LGD上中兩路都帶了點燃,異常的暴躁,反觀SKT的中上兩路,上路是正常的傳送,而中路則是帶了一個虛弱。
這個版本水銀不能解除R的大招,但是劫也不能出水銀解虛弱了,屬於一種變相的平衡。
繼OGN的盲選取消之後,水銀解R也無法使用了,雙劫之戰的操作徹底成為了絕唱。
雙方正常對線。
陳洛選擇的出門裝,是多蘭盾加一紅。
多蘭盾的屬性太契合吸穴鬼的賴線能力了,無論打什麽英雄都很好用,對船長這種用Q技能消耗的英雄更是如此。
剛一見面,兩個人就相互Q了一下。
由於吸穴鬼是遠程英雄,可以使用AQ,多了一發普攻,所以第一波換血是吸穴鬼小賺一點。
但之後,當船長身上湧起了一層【不滅之握】的綠光,兩人再度換血的時候,這一次,再互相Q,就是吸穴鬼虧了。
相反,當吸穴鬼Q了兩次之後,身上湧起一層紅怒,船長便立刻拉開距離,哪怕少補一個兵,也不給吸穴鬼紅怒Q的機會。
跟吸穴鬼對線的細節之一,便是注意不要被吸穴鬼紅怒Q。
吸穴鬼血量底下的白帶,完美暴露了其【鮮血轉換】的冷卻時間。
什麽意思?
吸穴鬼每釋放一次Q,便會開始積蓄白帶,每一個Q剛好積蓄半管的白帶,白帶充滿了才會變成紅色,觸發猩紅衝刺。
而這個白帶的積蓄進度,恰好就是吸穴鬼Q技能的冷卻進度。
只要吸穴鬼血量底下的白帶還在動,他的Q技能就沒有冷卻好!
Duke熟知這個特性,好幾次趁著吸穴鬼Q技能的空檔期,上前用Q來消耗,換血賺了很多。
不過,這不過是場面壓製罷了。
實際上,在補刀上,反而勤於換血的船長,在不知不覺中落後了四刀。
“Duke很細節啊……”陳洛暗歎道。
歷史上,在SKT今年奪冠之後,很多人都說Duke混了一個冠軍皮膚,是徹頭徹尾的體系選手,不值得重視,實力只能算是中規中矩。
但實際上,這不過是S6版本上單邊緣化的副作用。
這版本對上單是真的不友好,他甚至在轉會期的時候,考慮過要不要換一條路去打。
無論是中路還是打野,他都有信心很快打出名堂來。
不過,在加入LGD之後,他還是放棄了這個想法。
隊友們並不弱,甚至可以說,這支LGD全員都是LPL頂尖的選手,還沒到他必須轉路去彌補的時候。
而LPL上單位置上的頂尖人才依然太稀缺了。
Duke在S5,S6這兩年很強,屬於巔峰期。
姑且不提,S6賽季時完全融入SKT4+1體系的能力。
在去年LCK三大上單的時代,Duck雖然沒進世界賽,但他在LCK聯賽卻是貨真價實的聯賽單殺王,尤其是Summday,每一次碰到Duke都被暴打。
不然,IG也不會在S7重金買下Duke,大家都不是傻子,誰會花大價錢買個混子回來?
可惜,誰也沒想到,Duke的狀態從S7便開始下滑了,雖然不撈,但也只能算中規中矩,再也不複LCK單殺王的威風,混到S8,甚至變成了IG的錦鯉吉祥物。
職業選手的黃金期太短太短了,且行且珍惜。
能和巔峰時期的Duke交手,對陳洛個人而言,亦是一件值得慶幸的事。
……
中單方面,劫在三級之前,面對遠程法師是不具備對拚能力的。
不過,
劫這個英雄的特性完美彌補了這個缺陷,因為是無藍條英雄,劫可以無壓力的去丟Q技能去補刀,再加上被動【隱忍法!滅魂劫】的效果,劫堪稱是英雄裡補兵最舒服的英雄之一了。韋神的基本功很扎實。
三級前並沒有被壓太多的血量,而到了三級之後,他便開始了反打。
WEQ連招以超快速度的技能釋放,令技能特效產生了順序倒錯感。
技能準確命中,雷霆觸發!
蛇女想要躲劫的技能,有點難。
因為,蛇女這個英雄,最大的缺陷便是腿短,英雄機制和瑞茲有點相似,兩者都是法術機關槍,而且在改版以後,蛇女連鞋都不能買了……
Faker這把帶的天賦也是【風暴騎手的狂湧】,來彌補移速的不足。
但在不觸發風騎的情況下,顯然還是很難躲過劫的消耗,Faker遠離了劫的影子,默默點下血瓶。
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這波虧的血不算很多,因為蛇女帶足了護甲符文。
而且,劫對線時的W技能絕對不能亂交,這可是劫前期唯一的位移保命技能,韋神交W的時候,往往都是身處於自家中一塔附近,又或者視野能確認附近沒有奧拉夫才會交W技能。
雙方中單,基本上只要一有機會,就會上去硬打一套換血,打的異常激進。
不出意外的話,這把一血應該會在中路爆發。
導播頻繁將鏡頭給到中路。
然而……
“First Blood!”
當第一滴血音效響起的時候,所有人都還沉浸在中路的又一波換血操作,愣住了。
第一滴血由Bang的戲命師拿下。
下路,率先爆發了人頭。
導播先是有點尷尬,緊接著趕緊切出了回放。
這是一波早有預謀的Gank。
雙方打野都是下半野區開局,雙人路都有去幫襯。
可是,Wolf在1級的時候,並沒有去幫打野開藍buff,而是提前來下路三角草叢做了一個眼。
雙方正常對線,搶2打一波換血後,平野綾便去三角草叢放了個眼,防止對面打野的繞後gank。
然而,平野綾卻並不知道,他做的這枚眼完全暴露給了對方,以至於,SKT下路雙人組開始有預謀的控線,在一分鍾後,準確卡住了視野消失的一瞬間,進行了一波繞後Gank。
Wolf果斷閃現WQ留人。
留的,是婕拉!
在牛頭WQ二連尚未得到優化的現在,這是只有熟練度超高的輔助選手才有自信使用的技巧。
盡接一個先放了個手雷,再接【致命華彩】,禁錮+減速先後生效。
被打了一整套後,婕拉方才有機會閃現拉開距離,反身禁錮住對面的追擊。
如果這是波2v2,也就點到為止了。
可惜,繞後的奧拉夫一發精準的Q技能,直接命中了婕拉,又造成了減速,隨後,卻沒有去貪婕拉這個必死的人頭,而是開了疾跑去砍尹澤瑞爾。
婕拉被盡收下人頭,而尹澤瑞爾,也被逼出了閃現。
1級視野的提前布控,算準視野消失時間的提前控線,在視野消失時間的同時選擇進攻的決策……這波蘊含了很多東西。
不過。
“LGD下路這波運氣不好啊,三角草叢視野剛好消失,Imp和平野綾沒有預警,不然應該能反應過來,躲掉牛頭的閃現WQ。”
記得如此說道,將這波失利歸咎於運氣不好。
他並沒能看透這波布局的預謀,就算是場上的LGD也不行,畢竟當局者迷,只有賽後複盤的時候,LGD才會知道這波Gank所蘊含的算計。
下路血虧。
輔助婕拉陣亡一次,沒了雙招。
尹澤瑞爾交了閃現,而且輔助陣亡後,殘血的他也不敢一個人在塔下吃兵,還是要虧一波兵線的。
Imp想了想,乾脆回城補個‘萃取’,再TP上線。
萃取這個發育裝一出,這把他只能走發育流了,下路是別想再打架了……但選擇萃取也有好處,那就是當萃取疊滿後,能彌補一下EZ虧損的經濟,讓他的發育不至於落後於正常水平。
回放才剛剛結束,畫面一轉,中路又立刻對拚了起來。
這是一波韋神看到奧拉夫出現在下路後,突然暴起的進攻。
WEQW,直接貼臉開始普攻,掛上點燃。
Faker反應很快,在劫近身的第一時間就掛上了虛弱,隨後原地丟個Q,獲得加速後,立刻閃現拉開距離。
他不確定豬女是不是在附近,自然會慫一點。
韋神正是抓住Faker這個心理上的劣勢。
閃現追擊。
這發閃現,恰好躲掉了蛇女丟出的W技能,沒有吃到縛地的效果。
沒辦法……蛇女的W技能雖然可以調整距離,但是,始終有一個最短距離,並不能貼身放到自己的腳下。
這意味著,只要突到蛇女臉上,就能廢掉蛇女一個W技能。
閃現一刀,再接一刀,倆刀落下,剩余的血量點燃足以燒死。
“單殺了!我拿下了!”
韋神心神激蕩,提前給自己祝賀。
然而,就在他a這幾刀的時候,Faker也做出了絕地反撲,一邊拉距離,一邊EAEA。
蛇女的E,如果命中中毒目標的話,可是有治療效果的啊!
Faker閃現前丟出的那個Q,太關鍵了。
韋神沒有把這點治療提升的血量算進去!
點燃沒有燙死!
小兵集火劫,再加上蛇女的傷害,韋神反而陷入了險境,他咬牙丟出了最後一發預判性的手裡劍,殺死了蛇女。
而自己,也被最後一發【雙生毒牙】給毒死了。
雙方中單互換。
“哇,這波互拚太極限了,兩邊中單似乎打出了脾氣啊?”記得感歎道。
“畢竟都是各大賽區的最強中單,誰也不想落了下風!”
王多多語調激昂,“韋神想證明自己,想證明國產中單的實力,而Faker自然要捍衛自己的尊嚴……”
截止到目前為止,單殺過Faker的國產中單,還是只有無狀態一個。
至於訓練賽單殺Faker的,至少有韋神和盧姥爺兩個……
王多多話音未落,又是一道擊殺提示聲響起。
當導播當鏡頭切換到上路時,吸穴鬼正從敵方防禦塔處撤出來,吃了一下防禦塔傷害後,僅剩下一成的血量。
而船長的屍體,已然倒在了自家的上一塔處。
“這……”
記得和王多多目瞪口呆。
不止是因為這把前期暴躁的氣息,更因為前後反轉太大了。
吸穴鬼這英雄前期真的很弱,很多人壓不住吸穴鬼,覺得這英雄混線很強,純粹是因為不熟悉吸穴鬼的機制。
一旦弄清楚,並且加以針對,這個英雄真的非常弱,之前幾波換血,的吸穴鬼都換虧了,更別說其他人了。
這也使吸穴鬼重做之後,依然難以登上賽場的原因。
前期太弱,太吃裝備,太拖節奏了。
所以,他們萬萬沒想到,才一眨眼的功夫,之前換血換虧的吸穴鬼居然殺死了船長?
而且還是……
“吸穴鬼越塔單殺船長!?”
陳洛這波單殺的進攻時機,和韋神一樣,都是看到了奧拉夫出現在下路,才開始動手的。
這就是頂級較量的職業比賽。
牽一發而動全身。
上路兵線靠在船長的塔下。
沒辦法,每一次互Q換血,陳洛都會帶上一記平A,這就導致他每次都會招惹到小兵的仇恨。
而Duke的風格呢,又是那種偏愛控線發育的,自然也就把線給放過來了。
白帶停在一半的吸穴鬼,上前AQ吸了一口,Duke隻以為這是普通的換血行為。
然而,這一次互Q完之後,陳洛卻沒有後退,而是頂著小兵的傷害,又連續平A點了船長幾下。
這幾下平A,Duke有點沒看懂,因為他雖然被點了幾下,但吸穴鬼也多吃了一會小兵的傷害啊,完全沒有意義。
而且,吸穴鬼還因此漏了好幾個刀,好幾個紅色方的殘血兵在這段時間,被藍色方的小兵給擊殺了。
這幾個平a有什麽意義嗎?
Duke正思考這個問題,順手在塔下放了個炸藥桶,但很快,他的神色就變了。
白帶還在上漲,紅怒還沒有出來的時候,吸穴鬼便突然兩步上前,走進塔內,一邊做出了蓄力的動作。
E技能!
血之潮汐!
蓄滿力的E技能一放,刮掉了船長的一層血皮。
並且……刮死了小兵。
唰!
吸穴鬼升到了5級。
升級的瞬間,陳洛便給船長掛上了點燃,又接一發普攻後,中指一動。
W技能!
血紅之池!
這個狀態的吸穴鬼,在兩秒鍾內無法被選定。
開啟血池,躲掉了防禦塔的第一下攻擊和船長的Q技能【槍火談判】,下一個,吸穴鬼腳下金光爆閃!
舊版吸穴鬼在很長一段時間內,血池狀態是不能放任何技能的,包括召喚師技能,但在去年,拳頭便打了一個加強布丁,可以用召喚師技能了。
這個W閃,直接讓吸穴鬼所化的血池,來到了船長的身下。
這個W,可是也有傷害的,並且,傷害一點都不低,算上魔抗衰減,1級W也有80點的傷害。
“完了……”
看到自己的血量,Duke知道自己大概要死了。
因為,吸穴鬼在血池的期間,白帶已經泛紅了,一旦恢復過來,就會施展出3級的紅怒Q。
升到5級的吸穴鬼,三級的Q技能傷害,差不多剛好能夠秒掉自己。
Duke沒有直接交閃,那沒有意義,被吸穴鬼的W和E減速後,他已經逃不出紅怒Q的范圍。
他吃了一口橘子,因為點燃掛上了重傷的原因,血量恢復的並不多,但足以支撐一會了。
吸穴鬼恢復人形的瞬間,一口紅怒Q吸出,船長直接陷入死血,剩余血量點燃足以燙死。
Duke做出最後的反抗,他一刀砍出,附帶著被動技能【烈火審訊】,然後想要一發二連桶準確炸到吸穴鬼。
他想換,這個炸藥桶的減速,會讓吸穴鬼多吃一下防禦塔的傷害。
可惜,吸穴鬼在最後一下防禦塔激光落下前,觸發了【危險遊戲】,又拉了一點血量,絲血離開了塔下。
極限的越塔單殺。
傷害細節拉滿,點燃致命的重傷,經驗的掌握,傷害和血量的精準計算……
這是最擅長的極限單殺,剛出道的時候,很多人都以為他就是莽,就是運氣好,但隨著時間推移,每次極限單殺都能成功後,就不再有人質疑這個是運氣了。
偶爾一兩次,都能說運氣好,歸咎於偶然。
次數一多,而且一次都沒失敗過後,所有人都明白了過來。
很顯然,的每次極限單殺都是算好的。
這波也是一樣的,若沒有絕對的自信,也不可能做出越塔之舉。
怪少了一個點燃?
換做某位號稱在世真龍的主播,或許會破口大罵“男人打女人,遠程打近戰,點燃打tp,臭不要臉啊你這個len!”,但Duke可沒有這麽狹隘。
就算吸穴鬼帶點燃,那也不是自己可以被吸穴鬼這種前期無比孱弱的英雄單殺的借口啊!
帶點燃有帶點燃的打法,帶TP有帶TP的打法,都是召喚師技能,沒有孰強孰弱。
TP打點燃,只能說對線的時候會不舒服一些,有時候本來能殺但是殺不掉,有時候本來不會死但是被點燃燙死了。
可是,傳送也是有好處的。
比如說,假如Duke這波選擇回城再TP出來,最多漏半波兵,不會有被越塔擊殺的機會,並且,狀態圓滿的船長,也在接下來的一段時間內也將佔據上路的主動權,更容易打出優勢。
“對不起……”
Duke老老實實地道歉,也沒有過多的解釋什麽。
而對此,SKT其他人則是在心裡哀歎一聲,緊接著就選擇了原諒。
如果是被別人單殺了要謝罪,但被幹了?
那沒事了,當然是選擇原諒你啊!
但這波SKT上路還是很虧。
等復活TP上線,船長最少也要漏掉一半的小兵,再加上人頭的錢,這個吸穴鬼一下子就打出了600多的經濟差。
這,這只是暫時的虧損。
要知道,吸穴鬼這種成長曲線的英雄,前期原本是要被壓製的啊!
結果,吸穴鬼反而拿到了優勢,從更長遠的角度來看,吸穴鬼接下來的發育會無比的舒服,裝備至少能提早三分鍾成型!
三線都爆發了戰鬥,Swift則是在刷野。
沒辦法,這是英雄機制,豬女這英雄6級前就是個弟中弟,沒改版的豬妹刷野速度也遠不及奧拉夫。
而且,奧拉夫是公認ter豬妹的英雄,面對前者,豬妹是控也控不住,打也打不過,很沒有脾氣,野區遇到了只能跑。
不過,Swift也抓住這個機會控了兩個河蟹,又給陳洛做了眼,為線上保障了一點視野和發育空間。
這把剛開局,就爆發了四個人頭。
火藥味異常濃鬱。