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《騎砍三國之禦寇》掃瑞
  有點不好意思,加一丟丟的遺憾哈。

  不好意思,自然是指面對那一百多個至今還在追訂的書友。

  至於遺憾,則是對自己了。

  畢竟,我從一開始就希望自己的第一本網文作品,能夠善始善終。

  但是確實堅持不下去了,主要還是幾個問題,因為沒有經驗,所以在《禦寇》一開始就埋下的問題。

  第一是沒有大綱,面對這種需要日日更新,加上兼職的情況,實在太容易出現卡文了。

  硬著頭皮去寫的結果,是書友看的未必舒適,牛仔自己亦是痛苦無比。

  第二是力量體系的問題,以為騎砍+三國是一個很有趣的構思,但是真正寫到一定階段就發現,這會造成力量體系乃至劇情邏輯的巨大硬傷。

  直白點說,就是系統太強,導致主角始終不會面對太大的困境,要寫下去就得強行壓製,削減系統的出現頻率,這又會導致小說中後期開始,劇情和牛仔設定的主題完全拋離,爽感也少,節奏也不得不慢起來。

  這估計也是之前類似的一些騎砍類歷史小說,不引入兵種升級的原因了,虧牛仔還自鳴得意,以為自己想的比別人多...

  其實是別的作者早就知道這麽設定的話,後期就得崩!

  第三,也確實跟成績有一丟丟關系,倒也不是說太差,畢竟本來就是把《禦寇》當做練筆的,這方面牛仔是有心裡準備的。

  主要是一開始的成績還不錯,但一從去年7月份開始,每個月都在下滑...

  這就會導致我每個月都要經歷一次自我剖析,旋即是自我否定。

  畢竟事實擺在眼前,你要是越寫越好,怎麽成績還是每況日下呢?

  這才是難崩的地方。

  不過怎麽說呢,再多的理由,再多的解釋,都挺蒼白的,最終還是自己能力不足,也不夠用心吧?

  最後,還是要對一直以來支持禦寇的書友說句抱歉了,辜負你們的支持了。

  鞠躬。

  深深的鞠躬。

  哪怕各位看不到。

  PS:我休息幾天,在開新書前,看能不能琢磨個後期禦寇的劇情大綱出來,也算勉強給諸位一個交代。
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