老胡的一系列科普,將此刻四周的墓穴格局完全解釋了出來,即便是老外也可以通過翻譯讀的明明白白。
也就是在聽完老胡的這番解釋後,無數觀眾眼前一亮,忍不住感歎了起來!
秦昊對於遊戲劇情的設計可謂是一流,老胡現在所說的話,其實就是秦昊所設計的劇情簡介,這一段話,聽得玩家一愣一愣的,但卻可以完美的和墓穴裡的情況對上,特別是那兩句話,搭配這個內藏眢的設計,讓無數玩家眼前一亮。
只能說,這才是真正的盜墓風格遊戲,這才是盜墓這個題材應該有的設定,連環關,風水反衝,這一系列的設定他們雖然是第一次聽,但卻可以完美的和盜墓類型結合到一起,這一點,是外國人絕對拍不出來的風格創意,也是探寶奇兵為什麽會大敗的原因,因為這種東西只有華夏人才能創造出來。
即便是不懂風水學,玩家也可以理解到此刻胡八一的意思。
對此,他們也更佩服秦昊的創造力,因為這個墓和之前的《精絕古城》完全是兩個概念,其設計理念更不相同,危險程度也完全不一。
一個是古國的設計理念,一個是中原的設計理念。
果不其然,在老胡這番話說完之後,玩家再度抬頭看向龍頭之時,隨著視角的移動,一個按鈕的提醒,在眼前一閃而過。
玩家抓住重點,當即上前伸手按下了按鈕。
只聽“卡卡”兩聲!距離龍頭不遠處的左邊滿滿響起了一陣石門“轟隆”聲!
玩家順勢舉起手電筒朝著左側探去。
就見不遠處的石地忽然衍生開,一條深不見底,漆黑不見路的階梯出現在了所有人的眼前!
“我靠,還真有機關啊?”
“這裡面會不會又有什麽亂七八糟的東西?”
“我估計是有的,不過有也要上啊,怕什麽?”
“奶奶的,有一種一步一步走入地獄的感覺,下面也太黑了吧?”
“幸虧我不是夜盲症,不然真得瘋了。”
“這階梯暗道做的也太真實了吧?代入感太強,已經開始腿軟了。”
“走走走,怕什麽?有我們在呢?別慌。”
這突然出現的階梯,引發了一部分玩家的好奇心,但同樣也引發了一部分害怕黑暗觀眾的畏懼感,這個階梯看上去很破敗,上面都或多或少的積攢了一些灰塵,在開頭的不遠處地帶,還倒著一個白骨骷髏的腦袋,大家在來到階梯地帶,往下瞧的時候,手中的電筒完全就照不到地,裡面一片漆黑,甚至感覺有些陰風陣陣的........
雖說這只是一款遊戲,但秦昊卻將這裡面的場景畫面設計的非常真實,且可以跟玩家進行百分之九十以上的場景互動,因此,在vr的鏡頭效果襯托下,這個地帶的一草一木,就跟真實的一樣。
這就會給玩家相當強烈的心理暗示,讓他們覺得,自己並非是在玩遊戲,而是真的和朋友,不小心走入了一處墓穴之中........
“要不要這麽真實啊老大?你不知道很恐怖的嗎?”
“所以說秦昊真的不是人啊!強烈追求的真實程度,會給我們造成多大的困擾知道嗎?我腿肉有點發軟了家人們。”
“有嗎?我覺得很刺激啊?我就喜歡這種風格,你們不敢上,那就我來開頭,反正我是肉盾,我不怕。”
“怕死就站後面去,渣渣。”
此刻的玩家分為兩批,有畏懼的!就肯定有膽子大的,選擇肉盾的玩家一般都是會化恐懼為興奮的膽大型玩家,這種玩家遇到越恐怖的畫面,就越會想要去探索,但他們也會害怕,只是他們可以做到心理調節,將這份害怕轉化成為興奮和求知欲。
當探索到真正的要素時,他們會比任何人都要激動,同時,這番作為也就體現出作用了。
噠.......
噠......
噠.....
片刻過後,各路玩家在做了一段時間的心理安慰後,便和自己的隊友們一起上路了。
膽子大的兩個人走在前面開道,剩下的兩個人則是躲在後面,小心翼翼的查看四周的情況。
他們發現,這個石階更像是一個懸浮在半空中的階梯,兩邊沒有扶手,並且沒有石壁可以抵擋,完全是懸空的!
自他們踏上這個階梯過後,便一步一步走入了黑暗深處,一直走了好久都不曾見到光明,更沒有瞧見任何的出口。
這條道路很安靜,並且給人一種很空曠的感覺,他們的每一下腳步聲都可以通過地面上的感應地毯作出回應,同時化作腳步踏中地磚的聲響回蕩在四周。
本身四周看上去就很詭異了,如今再加上這些聲音,便讓人更加毛骨悚然了........
“李,我怎麽感覺我們走了半天好像一直都在原地啊?”這一段的設計,成為了無數外國玩家心中最大的疑惑。
事實上,踏上這段旅程的時候,大部分外國網友都是不害怕的。
他們之前與怪獸戰鬥,博弈!這些玩法是他們最喜歡的!因為他們會覺得很刺激,很快樂,盡管一開始會被嚇一跳,但也是秦昊的氣氛鋪墊的夠好。
可如今,石梯的情況與之前不同,人一旦身處在黑暗地帶久了,就會引發各式各樣的心理暗示和緊張感!那份恐懼也會隨著四周的情況一點一點爬上心頭。
更何況,他們已經在這裡走了好久了。
可能最開始這些老外都是興奮的表情,但隨著時間拉長,他們的表情也開始逐漸暗澹下來,最周皺緊了眉頭,越發緊張,於是忍不住問起了和自己一起開黑試玩的華夏網友。
“我也感覺有些不對勁.......咱們不會是遇到鬼打牆了吧?”被稱為李的玩家是一個華夏人,他的腦海瞬間敏銳捕捉到了一絲絲的不對勁,連忙開口道。
“what?鬼打牆?什麽叫做“鬼打牆”?”其他三個老外解釋一臉懵逼,面對他突然脫口而出的中文隨之追問道。
“鬼打牆是一個華夏的靈異現象,大概意思就是,你會一直在一個地方繞來繞去,怎麽走也走不出去,無論你向前向後,都會回到原地。”李解釋道。
“喔........那真的有這個可能.......說不定這一關就是鬼打牆!怪不得我剛剛一直覺得我們在同一個地方轉來轉去的呢?”方才發問的那個老外恍然大悟,連忙開口道。
“那這個........“鬼打牆”?有什麽破解方法嗎?在華夏用什麽東西破解?”既然這東西是華夏的詭異傳說,那麽自然是由隊伍裡唯一一個華夏人來想辦法破解了。
“這個........說實話,我還真不太了解........我想想.......”被稱為“李”的玩家摸著下巴思考了片刻後,忽然雙眼一亮,連忙開口道:“對了,我聽說.......好像可以用血抹在額頭上,用這個代替天眼,然後就可以走出去了,大概是這麽個說法吧?是以前我們家裡的老人說的。”
“用血?遊戲裡的嗎?不會是我自己的吧?”老外聽得一驚。
“拜托,當然是遊戲裡的啊?你自己的血也感應不到遊戲裡啊?而且這只不過是個遊戲,怎麽可能還要你犧牲血量來通關啊?”
“李,不會需要處男的血吧?我不是處男了啊!那我豈不是必死在這裡了?”
“冷靜點哥們,你現在玩的不是《僵屍先生》,是《龍嶺迷窟》ok?天眼不分處男和非處男血的,想想也不可能好嗎?”
“好吧,那我們就試試看吧,就是不知道這遊戲能不能割傷自己,然後用血啊?”
調侃了一會兒,他們紛紛取出匕首,隨後將其按在了手上,用力一劃。
只見銀光一閃,遊戲裡的手居然還真流血了。
“嘶————真疼啊!”
“啊!這麽大的口子,我得多吃幾斤牛排補一補,不然我會昏倒的。”
“這遊戲還真能這麽做啊?太誇張了!”
遊戲的真實程度也他們有些意外,原本只是隨口一提的意見,沒想到遊戲真的可以還原出來,現在血量冒出過後,四人將食指抬起,在額頭上畫出了一條長線,然後在李的帶領下,繼續前行。
這一次,他們比之前更加自信了,四周的道路,也的確有了一些變化,可遺憾的是,他們還是沒有走出去。
在走了接近十分鍾過後,其中一個老外忽然驚叫了一聲,他指著地面上一個立起的石頭大喊道:“快看!這是我剛剛出發的時候擺放在這裡的石頭,這.......這怎麽可能?我們......還在原地?”
眾人聞聲一驚,同時回頭看去,只見那個石頭正立在原地,紋絲不動,和剛剛離開時候的樣子沒有任何變化,甚至顏色缺口都是一模一樣的,這也讓在場四人同時後背發涼,這一刻徹底的慌了。
“李,你不是說,這個辦法可以破解鬼打牆嗎?怎麽沒效果?”
“你不會是記錯了吧?還有什麽步驟沒做啊?”
“咱們又卡關了嗎?”
三人皆是一陣無奈,扣著腦袋不斷望向四周,卻見此刻的李卻猛地眼眸一閃,他好像是想到了什麽,然後道:“完了.......這有可能不是什麽鬼打牆,而是........懸魂梯!
”