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《會長大人,我玩盜賊你介意嗎?》說點心裡話。
  其實最早寫這個文,我想的就是用一種比較有趣的方式把怎麽打SW介紹給大家,讓看不下去攻略的人能看得下去,甚至可以讓別人了解一點打本的細節。

  而我自己是玩賊的,就從盜賊的視角來寫。

  後來發上去以後反響出乎意料的好,很多人在催更,很多人私聊我講看到這這篇文章之後的感想,還有朋友說在跟自己的爸爸一起追著這篇文章看。

  當時就覺得挺有意思的,感受到了期待,也感受到了壓力。

  從那時候起,我開始想把這個文寫成一個故事,講的是一個曾經輝煌過的團隊,在分崩離析以後重組,人員水平參差不齊,各有各的想法的情況下,如何一點點重新開荒打通SW的。

  遊戲裡可能僅僅是一個團,但每個人其實都是活生生的人,而非遊戲裡的一個“陳逾 70級人類盜賊”這樣的標簽。很多朋友也注意到了,我的文在一個地方開始發生轉折,不僅僅關注網上的聊天和故事,幾乎給每個人都一點點添加了他的現實身份和背景。

  畢竟我們遊戲裡也經常會遇到某人因為工作有事,家裡有事突然就跑路了,團長只能重新組人的情況。

  那我的文裡如果出現了,鴿子們簡簡單單一句“XXX請假來不了了”肯定是不如“我從XX地方回來堵車了你們先打,我馬上到!”更生動形象一些。

  有的朋友跟我說,你能不能快點寫滅團的故事,別寫那些閑篇了。

  其實如果按照我原來的想法,就只寫一次次滅團然後總結經驗到過boss,如此往複就好了,故事情節簡單明了,很多人也喜歡。之前很多人說新手作者適合寫同人文,追著主線一路跑就行了,我還是寫這篇文的時候才慢慢理解了這一點。

  我記得當時有讀者問我,要多少章能打到穆魯,我說預期是二十章左右打穆魯吧,結果現在寫到了二十八章才過菲米斯,下周換了人還要重新FARM推過去。

  為什麽呢?因為當初的想法就是寫一個團一路平推過去一周艱難死磕六天全通SW。但是實際上我們大家都清楚休閑團一周開荒六天,每天打到半夜這是不現實的,作為一本攻略我可以強行這樣設定,但是作為一個故事那就過於扯淡了。

  但是既然想寫成一個故事,就不可能天天滅滅滅過過過的,他本身會是一個眾人克服困難最終達成一個happy ending的故事。

  最後,這個文裡的每個人都是我遇到過的很多人的結合體。

  比如綰綰,我在BWL遇到過新手奶德妹子,把她加到公會裡來才知道是妹子。我遇到過聲音非常好聽的女玩家,有點聲控的我甚至有那麽一點點心動。同工會也遇到過女大學生,而且長得挺好看的,但是別人有對象。我也遇到過野團盛情邀請我小小小號無刀賊一起打團的團長,雖然後來發現他是個傻逼。

  然後我挑出其中比較有趣的特質融合在一起,就有了綰綰這個角色。

  而且我最初把綰綰設定稱為一個女大學生的目的就是為了跟陳逾有一個比較大的年齡差,這樣可以規避寫感情線的問題,畢竟文章不會太長,感情線展開的話這文不寫個七八十萬字沒法收場,而且一開始創造人設的時候也沒有這個老牛吃嫩草的想法。

  結果有一部分人天天催我說快點寫陳逾和綰綰的感情線,另一部分人說不想看感情線,趕緊打本別墨跡。真的是眾口難調,哈哈。

  其他的人也是如此,包括陳逾,他的人設是技術頂尖,裝備拉胯,心態上比較無欲無求的一個人。技術上是以我自己的加強版作為模板的,我的盜賊知識面+0失誤的遊戲水平,複盤方式跟我相似但是比我快,戰術設計比我強。性格上我不是完全無欲無求的人,但是其實我挺羨慕那種無欲無求的休閑玩家的,他們玩的真的很開心。

  所以就有了陳逾這個角色的定位。

  跟大家解釋這麽多,其實是想說,這個文基本是從一篇遊戲攻略慢慢演化成為一本短篇小說的,在寫作的過程中我的寫作技巧、創作目的和個人的遊戲理解都不是一成不變的,所以有時候很難讓所有人都滿意,都喜歡。

  如果有得罪的地方,我在這裡提前道個歉了。
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