當天夜裡!
戰鬥結束,總體來說還是不錯的!
雖然戰死沙場不少士兵,但是收獲同樣是讓陸遊滿意的,收編以後大軍整體實力得到了很大的提升,人數也並沒有減少太多!
因為神風嶺本身就是各大勢力中人數最多的,收編以後基本上是把原來的人數補齊了!
然後再從後勤保障部抽調一部分編入三大軍團以後,人數重新回到了滿員狀態!
而質量就不一樣了,從根本上來說,三大軍團越打越強了!
無論是武器裝備還是高手數量,亦或是作戰經驗都有大幅度的提升!
基本上是滿足了陸遊繼續進軍禁地深處的需求!
現在這支部隊已經算是脫胎換骨了!
跟當初為了給自己開路一窩蜂的一哄而上的打群架已經不可同日而語了!
在大軍休整半個月後,陸遊召集了各大將領開會:
“討論一下接下來大軍休整期間發現的各種問題的解決方案及快速提升整體戰鬥力的問題”!
會議過後總結了一下接下來需要解決的問題主要還是系統維護問題以及實力提升問題兩個比較急迫需要解決!
第一個問題:
有部分將領戰死,新任將領和士兵理念溝通有困難!
很難做到令行禁止!
往往事與願違,將領前邊下達任務命令,士兵後邊陽奉陰違,處處掣肘,不能順利合作!
將領和士兵之間沒有感情基礎,自然也沒有信任!
做不到有勁往一處使,這是一個大問題!
第二個問題:
就是綜合實力提升問題!
有些士兵自從修煉了三長兩短呼氣法之後突飛猛進,而有些人並沒有提升多少!
差距越來越大了,急需要找到解決辦法!
對於以上兩個問題,陸遊給出的意見是:
第一,按照原有建制指揮系統作戰將領不幸陣亡,就由原部下之中職務最高級別的人員接任!
按照順位提拔的邏輯性讓部下之中很多人都能得到提拔和晉升!
不能空降一個陌生的將領過去!
這樣做可以最大程度保證將領和士兵之間有感情基礎,不會出現排斥現象!
首先要保證可以做到令行禁止,再說其他!
帶兵打仗是一門藝術,不是說誰的拳頭大誰都能行的!
第二個整體實力提升問題:
因為體質有差異,從事的工作崗位也有差異!
不可能所有人都一樣的速度提升!
如果沒有足夠的時間修煉,整天都在工作,怎麽可能會提升呢?
要把這個問題也考慮到位!
盡量做到所有人都有相對應的修煉時間!
然後把差距太大的人抽調一部分單獨組成一個單位,合理安排工作內容,要做到不放棄每一個士兵及將領!
這是內部需要調整的內容!
接下來就是如何獲取更多資源及資源整合問題!
抽調人手組織成立煉丹部門,部隊繳獲要交公!
由煉丹部門統一煉丹,交由後勤保障部統一發放!
抽調人手組成一個研究軍陣的部門,要為大軍打造出適合各種條件之下都能夠有用的軍陣使用才行!
限期一個月完成!