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《聯盟:整活才能奪冠》第38章 蹲與反蹲
  可惜豬妹和卡爾瑪,千算萬算,把EDG下路兩人給忽視了。

  因為他們是看著老鼠跟洛回城的。

  但現在的洛,其實是在河道上來了。

  為的便是要來中路搞一波事情。

  這局EDG的節奏很快。

  所以妹控到處搞事完全就是早已計劃好的事情。

  “我來了,中路可以打。”

  妹控在耳麥裡說著。

  豬妹和卡爾瑪對此一無所知。

  她們倆現在滿腦子都是先將球女給抓死。

  因為現在IM的局勢很不好,所以急需打開突破口。

  而此時的球女,便是她們唯一的選擇。

  也是為數不多的機會。

  要是這波能將球女抓死。

  那最起碼能緩解一下IM的壓力。

  也能將EDG現在的節奏給打斷。

  不過可惜的是,這場蹲與反蹲,終究好像還是EDG老謀深算一些。

  豬妹從上面草叢露出頭來。

  卡爾瑪按下R【焚咒】然後再按E【鼓舞】。

  護盾和加速效果,給到自己和豬妹身上。

  然後兩人快速跑向球女。

  球女卡著位置不斷逃跑。

  而這時豬妹一個Q【極寒突襲】頂向豬妹。

  但卻被及時從草叢裡出現的酒桶,用E【肉彈衝擊】給打斷了。

  豬妹和酒桶互相撞在一起。

  豬妹的W【凜冬之怒】將酒桶推開了一點。

  然後企圖在酒桶身上打出E【永凍領域】效果。

  至於卡爾瑪的W【堅定不移】,則在加速衝向球女的時候,給到了球女身上。

  但因為酒桶的出現。

  阻斷了卡爾瑪的追擊,導致她的W技能效果也無了。

  廠長也懶得磨嘰。

  為了防止卡爾瑪和豬妹逃跑。

  直接便甩出自己的大招。

  就在兩人中間,中心開花。

  豬妹和卡爾瑪現在還沒慌。

  畢竟兩人的血量還算是健康的,再加上酒桶和球女的傷害,也不足以將他們直接打死。

  所以她們現在可打可退。

  但洛在這時,卻也趕到了戰場。

  從草叢裡冒了出來。

  直接便是一個E【輕舞成雙】位移到球女身上。

  然後跟球女一起朝卡爾瑪和豬妹追去。

  豬妹和卡爾瑪這下才慌了。

  再加上這時酒桶的大招效果觸發。

  直接便將卡爾瑪給炸到了EDG中路一塔下。

  廠長一個精彩的極限卡位置甩大。

  卡爾瑪還是沒閃現的。

  這波又被送進了虎口。

  想不死都難!

  然後便看到妹控操控著洛,W【盛大登場】將在自家中路防禦塔下的卡爾瑪抬了起來。

  被防禦塔打了一下,便被球女一個Q【黑暗法球】將其人頭收掉了。

  至於為什麽不去追豬妹。

  則是因為豬妹大招和閃現都在。

  而酒桶、洛、球女的控制技能都還在冷卻。

  所以也就沒必要去浪費時間了。

  開局八分四十六秒。

  IM中單卡爾瑪死了三次。

  球女和洛在中路清理兵線。

  豬妹在防禦塔下等待兵線進塔後防守。

  而酒桶則抓住豬妹疲於應對的這個時間點。

  直接選擇去IM下半野區入侵。

  豬妹身上沒藍。

  按照時間來算,

IM的藍剛好刷新。  所以酒桶直接將其吃下。

  而豬妹肯定也是能意識到酒桶去反她藍了。

  所以守了一下兵線,便進入了自家上半野區。

  然後橫穿河道,前往EDG上半野區,想要將酒桶的藍BUFF反掉。

  廠長在去入侵豬妹野區的時候,便做好了心理準備。

  所以他知道豬妹會去反他藍BUFF。

  所以連下面河道的河蟹都沒刷。

  刷完IM的藍,酒桶直接趕往自家上半野區。

  而球女剛好這波回城了。

  所以也來不及去野區騷擾。

  廠長以為這波妹控和謝遠,能夠拖住豬妹,讓他反完對方的藍,還能回來拿自己的藍。

  但最後發現豬妹並沒有想著守塔而放棄自己的藍BUFF。

  而這也就導致廠長的藍被換掉了。

  但也還好。

  此時廠長進入自家上半野區。

  直接選擇刷三狼。

  藍沒了,已成定局。

  哪怕是沒有視野看見。

  洛在中路支援了一波,便又回到了下路。

  老鼠這時剛上線。

  兵線又被小炮和牛頭給推過來了。

  謝遠操控著球女,在線上不斷壓迫卡爾瑪。

  開局被連續抓死三波的卡爾瑪,現在被球女壓的連塔都不敢出了。

  畢竟球女技能的手太長了。

  弄的她很難受。

  遊戲對局時間節點來到十分二十秒。

  妹控操控著洛,不斷的在四處遊走,布眼、排眼。

  小炮和牛頭將兵線帶過來了後。

  便藏身進了靠近EDG這邊的最下角草叢裡。

  為的便是尋找機會。

  等老鼠推線過來後。

  牛頭先手開一波。

  IM下路雙人組的爆發強一些。

  EDG下路雙人組的持續傷害能力強一些。

  所以現在下路小炮和牛頭繼續找到機會,打破現在的這個僵局。

  不溫不火的局勢,雖然沒什麽。

  五五開也能接受。

  可這是建立在隊友給力的情況下,才能安於現狀,等待躺贏就好。

  可現在IM上路優勢不顯,也是五五開混日子。

  中路更是被抓到錘進了土裡。

  至於打野,被廠長牽著鼻子走。

  完全已經沒有了自己的節奏。

  一個打野沒有了自己的節奏。

  那還怎麽帶節奏啊?

  所以這個東西很難搞。

  必須要有人站出來,打破僵局,創造出機會。

  不說一波起飛,最起碼也得搞出點動靜,讓IM的局勢不是這麽的尷尬。

  現在都小炮和牛頭,就在充當這個職責。

  創造機會並打破僵局。

  不過現在還在等待老鼠的站位再靠前一些,最起碼進入牛頭W的施法范圍內。

  IM這邊才會暴起發難。

  不然一切都是空談。

  倒是上路皇子和大樹又打起來了。

  皇子EQ先手挑起了大樹,然後按下W,在大樹身上瘋狂平A。

  然後大樹W抱住皇子,Q打出來,兩人扭打在了一起。

  下路還在等待機會,上路就已經打起來了。

  廠長這局專注線上抓人,所以也沒去入侵豬妹的野區,所以豬妹相對來說還算是比較安逸的。

  最難受的自然莫過於中路卡爾瑪了。

  被謝遠操控著的球女壓的大氣都不敢喘一個。

  倒是下路氣氛很緊張。

  司馬老賊不愧是頂尖ADC。

  盡管小炮和牛頭消失在視野裡好一會兒了。

  但司馬老賊還是卡著兵線,完全沒有冒進的意思。

  這讓小炮和牛頭很難受,蹲了半天仿佛在蹲寂寞。

  老鼠就是不給機會。
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