網遊三國之鐵騎無雙 https://
重生前,大多數玩家都掌握了如何繞過系統的跟蹤判定,老玩家們也只能靠這坑坑新手。
【王五:老趙你這麽說,看來是知道如何繞過判定了?】
趙仁看著王五的話,心說他可不敢說自己知道,只能找個借口。
【趙仁:如何繞過系統對於跟蹤的判定我不知道,但我能猜到系統是怎麽判定玩家進入跟蹤狀態的。
畢竟,系統都是人設計出來的,現實中的技巧,遊戲裡應該也適用。
最基礎的,不要一個人去跟蹤,多喊幾個人,每人跟蹤一段路的。
還有,發現對方速度變慢了,不要停下故作淡定。
按照正常速度超過對方,然後換另一個人跟蹤。
被NPC發現之後,如果你選擇停下來了,那NPC做什麽動作,你不要下意識的跟著學。
保持一定的距離,別離NPC太近。
如果NPC逆著人流的方向走,你就別直接跟上去了,太顯眼了。】
消息發出去之後,又是一陣沉默。
趙仁感覺王五應該是在看他發的消息。
【王五:我懷疑你剛才在跟蹤我,前幾條全中,最後一條是不是你用來撇開嫌疑的?】
【王五:老趙,真的,我也感覺應該讓有關部門去查一下你,你這知識面掌握的,太刑了啊。】
【趙仁:……老實跟著,我馬上到,最好多喊點人。】
趙仁一邊說著,一邊聯系自己比較熟悉的玩家們。
想要刺殺申豹,正常的手段是絕對不行的,只能用特殊手段。
而且還得想辦法避開那十名重甲騎兵。
【王五:多喊點人,有用嗎?】
【趙仁:有用,那騎兵身上的鎧甲,看著都重。
按照遊戲的設定,正常走肯定沒問題,但如果是跑起來追擊的話,消耗體力的速度應該會格外的快。】
【王五:那也沒用啊,就算他們耗光了體力,我們也沒辦法突破他們的防線,擊殺那個NPC。】
【趙仁:NPC好殺,難的是逃走。隻傷不死,如果被NPC擊殺了,死一次也就過去了。
但如果擊殺了那個NPC,直接被重甲騎兵擊殺了還好,就怕是陷入重傷狀態被俘虜,那估計就要去涼州的監牢裡掛機刷時長了。】
【王五:能殺就行,主要是心裡這口氣,不出難受,發現跑不了大不了我們可以自殺麽。
你說好殺?怎麽個好殺法?】
【趙仁:利用上下線的BUG,那些NPC肯定要通過縣城的傳送陣進行傳送,我們只需要在對方必經之路上下線,然後由其他玩家觀察那個NPC所在的位置,卡著位置上線,就能將其消滅掉。
所以我們要找好逃跑的路。】
上下線的BUG,說穿了就是利用在固定地點下線,然後在指定時間上線,達到突襲的目的。
而且想利用這個BUG,必須要知道對方的前進軌跡,還要精準的卡時間,稍微錯一點,都達不到這個效果。
限制比較大,但也不是毫無影響,所以在趙仁重生前,已經被官方修複了。
下線需要讀秒,而上線之後,會有幾秒的鎖定狀態。
不過次元三國的鎖定狀態有些取巧,設計師們給玩家們增加了一個長達10秒的開場動畫。
在玩家看來,自己是看了一場動畫,十秒後才進入遊戲。
但在遊戲裡的玩家看來,玩家大概是在動畫開始後5秒就進入遊戲了,又在原地處於無敵狀態呆了五秒。
這樣,如果玩家想要依靠上下線來達到包圍的目的的話,
這五秒的時間足夠NPC做出相應的應對措施了。王五一聽就明白了這個方式要如何去運作,頓時興奮了起來。
卡BUG本身,就已經足夠讓玩家們興奮了。
又聊了幾句細節的問題,趙仁和王五開始著急各自的小夥伴。
按照分工,趙仁開始組織人追上申豹一行人,不斷的騷擾,消耗重甲騎兵的體力。
既然玩家們準備好死亡了,那消耗重甲騎兵體力的必要性就下降了很多。
但玩家們的騷擾,卻能很好的將這些重甲騎兵盡量多的從申豹身邊引開。
大幅增加玩家們偷襲申豹的成功率。
同時,對申豹隊伍的騷擾,也可以在一定程度上影響申豹隊伍的前幾速度,為王五等人爭取時間。
申豹走得慢,也是官方留下的一個隱藏劇情。
不過,官方可不是讓玩家們卡BUG來擊殺申豹,而是讓玩家試著給申豹些好處,讓申豹幫著說好話(行賄是不對的,這條支線有後續劇情),以減免那25%的賦稅。
而王五帶著一批玩家,開始測試上線,從他們通知上線,到玩家們出現在遊戲裡,所消耗的時間。
這樣才能精準的利用上線,達到包圍的目的。
趙仁特意去鐵騎縣的雜貨店買了一些‘面巾’。
【面巾:堅固1, 可隱藏玩家樣貌與身份,特殊裝備,可與其他裝備共享頭部裝備欄,限一次。】
這個裝備,主要是給那些不願意透露自己樣貌的玩家準備的,同樣也適用於面對NPC時隱藏自己的身份。
申豹的隊伍走的並不快,所以趙仁很快便追上了他們。
立刻有玩家,在趙仁的指揮下,朝著申豹一行人發動了進攻。
面對衝上來的玩家,十名重甲騎兵立刻將申豹包圍了起來,保護他的安全,並沒有第一時間發起反衝鋒。
十幾隻箭矢從四周飛向申豹,但都被重甲騎兵擋了下來。
‘格擋’*N
顯然,玩家手裡的箭矢,面對高達40武力的重甲騎兵,毫無威脅可言。
“殺,殺了他們!你們幾個,追上去殺了他們!”
被射中的重甲騎兵還沒有說什麽,申豹卻先叫嚷起來了。
猶豫了一下,還是有三名重甲騎兵從隊伍中分離開,朝著玩家們追了過來。
玩家們誰被重甲騎兵盯上,就立刻逃離,其他沒有被追擊的,則是會遠離重甲騎兵的方向。
在確定自己足夠的安全之後,玩家們會繼續分散著,對申豹射擊。
申豹也不斷的派遣自己身邊的重甲騎兵去追擊這些玩家。
因為武力值和移動速度存在巨大差距,每一名玩家一旦被重甲騎兵盯上,差不多能堅持一分鍾左右。
過了二十分鍾,王五終於發來到了消息。
【王五:我們埋伏好了。】
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