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《網遊三國之鐵騎無雙》三十九 漢軍玩家會議
【系統:恭喜玩家XX,獲得任務進攻涿郡(此戰勝利,功勳*3)。】

 功勳值獲取更容易一些,也算是系統對於黃巾軍玩家的補償。

 畢竟,先比較漢軍玩家,在黃巾起義結束後,可以獲得以後版本BOSS的好感度、可以保留的官職、軍職等等好處,黃巾軍玩家只剩下手裡的兵了。

 關鍵這些兵,如果用來攻打其他玩家,沒有正當理由的話還容易引來朝廷清剿。

 當然,在系統的設定裡,朝廷的清剿也不是為了維護當地治安,純粹是貪圖玩家村長的財產和人口罷了。

 位於涿郡的漢軍玩家和黃巾軍玩家紛紛接受了任務。

 按照劇情,鄒靖帶著劉關張三兄弟以及五百鄉勇,準備前往涿郡。

 不對,現在已經不能叫鄉勇了。

 進太守府之前,還是五百普通鄉勇。

 但等劉備出來的時候,這五百普通鄉勇已經成了三階兵種。

 看的趙仁就羨慕的眼睛發直。

 劇情人物的實力提升,就是這麽不講道理。

 回涿郡之前,趙仁前往薊縣的兵營看了一眼。

 薊縣作為州城,最高可招募兵種是7階兵。

 不過,看到7階兵那高達十萬功勳每名的招募要求,溫良直接翻了個白眼。

 雖說超版本等級的兵種,招募價格會大幅提高,但這也提高的太多了。

 目前版本來說,黃巾起義的主流兵種應該是三階兵,玩家舍得的話,可以兌換四階兵。

 所以,漢軍這邊二階兵兌換每名一百點功勳,三階兵只需要二百點功勳,而四階兵直接就蹦到了一千點一個。

 騎兵的價格更是在基礎功勳上直接翻倍。

 趙仁計劃的是兌換五階騎兵,原價四千功勳,因為獲得了招募權限,可以通過兩千功勳 兩千銅幣的方式,招募兵營裡的兵。

 確定了之後,趙仁立馬跟上了大部隊,一同來到了涿郡城。

 三十分鍾後,系統公告便響了起來。

 【系統:黃巾將程志遠率兵進攻涿縣,劇情副本開啟。】

 隨著系統提示音響起,絕大多數的玩家身邊都出現了濃鬱的白霧。

 當白霧散去的時候,玩家已經出現在了根據自己選擇的難度調整後的劇情副本裡。

 無限制難度主地圖中,劉關張三人率領五百三階兵卒,再加上趙仁和他的二百二階騎兵。

 除此之外,趙仁還發現了另外大概數百名玩家,同樣選擇的無限制難度。

 對面的黃巾軍玩家,選擇無限制難度的同樣不少。

 趙仁卻暗自搖了搖頭。

 這些玩家廢了。

 或許按照玩家們的想法,在初期的黃巾起義中拿到足夠的好處,這樣就可以參與後期的劇情了。

 但是趙仁知道,這只是玩家一廂情願的想法。

 現在才劇情開始的第四天,朝廷的反擊還沒有到來,NPC勢力的主力兵種已經到了3階。

 當朝廷開始反擊的時候,標準兵力是五階(30),主力兵力是六階(40),精英兵力是七階(50)。

 當時趙仁尋找鐵器城選擇無限制難度的玩家,也是想著在前期帶一帶他們,盡量的在前期多獲得一些好處。

 至於後期,朝廷開始反擊後,單項屬性不到30,達不到入軍的標準,只能算後勤兵,連軍營都出不去,只能接一接後勤任務。

 將領的單項屬性,趙仁也不太清楚,只知道這個時候屬性值最高的是皇甫嵩,其次是董卓。

 並不是說董卓不如皇甫嵩,而是黃巾起義劇情裡,皇甫嵩已經達到了巔峰狀態。

 而董卓的巔峰狀態在劇情‘何進之死’階段才進入個人屬性的巔峰狀態。

 現階段玩家倒是還能參與其中。

 而且,哪怕選擇無限制難度的玩家比例低,但次元三國的基數大啊,所以現場的黃巾軍玩家和漢軍玩家並不算少。

 城門緩緩打開,趙仁跟著劉關張三兄弟來到城門外,身後是全部的五百三階兵和趙仁自己手下的二階騎兵。

 同樣跟著出來的還有那些玩家們。

 三國演義,可不止趙仁自己讀過。

 而且,就算玩家自己沒有讀過三國演義,各個自媒體也會主動的去科普黃巾起義之中可能出現的劇情。

 三國演義作為其中傳播度最廣的一本書,自然沒少被提及。

 出城後,劉關張三兄弟站在陣前,劉備對著黃巾眾人,大聲的喊道。

 “反國逆賊,何不早降。”

 這句話,反正趙仁感覺著沒什麽嘲諷的作用,但對面的黃巾將領程志遠卻像是被綠了一樣,哇哇叫著,帶領手下鄧茂出戰。

 在原本的劇情裡,漢軍這邊派出的是張飛和關羽。

 結果是,鄭茂被張飛一矛戳死了,程志遠被關羽一矛戳死了。

 這種情況,黃巾軍的玩家們自然不能乾看著。

 因為連戰連勝,現在的黃巾軍士氣有79點,屬於士氣高漲的范疇,攻擊力和攻擊速度都有10%的加成。

 但如果副將被秒殺,最少也會掉5點的士氣,那士氣高漲的加成BUFF可就沒了。

 主將也被殺的話,妥妥觸發‘潰逃’。

 就像三國演義中寫的那樣。

 玩家們在黃巾軍中,都是小兵級別的,根本沒有和程志遠說話的機會。

 但也不能任由這兩人被殺啊,那這仗就別打了。

 因為特殊狀態雖然不能強製讓玩家和手下的兵逃跑,但會降低屬性。

 漢軍隊伍則是增加屬性,一增一減,誰手下的兵不是錢換來的啊。“殺啊!”

 突然,一名黃巾軍的玩家喊出了聲,然後主動跑向了戰場。

 這一聲,也驚醒了正在思考的黃巾軍玩家們。

 對啊,我們只要也衝過去,阻止他們單挑不就行了?

 立刻帶著手下的兵,朝著劉關張三兄弟衝了過去。

 原本正準備從軍陣中走出的程志遠和鄧茂,被玩家和手下的部隊這麽一擋,也沒辦法繼續和敵人單挑了。

 怒氣值更高了。

 【系統(黃巾軍):恭喜玩家XX,因不聽命令,私自衝鋒,程志遠(鄧茂、……)對你的好感度-30。】

 不管是衝鋒的,還是沒衝鋒的玩家,耳邊都響起了這條系統提示。

 惹得玩家們破口大罵。

 ‘C你個傻X,老子是在救你!’

 ‘特麽的,要不是為了功勳,誰管你去死’

 ……

 不過,罵歸罵,對於玩家們來說,這一戰如果贏了,那就是三倍的功勳獎勵,值的一拚。

 漢軍的玩家們,看到黃巾軍的玩家們居然把程志遠和鄭茂擋了回去,也是憤怒不已。

 整什麽么蛾子,老老實實的過劇情,讓程志遠和鄧茂被關張兄弟殺了不好嗎?

 但既然黃巾軍的玩家們衝過來了,漢軍玩家們也不會乾看著。

 現在的漢軍玩家,因為是第一次接觸劉關張這些歷史武將,還不知道劉關張三兄弟的武力值,對於現在的黃巾軍來說處於一個什麽樣的地位。

 只是想著,對面玩家少說有萬余人,再加上他們手下的士兵,大概的數量在十萬左右。

 拿人堆也能把劉備三人堆死啊。

 “賊人無德,殺!”

 沒等劉備有反應,趙仁立刻大喊一聲,隨後緊跟著發起了衝鋒。

 有了趙仁這一聲命令,再加上黃巾軍玩家率先發起了衝鋒,漢軍玩家們倒沒有因為這次衝鋒影響和NPC們的好感度。

 數萬的玩家和十數萬的NPC兵力,很快便相遇,然後戰成了一團。

 趙仁和他手下的騎兵,因為都是弓兵,所以並沒有衝到最前線,而是在比較安全的位置進行著攻擊。

 近戰的玩家或者兵力,承受攻擊會獲得一定的評分加成,進行攻擊會獲得更多的平分加成。

 倒也不至於所有的玩家都去玩遠程。

 至於原本的戰場主角,劉關張三兄弟和程志遠鄭茂,此時被玩家大軍擋在身後,衝也衝不過去,只能憤怒的看著正在戰場上拚殺的玩家們。

 戰鬥持續了近一個小時,直到黃巾軍和漢軍都發出了撤退的指令,雙方的玩家們才退回來。

 【系統:恭喜玩家趙仁,本次戰役結果已被黃巾軍玩家改變,功勳收益*0.9。】

 “乾!”

 退回來之後,看到眼前出現的系統提示,趙仁忍不住罵了一聲。

 靠著自身的屬性優勢和技能優勢,趙仁一場戰役刷了1200點功勳,這一下就被扣去了120點。

 其他漢軍玩家同樣如此。

 即便其他漢軍玩家這一場戰役,普遍也就獲得了100-300功勳,損失比趙仁少了很多,但也同樣鬱悶。

 與之相對的,黃巾軍玩家則是一片歡樂的海洋。

 雖然這場戰鬥沒有獲勝,但因為兩名主將成功的活了下來,被系統評價為改變劇情,系統最終給予了功勳*2的獎勵。

 同樣是100-300功勳,直接翻了一倍,那就是200-600功勳。

 唯一不好的消息就是,這次戰鬥損失了大量的手下,而這些手下在劇情結束前,是不能復活的。

 但因為黃巾軍自帶招募費用-50%的效果,獲得的功勳足以彌補損失的手下,並且還有結余。

 唯一限制玩家們帶兵規模的,就是玩家的統帥值。

 在這場戰役之前,漢軍玩家們雖然也有參戰,但大多數的時候,都是分散在漢朝內各個戰場,並沒有集中起來。

 所以,這次戰役,可以說是黃巾之亂劇情開始以來,第一次玩家之間的大規模會戰。

 不管是遊戲內還是論壇上,無數的玩家都在自發的討論這次戰鬥的感受。

 而趙仁則是主動喊來了十幾名排名比較靠前的,選擇了無限制難度劇情的玩家領主。

 相比較趙仁這樣,身為領主卻沒有一個手下追隨的玩家,別人領地的玩家就可愛多了,少的十幾個,多的有數百人,跟著自己的領主一起選擇了無限制難度。

 倒是趙仁,這個玩家等級第一人領地內的玩家,因為早早的見識了NPC武將的戰鬥力,沒有一個人選擇無限制難度。

 “我感覺我們需要相信NPC。靠我們自己,是打不過黃巾軍玩家的。

 雖然黃巾軍玩家招募的兵種只有黃巾力士這一種,而且身上的防具都比較差,但他們的兵太便宜了。

 我們和他們正面硬拚的話,很吃虧。

 從這個設定上來看,我們主要還是要靠NPC去打主力。

 就像昨天劇情中,張飛一嗓子,把在場的所有玩家都給喊暈了一樣,我們要相信劉關張三兄弟的武力值。”

 人齊了之後,趙仁主動的開口。

 當年,趙仁是沒有參與過主地圖的,對於劇情的玩法還停留在戰役副本的印象中。

 副本中,因為大家的戰鬥力,包括NPC主將在內,都相差不多。

 再加上戰鬥結果對實際劇情沒什麽影響,無腦衝就完了。

 副本裡,戰爭走向的主導人是玩家,但主線裡,戰爭走向的主導人是看書

 趙仁發現自己之前的戰鬥習慣要換換了。

 只不過,這種事情他自己說了不算。

 玩家的朋友永遠只有玩家,NPC的好感度只是一個工具。

 尤其是對於領主玩家來說。

 如果一個領主玩家,做了什麽事引起了其他大多數玩家的厭惡。

 那麽不管這個領主玩家發展的有多麽好,他領地內的玩家們,大多數都會毫不猶豫的將其拋棄。

 因為玩家們,尤其是在次元三國這個遊戲角色已經和現實身份關聯的世界內,都是很注意自己的‘名聲’的。

 除非有些人,現實中也沒什麽朋友,所以才會毫不在意。

 所以,趙仁也不敢任由這些玩家衝在前面,而他自己躲在後面吃功勳。

 因為在薊縣的特殊待遇,有太多的玩家們盯著趙仁, 趙仁的任何一點小錯誤,都可能被捕捉到,然後無限的放大。

 畢竟,相比較提高自己,拉別人下水顯然要簡單很多。

 至於兵力不上前線,有人拿這個說事,趙仁倒是不怕。

 他手下都是弓兵,自己也是弓兵,難道要讓弓兵去前面和黃巾力士近身肉搏嗎?

 “但是,誰也沒辦法保證這些NPC真的能以一當千,我們是否要冒這個險?

 這並非杞人憂天。

 因為據我所知,副本中,已經有黃巾軍玩家成功擊殺了劉關張三兄弟。”

 熊霸,也就是現實中雄霸天下俱樂部在次元三國內的領頭人,率先說道。

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