【任務一】:成功逃離清水高中,獎勵契約點1,遊戲幣1,夢魘碎片×5。
【任務二】:成功找到主角,獎勵契約點2,遊戲幣2,夢魘碎片×10。
“找人竟然比逃離的獎勵還要高?”
向一南不禁感到意外,作為一個遊戲老手,不會扣任務字眼那怎麽能行。從他個人角度出發,他會覺得逃離比找人難一些,任務裡用了‘逃’字,而不是離開,說明逃離的過程中很有可能會遇到危險。
如果有npc的職責是防止玩家離開清水高中,比如該職責的npc就是之前那些白衣惡徒,那他們就算戴著防毒面具,估計也會被射殺。
向一南當然不想去挑戰他們的實力,對方的武器庫太豐富了,他可不想被人一發火箭筒送上西天。
而任務一只是單純的找人,或許會更安全一些。
不過這些都是向一南的個人感覺,不一定對,畢竟任務獎勵就擺在那,假設任務二比任務一安全,又怎麽可能會多出一倍。
因此,從任務獎勵分析,任務二的難度要大於任務一,找人同樣有生命危險,而且……危險還很高!
至於獎勵的內容,向一南剛進遊戲時就已了解到了,依然沒有與玩家關聯的基本屬性,只有幣跟夢魘卡片這些外物。
向一南在兩個任務上略微思索一會,最終下定決心。
“我選任務二!”
不去看任務的獎勵和難度,那肯定還是先找到主角最重要,直到現在,向一南依然不清楚主角做了一個怎樣的夢,夢裡的大概劇情又是什麽,所以他只能選二。
決定好後,向一南還是選擇保持沉默,跟在眾人後面,李敏在他的前面,時不時地還會往後看一眼。
雖然她的眼神一直不在向一南身上,但用屁股想也能知道,她看的就是後者。
向一南知道她為什麽看,就算不說,她的心裡也始終懷疑自己是一個老玩家,但殊不知真正的老玩家其實就在她的前面。
在向一南的眼裡,壓根不存在‘扮豬吃老虎’的說法,呂先奉能騙的了別人,卻騙不了他,所以在趕路之中,除了思考推測劇情,他也沒忘提防這個人。
他們行進的方向是樓梯向下,大家的思路差不多一致,先離開教學樓,查看一下四周,然後再做選擇。
然而一分鍾過去,兩分鍾過去,甚至到十分鍾過去,眾人卻始終是在下樓梯,仿佛遇到鬼打牆了一般,永遠到不了第一層。
“到底有幾層啊,為什麽我們一直在走?”有玩家急躁起來,嘴裡開始發著牢騷。
當然,說是發牢騷,不如說是害怕。
他們眼下的情景,就跟那些恐怖電影中的一樣,沿著一個方向一直走,一直走,卻始終走不到頭。
“不行,我不能再繼續跟他們走下去了。”
向一南的心裡也有點急,他的任務可是有時限的,雖說任務沒標注失敗的後果,可能沒事,可能會出局,但他可不願輕易去嘗試失敗的後果,賭一個可能。
因此,他當即停下來,說道:“這麽走不是個事,我打算回上面去。”
李敏也停下來,默默地看了他一眼,既沒支持,也沒反對。
大部分玩家面露異色,接著有人好意勸說道:“小兄弟,我覺得還是不要回去為妙,大家在一起也更安全一些。而且我們都已經走了這麽長時間,也不差那麽一時半會了,萬一再走幾層就出去了呢,
你說是吧。” “沒錯,我可不想半途而廢,要去你自己去吧。”有人立馬附和,一樣不願意回去。
同時他的心裡也在嘀咕:“真惡心,果真跟電視裡的那些節目一樣,總有一些人自以為很厲害,不願跟隨集體,盡搞些個人主義。”
開什麽玩笑,他們怎麽可能回去!鬼知道那幫人還會不會出現,萬一下次見面時,防毒面具也不管用了,那他們無疑是死路一條!
現在他們是十個人,如果遇到危險,死的也不一定是自己,但一個人行動……後果就不用多數說了。
他非常不看好向一南的個人行動,覺得後者一定會為自己的自負付出代價。
“行,那我們就在這分別吧。”向一南也不是征求他們同意的,他只是這麽禮貌性的一說,然後便轉過身,準備上樓。
李敏跟張默猶豫了幾下,前者對眾人露出歉意的笑容,跟上前去;而後者則是一跺腳,無奈地長歎一聲,選擇留下。
回不回去對他而言其實都無所謂,反正他也沒有自己的主意,跟著混就好了。而一邊人多,一邊人少,他當然是選人多的一方,這樣會更有安全感。
老玩家呂先奉則繼續在裝死,甚至都沒往這邊看一眼,這也是讓向一南唯一擔心的點。
對方畢竟是老玩家,經驗肯定比他要豐富,他的選擇還是要往下走,而不是回頭,所以向一南也不清楚自己的選擇是否正確。
眾人就此別過,一方向下,一方重返。
…………
向一南這邊,他沒有問李敏為什麽跟著,只是保持沉默。
又向上走了幾層樓,他才開口:“你覺得主角會在哪?”
“做夢者嗎?”聽他主動聊起,李敏立刻搖了搖頭,小聲道:“這我怎麽知道。”
頓了頓,她隨即好奇的問:“你覺得他就在這棟樓裡?”
向一南也搖了搖頭,笑道:“你的經驗比我豐富,你都不知道,更別說我了。”
李敏連忙擺手:“什麽經驗啊,我都是從電視上看的,全是些理論,根本沒有實踐。”
“那就聊聊理論吧,我想聽一下你的看法。”
向一南當然不會覺得李敏是因為懷疑‘自己老玩家’的身份,才選擇冒險跟上來,可能是有部分因素在裡面,但不是絕對。
李敏一定有自己的看法和判斷讓她這麽做。
“看法麽……”
李敏想了想,也沒遮掩,大方的說了出來:“我記得在一個地方台看過,是關於主角夢境構成、以及關系對比方面的,其中有一條就是主角與玩家的區別。 ”
“主角並不是玩家,他是夢境的創造者,事實上,他不知道自己在做夢,跟我們玩家看到的畫面、聽到的聲音也大為不同。”
向一南道:“所以你覺得我們出不去,是因為我們看到的不同,被幻覺給困住了,對嗎。”
“嗯。”
李敏點點頭,說道:“沒錯,我覺得主角一定在這座樓裡,而這棟樓裡也並不是我們想象中的那麽高,可能就幾層。他要是可以看到真實的畫面,那就能帶領我們走出去。”
“如果找不到主角,我們就會一直被困在其中,永遠找不到出路。”
她的分析沒問題,跟向一南想到了一起,但他們的人選不一樣。
有任務一在,向一南並不覺得主角就在這棟樓裡,他之所以要回去,是想尋找那幫白衣惡徒,對方也許不會受幻覺影響,只要他們不想殺自己,跟著他們沒準就能走出去。
尋找的目標不同,不過他們思路一致,兩人聊了一會,也不像之前那麽陌生,開始熟絡起來。
又往上走了一段路,李敏忽然停下:“到了。”
“沒錯,到了。”向一南竟然不覺得意外,與她同時站定。
“你記住了樓梯的層數?”李敏的眼裡帶著驚訝。
“你不是也記住了。”
李敏愣了下,接著露出了笑容。
這是她第一次笑,嘴角的弧度很自然,那張普通的臉蛋因為笑容變得有些可愛,同時還有一種特別的風韻在裡面。
“是的,24層。”
“我們回來了。”