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《LOL:大司馬首徒,治愈全世界》【二百一十三】決勝,AP龍女
在職業聯賽裡面,經常會聽到解說說什麽“大招換閃現,不虧”之類的話。

在平時打局的時候,大部分人也是這麽想的。

冷卻時間再長的大招,最多也就三分鍾,但是閃現卻足足有五分鍾的冷卻時間。

從這一點上考慮,確實是這樣,任何大招換閃現都不虧。

過去很多職業選手也是這樣的想法。

可是,在S3和S4的時候,L聯賽的選手們就不這麽想了。

OMG在S4的時候,三比零戰勝了OGN的三號種子NaJin白盾,真的讓無數LPL觀眾感到自豪驕傲。

可是實際上,NaJin白盾在OGN,只是一個敬老院而已。

隊伍的成員,幾乎全部都是老將。

之所以能夠進入S賽,只是因為……

運氣不錯。

靠著一整年的積分勉強擠了進去,屬於吃老底的隊伍。

在那一年的ONG聯賽之中,還有一支夏季賽冠軍KTA沒有來,也就是有Rookie和Kakao的KTA。

和LPL的PE一樣,他們都是電競比賽規則完善階段的犧牲品。

職業選手們遊戲理解都不深的時候,LPL的隊伍們就經常因為這個“錯誤”理解,被LCK玩弄於鼓掌之上。

當時韓國的隊伍,非常喜歡故意賣破綻,用閃現去騙你的大招。

EZ,妖姬,豹女這樣的英雄,沒有閃現,生存環境也不會很差。

反觀豬妹石頭人蘭博這樣的英雄,沒有大招,團戰和超級兵幾乎沒有區別。

特別是在關鍵團戰之前,故意賣破綻,騙掉你的大招,下面的團戰他們就會佔據優勢。

比賽看久的老觀眾們應該都有印象,當時比賽中最常見的一幕,就是LCK明明交出了閃現,還是核心C位,可是打團就是打不過。

而這一波,也是同樣的道理。

雖然LGD不是在有意識的去騙大招,但是造成的效果是一樣的。

酒桶和亞索沒有大招,薇恩也沒有閃現。

而LGD這邊的三個人,是滿狀態的。

越是頂尖的職業選手,對局勢的判斷就越容易趨同。

這不是配合久了的默契,也不是說你上了,我被迫要跟這樣的被綁架接團。

LGD的三C,是從心底覺得這一波團戰能打,能打贏

RNG雖然有人數優勢,打可是缺乏了一錘定音的大招。

他們還有著大龍幫忙輸出和削減雙抗,不虧!

操作的空間,絕對是有的。

像解說說的那樣防守高地,才是真正的慢性死亡。

烏鴉算是一個前中期英雄,一旦對方補出中上,團戰的作用就會大打折扣。

現在這個時間點,正好接近三十分鍾,已然是烏鴉最巔峰的時刻了。

“視野!”

幾乎是陳洛話音剛落下的瞬間,Imp就在龍坑後面開啟了大招。

完美謝幕!

一發超級子彈射出,命中亞索的同時,也逼出了亞索的風牆。

嚴格來說,這個風牆的使用,是有很大問題的,因為他除了讓盡多等一會兒之後沒有任何作用。

不過,這也是小虎為了求穩罷了。

盡一發子彈搶龍雖然說很抽象,但是也不是沒有發生過。

龍坑之中的視野,也亮了一些。

開打了!

大龍的血量,還算是健康。

他們不用著急。

確定了這一點之後,等待風牆效果消失之後,盡的第二發子彈繼續射出。

陳洛靠近龍坑,在接近的瞬間,又猛地回頭。

沒有騙出技能,繼續前進。

一步三回頭,

看似是在和空氣鬥智鬥勇,但是當第三次回頭之後,看著莫甘娜落空的Q技能,陳洛笑了。RNG在打大龍,要說龍坑外面沒有眼位,打死他都不信!

唯一一枚真眼落下,大龍坑的范圍被瞬間點亮!

RNG五人的狀態和大龍的狀態,一覽無余。

大龍還有一半左右的血量,而RNG五人狀態也不是很好。

看著其中一人的屬性面板,陳洛飛速的計算著。

大龍毀一生,那不是說說而已的。

在大龍團戰之中,什麽都有可能發生。

大龍也是有技能的,什麽酸液噴射,酸液之池,尖刺打擊……

雖然都是有規律的,比如每隔幾次攻擊會出現一次什麽技能,可是在打團的時候能夠注意到這些的機會沒有。

前世的比賽中,就經常出現大龍尾巴擊飛,打斷關鍵技能比如加裡奧大招這樣的情況。

而這些還只是能夠看得到。

看不到的Debuff也是有的,比如男爵的凝視,被大龍注視的人,對大龍的傷害降低50%,這個技能的出現大大增加了單挑大龍的難度。

比如貪婪腐蝕,這個技能可以逐漸降低目標的雙抗。

在這種情況下,說大龍相當於一個英雄都有些低估他了。

兩個英雄的戰鬥力,也不過如此。

雖然真眼很快被排掉,可是陳洛還是獲取了足夠的信息。

大龍血量掉落的速度,對方五人的技能冷卻時間。

在大龍的差不多還剩下1800血的時候,陳洛眼前一亮。

進場的時機,就是現在!

在大龍的血量瀕臨斬殺線的時候殺入敵陣,這種情況下是最讓人糾結不已的。

職業聯賽之中,哪怕是默契十足的職業戰隊,在不交流的情況下也經常因此而出現分歧和混亂。

其實,大龍被搶,有些時候也不能全怪打野。

排除盲僧,努努,艾克,蜘蛛這種具有斬殺技能+懲戒,或者超高爆發傷害+懲戒的情況,隊友的配合默契程度也至關重要。

先處理敵方打野還是先拚懲戒拿龍,這是最容易產生分歧的地方。

有時候可能對方打野懲戒不夠,己方隊友覺得可以先處理人。

可是你一個技能下去,大龍血量驟降,對方打野喜出望外按下懲戒搶到大龍,這種情況下你就不要去點打野的懲戒了,太賤了……

“畏懼看不見的力量吧!



斯維因的聲音響起,大招瞬間按下。

惡魔邪鴉出現,閃現進入敵方陣營的同時,側身躲開了莫甘娜的又一發Q技能【暗之禁錮】。

鴉爪之縛(W)出手,Q技能丟向腳底,同時把E技能掛在了薇恩身上,增加輸出。

短短一秒鍾之內,超高頻率的操作便已經完成。

超快的手速,在這一刻再度立功!

波比蓄力大招準備將烏鴉錘飛,可就在這時候,艾克進場,W籠罩RNG四人!

眼看著就要觸發眩暈效果,Looper權衡利弊,還是放棄了將烏鴉錘飛,選擇了砸向艾克,然後將烏鴉壁冬在牆上。

這一刻,RNG出問題了。

平時打團的時候,交流障礙不是很大。

可是在這種關鍵時候,他們出現了分歧。

隊友高頻率的講話讓Looper有一絲絲分神,作為一個韓援,他還得處理一下信息才能明白隊友的意思。

可是就是這平時不重要的細節,在這個時候出現了問題。

小虎第一時間是想要秒掉艾克的,連帶著香鍋也在輸出艾克。

莫甘那也交出了大招,可波比這一錘子,直接艾克錘走了!

雖然韋神不至於R回來,四秒的時間還不夠。

可是這一波配合失誤,直接導致了酒桶的E技能和亞索的吹風,薇恩的E和莫甘娜的R全部落空。

指揮的混亂,讓RNG的傷害產生了分歧。

不過,就算是RNG五人集火,韋神也不一定能死。

有著金身和大招的艾克,W技能又能夠提供巨額的護盾,坦度還是有一點的。

至於秒掉烏鴉,那就更是癡人說夢了。

滿層時光杖,冰杖,中亞沙漏,振奮鎧甲。

這個烏鴉作為法坦,真正做到了又肉又有輸出!

不死魔神!

敵方英雄血量瘋狂下降,等Imp收起槍來到正面的時候,韋神也等到了時間點。

四秒前,他正好在龍坑之中!

位置,非常的完美!

配合著盡的AQ輸出,韋神按下大招!

時空斷裂!

“艾克有R!

我的天,酒桶被秒了!”

比賽現場,瞬間沸騰!

韋神的這個R,直接坐死了香鍋!



打野突然暴斃!

大龍的血量,已然低至斬殺線!

RNG眾人,真的慌了。

沒有酒桶的懲戒,他們這一波打團,要出大事!

看著坦度驚人的烏鴉,亞索和薇恩馬上集火沒有大招的艾克。

可做出中亞的艾克,坦度雖然沒有那麽高,但是也絕不會被秒殺。

金身拖時間,兩套技能下去,薇恩和亞索的血量全部不滿一般。

在臨死之前,韋神輸出拉滿。

而且,也用自己的走位,騙出了很多關鍵技能。

盡最後一發子彈出手,亞索的血量猛地暴跌一截,就差最後的一絲血,就要暴斃當場。

果斷交出閃現之後,小虎看著自己身上的灼燒效果心如死灰。

烏鴉,給他掛了一個Q技能!

持續傷害……

“LGD-(策士統領)擊殺了RNG-Xiaohu(疾風劍豪)!

!”

亞索倒地!

現場,只有一個瘋狂嘶吼的納什男爵,在他腳下,是開著大招的烏鴉,以及LGD殘余三人!

盡憑借著移速不斷拉扯,可最終還是被薇恩收下了人頭。

波比,薇恩,莫甘娜集火烏鴉,在血量即將下降到斬殺線的時候,陳洛按下了金身。

叮……

純金的烏鴉凋塑,大招效果仍然在持續,冰杖的減速效果讓RNG眾人一時間根本拉不開足夠的距離。

而且,在金身期間,烏鴉的大招,是不耗藍的!

“他們越是想殺掉我,就越證明我的道路是正確的。”

“你的滔滔不絕,就是你日複一日的大餐作料。”

“意志才是武器,所以你根本手無寸鐵。”

“”可鄙鼠輩,空有口舌。”

“嘴上老在說我們就要贏了的人,往往都是要敗的……”

斯維因不斷地低語著,猛然間抬頭,看向前方撲過來的RNG眾人。

堅毅的臉龐上勾起一抹笑容,斯維因的聲音響起,宛如地獄死神的呢喃。

“我的鳥兒們……都餓了……”

在開啟金身前按下的W技能鴉爪之縛,可以束縛敵人兩秒的時間。

大招持續爆發傷害,

75%的造成傷害轉化為治療量,不斷回復著烏鴉的血線。

金身結束,一發EQ收下薇恩人頭,完成擊殺!

“LGD-(策士統領)擊殺了RNG-Uzi(暗夜獵手)!

!”

“Double Kill!



雙殺!

剩下的原三星白上輔兩人,面對一個有冰杖的烏鴉根本無處可逃。

每斬殺一位敵方英雄,烏鴉就能夠恢復9%的最大法力值,配合上危險遊戲的天賦效果,一直大招一直源源不斷的吸血,一時間,烏鴉的狀態,竟然不降反升!

波比和莫甘娜,根本處理不掉這個烏鴉。

W落下,配合著冰杖的減速,波比的血量被緩慢抽空。

“LGD-(策士統領)擊殺了RNG-Looper(聖錘之毅)!

!”



LGD-(策士統領)擊殺了RNG-Mata(墮落天使)!

!””

“Quadra Kill!



四殺!

一波團戰打完,現場只剩下了烏鴉一人,以及其余七個人的屍體。

配合著復活的挖掘機收下大龍,現場瞬間沸騰!

“名場面!又是一個名場面!

我的天!



“這一波烏鴉幾乎將自己的作用發揮到了極致!

三打五,團滅加大龍??”

“魔臨!這是真正的惡魔降臨了啊!





“足以媲美地火和天塹的名場面!



伴隨著團戰的結束,整個比賽會場響起了驚濤駭浪一般的呐喊聲,令人忍不住熱血沸騰!

魔臨!

惡魔降臨!



三打五的驚天逆轉!

斯維因身上還有龍種,挖掘機和婕拉也有著大龍Buff!

如果烏鴉選擇單帶的話,強度近乎無解!

除此之外,大龍的1500經濟,外加四個人頭,其中也不乏亞索的賞金……

這一波團戰之後,陳洛直接摸出了一個對所有法師而言都是質變的裝備。

滅世者的死亡之帽!

六神裝的烏鴉,在這個時間點徹底無敵!

當LGD五人抱團上高地的時候,似乎是知道大勢已去,RNG五人的操作都有些變形。

韋神上前配合烏鴉的WEQ,竟然直接秒掉了走位失誤的小虎。

舊版本烏鴉的技能,亞索的風牆一個都擋不住!

三十二分鍾,LGD推平了RNG的基地,拿下了第二場的勝利。

LGD二比零!

就差一場,他們就能夠拿下整個俱樂部隊史上第一個LPL職業聯賽的冠軍。

外界,LGD的粉絲早已經沸騰!

第一場的艾克加龍王體系,打出了雙暈加大玉螺旋丸的場景,而第二場的策士統領,又打出了惡魔降臨的名場面!

這樣的局勢,讓所有LGD的粉絲們都感到振奮!

去年的春季賽,LGD二比三輸給了EDG,獲得亞軍。

去年的夏季賽,他們戰勝了EDG,破除了心魔,可是又在決賽中輸給了QG,獲得亞軍。

好不容易靠著全年的積分進入了世界賽,想著大顯身手,可止步小組賽,十六強出局淪為代購隊的經歷又讓他們差點心態崩潰。

S6,嶄新的一年,整個LGD全部重組!

上單位置,他們引入了S5的冠軍FMVP上單,打野位置換成了S5的冠軍打野Swift。

再加上原來的中下輔組合,冠軍教頭Homme……

新的銀河戰艦,經歷住了考驗!

常規賽無敗績,一路殺進春決,甚至在決賽上將RNG打成了二比零!

這樣的隊伍,怎麽能不讓他們振奮??

從谷底爬起來的LGD,終究變得更加強大。

而RNG的粉絲們,此刻也沒有放棄希望。

他們相信這個浴火重生的RNG,能夠保住頭髮……

額,沒錯,現在的RNG貼吧,已經不去幻想什麽讓二追三的夢幻奇跡了。

只要能夠在LGD手裡拿下一場,他們就知足了。

打SSW,皇族都是三比一,在國內被LGD打個三比零那也太丟人了。

尤其是下路Imp和Uzi的第一ADC之爭,更是從S6開賽以來就紛爭不止,眾說紛紜。

就在這種環境下,經過短暫的調整,第三場比賽開始。

雙方BP很快結束。

面對LGD,RNG還是選擇了他們最擅長的戰術,也是最經典的戰術。

四保一……

當然,面對RNG的這個選擇,LGD也不會有絲毫的猶豫。

他們的ADC,同樣不差!

雙方陣容很快選完。

然而,當紅色方的RNG第五樓選出龍女之後,所有人都感到了一絲震撼。

因為龍女打野,自從S4之後,就沒有人玩過了!

甚至連路人局中,都非常難見到。

雙方最後的陣容,RNG選擇了上單大樹,打野龍女,中單路路,下路大嘴和莫甘娜的組合。

而LGD則是選擇了上單飛機,打野豬妹,中單卡爾瑪,下路EZ和牛頭的組合。

總的來說,還是雙射手輔助型加中單的陣容。

而RNG的組合,就非常有講究了。

大嘴和路路的組合,在高端局裡非常的火。

這個組合,三件套做出來,哪怕是落後對面五千經濟,也有翻盤的可能性。

而且,這次路路是走的中單位置,無論是發育還是經濟,都要比輔助路路好幾個檔次。

等到了中期,中單路路的保護能力也會更強。

輔助位置的莫甘娜,則是為了ter牛頭的選擇。

大嘴這種沒有位移的ADC,還是很害怕牛頭的。

上路的大樹,自然也是為了保護大嘴而選出來的。

可是這個龍女,就讓他們有些看不懂了。

如果雙方的打野互換,那麽RNG的陣容將會是徹底的四保一。

大樹加豬妹的雙前排組合,凡是專精ADC的玩家,都能夠感覺到一股濃濃的安全感。

這個前排,實在是太扎實了!

坦度高又有控制又有減傷,進攻性也不算弱,開團留人的能力也很強。

可是這個豬妹換成了龍女,怎麽看怎麽古怪。

LGD選手席,陳洛的眼神有些詫異。

“RNG也在玩黑科技啊,這個龍女……”

在他腦海裡,是有著一套龍女體系的。

不過,不是現在版本的龍女,而是改版之後的龍女。

在S4的時候,打野龍女第一次登上了職業比賽的舞台,曾經龍女風靡職業比賽的時候,還是S4的上單龍女,那個時候上單就是龍女和鱷魚的天下,不過都是出肉的。

很快,龍女這個英雄就被職業比賽淘汰了。

“這個龍女打野啊……我在Rank的時候見過,吞噬者打野刀疊滿之後,站擼有些無敵,劍聖都不一定打得過他。”

“不過那都是AD龍女,帶戰爭熱誠的,冥火之觸是個什麽玩意?”

韋神看著對面的陣容有些疑惑。

“還能幹什麽,AP龍女唄,龍女E技能的AP加成很高的。”

陳洛聳了聳肩,如果對面的龍女也是帶了戰爭熱誠,他不會有半點的驚訝。

畢竟在排位的時候他見過不少次了。

附魔吞噬者打野刀,特別適合德邦劍聖這種英雄。

一條幽靈狼跟著你一起刷野,前期是所有類型打野刀裡面戰鬥力最弱的。

但是就像培養神奇寶貝一樣,等狼靈吞噬了三十層之後,這個裝備就起飛了,一躍而成為最強的打野刀。

當然,路人局很火的東西,比賽上很難見到,三十層Buff需要的時間太久了。

“AP龍女?很強麽?”

Imp歪著頭看向陳洛,這個英雄,他不記得有過出AP的打法啊。

“等會兒就知道了,小心他的E技能,視野做好。”

聽到陳洛這麽說,LGD眾人也重視了起來。

很快,比賽開始。

對線期開始之後,召喚師峽谷異常的平靜,雙方都是發育陣容,龍女和豬妹前期也沒有什麽Gank能力。

而這一場比賽,Looper手裡的大樹是真的穩健到了一定的地步。

連換血都不敢了,他總覺得陳洛的斬殺線,要比他估算的高。

而大樹能夠作為三幻神之一,自然也是有他的道理的。

新版本的大樹,被動遠不如S6的大樹那麽強勢。

S6的大樹雖然比不上S5,但是能夠位列三幻神之一,自然也稱不上弱。

新版大樹的被動技能【吸元秘術】,每過40秒,大樹的普攻就會根據生命值的百分比進行恢復,每當大樹釋放一次技能,或者被敵方的技能命中一次,吸元秘術的冷卻時間就會減少4秒鍾。

強度……

只能說是還行,勉強過得去。

而S6的大樹被動,和卡薩丁的E技能一樣,每當有單位在大樹附近釋放技能,大樹都能夠獲得一次充能,五次充能之後,大樹的下次近戰攻擊會造成附帶自身一定百分比最大生命值的傷害。

這樣的強度,讓Looper完全可以在對線期抗住陳洛的壓力,也算是版本之子之一了。

場上,一直到七分鍾,都沒有爆發人頭,而現場的觀眾,也有些不耐煩了。

似乎是感覺到了觀眾們的心情,RNG發起了第一波的攻勢。

龍女開大直撲下路,魔龍降世!

龍女體型變大的同時,預判Imp會交出E技能的位置,一口成年老痰直接吐了出去!

轟!

滿血的EZ,血量竟然直接沒有了七成!

這樣的傷害,讓Imp瞪大了眼睛,滿口的西巴!

沒辦法,這樣的傷害,實在是太爆表了!

現場嘩然聲瞬間響起。

“這個傷害是什麽情況??伊!

他出了AP打野刀?”

娃娃驚訝不已,不過,當看清楚打野刀中間那顆寶石的顏色時,他明白了。

這個龍女出AP的,正常……嗎??

正常個屁啊!

解說席距離屏幕,其實是有一段距離的,而判斷打野刀類型的方法,只能看中間的那顆寶石顏色,所以他們沒有怎麽注意到這一點。

導播馬上切出了龍女的屬性,這個時候,龍女的法強已經突破了一百,而且技能加點上,也和一般的龍女不同,選擇的是主E的加點方式。

RNG三人的一波強勢壓進,直接在逼走EZ和牛頭之後,拆掉了下路一塔半管血。

等到豬妹和卡爾瑪支援過來之後,豬妹趕緊擋在了EZ前面,讓Imp能夠回去吃兵。

可就在這時候,冷卻好的龍女,又是一發烈焰吐息!

“歐!



這個E技能的音效,就像是一口陳年老痰被吐出來一樣。

豬妹吃了一發龍女的E,直接掉了接近三成的血量,不光如此,在他身後的卡爾瑪也被扇形火焰波及到了。

“我特麽,這傷害怎麽玩啊!”

韋神不服氣了,梵咒——強化!

心靈烈焰!

強化RQ打出去,造成了一些傷害,可是和龍女比起來,簡直是小巫見大巫!

“韋醬,你這不行啊。”

陳洛看了一眼下路的慘狀,不由得咂了咂舌,這個套路,還真的挺無解的。

不過,在他的印象裡,現在的版本並不是最合適主E龍女的版本。

以後的版本,滿級的E技能有著220基礎傷害,AP加成是0.3,巨龍形態下,還會產生爆炸的AOE效果,造成100-160(於1-18級變化)(+0.3AP)的額外魔法傷害,並且灼燒大地四秒鍾。

四秒的時間內,站在焦土上的敵人每秒受到額外的傷害。

也就是說,一共會有三段的傷害,就算是不計算AP加成,巨龍形態的E技能基礎傷害也有四百。

但是,現在版本的龍女也是可以出AP的。

雖然沒有三段傷害,基礎傷害也沒有那麽高,可是,如今的龍女,E技能的AP加成足足有著0.6之高!

巨龍形態,更是一個很大的扇形AOE火焰。

在陳洛的記憶裡,AP龍女在日後也多次登上了職業比賽。

歐洲那邊就不說了,LPL季後賽也是登場過的,BLG打EDG就拿出來過,發揮出了極其驚人的效果,硬生生將國電永不缺席世界賽的記錄給打沒了。

不過,在現在,這個記錄去年就沒了……

有些英雄之所以沒有登上職業舞台,有著很多原因。

有的英雄確實存在肉眼可見的缺陷,偏冷門,不能首選,必須後手ter位置,比如龍王。

有的英雄可以,但是沒有人開發出一個正確的打法和流派,一旦開發出來,這個英雄就存在登場,甚至是成為賽場熱門的可能性!

比如盧錫安,這個英雄剛出的時候,由於大招是攻速越快,射的越多,導致很多人被誤導去出攻速裝,發現弱的不行,職業選手人人嫌棄。

但是開發出三相出裝套路,以及QAAWAA的極限速度連招開發出來之後,又一躍成為了版本大熱門。

Gank,不一定非要拿到人頭才算是成功,打出閃現,壓低狀態,線上的英雄有時候會更舒服。

而RNG的打法思路,就是這樣的。

在陳洛選了一個後期英雄的情況下,前期RNG基本上沒有過多的關注上路對線。

如果用大樹都被一個飛機亂殺的話,那建議還是放棄這個遊戲吧。

憑借著英雄的特性,Looper也成功抗住了壓力。

這一場,LGD前期最核心的點就是EZ,不管是卡爾瑪還是豬妹牛頭,都是為Imp的EZ服務的。

可因為RNG的一手AP龍女,Imp前期的發育很不好,反而是讓Uzi的大嘴給發育起來了。

三十二分鍾,隨著一波三換五的團戰,Uzi的大嘴和小虎的路路活到了最後,成功拆掉了LGD的水晶,將比分扳回了一份。

“四保一……RNG還是憑借他們的四保一打法,成功扳回了一局比賽的勝利,不過……”

“其實主要還是這個AP龍女帶起了節奏,四保一……”

娃娃苦笑一聲,繼續說道:“四保一還是有點不合理。”

“確實,這一場雖然RNG贏下了比賽,但是他們暴露了很多問題,四保一的打法,或許真的不適合版本了。”

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米勒也點了點頭。

這一場比賽,縱觀全局。

大嘴打了全場第三的輸出,厲害麽?

確實厲害!

可是,這是在路路,莫甘娜,大樹三個人的保護下打出來的傷害。

反觀陳洛的飛機,在隊友崩盤的情況下,硬是打出了全場第一的傷害和傷害轉化比例……

誠然,Uzi的個人實力確實強,四保一也是一個可以以弱勝強,屢創奇跡的戰術。

但是這種戰術,說實話並不完美,反而有些畸形。

戰術太單薄,Carry點太單一。

上一場比賽,大嘴幾次被LGD集火瞬秒,甚至連路路大招都來不及放出來。

要不是AP龍女的Poke實在太過強悍,這一場LGD很有機會獲勝。

LGD這個戰隊,目前看上去幾乎沒有短板,每條線上都是頂級的選手。

而RNG的最強勢的點,其實還是下路。

中野雖然也不錯,但是比起Swift和韋神還是有些差距。

RNG和LGD比起來,那條路都不佔據優勢。

甚至上單位置可以說是被死死壓製。

……

“沒事,如果實在難以處理的話,只能禁掉龍女了,這個英雄……”

回到休息室的時候,按摩師也過來幫LGD眾人松了松筋骨,後勤小姐姐也把水拿了上來。

“沒事,龍女這個英雄,主要是我們沒有應對的經驗,下一次遇到就好多了,這個英雄和我們的龍王一樣,也是只能打後手,野區非常怕盲僧豹女這樣的強勢打野,不然前期野區很容易炸穿的。”

陳洛說完,Swift也有些忍不住了。

“是啊,也就我選了個豬妹,這種弱勢打野,容易被入侵前期做不了事的,不然非得打死他……”

“嗯……怪我,RNG的四保一啊,沒想到他們還在用這樣的戰術。”

Homme也是非常的感慨。

一些明明已經脫離版本的戰術,但是總有戰隊想要拿出來玩。

“沒辦法,LPL的話是這樣的,時間還不夠。”

陳洛搖搖頭。

和LCK的教練體系比起來,LPL如今還是有些太不成熟。

無論是老WE的抗壓王草莓,OMG的隱身型AD良小傘,又或者是皇族和RNG的四保一,以及去年保上奪冠的QG,都說明了一個問題。

無法兼顧全局。

LCK戰隊給人的感覺,一直就是一個整體,五個位置互相策應,互相彌補不足,渾然一體。

而LPL戰隊在比賽中,總有一個點像是孤兒一樣迷茫。

優勢的話還好,一旦均勢或者劣勢,這種戰術上的缺口就會無限針對,越撕越大,成為整個團隊的致命弱點。

S3,S4,LPL戰隊就靠著一股莽勁去幹架,LPL戰隊的教練組戰術體系,從去年開始,才算是真正的踏上發展正軌。

很多人覺得韓援的存在是一個毒瘤,影響一個賽區長遠的發展,但是實際上,韓援確實給LPL賽區帶來了很大的成長。

韓援熱潮之中,不光是LCK選手來華,一大部分LCK教練也來到了LPL,EDG的主教練雖然不是韓援教練,但是阿布卻早在S4的時候,就開始效彷LCK的教練組體系了。

單論教練體系,EDG算是LPL裡最成熟的一個。

這也是EDG一直能夠成為內戰幻神的原因之一,他們的教練組最成熟最科學,面對一群長期交戰的選手,研究的也就更加透徹,哪怕是EDG的實力不足,也能夠靠著戰術和經驗活活玩死對方。

其他戰隊想要從戰術上追平EDG,至少還需要一兩年的時間。

等EDG失去教練和戰術的底蘊優勢之後,內戰幻神的地位估計就保不住了。

當然,這是排除了Homme和陳洛這種組合之後的結果。

陳洛的到來,憑借著超前的遊戲理解和版本理解,再加上Homme的戰術體系,實際上是給LGD帶來很大的改變的。

本來LGD的每條線上選手就極為優秀,即便是替補的A,那也是三星藍的頂級藍領。

英雄池這方面,是不用操心的。

就算是不會玩的英雄,打個幾天的Rank,也就練出來了。

韋神的天賦,絕對是很高的。

去年的QG能夠奪冠,完全是因為版本。

這是外界公認的說法,去年奪冠的QG是版本隊。

他們不像是以前的戰隊,每條線上都是頂級,他們有著明顯的短板,但是在重裝戰士這個畸形的版本,恰好擁有了這樣的頂級上單,所以才拿下了上單。

一招鮮,吃遍天。

就靠一手上單強無敵,還有四一分推的戰術體系就統治了世界賽。

這也是陳洛為什麽身價暴漲那麽多,為什麽能夠吸粉無數的原因,因為奪冠,陳洛真的是很重要的一個因素。

和S3的SKT相比,QG的這個冠軍,實在是有太多的運氣成分在裡面了。

S3的SKT,上路的大木老師三場賈克斯帶穿皇族,中路的Faker橫壓一世,包括下路的豬讓和福滿多,也是頂級的下路組合。

S4的三星白,同樣如此,即便是隊內不怎麽顯眼的中上,Per,哪個不是天才?哪個不是世界頂級選手?

這樣的陣容出去,說是LCK全明星都有人信!

可是QG的陣容,比起之前的這兩個戰隊就有很大差距了。

中野的組合雖然強勢,但是在世界賽上能夠和他們五五開甚至壓製他們的大有人在。

而下路組合就不用多說了,基本上強隊都是能夠壓著天災末日和愛射佳怡打的。

在其他戰隊使用小炮和滑板鞋走下路的時候,愛射佳怡更多的使用艾希這種工具人英雄,甚至在決賽的時候兩度被打爆……

S6世界賽,QG解體,和Swift來到了LGD,新版本,新理解,那麽還會不會那麽無敵,會不會那麽強勢?

這是很多人想要知道的事情。

但是看到LGD常規賽全勝,一路打到決賽還打了RNG一個二比零的時候,他們明白了。

這個LGD,單論戰術體系,好像已經不比LCK來的差勁了……

反觀RNG,在這個時候,還在玩什麽換線局,玩什麽四保一,雖然成功扳回了一局,可是在戰術體系上面,說是RNG完敗都絲毫不為過。

唯一的亮點,似乎只有那一個AP龍女打野,算得上是讓人眼前一亮。

四保一戰術,確實屢創奇跡。

但是縱觀歷屆的世界賽冠軍,從來沒有一個隊伍是靠著四保一拿下冠軍的。

就算是S7香爐怪的下路連體嬰兒版本,冠軍戰隊SSG靠的也不是四保一,而是視野運營。

上單CuVee的單帶也至關重要,就連重度恐科症的皇冠哥,也在關鍵時候頂住了壓力,發揮了至關重要的作用。

笑笑曾經在RNG戰隊S6世界賽失利的時候,發過一篇微博,大概的意思是說:“Uzi是很強,但是我不明白一個四保一的打法為什麽被捧這麽高,難道全位置一起發威不是更好贏麽?四保一,難道不是因為其他位??不厲害,才保一個最厲害的人麽?吹的飛起,捧的誇張!導致LPL最強中上野兩個隊伍直接解散!”

這裡指的是。

這個微博,最終在無數粉絲和噴子的謾罵下刪除,但是有很多人保存了當時的圖片。

不是說四保一完全不可取,每一個戰術都是有利有弊的,沒有絕對無敵的戰術,但是這個戰術本身就是以弱勝強的賭博手段,真正的強隊是不會頻繁去利用這種不穩定手法的。

明牌四保一,相當於鬥地主明牌,一上來就告訴別人你要這麽打,簡直愚不可及。

【話說,目前朗讀聽書最好用的app,, 】

同樣的話,在S10冒泡賽,LGD對上IG的時候,韋神也說過。

大概意思就是IG不會適用TheShy,有些打法應該當成奇招,而不能夠作為常規的手段去用。

剛開始的時候或許會無敵一段時間,但是總有被人研究透的那一天……

一個戰隊的戰術體系,永遠都應該是靈活多變的。

……
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