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《LOL:大司馬首徒,治愈全世界》【二百一十三】決勝,AP龍女
在職業聯賽裡面,經常會聽到解說說什麽“大招換閃現,不虧”之類的話。

在平時打局的時候,大部分人也是這麽想的。

冷卻時間再長的大招,最多也就三分鍾,但是閃現卻足足有五分鍾的冷卻時間。

從這一點上考慮,確實是這樣,任何大招換閃現都不虧。

過去很多職業選手也是這樣的想法。

可是,在S3和S4的時候,L聯賽的選手們就不這麽想了。

OMG在S4的時候,三比零戰勝了OGN的三號種子NaJin白盾,真的讓無數LPL觀眾感到自豪驕傲。

可是實際上,NaJin白盾在OGN,只是一個敬老院而已。

隊伍的成員,幾乎全部都是老將。

之所以能夠進入S賽,只是因為……

運氣不錯。

靠著一整年的積分勉強擠了進去,屬於吃老底的隊伍。

在那一年的ONG聯賽之中,還有一支夏季賽冠軍KTA沒有來,也就是有Rookie和Kakao的KTA。

和LPL的PE一樣,他們都是電競比賽規則完善階段的犧牲品。

職業選手們遊戲理解都不深的時候,LPL的隊伍們就經常因為這個“錯誤”理解,被LCK玩弄於鼓掌之上。

當時韓國的隊伍,非常喜歡故意賣破綻,用閃現去騙你的大招。

EZ,妖姬,豹女這樣的英雄,沒有閃現,生存環境也不會很差。

反觀豬妹石頭人蘭博這樣的英雄,沒有大招,團戰和超級兵幾乎沒有區別。

特別是在關鍵團戰之前,故意賣破綻,騙掉你的大招,下面的團戰他們就會佔據優勢。

比賽看久的老觀眾們應該都有印象,當時比賽中最常見的一幕,就是LCK明明交出了閃現,還是核心C位,可是打團就是打不過。

而這一波,也是同樣的道理。

雖然LGD不是在有意識的去騙大招,但是造成的效果是一樣的。

酒桶和亞索沒有大招,薇恩也沒有閃現。

而LGD這邊的三個人,是滿狀態的。

越是頂尖的職業選手,對局勢的判斷就越容易趨同。

這不是配合久了的默契,也不是說你上了,我被迫要跟這樣的被綁架接團。

LGD的三C,是從心底覺得這一波團戰能打,能打贏

RNG雖然有人數優勢,打可是缺乏了一錘定音的大招。

他們還有著大龍幫忙輸出和削減雙抗,不虧!

操作的空間,絕對是有的。

像解說說的那樣防守高地,才是真正的慢性死亡。

烏鴉算是一個前中期英雄,一旦對方補出中上,團戰的作用就會大打折扣。

現在這個時間點,正好接近三十分鍾,已然是烏鴉最巔峰的時刻了。

“視野!”

幾乎是陳洛話音剛落下的瞬間,Imp就在龍坑後面開啟了大招。

完美謝幕!

一發超級子彈射出,命中亞索的同時,也逼出了亞索的風牆。

嚴格來說,這個風牆的使用,是有很大問題的,因為他除了讓盡多等一會兒之後沒有任何作用。

不過,這也是小虎為了求穩罷了。

盡一發子彈搶龍雖然說很抽象,但是也不是沒有發生過。

龍坑之中的視野,也亮了一些。

開打了!

大龍的血量,還算是健康。

他們不用著急。

確定了這一點之後,等待風牆效果消失之後,盡的第二發子彈繼續射出。

陳洛靠近龍坑,在接近的瞬間,又猛地回頭。

沒有騙出技能,繼續前進。

一步三回頭,

看似是在和空氣鬥智鬥勇,但是當第三次回頭之後,看著莫甘娜落空的Q技能,陳洛笑了。RNG在打大龍,要說龍坑外面沒有眼位,打死他都不信!

唯一一枚真眼落下,大龍坑的范圍被瞬間點亮!

RNG五人的狀態和大龍的狀態,一覽無余。

大龍還有一半左右的血量,而RNG五人狀態也不是很好。

看著其中一人的屬性面板,陳洛飛速的計算著。

大龍毀一生,那不是說說而已的。

在大龍團戰之中,什麽都有可能發生。

大龍也是有技能的,什麽酸液噴射,酸液之池,尖刺打擊……

雖然都是有規律的,比如每隔幾次攻擊會出現一次什麽技能,可是在打團的時候能夠注意到這些的機會沒有。

前世的比賽中,就經常出現大龍尾巴擊飛,打斷關鍵技能比如加裡奧大招這樣的情況。

而這些還只是能夠看得到。

看不到的Debuff也是有的,比如男爵的凝視,被大龍注視的人,對大龍的傷害降低50%,這個技能的出現大大增加了單挑大龍的難度。

比如貪婪腐蝕,這個技能可以逐漸降低目標的雙抗。

在這種情況下,說大龍相當於一個英雄都有些低估他了。

兩個英雄的戰鬥力,也不過如此。

雖然真眼很快被排掉,可是陳洛還是獲取了足夠的信息。

大龍血量掉落的速度,對方五人的技能冷卻時間。

在大龍的差不多還剩下1800血的時候,陳洛眼前一亮。

進場的時機,就是現在!

在大龍的血量瀕臨斬殺線的時候殺入敵陣,這種情況下是最讓人糾結不已的。

職業聯賽之中,哪怕是默契十足的職業戰隊,在不交流的情況下也經常因此而出現分歧和混亂。

其實,大龍被搶,有些時候也不能全怪打野。

排除盲僧,努努,艾克,蜘蛛這種具有斬殺技能+懲戒,或者超高爆發傷害+懲戒的情況,隊友的配合默契程度也至關重要。

先處理敵方打野還是先拚懲戒拿龍,這是最容易產生分歧的地方。

有時候可能對方打野懲戒不夠,己方隊友覺得可以先處理人。

可是你一個技能下去,大龍血量驟降,對方打野喜出望外按下懲戒搶到大龍,這種情況下你就不要去點打野的懲戒了,太賤了……

“畏懼看不見的力量吧!

”

斯維因的聲音響起,大招瞬間按下。

惡魔邪鴉出現,閃現進入敵方陣營的同時,側身躲開了莫甘娜的又一發Q技能【暗之禁錮】。

鴉爪之縛(W)出手,Q技能丟向腳底,同時把E技能掛在了薇恩身上,增加輸出。

短短一秒鍾之內,超高頻率的操作便已經完成。

超快的手速,在這一刻再度立功!

波比蓄力大招準備將烏鴉錘飛,可就在這時候,艾克進場,W籠罩RNG四人!

眼看著就要觸發眩暈效果,Looper權衡利弊,還是放棄了將烏鴉錘飛,選擇了砸向艾克,然後將烏鴉壁冬在牆上。

這一刻,RNG出問題了。

平時打團的時候,交流障礙不是很大。

可是在這種關鍵時候,他們出現了分歧。

隊友高頻率的講話讓Looper有一絲絲分神,作為一個韓援,他還得處理一下信息才能明白隊友的意思。

可是就是這平時不重要的細節,在這個時候出現了問題。

小虎第一時間是想要秒掉艾克的,連帶著香鍋也在輸出艾克。

莫甘那也交出了大招,可波比這一錘子,直接艾克錘走了!

雖然韋神不至於R回來,四秒的時間還不夠。

可是這一波配合失誤,直接導致了酒桶的E技能和亞索的吹風,薇恩的E和莫甘娜的R全部落空。

指揮的混亂,讓RNG的傷害產生了分歧。

不過,就算是RNG五人集火,韋神也不一定能死。

有著金身和大招的艾克,W技能又能夠提供巨額的護盾,坦度還是有一點的。

至於秒掉烏鴉,那就更是癡人說夢了。

滿層時光杖,冰杖,中亞沙漏,振奮鎧甲。

這個烏鴉作為法坦,真正做到了又肉又有輸出!

不死魔神!

敵方英雄血量瘋狂下降,等Imp收起槍來到正面的時候,韋神也等到了時間點。

四秒前,他正好在龍坑之中!

位置,非常的完美!

配合著盡的AQ輸出,韋神按下大招!

時空斷裂!

“艾克有R!

我的天,酒桶被秒了!”

比賽現場,瞬間沸騰!

韋神的這個R,直接坐死了香鍋!

!

打野突然暴斃!

大龍的血量,已然低至斬殺線!

RNG眾人,真的慌了。

沒有酒桶的懲戒,他們這一波打團,要出大事!

看著坦度驚人的烏鴉,亞索和薇恩馬上集火沒有大招的艾克。

可做出中亞的艾克,坦度雖然沒有那麽高,但是也絕不會被秒殺。

金身拖時間,兩套技能下去,薇恩和亞索的血量全部不滿一般。

在臨死之前,韋神輸出拉滿。

而且,也用自己的走位,騙出了很多關鍵技能。

盡最後一發子彈出手,亞索的血量猛地暴跌一截,就差最後的一絲血,就要暴斃當場。

果斷交出閃現之後,小虎看著自己身上的灼燒效果心如死灰。

烏鴉,給他掛了一個Q技能!

持續傷害……

“LGD-(策士統領)擊殺了RNG-Xiaohu(疾風劍豪)!

!”

亞索倒地!

現場,只有一個瘋狂嘶吼的納什男爵,在他腳下,是開著大招的烏鴉,以及LGD殘余三人!

盡憑借著移速不斷拉扯,可最終還是被薇恩收下了人頭。

波比,薇恩,莫甘娜集火烏鴉,在血量即將下降到斬殺線的時候,陳洛按下了金身。

叮……

純金的烏鴉凋塑,大招效果仍然在持續,冰杖的減速效果讓RNG眾人一時間根本拉不開足夠的距離。

而且,在金身期間,烏鴉的大招,是不耗藍的!

“他們越是想殺掉我,就越證明我的道路是正確的。”

“你的滔滔不絕,就是你日複一日的大餐作料。”

“意志才是武器,所以你根本手無寸鐵。”

“”可鄙鼠輩,空有口舌。”

“嘴上老在說我們就要贏了的人,往往都是要敗的……”

斯維因不斷地低語著,猛然間抬頭,看向前方撲過來的RNG眾人。

堅毅的臉龐上勾起一抹笑容,斯維因的聲音響起,宛如地獄死神的呢喃。

“我的鳥兒們……都餓了……”

在開啟金身前按下的W技能鴉爪之縛,可以束縛敵人兩秒的時間。

大招持續爆發傷害,

75%的造成傷害轉化為治療量,不斷回復著烏鴉的血線。

金身結束,一發EQ收下薇恩人頭,完成擊殺!

“LGD-(策士統領)擊殺了RNG-Uzi(暗夜獵手)!

!”

“Double Kill!

”

雙殺!

剩下的原三星白上輔兩人,面對一個有冰杖的烏鴉根本無處可逃。

每斬殺一位敵方英雄,烏鴉就能夠恢復9%的最大法力值,配合上危險遊戲的天賦效果,一直大招一直源源不斷的吸血,一時間,烏鴉的狀態,竟然不降反升!

波比和莫甘娜,根本處理不掉這個烏鴉。

W落下,配合著冰杖的減速,波比的血量被緩慢抽空。

“LGD-(策士統領)擊殺了RNG-Looper(聖錘之毅)!

!”

“

LGD-(策士統領)擊殺了RNG-Mata(墮落天使)!

!””

“Quadra Kill!

”

四殺!

一波團戰打完,現場只剩下了烏鴉一人,以及其余七個人的屍體。

配合著復活的挖掘機收下大龍,現場瞬間沸騰!

“名場面!又是一個名場面!

我的天!

”

“這一波烏鴉幾乎將自己的作用發揮到了極致!

三打五,團滅加大龍??”

“魔臨!這是真正的惡魔降臨了啊!

!

”

“足以媲美地火和天塹的名場面!

”

伴隨著團戰的結束,整個比賽會場響起了驚濤駭浪一般的呐喊聲,令人忍不住熱血沸騰!

魔臨!

惡魔降臨!

!

三打五的驚天逆轉!

斯維因身上還有龍種,挖掘機和婕拉也有著大龍Buff!

如果烏鴉選擇單帶的話,強度近乎無解!

除此之外,大龍的1500經濟,外加四個人頭,其中也不乏亞索的賞金……

這一波團戰之後,陳洛直接摸出了一個對所有法師而言都是質變的裝備。

滅世者的死亡之帽!

六神裝的烏鴉,在這個時間點徹底無敵!

當LGD五人抱團上高地的時候,似乎是知道大勢已去,RNG五人的操作都有些變形。

韋神上前配合烏鴉的WEQ,竟然直接秒掉了走位失誤的小虎。

舊版本烏鴉的技能,亞索的風牆一個都擋不住!

三十二分鍾,LGD推平了RNG的基地,拿下了第二場的勝利。

LGD二比零!

就差一場,他們就能夠拿下整個俱樂部隊史上第一個LPL職業聯賽的冠軍。

外界,LGD的粉絲早已經沸騰!

第一場的艾克加龍王體系,打出了雙暈加大玉螺旋丸的場景,而第二場的策士統領,又打出了惡魔降臨的名場面!

這樣的局勢,讓所有LGD的粉絲們都感到振奮!

去年的春季賽,LGD二比三輸給了EDG,獲得亞軍。

去年的夏季賽,他們戰勝了EDG,破除了心魔,可是又在決賽中輸給了QG,獲得亞軍。

好不容易靠著全年的積分進入了世界賽,想著大顯身手,可止步小組賽,十六強出局淪為代購隊的經歷又讓他們差點心態崩潰。

S6,嶄新的一年,整個LGD全部重組!

上單位置,他們引入了S5的冠軍FMVP上單,打野位置換成了S5的冠軍打野Swift。

再加上原來的中下輔組合,冠軍教頭Homme……

新的銀河戰艦,經歷住了考驗!

常規賽無敗績,一路殺進春決,甚至在決賽上將RNG打成了二比零!

這樣的隊伍,怎麽能不讓他們振奮??

從谷底爬起來的LGD,終究變得更加強大。

而RNG的粉絲們,此刻也沒有放棄希望。

他們相信這個浴火重生的RNG,能夠保住頭髮……

額,沒錯,現在的RNG貼吧,已經不去幻想什麽讓二追三的夢幻奇跡了。

只要能夠在LGD手裡拿下一場,他們就知足了。

打SSW,皇族都是三比一,在國內被LGD打個三比零那也太丟人了。

尤其是下路Imp和Uzi的第一ADC之爭,更是從S6開賽以來就紛爭不止,眾說紛紜。

就在這種環境下,經過短暫的調整,第三場比賽開始。

雙方BP很快結束。

面對LGD,RNG還是選擇了他們最擅長的戰術,也是最經典的戰術。

四保一……

當然,面對RNG的這個選擇,LGD也不會有絲毫的猶豫。

他們的ADC,同樣不差!

雙方陣容很快選完。

然而,當紅色方的RNG第五樓選出龍女之後,所有人都感到了一絲震撼。

因為龍女打野,自從S4之後,就沒有人玩過了!

甚至連路人局中,都非常難見到。

雙方最後的陣容,RNG選擇了上單大樹,打野龍女,中單路路,下路大嘴和莫甘娜的組合。

而LGD則是選擇了上單飛機,打野豬妹,中單卡爾瑪,下路EZ和牛頭的組合。

總的來說,還是雙射手輔助型加中單的陣容。

而RNG的組合,就非常有講究了。

大嘴和路路的組合,在高端局裡非常的火。

這個組合,三件套做出來,哪怕是落後對面五千經濟,也有翻盤的可能性。

而且,這次路路是走的中單位置,無論是發育還是經濟,都要比輔助路路好幾個檔次。

等到了中期,中單路路的保護能力也會更強。

輔助位置的莫甘娜,則是為了ter牛頭的選擇。

大嘴這種沒有位移的ADC,還是很害怕牛頭的。

上路的大樹,自然也是為了保護大嘴而選出來的。

可是這個龍女,就讓他們有些看不懂了。

如果雙方的打野互換,那麽RNG的陣容將會是徹底的四保一。

大樹加豬妹的雙前排組合,凡是專精ADC的玩家,都能夠感覺到一股濃濃的安全感。

這個前排,實在是太扎實了!

坦度高又有控制又有減傷,進攻性也不算弱,開團留人的能力也很強。

可是這個豬妹換成了龍女,怎麽看怎麽古怪。

LGD選手席,陳洛的眼神有些詫異。

“RNG也在玩黑科技啊,這個龍女……”

在他腦海裡,是有著一套龍女體系的。

不過,不是現在版本的龍女,而是改版之後的龍女。

在S4的時候,打野龍女第一次登上了職業比賽的舞台,曾經龍女風靡職業比賽的時候,還是S4的上單龍女,那個時候上單就是龍女和鱷魚的天下,不過都是出肉的。

很快,龍女這個英雄就被職業比賽淘汰了。

“這個龍女打野啊……我在Rank的時候見過,吞噬者打野刀疊滿之後,站擼有些無敵,劍聖都不一定打得過他。”

“不過那都是AD龍女,帶戰爭熱誠的,冥火之觸是個什麽玩意?”

韋神看著對面的陣容有些疑惑。

“還能幹什麽,AP龍女唄,龍女E技能的AP加成很高的。”

陳洛聳了聳肩,如果對面的龍女也是帶了戰爭熱誠,他不會有半點的驚訝。

畢竟在排位的時候他見過不少次了。

附魔吞噬者打野刀,特別適合德邦劍聖這種英雄。

一條幽靈狼跟著你一起刷野,前期是所有類型打野刀裡面戰鬥力最弱的。

但是就像培養神奇寶貝一樣,等狼靈吞噬了三十層之後,這個裝備就起飛了,一躍而成為最強的打野刀。

當然,路人局很火的東西,比賽上很難見到,三十層Buff需要的時間太久了。

“AP龍女?很強麽?”

Imp歪著頭看向陳洛,這個英雄,他不記得有過出AP的打法啊。

“等會兒就知道了,小心他的E技能,視野做好。”

聽到陳洛這麽說,LGD眾人也重視了起來。

很快,比賽開始。

對線期開始之後,召喚師峽谷異常的平靜,雙方都是發育陣容,龍女和豬妹前期也沒有什麽Gank能力。

而這一場比賽,Looper手裡的大樹是真的穩健到了一定的地步。

連換血都不敢了,他總覺得陳洛的斬殺線,要比他估算的高。

而大樹能夠作為三幻神之一,自然也是有他的道理的。

新版本的大樹,被動遠不如S6的大樹那麽強勢。

S6的大樹雖然比不上S5,但是能夠位列三幻神之一,自然也稱不上弱。

新版大樹的被動技能【吸元秘術】,每過40秒,大樹的普攻就會根據生命值的百分比進行恢復,每當大樹釋放一次技能,或者被敵方的技能命中一次,吸元秘術的冷卻時間就會減少4秒鍾。

強度……

只能說是還行,勉強過得去。

而S6的大樹被動,和卡薩丁的E技能一樣,每當有單位在大樹附近釋放技能,大樹都能夠獲得一次充能,五次充能之後,大樹的下次近戰攻擊會造成附帶自身一定百分比最大生命值的傷害。

這樣的強度,讓Looper完全可以在對線期抗住陳洛的壓力,也算是版本之子之一了。

場上,一直到七分鍾,都沒有爆發人頭,而現場的觀眾,也有些不耐煩了。

似乎是感覺到了觀眾們的心情,RNG發起了第一波的攻勢。

龍女開大直撲下路,魔龍降世!

龍女體型變大的同時,預判Imp會交出E技能的位置,一口成年老痰直接吐了出去!

轟!

滿血的EZ,血量竟然直接沒有了七成!

這樣的傷害,讓Imp瞪大了眼睛,滿口的西巴!

沒辦法,這樣的傷害,實在是太爆表了!

現場嘩然聲瞬間響起。

“這個傷害是什麽情況??伊!

他出了AP打野刀?”

娃娃驚訝不已,不過,當看清楚打野刀中間那顆寶石的顏色時,他明白了。

這個龍女出AP的,正常……嗎??

正常個屁啊!

解說席距離屏幕,其實是有一段距離的,而判斷打野刀類型的方法,只能看中間的那顆寶石顏色,所以他們沒有怎麽注意到這一點。

導播馬上切出了龍女的屬性,這個時候,龍女的法強已經突破了一百,而且技能加點上,也和一般的龍女不同,選擇的是主E的加點方式。

RNG三人的一波強勢壓進,直接在逼走EZ和牛頭之後,拆掉了下路一塔半管血。

等到豬妹和卡爾瑪支援過來之後,豬妹趕緊擋在了EZ前面,讓Imp能夠回去吃兵。

可就在這時候,冷卻好的龍女,又是一發烈焰吐息!

“歐!

”

這個E技能的音效,就像是一口陳年老痰被吐出來一樣。

豬妹吃了一發龍女的E,直接掉了接近三成的血量,不光如此,在他身後的卡爾瑪也被扇形火焰波及到了。

“我特麽,這傷害怎麽玩啊!”

韋神不服氣了,梵咒——強化!

心靈烈焰!

強化RQ打出去,造成了一些傷害,可是和龍女比起來,簡直是小巫見大巫!

“韋醬,你這不行啊。”

陳洛看了一眼下路的慘狀,不由得咂了咂舌,這個套路,還真的挺無解的。

不過,在他的印象裡,現在的版本並不是最合適主E龍女的版本。

以後的版本,滿級的E技能有著220基礎傷害,AP加成是0.3,巨龍形態下,還會產生爆炸的AOE效果,造成100-160(於1-18級變化)(+0.3AP)的額外魔法傷害,並且灼燒大地四秒鍾。

四秒的時間內,站在焦土上的敵人每秒受到額外的傷害。

也就是說,一共會有三段的傷害,就算是不計算AP加成,巨龍形態的E技能基礎傷害也有四百。

但是,現在版本的龍女也是可以出AP的。

雖然沒有三段傷害,基礎傷害也沒有那麽高,可是,如今的龍女,E技能的AP加成足足有著0.6之高!

巨龍形態,更是一個很大的扇形AOE火焰。

在陳洛的記憶裡,AP龍女在日後也多次登上了職業比賽。

歐洲那邊就不說了,LPL季後賽也是登場過的,BLG打EDG就拿出來過,發揮出了極其驚人的效果,硬生生將國電永不缺席世界賽的記錄給打沒了。

不過,在現在,這個記錄去年就沒了……

有些英雄之所以沒有登上職業舞台,有著很多原因。

有的英雄確實存在肉眼可見的缺陷,偏冷門,不能首選,必須後手ter位置,比如龍王。

有的英雄可以,但是沒有人開發出一個正確的打法和流派,一旦開發出來,這個英雄就存在登場,甚至是成為賽場熱門的可能性!

比如盧錫安,這個英雄剛出的時候,由於大招是攻速越快,射的越多,導致很多人被誤導去出攻速裝,發現弱的不行,職業選手人人嫌棄。

但是開發出三相出裝套路,以及QAAWAA的極限速度連招開發出來之後,又一躍成為了版本大熱門。

Gank,不一定非要拿到人頭才算是成功,打出閃現,壓低狀態,線上的英雄有時候會更舒服。

而RNG的打法思路,就是這樣的。

在陳洛選了一個後期英雄的情況下,前期RNG基本上沒有過多的關注上路對線。

如果用大樹都被一個飛機亂殺的話,那建議還是放棄這個遊戲吧。

憑借著英雄的特性,Looper也成功抗住了壓力。

這一場,LGD前期最核心的點就是EZ,不管是卡爾瑪還是豬妹牛頭,都是為Imp的EZ服務的。

可因為RNG的一手AP龍女,Imp前期的發育很不好,反而是讓Uzi的大嘴給發育起來了。

三十二分鍾,隨著一波三換五的團戰,Uzi的大嘴和小虎的路路活到了最後,成功拆掉了LGD的水晶,將比分扳回了一份。

“四保一……RNG還是憑借他們的四保一打法,成功扳回了一局比賽的勝利,不過……”

“其實主要還是這個AP龍女帶起了節奏,四保一……”

娃娃苦笑一聲,繼續說道:“四保一還是有點不合理。”

“確實,這一場雖然RNG贏下了比賽,但是他們暴露了很多問題,四保一的打法,或許真的不適合版本了。”

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米勒也點了點頭。

這一場比賽,縱觀全局。

大嘴打了全場第三的輸出,厲害麽?

確實厲害!

可是,這是在路路,莫甘娜,大樹三個人的保護下打出來的傷害。

反觀陳洛的飛機,在隊友崩盤的情況下,硬是打出了全場第一的傷害和傷害轉化比例……

誠然,Uzi的個人實力確實強,四保一也是一個可以以弱勝強,屢創奇跡的戰術。

但是這種戰術,說實話並不完美,反而有些畸形。

戰術太單薄,Carry點太單一。

上一場比賽,大嘴幾次被LGD集火瞬秒,甚至連路路大招都來不及放出來。

要不是AP龍女的Poke實在太過強悍,這一場LGD很有機會獲勝。

LGD這個戰隊,目前看上去幾乎沒有短板,每條線上都是頂級的選手。

而RNG的最強勢的點,其實還是下路。

中野雖然也不錯,但是比起Swift和韋神還是有些差距。

RNG和LGD比起來,那條路都不佔據優勢。

甚至上單位置可以說是被死死壓製。

……

“沒事,如果實在難以處理的話,只能禁掉龍女了,這個英雄……”

回到休息室的時候,按摩師也過來幫LGD眾人松了松筋骨,後勤小姐姐也把水拿了上來。

“沒事,龍女這個英雄,主要是我們沒有應對的經驗,下一次遇到就好多了,這個英雄和我們的龍王一樣,也是只能打後手,野區非常怕盲僧豹女這樣的強勢打野,不然前期野區很容易炸穿的。”

陳洛說完,Swift也有些忍不住了。

“是啊,也就我選了個豬妹,這種弱勢打野,容易被入侵前期做不了事的,不然非得打死他……”

“嗯……怪我,RNG的四保一啊,沒想到他們還在用這樣的戰術。”

Homme也是非常的感慨。

一些明明已經脫離版本的戰術,但是總有戰隊想要拿出來玩。

“沒辦法,LPL的話是這樣的,時間還不夠。”

陳洛搖搖頭。

和LCK的教練體系比起來,LPL如今還是有些太不成熟。

無論是老WE的抗壓王草莓,OMG的隱身型AD良小傘,又或者是皇族和RNG的四保一,以及去年保上奪冠的QG,都說明了一個問題。

無法兼顧全局。

LCK戰隊給人的感覺,一直就是一個整體,五個位置互相策應,互相彌補不足,渾然一體。

而LPL戰隊在比賽中,總有一個點像是孤兒一樣迷茫。

優勢的話還好,一旦均勢或者劣勢,這種戰術上的缺口就會無限針對,越撕越大,成為整個團隊的致命弱點。

S3,S4,LPL戰隊就靠著一股莽勁去幹架,LPL戰隊的教練組戰術體系,從去年開始,才算是真正的踏上發展正軌。

很多人覺得韓援的存在是一個毒瘤,影響一個賽區長遠的發展,但是實際上,韓援確實給LPL賽區帶來了很大的成長。

韓援熱潮之中,不光是LCK選手來華,一大部分LCK教練也來到了LPL,EDG的主教練雖然不是韓援教練,但是阿布卻早在S4的時候,就開始效彷LCK的教練組體系了。

單論教練體系,EDG算是LPL裡最成熟的一個。

這也是EDG一直能夠成為內戰幻神的原因之一,他們的教練組最成熟最科學,面對一群長期交戰的選手,研究的也就更加透徹,哪怕是EDG的實力不足,也能夠靠著戰術和經驗活活玩死對方。

其他戰隊想要從戰術上追平EDG,至少還需要一兩年的時間。

等EDG失去教練和戰術的底蘊優勢之後,內戰幻神的地位估計就保不住了。

當然,這是排除了Homme和陳洛這種組合之後的結果。

陳洛的到來,憑借著超前的遊戲理解和版本理解,再加上Homme的戰術體系,實際上是給LGD帶來很大的改變的。

本來LGD的每條線上選手就極為優秀,即便是替補的A,那也是三星藍的頂級藍領。

英雄池這方面,是不用操心的。

就算是不會玩的英雄,打個幾天的Rank,也就練出來了。

韋神的天賦,絕對是很高的。

去年的QG能夠奪冠,完全是因為版本。

這是外界公認的說法,去年奪冠的QG是版本隊。

他們不像是以前的戰隊,每條線上都是頂級,他們有著明顯的短板,但是在重裝戰士這個畸形的版本,恰好擁有了這樣的頂級上單,所以才拿下了上單。

一招鮮,吃遍天。

就靠一手上單強無敵,還有四一分推的戰術體系就統治了世界賽。

這也是陳洛為什麽身價暴漲那麽多,為什麽能夠吸粉無數的原因,因為奪冠,陳洛真的是很重要的一個因素。

和S3的SKT相比,QG的這個冠軍,實在是有太多的運氣成分在裡面了。

S3的SKT,上路的大木老師三場賈克斯帶穿皇族,中路的Faker橫壓一世,包括下路的豬讓和福滿多,也是頂級的下路組合。

S4的三星白,同樣如此,即便是隊內不怎麽顯眼的中上,Per,哪個不是天才?哪個不是世界頂級選手?

這樣的陣容出去,說是LCK全明星都有人信!

可是QG的陣容,比起之前的這兩個戰隊就有很大差距了。

中野的組合雖然強勢,但是在世界賽上能夠和他們五五開甚至壓製他們的大有人在。

而下路組合就不用多說了,基本上強隊都是能夠壓著天災末日和愛射佳怡打的。

在其他戰隊使用小炮和滑板鞋走下路的時候,愛射佳怡更多的使用艾希這種工具人英雄,甚至在決賽的時候兩度被打爆……

S6世界賽,QG解體,和Swift來到了LGD,新版本,新理解,那麽還會不會那麽無敵,會不會那麽強勢?

這是很多人想要知道的事情。

但是看到LGD常規賽全勝,一路打到決賽還打了RNG一個二比零的時候,他們明白了。

這個LGD,單論戰術體系,好像已經不比LCK來的差勁了……

反觀RNG,在這個時候,還在玩什麽換線局,玩什麽四保一,雖然成功扳回了一局,可是在戰術體系上面,說是RNG完敗都絲毫不為過。

唯一的亮點,似乎只有那一個AP龍女打野,算得上是讓人眼前一亮。

四保一戰術,確實屢創奇跡。

但是縱觀歷屆的世界賽冠軍,從來沒有一個隊伍是靠著四保一拿下冠軍的。

就算是S7香爐怪的下路連體嬰兒版本,冠軍戰隊SSG靠的也不是四保一,而是視野運營。

上單CuVee的單帶也至關重要,就連重度恐科症的皇冠哥,也在關鍵時候頂住了壓力,發揮了至關重要的作用。

笑笑曾經在RNG戰隊S6世界賽失利的時候,發過一篇微博,大概的意思是說:“Uzi是很強,但是我不明白一個四保一的打法為什麽被捧這麽高,難道全位置一起發威不是更好贏麽?四保一,難道不是因為其他位??不厲害,才保一個最厲害的人麽?吹的飛起,捧的誇張!導致LPL最強中上野兩個隊伍直接解散!”

這裡指的是。

這個微博,最終在無數粉絲和噴子的謾罵下刪除,但是有很多人保存了當時的圖片。

不是說四保一完全不可取,每一個戰術都是有利有弊的,沒有絕對無敵的戰術,但是這個戰術本身就是以弱勝強的賭博手段,真正的強隊是不會頻繁去利用這種不穩定手法的。

明牌四保一,相當於鬥地主明牌,一上來就告訴別人你要這麽打,簡直愚不可及。

【話說,目前朗讀聽書最好用的app,, 】

同樣的話,在S10冒泡賽,LGD對上IG的時候,韋神也說過。

大概意思就是IG不會適用TheShy,有些打法應該當成奇招,而不能夠作為常規的手段去用。

剛開始的時候或許會無敵一段時間,但是總有被人研究透的那一天……

一個戰隊的戰術體系,永遠都應該是靈活多變的。

……
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