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《熱血傳奇之點石成金》第59章 連開5次小?
  之所以二連碎之後上個優秀屬性而不是牛X屬性,是因為三連碎也不稀奇,但是理論上確實成的幾率比較大。

  意識一動,只見金光一閃,黑檀手鐲放射出刺目的金光,幾秒鍾後,光芒逐漸黯淡。

  黑檀手鐲,魔法0-4

  啊這……雖然成了,但是甘迪卻並不太喜悅,魔4黑檀固然好,但是也幾乎意味著,前面碎的兩手垃圾,白犧牲了,接下來仍然不敢上牛X九件。

  接下來,還是成的幾率略微大一點兒,甘迪直接瞄向了那把道2偃月。意識一動,只見金光一閃,偃月放射出刺目的金光,幾秒鍾後,光芒逐漸黯淡。

  偃月,攻擊4-10,魔法1-3,道術0-4

  咳咳,這……又成了,尷尬啊。再上墊手垃圾吧。

  鐵劍,攻擊5-10,碎。好消息。

  小手鐲,魔禦0-2,碎。好消息。

  修羅,攻擊0-21,準確+1,成。攻擊0-23,準確+3。啊這……

  蛇眼戒指,魔法0-3,成。魔法0-5。糾結啊……

  尼瑪,不是說好了展現真正的技術嗎?怎麽讓這該死的天賦技能秀翻翻了呢?

  MD,繼續繼續!

  青銅頭盔,防禦0-1,魔禦0-1,碎。呵呵,又來了。

  凌風,攻擊6-12,魔法0-1,碎。又開始演我了這是?

  欺人太甚啊!MD拚了!直接上牛X九件之凝霜!

  凝霜,攻擊10-13,道術0-3,準確+1,強度+1

  意識一動,只見金光一閃,凝霜放射出刺目的金光,幾秒鍾後,光芒逐漸黯淡。

  凝霜,攻擊10-13,道術0-5,準確+1,強度+1

  ……秀啊,居然真的成了?臥槽,這是無限二連碎接二連成嗎?那下一個?

  甘迪深呼吸了一口氣,燥熱的情緒穩定了下來,墊手貨還有很多,為什麽搞這麽多,不還是為了應付現在這種局面嗎?

  穩一點,穩一點。上個優秀裝備試試就可以了。

  金手鐲,防禦0-1,魔禦2-3,攻擊0-2,成。防禦0-3,魔禦2-3,攻擊0-4。

  還真是二連碎接二連成,無限循環?已經三輪了!

  但是無論怎麽推理,現在該上的都得是墊手貨。

  皮質手套,防禦0-1,魔禦0-1,碎。MD漂亮!

  鳳凰明珠,準確+1,敏捷+1,道術1-2,碎。可以可以,繼續演我!

  此時,甘迪的心裡非常糾結。就跟在賭場買大小一樣。連開四局小,第五局買什麽?

  買大?已經四局小了,輪也該輪到大了吧?

  買小?已經四局小了,你怎麽知道不是五連小,甚至六連七連小?

  從理論上來講,接下來一手真的成的幾率很大。但是如果成了,又將完全複製二連碎接二連成,有這麽巧嗎?

  甘迪糾結了。要不這輪連上兩個優秀?如果再成,那我下輪信你!

  已立,看看接下來的走向吧!

  大手鐲,防禦1-2,攻擊0-1

  意識一動,只見金光一閃,大手鐲放射出刺目的金光,幾秒鍾後,光芒逐漸黯淡。

  大手鐲,防禦1-4,攻擊0-3

  哎?有點意思啊?再上!

  魔法長袍(男),防禦3-7,魔禦3-4,魔法0-3

  意識一動,只見金光一閃,魔法長袍放射出刺目的金光,

幾秒鍾後,光芒逐漸黯淡。  魔法長袍(男),防禦3-9,魔禦3-4,魔法0-3

  還真是二連碎接二連成!

  那麽接下來,不論信與不信,都該上墊刀貨了,不用糾結。

  竹笛,魔法0-1,道術1-3,碎,仍然是碎。

  藍翡翠項鏈,攻擊2-2,道術0-1,碎,又是碎。

  難道真的連開小?剛才Falg已立,現在真的上牛X九件嗎?

  這麽難以琢磨的幾率,怎麽會這麽容易找到規律呢,二連碎接二連成,每一輪都是,有這麽巧嗎?

  以前在PC傳奇砸武器的時候,倒是有一種說法,說你的帳號每次上線的時候,本次在線砸武器的成功規律都是隨機生成的,都需要先上幾手垃圾找找規律。難道這個點石成金也是一樣?不然怎麽解釋,這次點化如此地有跡可循?那簡直都不是有跡可循,而是和尚頭上的虱子——明擺著!

  會是這樣嗎?

  ,對不起了……

  甘迪還是決定穩一手,再上一手優秀。

  道士手鐲,道術0-2

  意識一動,只見金光一閃,道士手鐲放射出刺目的金光,幾秒鍾後,光芒逐漸黯淡。

  道士手鐲,道術0-1。碎……碎了?!

  幸好,自己沒直接上牛X九件,不然又被秀了。

  但是,規律也廢了,難道之前只是巧合?

  繼續墊刀吧。

  海魂,攻擊3-12,魔法1-2

  ……

  接下來將近二十件墊刀貨,都讓甘迪扔進去了,成碎規律相當隨意,完全沒有了剛開始那幾輪的清晰規律,難道我一次點化過多,超過了規律內置的上限了?

  應該不會,這解釋不通。

  甘迪暫停了一下,告訴自己要冷靜,極品還有很多,不要衝動,原地深呼吸幾次,等心緒平穩了,繼續墊刀。

  上個垃圾,碎。

  再上垃圾,也碎。

  還上垃圾,還碎。

  三連碎了,上個優秀試試。

  碎!

  四連碎!

  技能說明裡可是成碎幾率一半對一半啊!四連碎的幾率等於0.5的四次方,0.0625,也就是6%多一點,很小了!

  那麽接下來,上牛X九件?

  拚了!都四連碎了,如果五連,那也沒辦法,下次四連碎的機會不知道什麽時候才有,上,直接上相對更牛X的死神手!

  死神手套,防禦0-1,攻擊1-4

  意識一動,只見金光一閃,死神手套放射出刺目的金光,幾秒鍾後,光芒逐漸黯淡。

  死神手套,防禦0-1,攻擊1-6

  成了!攻6死神!這就算當初在PC傳奇裡,開了赤月之後,也算真正的好東西!多少RMB戰士大佬,戴的死神手也不過就是攻6的!

  而自己這個不僅攻6,還有防1,最主要的是,現在遊戲才剛剛開,這麽強力的屬性,絕對獨樹一幟,領先全區!

  平複一下激動的心情,甘迪糾結了一下,四連碎,接下來一成,再接下來呢?感覺理論上來說,還是成的幾率更大啊?要不再試試?

  上牛X九件的意願是如此之強,以至於有些無法抑製,哪裡有百分之百的成功率,現在幾率真的很大,上吧,一個聲音在甘迪的腦海裡蠱惑道
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