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《界典紀事之朝航碧鷗》第508章:賭博式拚命
  錯位相讓所放過的敵手與她身前攔下的相當,這是鑒於身後兩人狀態所得出的權宜之策。以兩人目前的狀態,對手再多出哪怕一人都萬分危險,疲勞和傷勢讓兩人的專注力下降,精神操勞,來自於全身各處的疼痛更是妨礙著兩人的意志。雖說自己的消耗速度遠超預計,可畢竟是剛剛參與戰鬥,留有的力量對付這些不入流的對手算是綽綽有余了。“敵人的敵人依常理應當是朋友,而事實確實,我們之間同樣有著敵對關系存在。世界所認定的敵對關系未必就真的是敵人,這次真的是親身體驗到了……你們的對手是我,這一次,可就不是方才那般簡單了。”

  原本銅牆鐵臂般的防備變換整合,分化出諸多的風刃鎖定般追逐面前的敵人切割。宛若狂風暴雨般的連綿不絕的攻擊避無可避,縱使輾轉騰挪也會因攻擊的追蹤而無以為應。傷口的數量如同爆發般增長,連帶著反應的速度降低,除去動用能力防守外再沒有任何的處理方法。縱使如此,鋒芒被遏製,情況急轉直下,心態逐步削弱,反抗飛絮輕,竟在一時間無法做到。

  最真實的狀態其實只有飛絮輕自己清楚,她能發動這等攻勢的機會不多,對能力的把控和細微的調整,都有著不小的消耗。想要真實的解決這些無名小卒,並沒有表面那麽容易。“真是有夠麻煩的……解決這些不報姓名的對手還要費事,確讓人不快。不過,按照我的設計,消亡只是簡單的時間問題。不論你們是否有苦衷,今天就留在這裡吧,你們對外界不滿,在這裡看不到外界的紛雜,不也算是較好的歸宿嗎。”

  秉持著善的準則,動手時沒有刻意攻擊那些非人道的部位,遺留的傷口不過是為了通過痛覺妨礙對手的反抗。反觀飛絮輕這邊,沒有任何的攻擊能夠傷害到她分毫,在她的速度之下,任何的攻擊都顯得沒有意義。在對手氣急敗壞的攻擊交匯中遊移,如同風的一部分般隨性的變換姿態,在有著無可彌補的差距的情形下,首先關照身後的兩人更為穩妥。

  雲翩彩和翠柳微的狀態並無大礙,方才的戰鬥中,她們有著不小的消耗,對方同理。光彩熠熠,隨意的匯聚分合,凡是在光芒得以照射到的位置攻擊防不勝防。雲翩彩的光總能在對手疏於防范的位置創造麻煩,在正面有翠柳微牽製的現在,給對方在不知不覺中造成了無法忽視的傷害。強忍著身上的疼痛,縱使冷汗直流癱坐在地也不會放棄進攻,雲翩彩靠在翠柳微身後的巨石上,盡可能進行攻擊。只剩下余力進攻,應為大意的受傷而失暫時失去了閃避的能力,對方襲來的攻擊,只能交給在她的正面,正進行著“第一戰”的翠柳微了。

  “呼……還能夠堅持嗎?雖然慚愧,但解決這些賊人,以我一人之力仍舊做不到。唉,若不是幫我阻攔對方的攻擊,你的腿也不會受傷,暫時失去閃避的能力吧。”趁著迎接攻擊的間隙,翠柳微回頭以愧疚的神色向雲翩彩致歉,她清楚的知道雲翩彩傷到腿部的緣由。若不是她的大意,雲翩彩也不至於應為掩護她後撤而傷到關節位置,更不會在負傷的狀態下撐到現在方才倒下。相比於自己此時的幫忙阻擋,雲翩彩的傷沒有任何的可比性,自己的幫助,只是在亡羊補牢而已。

  也不怪飛絮輕此前在第一時間沒發現雲翩彩的關節傷,雲翩彩用能力包覆全身的掩飾下,只是看表情沒有足以判明的依據。這也是為何現在的飛絮輕沒有將全部的注意力留在眼前的敵人身上,

作為朋友,她要竭盡全力保證雲翩彩萬無一失。  “問題不大,只是協助進攻,我還做的到。依我的能力,這並不是難事。只是,身前的攻勢就要交給你解決了,現在,你可是承載了兩條人命的。”癱坐在地上的雲翩彩依靠在巨岩之上緩和傷痛的影響。堅持了太久,哪怕沒有進一步惡化,也需要休息了。前舉的右手不斷操控紛彩光攻擊,依靠著精神的掌握使其在不動用伴生器物的現在仍起到了不可替代的作用。若是抱些認真就能感覺出在雲翩彩的言語中的那一份嬉笑,只因為她清楚的知道,這對於翠柳微來說,絕非難事。

  事實勝於雄辯,翠柳微能夠同雲翩彩交談就證明現如今她還遊刃有余。她身後伸展出一顆翠麗的柳樹,光彩蔓延至身前的地面冒出數不勝數的鮮嫩紙條,在揮舞間形成了一道碧綠屏障將對方雜亂無章的攻擊阻隔在外。或有一兩道性質特殊的強力攻擊無法完全阻攔,翠柳微眼見著卻不緊不慢,揮動手中的伴生器物漾出一道光波迎上相繼明滅。同她的心性一樣,優雅而明媚的一道道攻擊出其不意的效果讓那進退無度的對手感到頭痛,雖不至於在頃刻間取人性命,疼痛難忍的傷口基本上是必定的。與飛絮輕選擇的方式一樣,她也選擇用最穩妥的方式戰鬥,確保雲翩彩的安全。

  她手中的伴生器物連枝鞭交錯揮動沒有規律,看似毫無意義的動作卻總能神不知鬼不覺的發動攻勢。枝條冒出的地點,攻擊時的路徑,對方只是一知半解。連枝鞭所揮方向有會枝條冒出,而揮鞭時的動態則會映射到枝條上同步攻擊,照理來說在理解之後想要應對是可以的。問題在於,翠柳微的伸展出枝條與揮動攻擊是兩個不同的過程,在不斷揮動中,不知何時會伸展出枝條,不知何時又會揮動攻擊,變化莫測,難以捉摸。

  紛彩光會在對方倉促迎擊忽如其來的抽動時出現在對方應對的相反方向,同翠柳微的能力束魂柳相互配合給對方造成難以應對的艱難處境。其結果無非兩種,應為無法應對紛彩光的忽然侵襲而受傷,或動用遠遠對於的能力進行多方位攻擊產生巨大消耗。無論哪一種都是翠柳微兩人喜聞樂見的,如此以往,她們的勝率只會逐步增大,讓對方陷入慢性死亡的陰影。

  將對手限制在范圍內無從回復,緩慢消耗能力以致慢性死亡確是可行的穩妥方案,問題在於,對方是否能察覺,又是否會在對方察覺後將其牢牢限制住無從突破?沒有敵人會是傻子,在察覺到慢性死亡的結局時,做出應對是絕對的必然。紛亂的戰場上,終究有敵人想起了拚命的方法,急切的話語聲哪怕是翠柳微都能聽的清楚,算作是最後的滅亡之聲也算是合適。“繼續拖延,我們沒有活路,這兩個小鬼是想耗死我們,不能如她們的願!此前的戰鬥中,她們的消耗只會比我們更大,哪怕有著實力差距,她們也不可能留有太多力量。整合戰力!最後拚一把吧。”

  薄霧中集合出耀眼奪目的暗藍色一點,原先紊亂的能力重新有序而規整,想來是這群人之中的領頭人發話提醒她們最後一拚的機會了,那響應般出現的諸多光亮就是最好的證明。同時行動的還有被攔在飛絮輕身前的那些無名之輩,同樣的匯聚,同樣的平穩,她們選擇了同她們指揮官相同的方式應對敵人,值得慶幸的是,由於她們此前的努力,同樣的方式切實有效。

  “嘁,就這樣老實些死在這裡不好嗎?不想看到外界的肮髒,還要回去做甚?拚命做甚?既然你們這麽急著去死,我就回應下你們的期待如何?以硬碰硬的方式,讓你們在人生的隨後心服口服,得以瞑目。”以身做風眼收歸颶風以推波助瀾,雙手一縮以風作為球體程天青色建議。前以微風消磨風阻,後以凌風吹動以做推進,擺好架勢暗中增蓄力量,後一步出手總不可能有過多的風險,這隨機應變之優勢,有什麽理由不要?

  飛絮輕未免行了步險棋,如此準備,正面取勝勝算最大,可害人暗箭,在此時對飛絮輕的威脅便是最大。將能力向著雙手中的風團匯集,其直接的影響便是速度的減緩。輾轉騰挪的速度降低,精力被風團牽製,此時若是有意料之外的攻擊出現,飛絮輕將再沒有應對的能力,事已至此,她無疑是決定賭博。

  在飛絮輕觀測不到的位置,一根難以察覺的針正瞄準她的眉心準備激發射出。在這能力交織的戰場中,沒有精力探查的飛絮輕是絕不可能察覺到這隱藏的危機的,在這設伏之人眼中,她已是將死之人。“那邊的怪物們打不過,怎麽可能讓你這小鬼逞威風。收歸能力決定一拚,又是誰告訴你那就是全部的準備?該去死的是你,是你容不得我等,我等自然沒有義務照顧你的孩童心性。”

  一眼瞄準隨時激發,凡是飛絮輕稍有松懈就能一擊斃命,以眼下情態來看,這時機不遠了……

  “我聽說,人貴在有自知之明,死亡已是板上釘釘,還反抗做甚?徒增傷亡,就是你們希望的親善和平?這理由,你們還用不起……”傾天一般的壓力蓋頂而下,銀針破碎,賊人俯首,一切似乎極其自然。周遭的樹木蔥翠依舊,風吹而草動,陽光透過樹葉的間隙繪出點點斑駁。周遭還是那個周遭,可人,再不是此前的狀態。

  似是憑空出現在眼前,面露凶光仿若有深仇大恨,極方川一掌按在賊人頭頂將其治在地面不可起身。同穆殼的合作她即已認可,出手相助便是分內之事,更何況還有雲翩彩和翠柳微的安全問題。憤怒是不可避免的,既然牽扯到了雲翩彩兩人的安全,那就是觸及了恆空的底線。這人,死不足惜。
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