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《網遊三國之鐵騎無雙》四十八 演給董卓看
  劉基現在願意和趙仁友好合作的原因,並不是他必須要拿到多少功勳,而是因為‘內卷’。

  曹操陣營下的領主們,劉基雖然目前是領頭的,但有幾個和他實力相差並不算大。

  如果他放慢了自己獲得功勳的腳步,其他人卻沒有,那他等於在慢性自殺。

  但如果有了一個合適的理由,逼得大家都不得不暫停與趙仁的合作,劉基是十分樂意的。

  盧植和左豐之間的對話,系統並沒有對玩家進行提示。

  顯然是不希望玩家干擾。

  實在是這個劇情太容易干擾了,出得起錢的玩家多得是。

  而按照遊戲的基本規則,玩家的收獲要大於付出,等於是變相幫玩家刷錢,當然不被允許。

  傍晚的時候,從營地外駛來了一輛囚車。

  玩家們就明白,劇情已經進展到了盧植被押走的一段了。

  此時的熊霸等人,早就在劉備三人的營帳外等候。

  果然,當盧植被押進囚車之後,劉備急忙走了出來。

  這一段,截取的是三國演義中的劇情,劉備詢問,張飛要劫囚車,被劉備攔下。

  囚車剛剛駛離大營不久,提前準備好的玩家們,便衝向囚車,意圖解救盧植。

  在遠處看著這一幕的趙仁,認出了護送囚車的那十名NPC騎兵的身份,扭頭就走。

  系統就是讓玩家劫著玩玩,根本沒想過讓玩家成功劫車。

  沒看錯的話,那是十名天子近衛,因為沒有玩家成功招募,論壇上也沒有人爆出具體屬性。

  但根據戰鬥經過,推測其武力在70以上,而且能夠無視痛覺和精神類技能影響,傷害免疫,速度爆發,以戰養戰(吸血+體力恢復)等技能。

  痛覺類的技能,比如趙仁的‘烈焰箭法’附帶的減速效果,靠的是灼燒產生的痛感使目標移動速度下降,就屬於痛覺類技能效果。

  其它具有這個特性的兵種,就只有那群跟瘋子一樣的高階黃巾力士了。

  就憑現在這群連三十武力都不到的玩家,破防都難,更別說將其擊殺了。

  所以,帶著一千騎兵,準備做點大事的趙仁,才放棄了自己大膽的想法,扭頭離開。

  剛回到營地,就看到了去而複返的左豐。

  “上差,您這是?”

  趙仁有些奇怪的問道。

  “收了你的錢,就得替你辦事,喏,給你。”

  【系統:恭喜玩家趙仁,獲得馬牌(汗血馬)*1、狙擊之玄鐵弓*1、強擊之高級騎兵兵符*1】

  “這,多謝上差。”

  說著,趙仁選擇贈予左豐五兩黃金。

  只不過,這一次左豐並沒有收下。

  “使不得,使不得。東西送到了,那我就先離開了。”

  不斷調整贈予金額,從五兩黃金一直下降到一兩黃金,都被左豐拒絕掉。

  左豐離開後,趙仁臉上立馬寫滿了愁字。

  三樣東西,都是好東西,而且可以說是當前版本的神級物品。

  【馬牌:未命名(汗血馬,歸屬:趙仁)】

  【屬性:武力40,統率16,智力24,政治0】

  【特性:戰馬(金,膽量+100%)、迅捷(金,移動速度+40%)、綁定(不可交易,不可掉落)】

  【狙擊之玄鐵弓(耐久200/200,綁定):要害命中率+30%,箭矢速度+50%,破甲+10,最大傷害距離200米。】

  【強擊之高級騎兵兵符(綁定):可率領騎兵+100,騎兵傷害+25%。】

  但趙仁發愁的也是因為東西太好了。

  遊戲裡,任務難度和獎勵是對應的。

  任務越難,獎勵也就越大。

  反過來,獎勵越大,說明任務也就越難。

  尤其是這種,獎勵提前發下來的任務,難度又會在原本的級別上調一個檔次。

  ‘早知道就少給點了……’

  趙仁有些無奈的想到。

  隻記得設計師們設計遊戲劇情和任務的時候,遵循玩家的收獲大於付出的規則了,卻忘記了行賄是不被允許的。

  在同時遵循這兩條的基礎上,就衍生出了一個新的規則,有些好處,有命拿,沒命花。

  比如趙仁這次。

  如果不給左豐銀子的話,這個劇情就什麽影響都不會有,因為系統不會故意坑玩家錢。

  而給了左豐銀子的話,會根據給予的多少,數倍甚至數十倍的返還任務獎勵。

  但卻也會綁定一個未知難度的任務。

  任務過了,那好,獎勵提前發了一部分,之後還有更大的獎勵。

  但任務失敗了,懲罰也是少不了的。

  在價值上來說,任務懲罰起碼和之前已經給的獎勵價值總和要稍微多一定的比例。

  趙仁就是因為自以為摸透了系統規則,得意忘形,結果無意間給自己挖下了一個大坑。

  如果當初少給點的話,比如十兩銀子,或許獎勵不會這麽超規格,但後續觸發的任務難度也會降低。

  收到物品後送錢,也是在嘗試降低以後的任務難度,只不過系統沒給趙仁這個機會。

  但現在後悔也沒用了,因為系統給的物品都是綁定的,意味著這個任務其實已經觸發了。

  “算了,撐死膽大的,這回死也要當個飽死鬼!”

  說完,趙仁給馬匹起了個小紅的名字,又換上兵符,鐵胎弓先放背包裡。

  普通的高級騎兵兵符,一般隻加15%的攻擊力,這個帶了個強擊前綴,額外增加10%攻擊力。

  兵符的額外屬性,是可以和軍職屬性疊加的,但疊加了多少名,就要損失對應的兵符帶兵數。

  比如兵符附帶1屬性、10兵力,軍職附帶2屬性、20兵力。

  那玩家即可選擇帶20兵力,其中10兵力+2屬性,10兵力+3屬性。

  也可以選擇帶30兵力,其中10兵力+1屬性,20兵力+2屬性。

  統率所率領的兵力,則是一個補充,可以在不佔用職位帶兵和兵符帶兵數目的情況下,同時享受雙方的加成效果。

  鐵胎弓比現在的弓好,但現不能用。

  弓的最大射程變了之後,因為其射速的變化,命中率的影響不算大,但會影響要害命中率。

  所以先放背包裡,等熟悉熟悉再當成主武器使用。

  與此同時,地區頻道裡也傳來了熊霸手下那群玩家劫囚的結果,不出意料的全軍覆沒,順便還領了三小時的地牢體驗卷,功勳倒是沒有扣。

  盧植走了,董卓應該就來了,趙仁也就朝著軍中統領所在的帳篷位置走去。

  “勞煩大哥通報一聲,就說別部司馬隴西郡趙仁求見。”

  帳篷外的守衛原本並沒有理會趙仁,但聽到趙仁的話之後,詫異的看了趙仁一眼,隨後轉身進入帳篷。

谷  引起守衛神色變化的,並不是‘別部司馬’,而是‘隴西郡’。

  因為董卓的老家,就是涼州隴西郡臨洮縣的。

  當然,漢朝時的臨洮,和現在的臨洮不是一個地方,漢朝時的臨洮,在現在的甘肅定西市岷縣位置。

  雖然趙仁的白石縣和臨洮縣,一個在隴西郡的北部,一個在隴西郡的南部,但這並不妨礙他和董卓扯上關系。

  在漢朝,地域觀念十分的嚴重,外地的話,哪怕是來自同一個州,都算是老鄉,更別說兩人是來自同一個郡了。

  “將軍同意了。”

  沒一會,守衛出來,示意趙仁可以進去後,趙仁便來到了營帳內。

  “將軍。”

  “你是隴西郡的?隴西郡哪裡人?”

  見到趙仁後,董卓頗感興趣的詢問道。

  “隴西白石縣鐵騎城鄉長,代隴西郡出兵,討伐黃巾賊。”

  “哦?你是代表隴西郡來的?隴西郡的郡守,是黃智吧,這人可不怎麽大氣啊。”

  “黃郡守挺好的,他派我來支援黃巾軍,還送了我一萬單位的糧草呢。”

  董卓可以說黃智不大氣,因為董卓和黃智都是郡守,雖然兩者不在一個州。

  但趙仁作為名義上黃智的下屬,是不能說黃智壞話的。

  窩內怎麽說都行,但是在外面必須維護自己人的聲望。

  當時是不是這個風氣不知道,但設計師設計的遊戲裡,是這麽個風氣。

  趙仁如果順著董卓的話,說黃智的壞話,哪怕說的是真的,也不會獲得董卓的好感度。

  但讓趙仁誇黃智,趙仁又實在說不出口。

  那就裝傻,用稱讚的語氣說一下黃智乾的那點破事。

  果然,趙仁的話引起了董卓的興趣。

  “你帶兵一千,黃智就一次性的給你了一萬單位的糧草?”

  “不是一千,我來的時候隻帶了五百兵馬。”

  趙仁裝出了一副‘你說少了’的樣子,糾正道。

  “哈哈,差不多,差不多!”

  看到趙仁急忙解釋的樣子,董卓笑了起來,然後示意趙仁人數並不重要。

  人傻(不知道自己被克扣糧草了),還能打(人生地不熟的,能從曲長拚成別部司馬),又願意維護上司(主動替上司解釋)。

  董卓自己也是靠著一場又一場的戰爭,才當上的河東郡守,又是個愛兵之人。

  見到這樣的趙仁,又哪有不喜歡的道理。

  結果就是,趙仁驚訝的發現,董卓對他的好感度一下從20上漲到了60。

  果然,摸對了門路,好感度這東西上漲的會很快。

  雖然董卓的好感度,漲的讓趙仁也有些不理解,有點太快了。

  讓左豐那個‘餡餅’砸的,趙仁現在對超出預料的獎勵,都有些怕了。

  “可惜啊,你這次來見我,是害了你自己啊。”

  “將軍何出此言,可是有人要害將軍?

  我們同在異鄉,本應相互扶持,不敢說建功立業,但保將軍周全,還是沒問題的!”

  趙仁立刻表現出一副大義凜然的樣子說道,而且並沒有掩飾自己本來計劃找董卓討好處的目的。

  既然裝傻,那就裝的徹底點。

  比如,以為糧草本該自備。

  所以上司給糧草就是賞賜,不論多少。

  比如,同鄉就該互相幫助。

  所以我可以理直氣壯的來找你照顧我。

  但與此同時,如果你遇到了困難,哪怕你沒能幫到我,我也會盡力的幫你。

  這才是一個標準的‘傻武夫’腦回路。

  果然,隨著趙仁的表現,董卓的好感度又提高了5點。

  猜對了?

  好感度漲的多,莫非有坑在後面?

  這也,太棒了!

  好感度這東西,漲上去不出什麽大錯就只會升高,不會降低。

  而且像董卓這類版本BOSS,好感度可不是花錢就能買到的。

  所以,左豐那種財務上的超額獎勵,趙仁會鬱悶。

  但董卓這種好感度上的超額獎勵,趙仁只會嫌少,不會嫌多。

  看的趙仁是心花怒放。

  就說了,被摸透了規律的人工智能,就是個人工智障。

  與此同時,次元三國後台數據監控室。

  “警告!警告!關鍵劇情NPC董卓好感度短時間內過快升高!請注意審核!”

  情感,一直是人工智能最難模仿的東西,也是最容易出差錯的東西。

  所以,當某些特定NPC的好感度提高速度過快的時候,就會觸發之前設置的警報系統。

  警報響起後,一個看上去只有二十歲,頂著短發的少女立刻調出了這段文本記錄。

  少女看到的當然不是視頻,而是一條條文字樣式的判定結果。

  比如,因為觸發關鍵詞‘隴西郡’,董卓同意會見玩家‘83651(玩家專屬數字id)’。

  “嗯?這個編號怎麽有點眼熟?喂,你們誰記得‘83651’還有過什麽事?”

  “‘83651’?這不是上次舉報你文本不對,扣你雞腿的那個玩家麽,你又被舉報了?”

  “這傻……啥跟啥?我怎麽可能被連續舉報?他用了兩分鍾把董卓的好感從0刷到了65!還有, 他害我扣雞腿,你為什麽記這麽清楚?”

  雖然少女及時改了詞,但另一名設計師還是聽出了少女原來的意思。

  “注意素質。再說你本來也是素食,那個懲罰對你又沒影響。董卓,你們給他設定了什麽性格,出BUG了?”

  至於少女最後一個問題,果斷岔開話題。

  “誰說沒影響,我不想吃和我不能吃,這是兩個概念!也不算BUG,大概是趕巧了吧,董卓最慘的時候,遇到了一個老鄉,關鍵這個老鄉還願意帶他私b……呸,私逃。”

  “結果不還是一樣,過程有意義嗎?還有,少看耽美文!話說你這個需要人工乾預嗎?”

  “你管我,小心我把你寫進本子裡!人工乾預倒不用,備胎還得時不時給點念想呢。

  再說,可著一隻羊薅羊毛,整退遊了怎麽辦?”

  經過提醒,少女也想起來了,這個83651不就是害他們集體加班,被他們順便指定了個‘隱藏任務’的玩家麽。

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