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《宇宙探索:人生從學習開始》第119章 大數空間優化
  現在,時間過得很快。講完課之後,說服完之後,時間流逝的很快。

  我很想知曉現在的時間。我決定打開抽屜,尋找手機。

  很快,手機就找到了。現在的時間為2070年6月6日6點。

  我發現有很多關於宇宙星際探索的網頁版遊戲。

  我開始找思路。

  發現這些遊戲都是對數據進行運算,並添加數據名和邏輯,和時間。組成了各種的數字變量。將他們結合起來使用,再添加函數。就變成了有趣的遊戲。

  我決定給這個遊戲起了一個名字,叫做增量遊戲。

  因為是數量的運算,每次都是提升等級,增加等級,所以是增。

  因為這些遊戲的數據是各種變量和函數組成的,很多表示數量的變量組成的遊戲,所以是量。

  宇宙星際探索,就屬於增量遊戲。

  定義一個集合,集合名字是增量遊戲,值是{宇宙星際探索,科技文明探索,...}。

  用數學語言表示為:增量遊戲={宇宙星際探索,科技文明探索...}

  宇宙星際探索屬於增量遊戲,表示為宇宙星際探索∈增量遊戲。

  我發現有一個深知論壇。上面有各種分類的論壇。發現有100億人都在用。

  “系統,現在人類文明多少人口?”

  我想知道現在的人口數量。

  【當前人類文明(無距離局限)共有人口數:1588萬億】

  現在人口數都這麽多了?這可能大部分都是木星人。

  我開始創建一個論壇分類,名為增量遊戲。

  【叮!恭喜您創建論壇分類!您成為論壇主,並可使用所有特權(無局限)。】

  【叮!恭喜獲得10萬論壇幣、10級會員!!!您的運氣太好了!!!】

  我開始發布了一個解答貼。

  【標題:【必看】什麽是增量遊戲】

  “增量遊戲顧名思義,就是增加數量的遊戲。前期開始增加。之後開始進行各種複雜操作。等級一直提升。

  …………”

  但是,沒有閱讀量。

  其中,說了增量遊戲有很多益處。30%的內容是靠系統的。

  發布之後,我猶豫了一會,我又猶豫了一會。我打開手機,差不多猶豫了兩分鍾。之後繼續的打開論壇,查看有沒有閱讀量。據說深知論壇中,一個帳號隻計算一個閱讀量。而且自己的閱讀量是忽略不計的。

  我打開論壇之後,第一時間就是刷新論壇,想要查看有沒有其他的發帖。我也開始簽到了。簽到得4個經驗值。有人發帖我就可以獲得10個論壇幣。也是一種免費得論壇幣的好方法。但是自己的發帖是不算的。

  我查看之後,發現沒有任何人發帖。這讓我感到很失望。這真是太失望了。

  我繼續查看這個論壇有沒有訪問量。我開始點開論壇主的管理後台,查看訪問量的數據。我竟然發現,多出了一個訪問量,也多出了一個人。沒想到,這個人關注了我的論壇。

  我也完成了一個新手成長的任務。獎勵了我1萬個論壇幣。我心裡狂喜!感覺我獲得了一個億!還差四萬個論壇幣就可以達到11級會員。

  我繼續發了一個等級貼。說增量遊戲的等級分類。

  第一級,這種增量遊戲只會使用加減乘除,但少些時候有可能使用乘方、開方。

  第二級,這種增量遊戲開始使用三角函數,

並經常使用乘方、開方、對數這種運算。  第三級,開始接觸到很多的函數運算。但是這些函數的水平不高於高中。

  第四級,這種增量遊戲知道了更大的運算,開始接觸四級運算。超乘方,超開方,超對數。甚至還會用到於三級運算有關的函數。

  第五級,這種增量遊戲覺得這些函數的增長率是很小的,開始接觸更大增長率的函數。

  第六級,這種增量遊戲開發者的學歷是非常高的。他開始用到大學都學不到的函數。而且有些六級增量遊戲開始接觸到了定義運算及改變運算。

  第七級,這種增量遊戲知道運算規律難免會產生一些數字。他們有著非常強的運算能力,他們使用各種常用或不常用的規律運算中,挑選一些數字進行運算得出結果。

  第八級,這種增量遊戲的已經使用了進製操作。使用進製來修改數值。並且,還會通過進製進行四則運算。

  第九級,這種增量遊戲已經接觸到無窮的運算,並且規定無窮量級。

  第十級,這種增量遊戲已經達到很大的地步。這種增量遊戲都會使用無窮進製。並且分無窮進製和普通數字。並且還會用到與這有關的很多函數。這種增量遊戲已經知道真理。

  發布之後,給的經驗值非常的高。

  【發布成功!會員特權已生效!經驗+32!!!】

  【您已經提升到二級,解鎖特權公式輸入及設置文字鏈接!!!】

  【因為您的會員等級高,您可以輸入所有的公式和樣式!!!】

  我繼續看有沒有人發帖,發現有人發帖了。

  這個帖子,上面是說大數字節空間化的。

  【JS大數空間處理化:4{2}4這種數字隻佔1個字節!!!數字優化處理!!!】

  “系統,查看最佳優化處理代碼。”

  【叮!最佳優化處理代碼,最佳符合人類且用類型存儲又便捷的處理方法共生成100萬個。】

  我開始一個個閱讀運行。

  第一個,TREE(3)表示一個字節。

  第二個,TREE(TREE(3))表示一個字節,但是代碼有10萬行。

  第三個,6{12}6表示一個字節,代碼有500行。

  …………

  第125個,3{3}3表示一個字節,代碼有100行。

  我果斷選擇第125個關於大數運算的。

  我繼續打開我以前從未訪問的GitHub。登陸上去。

  登陸上去之後,創建一個BigNumber的代碼倉庫。BigNumber的意思是大數。

  首先,描述md文件。

  我發現,其實MarkDown是非常簡單的。

  #關於大數運算

  ##能表示多少數?

  回答:這裡有很多個文件,但是很多文件還沒有上傳。

  在js的代碼中,上面的“// x Number/Byte“中,x為一字節的表示數字。

  …………

  我開始創建一個文件,我開始想文件名。想文件名的時候,猶豫了很久。

  很久之後,我也沒想出來文件名。

  據說GitHub出了中文版。

  我不管那些,照著系統的代碼就是一頓寫。

  // 3{3}3 Number/Byte

  // Number的類型為typeof Number,是“BigNum“。

  //如果需要修改類型,請使用編輯器中的查找替換功能。

  開頭就是一頓描述。

  之後就是寫BigNum的構造函數。

  我把JavaScript關於構造函數、構造對象、構造器之類的聽的清清楚楚。

  所以,這並不難,再加上系統的加持。

  寫完後,我保存到GitHub。

  我開始在系統上試運行。

  “var num = BigNum(1000); num += 100;”

  【運行結果:1100】

  可以正常運算。

  “var num = BigNum(“1932+3289“);”

  【運行結果:5221】

  “var num = BigNum(“2-1“)”

  【運行結果:1】

  “var num = BigNum(“Math.sqrt(81);“);”

  【運行結果:9】

  連開平方都可以算。

  “var num = BigNum(“3e+6“);”

  【運行結果:3000000】

  科學計數法也可以用。

  “var num = BigNum(“3^^3“);”

  【運行結果:7625597484987】

  “系統,打開公式求解器,運算3與3的迭代冪次。”

  【運算結果:7625597484987】

  完全正確!

  這就是怎麽表示都可以。因為js擁有很多種數字表示法。

  我測試一下非常大的數。

  “var num = BigNum(“G(64)“);”

  運行。

  【JavaScript ReferenceError:G is not a 】

  【叮!沒有引用G函數,G函數可能是葛立恆數中的函數,是否導入數學函數文件?】

  “是”

  【請選擇函數,數學函數共無窮個,當前可訪問10萬個層級。第一個層級大數函數有10萬個。】

  “選擇葛立恆數函數。”

  【選擇成功!】

  代碼上,G函數使用了遞歸。但函數參數達到G(1)時,返回G1的值。之後再返回3{G1}3的值為G2,繼續返回3{G2}3的值。依此類推,直到完成為止。

  我繼續把數字改成G1。

  【運行】

  運行的時候,一大片數字開始運行。運行的時候,數字非常的大。最後也運行完了。

  【運行正常結束。】

  我開始輸出內存(棧)大小。

  【輸出中…………】

  【輸出結果:“100萬YB”】

  【叮!當前內存大小為100萬YB,如升級一層境界,則內存大小為1億YB。】

  GitHub的訪問量,已經達到1000多了。

  【您將大數運算的方法告訴其他人,讓他們的空間取得優化。很多增量遊戲也減輕了負擔。獎勵功德+10】

  【當前功德:500】

  【心理因子+10】

  【心理因子:20】

  【積分+100億】

  【積分:1兆】
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