雷霆崖外
深夜,一個黑影以肉眼不可見的急速,飛越無數地塊,來到雷霆崖聚居地腹地‘中心廣場’一扇老舊的木門前。
雷霆崖雖然是地裂界北部有數的大型城邦,但在此人近乎鬼魅的身法下。所有的防禦偵測手段,簡直形同虛設,至始至終無人發現她的闖入。
“看來這就是尊主所說的,先天聖魂所在的小世界了吧。”
緊接著那道黑影跨入了木門,在一陣水波似的蕩漾下,徹底消失不見。
中心廣場靜悄悄的,只有照明火炬的火光在夜風中搖曳。
陸吉一離開救贖神殿,就獲得了更多關於“暮色疑雲”這個事件的相關信息。
比如,他站在街邊公園,就可以看到這個區域的探索值,和這個區域是否擁有與事件有關的線索。
通過這個功能,陸吉可以清晰的了解到。這個小世界哪些區域,是自己還未探索的,哪些區域有相關線索未獲取。
而且,經過的地區,各個區域的探索進度,都會在記錄君那顯示為信息,陸吉只需要心中默念就可以像在噴泉那次一樣看到。
機智的陸吉,將整個暮色鎮跑了個遍。
得出了以下成果,小鎮一共有七塊區域。其中四塊區域已經亮起,分別為街邊公園、商鋪街、溫泉旅館、郵局,還有三塊區域還屬於灰色的未探索狀態,分別為學校、警察局、河邊。
一開始,陸吉以為只要繼續在這些地方搜查就行了。
誰知道,事情並沒有這麽簡單。
因為探索,是有消耗的,並不能永無止境的一直探索下去。
每天前三次探索是無消耗的,後面,每一次探索都會讓陸吉疲憊,陸吉試過哪怕以他武徒級實力,再疊加上大騎士的增強。最多也就額外再探索7次。
兩者想加,一天陸吉做多探索10次,就要立刻回屋睡覺去了。
還有更坑爹的,探索是靠擲骰子來判定,而且是二十面骰子。也就是說每次探索會有二十種結果。從必然失敗到必然成功。
中間的十八種結果會與自身的能力做加法。最終結果將會評定為最終結果。
比如說,陸吉在一棟陌生的屋子前準備進門。
骰子擲到第五面,壞結果。
“就在你準備開鎖進屋的時候,屋裡突然亮起了燈,一個人影不過眨眼就來到了門前,此時你已不能再悄無聲息潛入。”
換作普通人,這次探索必然失敗。
但陸吉不是啊,陸吉在另一個噩夢世界中的自己身上學會了隱匿身形。
所以如果對方只是普通人,不是啥金丹大佬,就是說比陸吉弱。依然發現不了陸吉。
探索還是按最終成功來算。但是因為屋裡出現了人,有些線索必然已被藏匿、銷毀。
所以有些線索,只有在必然成功的前提下,才能被發現。
這樣就會導致在推敲整個事件真正的來龍去脈的時候,因為掌握的線索太少從而掉進坑裡,只靠現有的幾個數線索去蒙。
最後得到bad結局。事件沒完成是其次,辛苦努力了許久,獎勵全無才是最可怕的。
所以,到現在為止,陸吉的探索成果分別為街邊公園15%、商鋪街21%、溫泉旅館5%、郵局8%。
看來這個事件卡還真是有點難度的。
警察局,陸吉確實一次都沒去過。畢竟正常人,哪有去那種地方找另一個自己的。
至於學校,
也不是自己忽略。 而是整個暮色鎮上只有一個學校——暮色一中,這個學校一看就是年久失修的樣子,最少有塵封十年的歷史了。至少陸吉進入這個小世界開始算起,就沒見過有人進出過那裡。
還有河邊,就在火車軌道高架橋下面。離房東家不遠,也就二三公裡路程。
不過令陸吉欣慰的是,街邊公園得到了一個線索,也就是陸吉熟睡的長椅那。
“下午,在你陷入噩夢之時。不遠處的櫻花樹後,似乎有一道黑影在看著你。見到你的身邊出現了一個少女我,就急急忙忙的離開了。如果下午,你繼續如此。也許那個人影還會出現。”
只不過這個線索必須要在下午觸發。現在已經臨近傍晚了。下午的話,只能等明天了。
令陸吉感到更驚喜的是,商鋪街竟然有兩條線索,還有一個閃耀的著如璀璨星空般色彩的絲帶,一看就是非常重要的。
而且,重點是!重點是!重點是,這些線索傍晚就能觸發。
也就是說,關於“暮色疑雲”這個事件,過了今晚就再也不是兩眼一抹黑了。
這樣看來,應該是每探索達到10%獲得一條線索,每探索達到達到20%,獲得一條絲帶。暫時,陸吉是這樣理解的。畢竟自己剛剛接觸事件卡這種東西,還不太熟悉,需要多多嘗試,摸索,才能最終總結規律。
暮色鎮夜市
洋溢著幸福笑臉的人們,各式各樣的風味小吃,讓哪怕是來自大型聚居地雷霆崖的少年都感到流連忘返。
在踏入商鋪街不久後,陸吉就得到了第一條線索。
“每當夜幕來臨,商鋪街漆黑的巷子裡總有一個瘦弱的孤單身影在張望。如果你能找到她…”
商鋪街雖然不長,但燈光照不到的漆黑巷子可不止一條,難道要自己一條一條去找麽。雖然,自己對於這條街已經了如指掌。但一個一個找也太費時間了吧。
好在,第二條線索立馬出來了。
“她終於鼓起勇氣,來到一個餅鋪攤前,抓起一塊燒餅,拔腿就跑。”
燒餅鋪,得到這條線索的陸吉瞬間轉身,拔腿就跑。
商鋪街是有許多商戶,但賣燒餅的只有一家。也是小鎮上唯一一家。就位於商鋪街最西頭,距離陸吉也就一千多米。以陸吉武徒級的實力,不過一瞬。
在下一刻,陸吉就看到了。如提示信息上所描繪的那樣。一個黝黑瘦小的身影,雙手捧著燒餅,就如同捧著最珍貴的至寶般。朝著漆黑的小巷跑去。
看來這個女孩,就是線索描繪的那個人了。
“小偷,別跑。”
女孩的行為,並沒有躲過店家。或者說,以她根本躲不過,她也不躲。
“抓小偷啊。”
隨著店家呼喊,幾個好心的路人也踴躍上前。
然而,下一刻那個瘦弱的身軀一不小心被石子絆到摔了一跤。
“哎呀”…”
鮮紅的液體流了出來。
在陸吉記憶裡,換作如她一般大小的女孩,早已哭出了聲。但她沒有,而是忍著膝蓋的疼痛,和不停溢出的鮮血,爬起來,將燒餅上的塵土拍了拍。繼續跌跌撞撞的向前跑。
就算女孩如此堅強,可畢竟年齡太小,加上長期營養不良。腿又短。再怎麽跑,又怎麽能跑的過幾個五大三粗的成年人呢。
眼看著商鋪店家與路人就要追了上來。
這個時候,原本崎嶇坎坷的路面上突然出現了幾片滑溜的香蕉皮。
店家以及速度較快的幾人腳下一滑,紛紛倒地,摔得四仰八叉。
“哎喲喂”
“一種植物”
也因為,前面地上倒了一片人,阻止了後面跟上來的眾人繼續向前。
“哎喲,是哪個小王八蛋乾的缺德事!!!”
“臥槽,香蕉皮,這也太損了。”
“就是,一點公德心都沒有。”
“老板別追了,你再追的話你攤上的餅就要被人搶光了。這樣吧,一塊餅多少錢,我替她付了。”
陸吉站在店家面前,攔住了眾人的去路。將漆黑的巷道與燈火通明的街道分隔為兩個世界。
看著眼前這位,無論是談吐還是氣質都頗為不凡的少年,店家最後還是點了點頭。
圍觀的人群也漸漸散去。
陸吉回頭再去找小女孩的身影,哪裡還有,只剩漆黑的巷子。
咦,那是什麽?
就在小女孩剛才摔倒的地上。遺落了一顆紐扣。陸吉眼明手快,立即將其撿起。
這時候又有了新的信息。
“她已經好幾天沒吃東西了,沒力氣跑了。她被石子絆倒了,膝蓋上已經破皮出血了。但是她不能在這裡倒下, 奶奶也已經好幾天沒吃東西了。這塊餅一定要給奶奶帶回去。”
“她最終還是逃脫了抓捕,不過似乎掉了點東西在地上。”
場景———“黑暗中的希望”
“已完成,評價S”
“獲得救贖關鍵物,獲得救贖點30。”
看來這顆紐扣就是救贖關鍵物了,而這個小女孩很有可能就是“暮色疑雲”的關鍵人物,跟著她一定會發現更多線索。
幸好自己剛剛並沒有去追那個小女孩,而是留下來阻攔追兵。否則,自己也不會發現這個關鍵物,獲得這一幕場景的S級評價,還收獲了救贖點,補回來之前投幣的本。
看來,事件卡真的非常棒。而且這只是一個場景,隨著後期自己繼續探索,肯定還會有更多場景,更多的救贖點。
來個十連,覺醒卡不是夢。
小女孩,摔倒,流血那一霎那。陸吉的腦海瞬間轟鳴。
他清楚明白此刻自己的心,在那一刻,他仿佛變成了她,他要幫她,他要自救。
而且如果讓店家繼續追,小女孩很可能還會摔倒。並且如果被抓到的話,明目張膽的偷竊免不了一頓毒打。看她那柔弱的仿佛一陣風就能吹倒的瘦弱身軀肯定是經不住打的。她為了一塊餅如此的拚命,那塊餅對她一定很重要。
看著完成場景,獲得評價那一刻的畫面成為定格。
陸吉嘴角不經意的稍稍仰起。
自從無法覺醒這些年來,他終於第一次笑了。
救贖他人,即是救贖自我。