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《收著點,我這是正經遊戲》第21章 大搞基建
  林霜把夏河村發生的事情簡要地說了一遍,聽得四名玩家直咂舌。

  包括秦川在內,除了陳久以外的三人全都用異樣的眼神看向了他。

  原因無他,只因為今天夏河村發生的事情,居然跟陳久一開始的判斷對上了!

  主動消耗人口,集中資源分配給優質勞動力......這不就是陳久一開始說的策略嗎?

  沒想到,居然那麽快就應驗了!

  “我的天呐......讓那些NPC上山打獵,這不就是純粹讓他們送死嗎?”

  假發滿臉擔憂地說道。

  “有點楢山節考那意思了,不過這事兒執行得更徹底,過了最佳生育年齡的人直接就給放棄了。”

  “赤地上對人口和繁衍的重視程度比我想象的還要重。”

  蟲娘若有所思地回答。

  “不對吧?如果重視人口,那這些人不應該留下來嗎?畢竟,哪怕是四十五歲以上,人的體力也應該還在下坡期,沒有達到不能勞動的程度吧?”

  秦川不明所以地問道。

  他是搞科研的,社科類的邏輯可以說是一竅不通,一時之間也沒想出其中的關鍵。

  “不是這麽算的。”

  陳久搖了搖頭。

  “赤地是一個極其特殊的世界,因為自轉傾角的變化,這裡會周期性地發生極為嚴重的自然災害。”

  “而每一次災害,以目前的技術水平,可以說都是無法抵禦的、必然會發生的大幅減員。”

  “就像強製扣血的Debuff一樣。”

  假發插了一句。

  “對,就是強製扣血的debuff。所以,對這裡的人來說,他們要想保持種群的延續,糧食和資源固然重要,但更重要的,還是創造更多的人口。”

  “這個道理很簡單,就拿我們玩家來說,如果你知道有劇情殺會強製扣掉你20%的血,那你的應對方案大概率不是怎麽去把20%降低到18%,而是在扣血之前盡可能提高自己的血量。”

  “所以,適齡可生育人口就是重中之重了。”

  “這也就是為什麽他們會放棄這些人.......因為他們確實已經用處不大了。”

  聽到這裡,秦川恍然大悟。

  “我明白了......那現在怎麽辦?我們要把這批人接過來嗎?”

  “我們也不需要他們給我們生小孩,能乾活就行。”

  陳久沒有立刻回答,而是看向了一邊的林霜。

  後者在說完情況之後就一直沉默地坐在火堆邊,聽著幾個玩家的討論。

  她很奇怪,為什麽這些人在討論事情時完全沒把自己當回事。

  按道理來說,不管願不願意出手相助,他們都應該自己私下去討論才對。

  而不是這樣當著自己的面聊著夏河村的事情,就好像自己不存在似的......

  難道他們認為自己聽不懂他們討論的內容?

  不應該啊,雖然確實有一些東西比較深奧,但自己大部分還是能聽懂的。

  比如有關“為什麽要把45歲以上的人趕出村子”這一點,其實他們的判斷自己就是認可的。

  這種感覺不好形容,但非要說的話,也許在他們的眼中,自己就跟這滿山的無知無覺的樹木沒有區別吧......

  “能說說具體情況嗎?有多少人?他們什麽時候會開始上山打獵?會攜帶武器嗎?”

  陳久的問題打斷了她的思緒。

  “有大概三十個人,從明天開始就要上山了,這也是為什麽我今天要急著上來,我本來也沒想到會那麽快的.....”

  “我不知道會不會有武器,如果家裡的兒女講情分,大概會給他們柴刀、火種之類的,但弓箭絕對不會有。”

  “明白了。”

  陳久點點頭,又轉向了其他三個玩家。

  “那很明顯了,就是來送的。”

  “你們怎麽說?我個人覺得,這應該是一個挑戰劇情,如果接的話,可能會加快後續的主線劇情發展。”

  “但是不接,估計問題也不大。”

  這話陳久就不是亂說的了,很明顯,如果己方能把這些被趕出村子的“老弱病殘”接下來,甚至養活了,研究所和夏河村的友好程度一定會上升,後續再去取回雷達天線時,難度會有大幅下降。

  但同時,就靠自己這四名玩家,要做到這一點,真的是不容易的。

  “那還有什麽好說的?遊戲哎,你們不會有人一周目會跳劇情的吧?”

  秦川立刻表態。

  在他看來,只要是遊戲,那就必然要在盡可能少的周目裡摸透所有劇情,要不然的話,後續的周目還怎麽卡bug?

  當然,這是個聯機遊戲,也許是沒有多周目的,但基本的邏輯肯定不會變。

  而一旁的假發也點了點頭,附和道:

  “我也覺得要救救他們,這些NPC都是不會刷新的吧.......留著總比沒了好!”

  “同意,不管糧食夠不夠,先試了再說,反正這種可選任務失敗了又沒懲罰。”

  見蟲娘也點了頭,陳久松了口氣。

  他悄悄在GM界面編輯了一條任務,發送到了所有人的系統中。

  “安置災民(可選任務):幫助流離失所的災民度過冰潮。”

  “任務獎勵:夏河村友好度+30,神爐任務完成路線+1。”

  消息剛發出去,秦川便興奮地跳了起來。

  “臥槽,果然是可選任務,這任務獎勵也太牛逼了吧,完成路線+1,這是直接觸發隱藏選項了啊!”

  他暫時還不知道神爐任務具體是什麽玩意兒,因為陳久還沒發布。

  但以一個老玩家的經驗,他完全明白完成路線+1代表著什麽。

  遊戲嘛,尤其是這樣的擬真遊戲,最重要的要素是啥?

  自由度啊!

  多了一條任務完成路線,就意味著多了一種不同的體驗,這比起什麽點數啊、裝備啊來說,都要強太多了!

  假發和蟲娘同樣興奮,但與此同時,蟲娘又提出了新的問題。

  “任務是接了,但是怎麽完成就是個問題了......這些災民的安置會很繁瑣,事務分配、住房、保暖、安全......都是問題。”

  “這還不好解決?任務隻說了讓我們幫他們度過冰潮,又沒說怎麽度過。”

  “只要過了冰潮他們還活著,我們的任務不就完成了?”

  秦川滿不在乎地說道。

  “你不會又想卡bug吧?”

  陳久無奈地問道。

  “那當然要卡bug啊,不卡bug,這種難度的任務前期怎麽可能完成?”

  “那你想怎麽辦?”

  陳久想破腦袋也想不出來這種任務有什麽bug可以卡,這遊戲又沒有休眠倉,總不能給那些災民往休眠倉一塞就完事兒。

  秦川嘿嘿一笑。

  “其實吧,我這也不算什麽卡bug啦,就是合理利用遊戲機制。”

  “咱們這不是有個商人嗎?既然有商人,那說明經濟和交易系統是做完了的。”

  “既然這樣,我們就不止可以和商人交易,也可以間接地和災民交易。”

  “所以,問題不是很好解決嗎?”

  “是時候發揮我國傳統藝能了。”

  “大搞基建,以工代賑!”

  話音落下,連陳久都不得不佩服他天馬行空的想法。

  不得不說,這確實是一個成熟的、並且大多數時候都有效的手段。

  “可是,以工代賑總得有工資吧?我們的點數又不能發給他們,他們可不認點數,隻認糧食但我們的蘑菇可還沒種出來呢。”

  假發開口說道。

  聽到這話,陳久笑了。

  他看著假發,開口說道:

  “這個倒是不用擔心。”

  “我們的糧食不夠,是因為我們花了很多時間在其他工作上。”

  “如果真的全力打獵,養活他們是綽綽有余的。”

  “你看著吧,從明天開始,我們白天晚上都出去打獵,把這一片萬窟林的獵物全給它掃了!”
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