“嘖嘖,閃電狼這三Ban上單,屬實有面子好吧!”
娃娃浮誇地表示了一下感歎,繼續說道:“Swift確定不玩男槍和千玨麽?”
“沒辦法,這是為了陣容的整體性,Swift其實犧牲很多的。”
米勒說道:“身為團隊核心,拿的都是一下偏向於Carry型的英雄,如果Swift不補一個前排控制的話,LGD的陣容就會顯得很飄,容錯率會非常的低。”
兩個人討論的時間裡,閃電狼便毫不猶豫地搶下了牛頭。
版本輔助一哥,沒道理不搶。
而LGD一樓,則是沒有任何的考慮鎖下了深海泰坦這個能夠上中輔三路搖擺的英雄。
而二樓的Swift,則是拿下了……
“NOC!
!我的天!
”
“鎖了??”
“這也敢拿的麽?夢回S5世界賽啊兄弟們!
”
海爾兄弟極其默契的同時開口,就連震驚的語調都是同一個頻率。
夢魔這英雄,去年世界賽決賽的時候,QG就拿到過夢魔卡牌全球流體系,最後還是用接力衝鋒偷家的辦法才拿下第一場勝利的。
“這個英雄在國服的選取率不是很高,這個版本節奏很快,NOC這種刷到六級才能Gank的英雄,真的跟得上節奏麽?而且,同樣是刷到六級,團戰能力完全比不過豬妹啊,還有一手奧拉夫可以完美ter夢魔……”
打野想要刷到六級,至少需要八分鍾的時間。
這意味著前面整整八分鍾的時間,LGD都會少一個打野,對於目前版本的節奏來說,有點拖了。
並且,NOC還有一個缺陷,那就是劣勢局完全沒法打,進去就是死。
優勢局不選好進場時機,也很容易被秒掉。
反觀豬妹,雖然在六級前也很難進行Gank,但是反蹲能力尚可。
最主要的是,豬妹團戰很強,沒有改版的豬妹,大招上限極高!
一個R凍住敵方五個人都有可能,不管是優勢局還是劣勢局,這個英雄都非常的穩定。
另一邊,看到NOC這一個冷門英雄的上場,閃電狼也愣了一下,不過很快就做出了完美應對。
狂戰士,奧拉夫!
完美ter!
奧拉夫這個英雄,可以完全免疫NOC的E技能恐懼,再加上前期的強勢,可以說NOC完全得退避三舍。
三樓,則是拿下了聖錘之毅,波比。
MMD這個選手,和日後BLG戰隊的ADD一樣,堪稱波比人柱力,非常的精通波比,只要波比放出來,十有八九是要拿下的。
“哈哈哈!魚兒上鉤了!”
看到對面的選擇,LGD眾人都樂開了話。
“巨魔時間到啦!”
LGD三樓,直接選下了ter波比的巨魔!
第四手,則是拿下了戲命師,盡!
“這一個巨魔……很少見拿這種英雄啊!不過巨魔確實ter波比,一個大招就能夠偷完雙抗,泰坦和盡也非常的OK,中單韋神最後的ter位置準備拿什麽呢?”
“……唔,我覺得還是不能按照常規思路來判斷LGD的想法,有沒有可能是輔助巨魔?上單巨魔打野NOC輔助泰坦,總覺得太平常了,LGD紅色方總是想要玩花的,我有點慌啊。”
“額,也不是沒有道理,巨魔輔助的話,大招同樣可以偷取雙抗,只是上單泰坦,沒玩過啊……”
娃娃也沉默了。
而與此同時,閃電狼的最後兩手雙C位,也確認了下來。
沙漠皇帝阿茲爾。
復仇之矛卡莉斯塔。
上單穩健前排,中單保障中後期,打野和下路前中期凶悍無比。
閃電狼的陣容穩中帶凶,而且非常的扎實。
至於LGD的最後一手則是……
“指領我的方向,華洛!”
德瑪西亞之翼,窺陰!
“窺陰!這!
”
娃娃卡住了。
“應該是中單窺陰吧,這個版本的窺陰遊走能力很強,這英雄韋神應該也有玩過的。
不過這樣的話,LGD的陣容有些菜刀隊了啊,前期必須取得優勢才行。”
米勒分析道。
然而,下一秒,當LGD陣容進行調換的時候,兩個解說都是童孔一縮。
因為,英雄的分路竟然完全出乎了所有人的預料!
“LGD紅色方:
上單:永恆夢魔-魔騰
打野Swift:巨魔之王-特朗德爾
中單GODV:德瑪西亞之翼-窺陰
下路Imp:戲命師-盡
輔助PYL:深海泰坦-諾提勒斯
FW藍色方:
上單MMD:聖錘之毅-波比
打野Karsa:狂戰士-奧拉夫
中單Maple:沙漠皇帝-阿茲爾
下路NL:復仇之矛-卡莉斯塔
輔助SwordArt:牛頭酋長-阿利斯塔。”
……
“靠北!這英雄也能走上路??”
“搖啊搖,讓你們見識一下搖擺的藝術!”
“這才對啊,紅色方不搖擺,不像LGD了都!”
“有沒有大手子分析一下BP優劣啊!”
“別的不知道,反正巨魔打奧拉夫,應該比夢魔好用一點。”
……
彈幕議論紛紛,雖然早就習以為常,可是很多人還是沒有看懂這一手BP。
“米勒,怎麽說?娃娃自知遊戲理解不行,趕緊rag自己的兄弟撐撐場面。”
“我只能說,有點好。”
米勒仔細思考了一下,說道:“NOC上單,雖然我沒有怎麽見過,但是既然拿出來打波波了,以對上路這條線的英雄理解,我覺得不需要去質疑,看他操作就完事了。”
“重點就在這個打野巨魔,巨魔好像特別克制奧拉夫啊……”
6.8版本的時候,奧拉夫獲得了一次史詩級加強。
大招諸神黃昏添加了一個新的被動。
奧拉夫學會大招之後,將獲得20/30/40護甲和魔法抗性,不過,開啟大招之後,奧拉夫將失去這些抗性,換取攻擊力的提升。
【話說,目前朗讀聽書最好用的app,, 】
由此,奧拉夫成為T1級別的打野,和蜘蛛,男槍,千玨,等英雄相媲美,前期戰鬥力堪稱無解。
然而,論站擼的話,巨魔一點都不怕奧拉夫啊!
就算是奧拉夫開啟大招,能夠免疫控制,可是還是會被地形阻隔,必須要繞開巨魔的柱子才可以。
中後期,奧拉夫開大進場的時候,被巨魔大招一吸,柱子一擋,基本上瞬間就融化了,根本無法對後排造成威脅。
“哇!LGD今天是有備而來啊!”
娃娃是一個合格的捧跟,負責喊666就完事了。
……
“浩軒,你好像被算計了啊!”Maple都囔道,解說都能看透的一些機制,場上的職業選手看到的更多。
“還行吧。”Karsa皺眉道:“他們硬選了個非主流的打野巨魔康特我,付出的代價也不小。巨魔這英雄Gank能力很差勁的,你們中下路都有位移,一點都不怕巨魔,穩著發育就行了。他們這個菜刀隊,過了三十分鍾我們就贏了。”
“也是,對面這個陣容挺鬼扯的。”Maple笑了笑。
“我沙皇對線窺陰,沒有什麽壓力,下路對線復仇之矛和牛頭也是亂淦對面,就看你了啊,蛋總!撐住啊,別再給當豬殺啦!”
蛋總。
即閃電狼的上單MMD,他這個id是三個中文字的拚音首字母,即咪咪蛋。
也不知道為什麽會起這種澀情的名字。
“靠北!Maple,你這個人真的很機車誒,不說話沒人把你當啞巴啦!”
MMD白了他一眼。
媽的,這群陰陽怪氣的狗隊友,本來打對面那個怪物上單就很緊張了,還給我壓力。
而且,波比對線Noc這種英雄對位,真的是開天辟地頭一次。
MMD內心充滿了迷茫,他現在特別想用手機百度一下,請教一下萬能的網友,該如何用波比對線的夢魔,在線等,挺急的!
讀條結束,雙方進入召喚師峽谷。
召喚師技能和天賦都很常規,唯一需要關注的,就是Noc帶的天賦了。
“雷霆?”
“應該是想走輸出秒人流。”
雙方正常對線。
上單Noc,目前這個版本,其實並沒有一個完美適配夢魔的天賦,像S8改版的全新天賦樹裡的致命節奏和叢刃方才是最適合夢魔的。
在S8,夢魔打野突然流行了起來,就是因為這兩個天賦的緣故,不過,LPL並沒有人玩過上單夢魔,反倒是歐美賽區和LCK賽區都有人拿出來玩過,並且發揮出了不錯的效果。
上單夢魔,一點也不弱。
W的反製配合E的近戰控制,可以使得noc壓製大多數主流上單,Q不僅加攻擊還可以提供遠程poke以及追殺能力,被動可以保證清兵壓線和戰場續航。
缺點的話,就是腿短,耗藍高,以及身子板太脆,打銳雯奧拉夫這種前期單殺能力強的英雄容易翻車。
這個英雄稱不上T1級別的主流上單,可是,在對線某些特定英雄的時候,產生的作用卻能超越T1級別。
兵線交火,陳洛並沒有著急上去A兵。
夢魔的被動【暗影之刃】,每過10秒鍾,都會讓下一次普攻造成120%的AOE傷害,且每擊中一個目標都會治療自己的生命值。
夢魔每次普攻都會減少被動技能一秒的冷卻。
這個被動簡直是刷野續航利器。
不過,前期線上最好不要頻繁的觸發被動,很容易造成推線,給對面打野Gank的機會……
MMD也不想推線。
兩邊上單遊晃在兵線附近,都在等待第一波三個近戰兵的斬殺線。
當三個近戰兵血量差不多的時候,夢魔和波比同一時間上前,準備收下兵線。
波比一個Q技能抬手動作做出來的瞬間,陳洛這時候才點了技能,秒學了W,瞬間將其釋放了出來。
W技能。
黑暗庇護!
1級W技能的被動能提供20%的攻速,如果能夠成功格擋掉敵人的技能,則被動效果提升至雙倍,持續五秒鍾!
夢魔W成功擋下了波比的Q,隨後,附帶【暗影之刃】的普攻出手,唰的一圈,將三個近戰兵收下,也刮到了波比。
40%的超高攻速又A了兩下,竟是直接觸發了雷霆。
波比三分之一血量,就這麽被換沒了,反觀夢魔,擋下了一段q的傷害之後,血量根本沒掉多少,等下一個被動【暗影之刃】就回滿。
“這……”
MMD有點意識到不妙了。
俗話說管中窺豹,這波換血,讓他隱隱發現了上單NOC的難纏。
波比的輸出技能,就只有Q,這個技能有兩段傷害,基礎傷害很高,附帶生命值百分比很厲害。
但傷害再高,不能命中敵人也沒有意義,抬手動作太明顯,且無法取消,很容易被夢魔的W擋下,反而助長夢魔的攻速強勢。
波比的W技能可以加速,可以打斷突進……問題是,夢魔線上根本不吃突進啊,一個Q技能加速就能追上波比,再給波比拉個E技能,他根本打不過。
至於波比的E技能,老波比玩家,在對線的時候基本不會把這個技能算上,因為在1v1對線的時候,想要成功壁冬對方,完全看對面給不給面子。
對線的人是,MMD並不覺得這個男人會漏出那麽大的走位破綻。
退一萬步說,假如漏出了可以讓自己壁冬的走位破綻,他反而覺得是在勾引自己,打野一定在附近。
上路方面,陳洛一級便取得了些許血量上的優勢,等級升上去後,壓製力愈發強悍。
尤其是W技能,用的讓MMD生不如死,他的Q就沒有一次能完全打出傷害,很多次Q被擋了一段後,Q第二段傷害被夢魔走位躲掉。
抓住波比沒有q的時機,夢魔的Q技能【夢魔之徑】丟出,衝上來掛個E技能把波比一頓暴揍,快速觸發雷霆。
夢魔行走在自己的黑影上,不僅有移速加成,還有攻擊力加強,滿級的Q甚至能增強55點的攻擊力,超過了一把暴風大劍的加成。
拿到對位優勢的英雄,陳洛不會放過任何一個可以壓血線的機會,將壓製力展現的淋漓盡致。
而且……
這家夥,對線有點拉胯啊,廢操作太多,對線基本功不行……
陳洛心中都囔道。
比起去年AHQ的上單Ziv,這位MMD選手屬於標準的藍領上單。
S7時期,灣灣們經常把MMD和Letme劃上等號,這個時期的Letme還不是粉絲們讚揚的眾生平等上單。
相反,RNG粉絲在S7時期恨不得把Letme給生吞了,封號讓帝,操作特別下飯。
這個例子,足以見得MMD的實力如何了。
很快的,MMD的波比就被壓在了塔下,血量非常殘,這個血量,就算打野來幫他抓,也很有可能被1換1。
甚至於,波比有被越塔的風險。
“蛋總,穩住啊。”Karsa看了一眼上路,給隊友打氣道:“做好視野,對面敢越塔的話我就去反蹲。”
然而,他卻沒想到,LGD已經開始盯上他了。
“按照Karsa的打野路線,他馬上要開始刷蛤蟆了。”
天賦和實力不夠,腦子和努力來湊。
Swift昨天野區敗給了Karsa之後,苦心鑽研了一晚上對方選擇奧拉夫在藍色方時的打野路線以及視野布控位置。
僅過了一天,這種刷野習慣很難改的。
巨魔繞過視野,開始進攻奧拉夫的上半野區。
掌握線權的陳洛,亦是隱隱約約靠著河道邊上,隨時都能支援過去。
果然,奧拉夫正站在離上路線比較近的一方在刷蛤蟆,血量大概有三分之一左右,巨魔看到他之後,開了一個W,就衝上去開始對拚,幾乎同一時間,陳洛也放棄了兵線朝野區趕。
“浩軒,快走,他比我快。”MMD說道。
“窺陰也比我快!這個人為了支援,怎麽連兵線都不吃啊!”Maple說道。
閃電狼上中紛紛給打野發危險信號,Karsa自然心知這波打不了,他第一時間想往上路一塔靠。
然而,巨魔一個柱子,直接卡住了他的退路,這個附帶減速的柱子,至少能拖延四秒鍾。
最簡單的破局之策,就是直接交閃過牆。
問題是……
誰玩奧拉夫打野會帶閃現?
在S6疾跑加強之後,原來的27%提速已經被改成了28%起步,冷卻時間也被縮短了三十秒。
Karsa立刻按下疾跑還想掙扎,陳洛直接從河道閃現過牆,來到了藍色方的上半野區,Q技能準備命中奧拉夫,E技能掛上,兩秒後將造成恐懼。
雷霆觸發,奧拉夫血量狂降。
“別怕,我來了,我來了!”MMD波比支援到場,直接一個閃現過牆壁冬,想把夢魔壁冬到牆上,打斷夢魔的E技能,讓奧拉夫逃跑。
“沒有人可以幫得了你的。”
夢魔森然低語,一層藍色護罩浮現,刹那間抵消掉了波比的E技能【英勇衝鋒】的效果。
攻速暴漲的瞬間,奧拉夫被恐懼在原地。
夢魔不斷普攻,巨魔跟上輸出,很快就將奧拉夫斬殺。
“靠北!太鬼扯了啦,這個反應。”MMD口吐芬芳,滿臉錯愕。
上一塔可是沒視野的啊,波比盲視野閃現過的牆E,這都能反應的過來?
來不及驚歎,因為波比也有危險了。
本來,如果波比壁冬暈住夢魔,不止能打斷夢魔的E,讓隊友逃跑,波比還能Q減速夢魔,自己還能開W逃跑,兩個人都能走,完美化解危機。
但是,信心滿滿的E技能被格擋掉後,波比EQ連招--的Q技能也空了,直接砸在了空氣上。
交完所有技能,血量狀態本來就差的波比,長著萌萌噠的眼睛,看著包圍自己的夢魔和巨魔。
“這個人在玩錘子呢?”
“波比本來就是玩錘子的。”
Swift和陳洛一人調侃一句,毫不手軟的轉火波比,將其斬殺。
波比的人頭,陳洛讓給了Swift,剛好一人一個。
他們這把準備的野區壓製策略,必須讓巨魔的發育領先奧拉夫。
閃電狼這波上野虧炸了。
不只是兩個人頭的損失,沒有線權的波比,想要跟上夢魔的支援,舍棄了一波即將進塔的兵線,陣亡之後,又漏了一波兵。
整整兩波兵線,他一個經驗都沒吃到。
夢魔都6級了,他還差一點經驗才能升到五級。
夢魔重新回到線上後,已經將提亞馬特這個上單Noc的核心裝做了出來。
憑借被動,提亞馬特和Q技能,夢魔推線速度極為驚人,推完線後,就直接消失在了線上。
陳洛在藍色方的野區做眼,外加給予中路壓力。
這份壓力……非常的大,讓Maple很難受。
窺陰克制很多近戰英雄,但面對手比他更長的英雄,就會打的很痛苦,所以這一把中路線上,Maple的沙皇佔據了中路的主動權,補刀壓了韋神七八刀左右。
又因為沙皇不怕巨魔抓,Maple壓製的很凶,哪怕韋神在塔下補刀,也敢用沙兵上去戳,瘋狂地打血量。
可現在,情況截然不同了啊。
要抓他的不是巨魔,而是上路的夢魔,夢魔的大招將近半個地圖的狩獵范圍……夢魔一消失在上路,沙皇就連河道都不敢過。
不僅如此,上半野區……Karsa也不敢刷了,完全拱手想讓。
本來,在1V1的情況下,拿到人頭的巨魔就能夠壓製著奧拉夫去打,更別說還有一個隨時能夠R過來的夢魔了。
他只要敢出現在上半部分野區,就會暴斃。
在上單優勢的輻射下,FW的上半部分野區徹底失守,窺陰的遊走能力,得到了解放。
中單窺陰,在LPL春季賽的某個版本,一度成為T1級別的中單。
因為這個英雄的遊走能力太強了。
前期,一個沒有位移的傳統中單,比如維克托,從中路趕至下路支援,跑線時間需要十七秒。
而窺陰變成鳥人之後,從中路到下路,僅僅需要八九秒的時間。
僅僅八九秒的時間,太短了,邊路很可能打架剛打到一般,就能看到窺陰飛衝而來的身影。
當然,想要遊走,必須先取得線權才行。
不處理好兵線的話,你遊走的時候將會一直虧線,哪怕遊走抓人成功了,也賺不到多少東西。
而一旦遊走失敗,那就血虧,對面都不用殺你,你就自然崩了。
韋神前面沒有線權,但是現在有了。
清完線後,窺陰就直接變成了鳥人消失在了線上。
“叮叮叮叮……”
閃電狼隊內的感歎號不停地標記下路。
FW下路雙人組是復仇之矛加牛頭,組合的威力遠比LGD這邊盡加泰坦要強,所以EDG這邊一直被壓線。
但是因為窺陰遊走的緣故,閃電狼下路不敢壓線了,不敢打了,甚至還必須浸提泰坦的鉤子,一旦被泰坦開到,配合窺陰的追殺能力,完全能擊殺他們。
就連Karsa,在下半野區活動的時候,都必須時刻警惕對面的中野聯動入侵。
整個局面,已經盤活了!