【LOL:大司馬首徒,治愈全世界】 【】
從小組賽到skt那一場比賽之後,就一直默認ban位置的吸血鬼,在賽點局被放了出來,無疑是在挑釁。
我敢放,你敢拿麽?
就像是叼著一個保險套,想你發起挑戰的妹子一樣,令人戰意沸騰。
但是,你不知道他有沒有毒,甚至不知道他是男是女……
“好明顯的陷阱啊。”
平野綾摸了摸下巴,露出了思考的表情。
“要不要搶一手吸血鬼?我怕對面是故意嚇唬我們,準備自己選吸血鬼,以搶代ban。”
“不用,吸血鬼這英雄的缺點很多,前期對抗性弱,清線能力差,沒有辦法遊走,團戰短手容易被風箏,垃圾英雄一個,我拿牛頭吧。”
“ok。”
平野綾點點頭,牛頭算是版本一哥了,值得一搶。
而且對他來說,熟練度也不差。
護國神牛豈是浪得虛名。
吸血鬼確實不用急,說到底,這次msi,這個英雄出來面對lgd之外,根本沒有人會去考慮。
除了對吸血鬼這個英雄的熟練度不算太高以外,也和吸血鬼與s6版本前期中野輔聯動遊走的節奏格格不入有關系。
當然,上單位置的吸血鬼,那就另說了。
lgd首搶牛頭,隨後,skt拿下了野區一哥奧拉夫,下路搶下了戰爭女神希維爾。
雙方第一時間並沒有亮出體系的核心,暫時也都摸不準對方的想法。
“繼續拿版本強勢吧。”
homme做出了決定。
藍色方的優勢,就在於能夠搶版本強勢英雄。
尤其是版本強勢英雄在經歷六個ban位和第一輪的三選之後,還能夠有剩余的情況下……
6能夠玩的英雄,實在是太多了,ban位又太緊缺了。
藍色方的優勢被無線縮小,遠不如紅色方後手ter位置來得靈活。
lgd第二三手,拿下了沙漠皇帝阿茲爾,以及巨魔之王特朗德爾。
“這一手bp可以的啊!之前打閃電狼的小組賽,已經證明了巨魔確實可以克制奧拉夫,之後也有其他戰隊學習了這一手打野巨魔,都發揮出了不錯的效果。”
“對的,而且巨魔是搖擺位,再不濟也可以拿去上單。”
解說們誇著lgd的選人,但是直到目前位置,lgd的選人都在skt的預料之中。
“拿吧,可以亮出來了。”
kkoma說完,skt的體系核心,也亮了出來。
時光守護者,基蘭。
天啟者,卡爾瑪!
“來了!!skt這個賽季的四保一體系!”
娃娃慎重的說道:“卡爾瑪和希維爾的雙重加速體系,再加上時光老頭的加速,別看skt這個陣容沒有開團能力,但是他們的衝擊力非常強,團戰拉扯能力也很靈活。”
“是的,這一個體系,可以說是skt壓箱底的東西了。”
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米勒說道:“skt最後一手留給了上單,用來針對的英雄選擇,可以保證duke在線上不崩盤啊,這一手bp……”
“就看lgd這邊要選擇什麽了。”
王多多分析道:“要選吸穴鬼麽?對面的拉扯能力很強啊!”
“吸穴鬼的進場時機需要特殊注意。
” 此刻,lgd也陷入了糾結。
藍色方的bp實在是太被動了,無論選什麽,紅色方都有後手翻盤的可能性。
三幻神不考慮。
在蛇女,傑斯被禁掉的情況下,陳洛還能選擇的carry英雄太少了。
“劍姬?”
韋神提議道。
第二場打skt的小組賽,陳洛就是拿著劍姬四一分推,幫助他們贏下skt的。
那一場比賽打的很膀胱,甚至可以說是險勝。
“凱南也在外面的。”
wift提醒了一句。
而陳洛看著對方的陣容,想了想,最終還是決定了自己的英雄。
“就吸血鬼吧,我有自信的。”
“確定麽?”
“確定……”
“那就拿吧。”
homme點點頭,繼續說道:“他們衝陣很強,奧拉夫還免控,adc拿一個有位移的吧,盧錫安,成彬可以麽?”
“可以的。”
imp點點頭,直接鎖下了自己的盧錫安。
而第五樓,拿下了吸血鬼。
輪到skt的最後一手,卻是出乎了所有人的預料。
他們補了一手控制和前排,但卻不是三幻神之一,而是……
心臟,是最強壯的肌肉!
弗雷爾卓德之心!!
布隆??
平野綾瞪大了眼睛,布隆線上會被一些長手的軟輔克制,但是不怕女坦,牛頭這種硬碰硬的輔助,拿出來大牛頭,確實沒有什麽問題。
只是……
這個卡爾瑪,走上路的啊!
……
“lgd藍色方:
上單:猩紅收割者-弗拉基米爾
打野swift:巨魔之王-特朗德爾
中單godv:沙漠皇帝-阿茲爾
下路imp:聖槍遊俠-擼吸安
輔助pyl:牛頭酋長-阿利斯塔
kt紅色方:
上單duke:天啟者-卡爾瑪
打野nk:狂戰士-奧拉夫
中單faker:時光守護者-基老
下路bang:戰爭女神-希維爾
輔助wolf:弗雷爾卓德之心-布隆。”
“卡爾瑪是搖擺位啊……如果lgd不選擇吸血鬼的話,或者選一個卡爾瑪很難打的,卡爾瑪就是輔助,不然的話,卡爾瑪就是上單。”
“搖擺bp啊,lgd最招牌的戰術,也被skt學過去了。”
“這就是英雄聯盟,一個套路和一個戰術,很容易就被學習了,根本瞞不住的。”
娃娃不斷感慨著,紅色方的後手ter權,被skt利用的淋漓盡致。
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“卡爾瑪打吸血鬼好打麽?”
米勒皺了皺眉,他不是上單,不熟悉這個英雄對位。
“好打的,卡爾瑪頂一個e技能的護盾和加速上來,前期吸血鬼是無論如何都換不贏的,吸血吸不動,而且就算是吸血鬼等級起來了,卡爾瑪還有一手rw克制吸血鬼。”
一級就能夠學習r技能的英雄,大多數都是前期強勢的線霸。
卡爾瑪也不例外。
r技能梵咒,強化qwe任何一個技能。
卡爾瑪w技能的效果,是跟敵方英雄搭起一條靈鏈,造成持續傷害,如果鏈子不被破壞,就會將目標英雄禁錮在原地,有點像是必中的妖姬e技能【歡淫鎖鏈】。
梵咒強化之後,則是能夠瞬間治愈卡爾瑪已損失的20%生命值,如果鏈子沒斷,又能夠再治愈一次,數值和前者相等,禁錮時間也會加長0.75秒。
兩段rw,觸發之後可以恢復已損失生命值的20%再加20%,嚴格來說不是40%,而是36%的已損失生命值。
這是什麽概念?
吸血鬼一個前期的紅怒q,能吸掉卡爾瑪20%的血量麽?
很明顯不可以。
再加上一個e技能的護盾和q技能的傷害,吸血鬼無論如何都是換不過這個鋼筋鐵骨老婦女的。
最重要的是……
“血池沒辦法躲w。”
王多多補充說道:“就算是變成血池,w也會一直緊緊鎖住,造成禁錮效果……配合打野的話,很大概率能抓死吸血鬼。”
“好陰的bp啊。”
平野綾都囔道,一臉鬱悶。
會感到鬱悶也是很正常的。
因為從這個賽季開始,lgd已經很久沒有在bp上面吃過虧了。
就算是現在是藍色方,也很少有戰隊的戰術深度,能夠算計到lgd。
像是skt這種,無論前中後期,bp都佔據一定優勢的情況,今年更是一次都沒有。
“這一把,有點難啊。”
韋神皺眉道。
頂尖強隊的碰撞,bp就決定了70%的勝負,毫不誇張。
bp環節,就是沒有蕭炎的戰場,這個bp亮出來,韋神覺得就輸了一半了。
……
“skt這個陣容,開團靠著雙加速衝陣,反打有時光老頭和布隆,團戰拉扯能力和保後排能力滿分,想要切死輪子媽難度很大啊!”
“前期有奧拉夫和卡爾瑪撐場面,中期四保一體系成型,戰鬥力不弱,越到後期,skt這個陣容的團戰能力就越強……”
解說席上,三位解說也明顯感覺到了lgd這一場比賽bp上的被動和劣勢,議論紛紛。
尤其是對吸血鬼被針對的這個點,最令人擔憂。
吸血鬼強勢在哪裡?
中期三件套,裝備成型後,恐怖aoe能力,團戰攪局能力。
中期想要殺死一個操作沒有失誤的吸血鬼,至少要花十秒鍾的時間。
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這十秒鍾裡,一旦靠近吸血鬼,還會吃到成噸的aoe傷害。
而弱點也非常的明顯,前期太弱,線上基本上誰也打不過,手短不容易進場,很害怕團戰被風箏。
後期只有血量沒有抗性,很容易被六神裝adc幾下點死。
像是烏鴉,吸血鬼,瑞茲這種法坦英雄,嚴格意義上來說大後期都不算是坦克。
到了大後期,真正主導戰局的還是adc。
吸血鬼害怕的東西,skt的陣容都有。
不僅僅是卡爾瑪在ter吸血鬼,整個陣容體系,都在ter吸血鬼,從對線到打團。
也就是說,舞台很小……
懷著忐忑的心情,畫面進入到了召喚師峽谷之中。
雙方快速的買好出門裝,隨後skt同樣進行了一波一級團入侵。
這一波入侵,lgd早有戒備。
有著布隆這個一級團之王在,lgd也沒想著去爭奪。
卡爾瑪,奧拉夫,一級團也是非常強勢的。
kt坐擁三個一級團大哥在,如果不靈活運用,反倒是有點過於保守了。
kt也只是lgd下半野區晃了一圈,眼看沒有意外收獲,丟了幾個視野,便回到自己的野區。
雙方正常開局。
這一次,陳洛依然帶了多蘭盾出門,和之前不同的是,他並沒有再帶點燃,而是帶了常規的tp。
之前帶點燃,是為了能夠單殺船長。
但是這一場,面對吸血鬼的天敵卡爾瑪,還加上skt擺明要針對他的樣子,還敢帶點燃的話就有些太托大了。
陳洛不會小看任何對手,更別說是這支極具傳奇性的skt戰隊。
duke這一場打的明顯要凶的多。
拿到對位強勢英雄,不說單殺,至少要掌握線權,壓低對面的血量和補刀。
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做不到這一點,就不是一個合格的上單。
升到二級之後,卡爾瑪便強勢越兵線消耗,e技能頂一個護盾,完美抵消吸血鬼q技能的傷害,加速拉近距離,rq出手。
這個距離的rq,根本沒有走位的空間,直接炸掉了吸血鬼五分之一的血量。
陳洛換血已經很細節了,第一時間靠近自家的兵線,跟對方保持斜向45度角站位,讓卡爾瑪不能第一時間rq,多a了兩下破盾之後,才用q和e技能打傷害。
細節可以說是拉滿了。
然而,換血依舊很虧。
“嘿嘿嘿……”
duke很開心。
這種拿到天敵英雄,換血壓製的感覺實在是太爽了。
小組賽兩把,之前一把,他都被對面打的頭皮發麻,一度懷疑自己是不是很菜。
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現在看來,只要他拿到強勢英雄,就算是也頂不住啊!
然而,過了兩分鍾,duke就笑不出來了。
只要r技能轉好,他每次上去換血,都必然血賺。
血量佔優,線權在手。
但是,這點優勢遠遠不夠啊!!
幾波兵線過去了,打開tab面板一看,吸血鬼補刀反而多了七八刀。
什麽情況??
duke一臉懵逼。
其實,英雄聯盟這個遊戲有時候確實是這樣的。
有些時候,被壓製的人補刀反而多。
因為,想要壓製的那一方,急於消耗,在a人的過程中難免會掉兵。
尤其是卡爾瑪這種技能帶aoe的,對兵線干擾程度非常大,更容易造成漏兵的狀況。
相反,被壓製的吸血鬼,因為沒有想過主動換血,注意力反而能專注在補刀上。
道理是這個道理。
可是被壓製的這個情況,終究還是弊大於利的,因為血量太低的話,被擊殺的概率會大大上漲。
被壓製,補刀卻反超他,只能說明一件事情。
卡爾瑪無法給予吸血鬼單殺的壓力。
duke很快找到了原因。
除了r技能轉好的情況下,拉近距離的q以外,正常距離下,他的q技能命中率太低了。
五發普通的q技能,能命中一發就算是不錯的了。
或者說,陳洛的走位實在是太好了。
如此低的命中率,也就意味著,在r技能冷卻的空窗期裡面,吸血鬼可以安穩發育,靠著q技能和多蘭盾的回血賴線,卡爾瑪單憑自己一個人,永遠也殺不掉吸血鬼。
再加上陳洛扎實的基本功,玩個吸血鬼補塔刀都能一刀不漏,那細節的墊刀和技能的拿捏釋放,讓duke都產生了一種補刀美如畫的感覺。
以上原因堆疊在一起,duke並沒有打出自己想要的效果。
原本skt的計劃,是讓duke壓低血量,達到斬殺線,就可以直接喊奧拉夫來越塔。
卡爾瑪rw對吸血鬼的克制,讓吸血鬼在塔下的反秀空間降到了最低。
計劃不錯,但是胎死腹中。
對線上就出了問題,任何套路和戰術都沒有意義。
“阿西……”
duke又罵了一句,因為又發生了一件雪上加霜的事情。
因為頻繁的丟技能消耗,他的藍量打空了。
結果,竟然是他率先要交出傳送來補線。
“別急,有線權就好了。”
faker頻繁的切屏,也注意到了上路的情況,雖然他也覺得這種對線能力很鬼扯,但是還要優先安慰隊友的心態。
第一個計劃不行,他們還有第二個。
kt為了這一場比賽準備了很多東西,當然不可能只有這麽一個小套路而已。
他們還有第二套方案。
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這把的節奏,前期很平靜。
lgd的打野是巨魔,注定了前期抓人能力不是很強。
奧拉夫前期抓人和入侵野區的能力雖然強,但是也顧忌巨魔的反蹲,野區作戰能力和巨魔也是五五開,因此這一把前期並沒有什麽b動靜。
兩邊的打野都在刷。
中路的沙皇和時光老頭,兩個上了年紀的人,也擦不出什麽火花來,找到機會,沙皇用力戳一戳,老頭丟一個蛋表示禮貌,就此作罷。
下路方面,bang的線上能力很強,但是風格偏向於穩健。
打野不來的時候, 除非對方犯下失誤,否則bang不會主動找機會殺人,因為找機會其實也就等於給機會。
線上扎實的發育,幾乎不存在線上崩盤的情況,體系資源的傾斜,團戰宛如機器般精密的完美發揮,打輸出的恐怖能力,這就是s6時期巔峰的bang。
無數戰隊夢寐以求的adc選手。
不過,這份穩健的風格,也是bang世界第一adc之稱存在爭議的緣故。
因為他的優勢很少是自己純對線打出來的,都是隊友幫忙幫出來的,給人一種只是skt團隊強,而不是bang很強的感覺。
現在,下路也是一片風平浪靜。
不過,skt第一個節奏點,很快就要來了。
時光老頭這個b英雄,是經歷過一次改版的。
在s4的時候,他的被動是全隊經驗提高一個百分比,還有配經驗符文的小套路。
這個被動,對整個團隊的增幅非常的誇張,類似於帝國中的民族組隊加成,一度成為了s4非ban必選的熱門英雄。
太bug了,所以拳頭給改了。
現在的時光老頭被動,是可以給隊友提供經驗幫助升級。
或許對整個團隊的增幅效果沒有舊版本那麽大,但是單體的效果卻依然不俗。
對於打野來說,經常會出現打完一輪野怪,還差一點才能夠升級的情況。
這個時候,要麽去線上蹭一蹭經驗,要麽多刷一組野怪,要麽回城更新裝備。