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《系統降臨,我虧成了首富》第六十章 反向操作
  盛世集團,唐凱辦公室

  咚咚咚

  “進”

  “唐總,您找我?”黎詩佳來到唐凱的辦公室平靜的問道。

  “嗯,有件事情需要交給你做,我相信你的能力,你應該可以把這個事情給做好。”唐凱回答道。

  “沒問題,您說!”

  “現在公司的人員結構非常不合理,目前,遊戲部門的人員有些多了,但是其他一個職能部門都沒有,所以我想讓你去官網掛一則招聘公告,順便看看有哪些符合要求的應聘者。”唐凱回答道。

  “當然沒問題,不過人員招聘,唐總,您有大致的方向嗎?比如要找哪一個職位的人員?人員薪資,以及員工要求等等。”

  唐凱想了一會,目前盛世集團並沒有屬於自己的前台,所有人員到訪盛世,幾乎清一色都是通過北江科技園區的前台,這當然不是一個好現象。

  而且以後公司如果有預約什麽的,也總不可能一直讓北江科技園區的前台幫我們處理。

  更重要的是,如果這件事情一直北江科技園區處理,那就虧不了這個前台的工資了,簡直就是損人不利己嘛。

  所以自己招聘一些前台工作人員,這個就顯得很必要了,一來呢,前台的工作不會對公司產生什麽有價值的影響。

  唯一的作用就是引導,處理預約,順便看著養眼,除此之外,幾乎就沒有別的作用了。

  所以招幾個漂亮的前台,幫忙處理公司的一些事情,這不過分吧?

  再以後就是一些行政職能的部門了,比如人力部門和財務部門。

  這兩個部門都挺重要的,隨著公司越來越發展壯大,以後的人力調動,公司的資金管理,都需要有專人來處理。

  既然早晚都要有,那還不如早點有,順便還能多虧一點錢,何樂而不為呢?

  而且,人力資源部和財務部,基本上都是處理著最繁瑣的招聘工作和煩人的帳單管理。

  所以這兩個部門也是不可以缺失的。

  然後怎麽著也還得有個法務部吧?這以後保不齊要跟別的公司產生糾紛什麽的,養著一群法務很有必要吧?

  目前的設計師,也只有那麽一位徐良,這和顯然是遠遠不夠的,所以設計師也得再多找吧?

  看看,看看,有這麽多需要用人的崗位,這還愁這個周期沒有辦法保證虧損嗎?

  不過唐凱也不能全部都把錢花在了這些事情上,畢竟招聘的人員不能明顯超過公司的需求。

  現在看著空缺的崗位是多,但是每一個崗位最多一遇到兩個人,就這麽一些人,根本不足以把這個周期的錢全部虧完。

  所以唐凱還得另外想辦法找到一些虧錢的路子!

  “目前來看,只需要招三個前台,兩個遊戲設計師,一個數值策劃師,一個玩法策劃師。”

  “至於前台的話,一個前台代表公司的形象,所以不能太寒磣,所以你就往模特那個級別去找,工資的話,在她們現有的工資基礎上,上浮30%。”

  “遊戲設計師的話,高校應屆生優先錄取,一些有過豐富經驗的遊戲設計師暫時不在考慮范圍以內。”

  “數值策劃和遊戲策劃的話就找行業內的比較有影響力,或者比較有實力的人來做,不考慮應屆畢業生。”

  “暫時就先按照這個標準,在網上掛上招聘通告,如果線下有合適的人選,你再把她們的簡歷推給我。”

  黎詩佳聽完了唐凱的這個招聘要求有些懵逼。

  前台的要求還好,需求也算比較正常,無非就是多花點錢,提高了一點預算。

  但是後兩個就完全離譜了呀!

  首先就是遊戲設計師,一般情況下,像設計師這種職位,很多知名的公司,不管是遊戲公司還是時尚公司,基本上不會考慮使用新人和應屆畢業生。

  因為這些人往往沒有很好的工作經歷,對於設計師這個職位,大多數都是一張白紙,根本不知道從何開始。

  所以,大多數公司在招聘設計師的時候,在對外的招聘欄上會寫上“有相關經驗工作的優先”字樣。

  而那些沒有相關工作經驗的應屆畢業生去應聘,除非自己本身的才華已經足以驚豔到了HR,否則就會被打太極,通知回去等消息。

  實際上,你就算等死,也等不來他們的錄用通知!

  反觀是數值策劃和遊戲玩法策劃,雖然這類設計師對於遊戲也是比較重要的組成部分。

  但這其實並不需要什麽創意,基本上有過一點專業知識的人都能夠勝任這份工作。

  所以為了最大限度節約公司成本, 一般情況下數值策劃師和玩法策劃師不會選擇經驗特別豐富的人來做。

  因為經驗豐富的人一般工資都普遍很高,只是讓他們來做數值策劃和玩法策劃師,很顯然,就是殺雞用牛刀。

  結果唐凱這邊倒好,一切竟然全部反著來?

  黎詩佳覺得自己作為唐凱的助理,有必要也有義務提醒一下唐凱,這麽做的後果就是得不償失。

  “唐總,您確定你要按照這個招聘方案招聘嗎?”黎詩佳擔心的問道。

  “有什麽問題嗎?”唐凱張開雙手托住下巴,用著一副俏皮的模樣問道。

  “唐總,是這樣的,可能您對於設計師這種職業類的崗位,可能有些不太了解。”

  “一般情況下,遊戲設計師都會選擇有豐富經驗的設計師,因為這一類設計師通常有過一些成功的作品。”

  “在實力方面很靠得住,直接把他們高薪挖過來,基本上很少需要擔心有試錯的成本。”

  “而應屆畢業生,雖然他們專業知識強,但是遊戲涉及這個行業,光有理論功夫還是不夠的,還需要有動手實踐的能力。”

  “根據您的要求,應屆高校畢業生,幾乎很少有人能夠達到這種要求,基本上全部都是事倍功半,所以很多公司都不太喜歡招收應屆畢業生。”

  “在反觀數值策劃師和玩法策劃師,因為這些專業專業性比較強,而且不需要什麽太多的創意,一般情況下,為了節約公司的成本,很多大公司都會選擇從高校應屆畢業生裡面挑選。”
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