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《網遊三國之鐵騎無雙》一十七 甜棗與大棒
【大家早上再看,這一章明早七點前替換為正文,從醫院回來碼了一章,實在是太困了,抱歉。】

 不過,因為鏡像是進攻一方,在朝著趙仁的位置移動。

 所以趙仁可以預判拋射,不過拋射完之後,趙仁並沒有立刻後撤。

 算是玩家的一個優勢點,在玩家選擇防禦的情況下,系統鏡像會選擇主動進攻。

 不會出現玩家和系統鏡像同樣選擇防禦,大眼瞪小眼的現象出現。

 只不過,趙仁這次拋射,被鏡像的‘屏障’技能擋下,降低了一部分傷害。

 而系統鏡像接下來的拋射,趙仁選擇不去理會,省下了一個屏障技能。

 因為拋射的目標是一個圈,而趙仁的隊伍現在站成了一排,鏡像可以拋射的目標實在有限。

 這邊,趙仁已經準備好了齊射技能了。

 在系統鏡像踏入一百米的范圍內時,早就準備好的趙仁,立刻指揮手下發動齊射,隨後立即後撤。

 同樣將趙仁等人納入射程內的系統鏡像,此時才剛剛舉起弓,卻因為目標離開射程,不得不放下,繼續前進。

 後撤了幾步之後,趙仁才指揮手下站立,然後射擊。

 出手需要時間,而收弓後撤也需要一定的時間,這兩個時間是差不多的。

 這一次,趙仁並不能賺到一次動手的機會,隻得交出了屏障,格擋了一波系統鏡像的齊射。

 後續就進入了正面對射的時間。

 這時候,就顯示出了趙仁這邊間隔定距離,站成一排的好處。

 雖然系統鏡像有鋒矢陣的屬性加成,但因為站位比較密,受到的總傷害,反而要比趙仁這邊要大。

 趙仁也是拿著弓,一直瞄著系統鏡像進行攻擊。

 至於系統鏡像射向他的箭矢,太死板了,也沒有預判,趙仁只要保證在看到系統鏡像射箭之後,立刻朝左或者朝右橫移一下,就能躲過鏡像的攻擊。

 終於,經過數輪對射,鏡像一方全部被判定陣亡。

 【系統:恭喜玩家趙仁,完成秘境‘武將試練(白)’,秘境結算中……秘境評價——藍,可選武將技+1。】

 贏得對戰,就可以進行武將技的隨機了。

 技能比較少,趙仁能做的事情也有限,所以最後的評價也只有藍色。

 如果只是白色評價,就沒有額外的可選武將技加成了。

 【系統:玩家趙仁,基礎分計算中……計算完畢,可選武將技+4。】

 基礎分則是計算的玩家自身特性以及技能等級等綜合評分。

 看來兩個金色特性比他想象的影響評分還要高,不然的話,基本就是個+2。

 【系統:根據玩家趙仁秘境中表現,武將技抽選中……請選擇。】

 【箭術大師(白)、戰陣大師(白)、敏捷步伐(白)、快速射擊(白)、領導術(白)】

 看了下幾個技能,趙仁毫不猶豫的選擇了領導術(白)。

 白級的領導術,可以增加5點的士氣。

 在沒有其他人干擾的情況下,等於恆定了一個‘士氣高漲(白)’,白賺10%攻擊速度和10%攻擊力。

 而且,也可以防止因為敵人有特殊技能,直接把他的部隊打到怯戰狀態。

 【系統:是否確定選擇‘領導術(白)’作為武將技?】

 “是。”

 【系統:恭喜玩家趙仁,成功轉職為白級武將,獲得獎勵

 ①統率技力槽+50%

 ②武力+5,統率+10,智力+5,政治+0(狀態)

 ③獲得特性‘武將(白):受到來自非武將的傷害-10%。’

 ④漢朝聲望+20】

 確定完獎勵後,又響起了一個趙仁期待已久的系統提示。

 【系統:恭喜玩家趙仁所帶領的隊伍‘匿名’,進入試練秘境排行榜。】

 【試煉秘境評價積分榜】

 【第一名:匿名,試煉秘境(白)】

 【第二名:暫無】

 看到排行榜上這個誤導性極大的隊伍名字,趙仁忍不住笑了起來。

 或許要過很久,這個梗才會被其他玩家發現,但這並不妨礙趙仁自己暗爽。

 轉職武將後給的屬性加成,是作為狀態存在的。

 比如趙仁現在的基礎統率是10,在獲得白級武將身份後,統帥變成了20。

 但趙仁如果使用自由屬性點增加屬性的話,仍舊是2點自由屬性點提高1點統率。

 在當前階段,哪怕只是一個白級的武將身份,也足以讓趙仁和現在的玩家們拉開巨大的實力差距。

 單說烈焰箭法,目前已經升到7級的烈焰箭法,附帶的火焰傷害從77點提高到了112點,恢復速度達到了256支每分鍾。

 除非頻繁使用箭雨、散射這類技能,單純的‘二連射’、‘三連射’,已經可以放開了用了。

 完成武將轉職任務後,時間已經到了遊戲時間晚上六點鍾,天色已經漸漸暗了下來。

 趙仁正準備去補充一些箭矢,突然收到了宋藝的消息。

 【宋藝:小村北面來了一支系統隊伍。】

 系統隊伍?

 趙仁想了想,因為時間太過久遠,也想不起遊戲前期有哪些劇情,會讓NPC隊伍來到鐵騎縣。

 當下也不敢繼續耽擱,朝著村口走了過去,準備迎接對方。

 雖然將小山村升級成了鐵騎縣,但趙仁現在在朝廷內的身份,仍舊是一名裡魁。

 而能夠帶隊的NPC,官職肯定在裡魁以上,如果遇到一個不講理的NPC,趙仁可能會不太好過。

 來到縣城門口,借著還未完全消散的陽光,趙仁看見了宋藝嘴裡的系統隊伍。

 重甲騎兵?

 見到來隊伍的造型,趙仁就皺起了眉頭。

 重甲騎兵是六階兵種,武力有40點。

 騎的是和八階普通騎兵同一水平的武力40的戰馬。

 但因為這群騎兵的盔甲太重了,實際速度倒是和普通的六階騎兵一樣,甚至耐力上還不如普通的六階騎兵。

 雖然不清楚自己將要觸發什麽劇情,但絕對不是什麽好事。

 系統只會給玩家使絆子,不會平白無故的送給玩家好處。

 這是所有次元三國玩家的共識。

 系統隊伍漸漸走到了鐵騎縣的門口前面,停了下來。

 從隊伍中走出了一個一身錦袍的‘壞人’。

 趙仁也不認識這個NPC是誰,但按照設計師一貫傳統,像這種長得賊眉鼠眼的家夥,手腳都不怎麽乾淨。
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