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《熱血傳奇之點石成金》第5章 深入洞穴
  “新鮮出爐的青銅劍,攻擊3-7,衝級利器,底價1000金幣,價高者得!”甘迪再次將更換下來的青銅劍製作成圖鑒,對著城門口的大量玩家展示著。這青銅劍扔商店裡,了不起幾百塊,不如趁剛到城門口就把它甩了,還能倒下來不少負重。

  “我出1000!”

  “我出1200!”

  “我出1253,我就這麽多了!”

  “傻叉吧,這都是新手地圖隨便掉的東西,買它幹什麽,我看500都不值,給你個面子,500金幣!”

  “滾吧,不值你還買!”

  “反正比我手裡的木劍強,我出1500!”

  玩家們七嘴八舌,很快,當有一個名叫“Tony”的高大玩家喊出2000的價格時,再無人加價。

  “恭喜這位勇士,喜提神兵,祝老板早日稱霸比奇!”

  這位高大魁梧的玩家,牛叉的晃了晃大腦袋,由於脖子實在是太短,看起來有些滑稽。

  ……

  一路狂奔,時不時給自己搖一口(治愈術的形象說法),甘迪終於甩開了屁股後面緊緊跟著的毒蜘蛛們,鑽進了地圖上標記為一個骷髏頭標志的洞口,獸人古墓,俗稱骷髏洞。

  獸人古墓,一層。

  “吱嘎嘎”,剛進門就有一個骷髏,蒼白的骨架,手持一個大骨棒,此時發現不速之客,迎頭就是一棒!

  甘迪不閃不避,一劍迎去,在大骨棒剛舉到半空時就命中了骷髏,骷髏一個後仰,大骨棒無力的垂了下去。

  臥槽?看來這是打斷怪物攻擊了?甘迪玩心大起,立馬後撤一步,骷髏則慢悠悠的跟上一步,迎接它的又是一劍,骷髏再次一個後仰,甘迪再次側移一步。如此三番,甘迪竟然一點血沒掉,無傷乾掉了這隻骷髏,收獲了85點經驗值。

  這倒是個無傷練級的好方法,不過就是有點費時間,也費精力,算了,有必要再用,現在還是正常打吧,畢竟快一些。

  收拾完骷髏,旁邊不遠處還有一隻蠍子,收掉了蠍子的45點經驗值之後,甘迪猶豫了一下,還是放棄了挖屍體。蠍子的屍體能挖出來蠍子尾巴,這是道士技能施毒術需要的毒藥包的原材料,不過紅綠兩種毒包,一共需要蠍子尾巴、蛆卵、毒蜘蛛牙齒、食人花的葉子、食人花果實這五種材料,甘迪此刻已經進入骷髏洞,不太可能再去專門挖食人花和毒蜘蛛了,就算得到蠍子尾巴和蛆卵,也沒什麽大用,大不了以後用的時候再跟新人們收吧。

  提劍奔向遠處的骷髏戰士,扛著對方的大斧子,期間給自己搖了兩口,95點經驗值穩穩收下,又乾掉了一隻躲閃變態的蝙蝠,再收下25點經驗值。不遠處是一隻洞蛆,記得當初玩PC傳奇的時候,甘迪的一個同學不認識“蛆”字,一直讀作“洞姐”,還納悶的問甘迪,你說洞姐和窯姐是不是差不多?結果被甘迪嘲笑了整個傳奇生涯。

  洞蛆這種生物相當惡心,攻擊方式是近身,上半身翹起,對著人噴出一股綠色的液體,偶爾還會麻痹玩家,使玩家石化,動彈不得,如果在怪堆裡或者PK、搶裝備的時候被麻痹,那可真是麻了個痹。

  ……

  甘迪在骷髏洞一層邊殺邊往二層靠,全息傳奇的地圖太大了,等跑到1下2的口,甘迪已經升到13級,背包裡垃圾裝備都撿了十幾件,武器也用一把攻擊5-9的鐵劍,替換下了手裡的烏木劍。烏木劍還放在包裡,

畢竟這是個扔商店都有2000塊的好東西。  進入二層,怪物明顯密集起來,比一層還多了一種怪物,骷髏將軍,這怪物跟骷髏戰士差不多,就是骨架上的盔甲更豪華一些,武器也換成了一把大鐮刀,傷害更高,經驗值也有100點之多。

  硬刀硬槍的收掉了骷髏將軍,化為一堆枯骨的殘骸旁邊,掉落了一件青白交加的衣服,甘迪趕緊撿起來。

  輕型盔甲(男):防禦3-3,魔禦1-2,重量8,需要等級11

  終於打出來了,趕緊換上,防禦再提高一截,這下在骷髏洞可以橫行了。替換掉的布衣隨手一扔,佔負重,還不值錢。

  ……

  骷髏精靈!

  在二層去三層的路上,已經跑了一大半了,級別也升到了14級半,終於讓甘迪遇上了骷髏洞的boss——骷髏精靈。

  猩紅的骨架太惹眼了,手提爍爍寒光的鋼叉,一叉下去,甘迪82點HP上限的血量,幾乎被乾掉1/5,趕緊搖了一口,看看包裹裡剛撿的各種小藍中藍還有不少,便放棄了無傷打法,直接硬剛!

  經過近兩分鍾的對剛,骷髏精靈終於斃命,呼啦一聲貢獻出一片8x8的大爆,滿地光芒閃爍,煞是好看,不得不說,在傳奇裡最開心的事,boss死亡瞬間的大爆,一定算一件!

  先把裝備掃起來,還有本《靈魂火符》,道士的18級技能,可惜不是《施毒術》,不然現在就可以學,太陽水也逐一拾起,一瓶就是500塊啊。然後打開包裹,開始盤點收獲。

  六角戒指,魔1,普通的;玻璃戒指,道1,普通的;蛇眼戒指,魔2,普通的;藍色水晶戒指,魔禦0-2,攻擊1-0,普通的;半月,攻擊5-10,魔法0-1,道術1-1,普通的;海魂,魔法1-3,呦呵還是個小極品;大手鐲,防禦1-1,普通的。

  除了一把海魂多加了1點魔法,剩下都是普通的。

  直接點化,反正不是自己用的,成功了價值翻倍,失敗了也不心疼!意識一動,金光一閃,海魂放射出刺目的金光,幾秒鍾後,光芒逐漸黯淡。

  海魂:魔法1-4

  成功了!不錯,1-4的魔法屬性,已經比法師20級的製式裝備“偃月”高了1點魔法上限了,就當前階段,遇見土豪,賣個一百萬金幣估計都不是事兒,當然了,對方有沒有那麽多金幣可就不好說了。

  這隻骷髏精靈是二層隨機刷新的,按照經驗,三層是必定有一隻骷髏精靈的,想想自己殺巨型多角蟲,就收獲了一個加了很多屬性的極品小手鐲,雖然點化失敗了,但那是自己的事,跟boss無關。而剛才殺這隻骷髏精靈,也爆出了一把極品海魂,這boss出極品的概率是不是有些高?當初玩PC傳奇的時候,殺幾隻boss也不見得就掉極品,難道全息傳奇中,boss必爆極品?想到這裡,甘迪對三層必刷的骷髏精靈更加期待起來。

  一路跑跑停停,終於在抵達三層入口之前,升到了15級,取出包裹裡的半月,替換下手裡的鐵劍,攻擊上限再提高1點,還提高了1-1的道術,治愈術能加的血更多了。

  一步邁入下三口,畫面一閃,進入三層。

  哎呀我去,甘迪剛下去就嚇一跳,三層的口竟然圍滿了怪物,目光所及,十幾隻骷髏將軍、戰士,後面還有好幾隻擲斧骷髏、蝙蝠,而最致命的是,身邊就有兩隻洞蛆!會麻痹人的惡心東西。

  來不及猶豫,先殺洞蛆,頂著好幾隻骷髏將軍的大鐮刀,對著趴伏在地的惡心生物狠狠劈去。

  “噗”,洞蛆口吐綠液,幸好沒有發動麻痹,但這一輪攻擊下來,甘迪的血量瞬間從89點滿值,掉到了59點,這還是因為他下來就沒移動,能攻擊到他的只有五隻怪,不然被八方向合圍,一輪差不多要掉一半血。

  搖了一口,又搭配一瓶小紅,堪堪把血量拉滿,繼續砍洞蛆,這玩意就是個定時炸彈,不處理了,別想安心打怪。在付出五瓶小紅的代價後,終於斬殺了兩隻洞蛆,這玩意是不掉落物品的,想要東西,得挖屍體,大概率也是挖出製毒材料蛆卵。視野范圍內暫時沒有洞蛆了,趕緊後撤一步,退回二層搖幾口, 把為了省藥最後一輪沒有吃紅的血量拉滿。然後再次踏入三層。

  沒有洞蛆就好打了,一旦治愈術拉不上來,就退回二層緩一緩,血量回復滿再下去,如此幾次,終於將門口的怪物清理乾淨,才有時間拾取地上的幾件低級裝備和藥水。習慣性的檢查一番,看看有沒有極品,都是普通的,不過包裹裡的空位可不多了。

  傳奇就這點不好,不管你是剛進遊戲的新手,還是成名已久的大佬,你的包裹都是46個格子,擴充都沒地方擴充,(其中40個是需要意識打開的包裹,還有6個快捷欄位,左手邊3個,右手邊3個,在視角的邊緣懸浮,便於應急使用,又不遮擋視線。)再加上不同職業不同等級的負重,搞得很多人買藥的時候,都要精確計算,多少紅,多少藍,大的還是小的,多少隨機,打捆多少,零散的多少,空格夠不夠藥品解包,如果剛進圖打死一個怪就大爆,能不能撿起來掉落物品,麻煩的很。但這也體現了一個玩家是不是夠老油條,能不能把有限的包裹位,做出最合理的分配。

  甘迪無疑是老油條,看看空格不多的包裹,盤算了一下,三層必刷的骷髏精靈是必須要拿下的,那麽現在就不能再大批量的刷怪了,不然普通怪物掉落的低級裝備,撿吧,格子不夠,不撿吧,嚴重浪費,而且因為遺棄了這些低級裝備,那麽獲取它們所付出的時間就相當於浪費了一半,畢竟殺怪的目的不僅僅是經驗值,還有獲取它們的掉落。看來,只能先搜尋骷髏精靈了,不到萬不得已,路上的怪物就不要殺了。
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