在2B小姐姐的一路狂奔之下,走到了一個兩邊都是山崖的地方。
而右側的山崖上,有著一位披著帶帽兜衣服的女人。
這也是這個任務的npc。
【抵抗軍:我有從首領那裡聽說你們的事,我叫怪卡絲,請多多指教。】
【怪卡絲:你們要幫忙擊退那些沙漠的機械?那我得打開已經封鎖的入口。】
【9S:嗯...可是你為什麽要站在那麽奇怪得地方?】
【怪卡絲:喔,這個嗎?是因為...】
話還沒說完,通往沙漠盡頭打通道直接被怪卡絲用炸彈轟開。
【怪卡絲:要是被卷進去會很危險吧?不要太勉強自己喔。】
狒狒開看著眼前得這一幕和被手柄震動道發麻的雙手說道:
“我去——感覺像是一個危險的任務啊,但是我們接了活就不能認慫啊,趕勁過去幹一發。”
說著就往打開的大門方向走去,這時9S也說道。
【9s:竟然把封鎖的門炸開...好粗魯的人喔。】
狒狒開對9S的話表示很認同:“筍乾爆炸,不過該說不說,這個遊戲9S的吐槽真是溫暖人心。”
“是啊,剛開始覺得有點煩,現在感覺真的暖。”
“因為他是天使啊(●'?'●)?”
“可愛死了,9S,快到媽媽這裡來。”
“不要男媽媽!”
......
在水友們一陣調侃之下,狒狒開已經走過了這狹窄的小路。
來到了真正的沙漠地帶。
沙漠真的很廣闊,一望無際,浩瀚。
放眼望去,起伏的沙丘就像凝固的灰黃色海洋,連天空都像一層灰黃色的紗布。
在僅有的幾根裸露在外的殘缺管道之外,除了荒蕪還是荒蕪。
“這沙漠裡面什麽都沒有,我覺得這個boss可能是地表浮現的沙蟲之類的。”
“嗯,之前的遊戲經常出現這種之類的。”
看著這一片沙漠,狒狒開作為主播開始預測了起來。
在遇見幾個抵抗軍的屍體和滑了一會沙子之後。
【9S:地方反應正在接近,小心一點吧。】
就在9S的話音剛剛落下,幾個審批破舊披風的安卓機器人從沙子下面鑽了出來。
【安卓機器人:人...造...人】
【安卓機器人:沙...漠...殺...掉...肉...】
“欸,它們說人造人啊,看來我們上來就遇見了一批。”
狒狒開眯著眼睛,手握太刀直接就衝了上去。
瞬步貼臉,劈砍,上跳。
“我去,這回碰到的安卓機器人,實力有點強啊。”
隨後,狒狒猛地向後滑了兩下,瞬間將前方的幾隻安卓機器人的身體貫穿。
【2B:機械生命在說話...】
【9S:抵抗軍的人說過這樣的個體也越來越多了,為什麽事到如今才突然增加呢?】
在狒狒清理剩下那隻手持大劍的機器人地時候,2B和9S也在說著機械人會說話的這個奇怪事情。
“看來這些機械生命好像發生了變異,不過確實是啊,之前碰到的也沒有穿衣服的和會說話的啊,這些居然披著披風和說著簡短的話。”
狒狒聽著二人的對話,立馬就抓住了重點。
在清理完幾波小機器人之後,狒狒按照地圖上小紅點的提示,
來到最後一個標記點。 這裡就一個小的安卓機器人,但狒狒也不會放過。
“就差你一個,你開哥就能回去交差了,看我秒了你!”
說罷,提刀上去就是一個砍。
【安卓機器人:會死,快跑,快跑,好可怕。】
這個安卓機器人在說完話之後,就鑽到了沙子下面,跑到了遠處。
【9S:往那邊的鹽場逃了!】
【輔助機:已標注目標個體辨識訊號。】
“嗯?這隻機器人會鎖血?還會逃跑?”
不管是在狒狒開還是水友們的印象裡,他們都是沒見過這麽智能的機械生命啊,這真是變異了啊。
變得牛逼了。
“有意思,我看你能逃到哪裡。”笑著的狒狒開連忙追趕上去。
可是追到山洞的盡頭,出現的不是那隻小機器人。
而是另外一座城市的廢墟。
不同於反抗軍營地所在的那座都市有些綠色的植被。
在這裡是被沙漠掩蓋的大樓,廢棄的秋千、滑梯、汽車和一些只剩下枯枝的樹木。
【沙漠的聚落】
屏幕右下角浮現出這片區域的名字。
“人類啊...一片荒蕪”開哥道。
【2B:那是什麽?】
【輔助機:回答,曾是人類住宅區的廢墟,有大量人類住在鋼筋和水泥建造的高層建築中。】
【輔助機:被稱為,猛獁部落。】
在進入這片區域之後,配樂突發改變。
直擊靈魂。
悲哀?哀傷?還是悲壯?
剛剛進入的沙漠,還未體驗劇情的狒狒並不清楚,但他在背景音樂中聽到了大漠的蒼涼和命運......
“兄弟們,這遊戲的歌是哪個音樂大神寫的?空曠、荒蕪的沙漠配上這悲涼的音樂真是絕了。”狒狒開跟直播間的水友互動著。
“你看了那麽多遍幕後人員名單,你問我們?”
“真就是一點沒看唄?要不要這麽真實啊。”
“信仰之樂。”
“聽了一晚上了,這個遊戲音樂的語言好像全是自創語言,不像是地星上任何一個州的語言。”
“臥槽?這麽屌?”
“BGM超棒!”
“......”
還真讓直播間的一些水友們猜到了,《尼爾:機械紀元》配樂中的語言確實不是任何一種語言,但與一種語言有著一絲關聯。
整個遊戲,所有歌曲歌詞的靈感其實是來源自“查美古洛語”。初衷是希望能通過此舉來紀念這些即將被人遺忘的語言。
因為,至少查美古洛語能在這首歌中被永遠保留下來。
而製作人。
在地球上,《尼爾:機械紀元》的歌曲是由岡部啟一製作的,這個人最先在南夢宮開啟自己的音樂事業。
他最著名的作品包括“尼爾”和“龍背上的騎兵”系列的配樂,算的上是橫尾太郎的禦用遊戲音樂家。
在前世裡《尼爾》這部遊戲被調侃稱“買音樂,送遊戲。”
所以於晏初並不想敷衍了事,在做這個配樂的時候也是找了很多人進行演唱,最終在多次試音之後,選定了一位很有閃光點的新人並簽了下來。
在這個世界上雖然將電子遊戲稱為了“第九藝術”,但是於晏初覺得,這就是一個很漂亮的說法,是為了推動遊戲事業。
反觀前八大藝術,繪畫、雕刻、建築、音樂、詩歌、舞蹈、戲劇、電影。
這其中,每一種藝術形式與藝術形式之間的超越與融合,借鑒與學習,都是當下這個世界的遊戲所不具備的。
隨著科技與社會發展而進化的藝術,創新與貫通前人的藝術,才是真正的當代電子遊戲藝術。
而遊戲這種載體,是被這些不同領域的創作者們,共同用心裝點起來的集合體,越是優秀的遊戲作品,越是能從中挖掘出心意的閃光點。
這才是真正的電子遊戲藝術!
他想,不論對製作者還是對玩家來說,能得到如此作品都應該感到無比幸福吧!
所以,他想把這個新晉的藝術,真正地帶到這個世界上來。
......
......
PS:感謝“豬生圓滿”的一張月票!謝謝大哥。
沙漠背景音樂——《砂塵ノ記憶》。尼爾全部組曲:BV1PK411R7uM。