切換右下角的語音連接模式,他們發現,大金牙的語音鏈接也於此刻隨之消失了........

 感知到這詭異的一幕,玩家們當即眼眸一閃,暗道不妙!

 這才剛剛平穩下來的局面,又立馬變得緊張了起來........
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