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《聯盟:整活才能奪冠》第4章 BP環節的博弈
  【亞索,對手的快樂源泉,隊友遊戲體驗的噩夢製造機。】

  【這家夥的直播我也看過,不管玩什麽,都很浪!】

  【只要職業賽場上玩亞索,我們就是好兄弟!】

  【不過這會不會是阿布的戰術啊!來個最後大反轉,其實是讓亞索去打上,給中單留個最後的Counter 位,畢竟謝遠這家夥的亞索,我感覺阿布不會讓他上場的!】

  【拿亞索打上單?不存在的,我信仰的亞索只有中單!】

  【LPL除了謝遠,怕是沒人敢拿亞索。】

  【除了謝遠,沒人敢拿?怕是石樂志!】

  【亞索666!】

  【亞索666!】

  ......

  如果EDG是最後一手拿亞索,大家的驚訝程度還不會像現在這樣高。

  但現在第三手,就毫不猶豫的拿下亞索的選擇。

  確實是讓人不免有些驚訝!

  畢竟這個英雄的出現,本就是難免不讓人為之興奮的!

  不過,謝遠拿亞索就兩個原因。

  一個是系統讓他拿亞索,贏了就給一千熟練度。

  另一個就是他也想快樂一下......

  畢竟職業賽場上玩亞索,豈不是快樂加倍!

  而且原主熟練度最高的英雄,也剛好就是亞索!

  足足63906!

  只是謝遠不知道這個熟練度是和WeGame上的那種熟練度機制一樣。

  還是說獨立的。

  這系統熟練度界面上雖然有英雄熟練度,但卻並沒有英雄場次。

  或許是系統剛剛激活的原因吧!

  至於機制應該相差不大,只是系統更先進的將宿主各個英雄的熟練度直接得出了。

  而不是需要玩家一場一場的往上打。

  也跟段位沒有關系。

  不過熟練度既然系統能直接給,那應該是分兩個獲得渠道。

  一個是自己玩的時候領悟。

  一個則是系統直接給,跟武俠小說裡灌頂一樣。

  開掛!

  謝遠前面一直處於精神亢奮期,對這場奇遇有太多好奇興奮的點。

  所以都沒來得及好好研究研究系統。

  此時剛好有時間研究研究系統,看了看各個英雄的熟練度。

  沒有一個英雄熟練度是低於四萬的。

  因為他是中單選手,所以中單英雄的熟練度分外高一些。

  玩遊戲和練武沒什麽區別,屬於一竅通,百竅通。

  只是沒最拿手的英雄那麽順手罷了。

  謝遠已經鎖下了亞索,所以也就沒管其他了,專心致志的在研究系統。

  誰能想到EDG和IM的賽點局。

  劣勢方的中單,卻全然沒有一點壓力,甚至思想都已經跑到九霄雲外了呢?

  第一輪雙方選擇英雄結束後,第二輪BP環節開始。

  第二輪BP是EDG先ban。

  Nofe斟酌道:“要不要把大嘴ban了?”

  IM的AD選手英雄池沒司馬老賊深,擅長的英雄就那麽幾個,所以Nofe覺得完全可以用傷敵一千自損八百的方法去BP。

  再加上大嘴在這個版本確實也是強的!

  在不確定能不能搶到,並且司馬老賊比對面英雄池深的前提下。

  ban掉大嘴,自然是無可厚非。

  “可以。”

  阿布說完,EDG第四ban直接將大嘴ban掉。

  IM第四ban,給了蘭博。

  既然EDG拿出了亞索,那自然將當前版本上單能玩的強勢AP英雄蘭博,給按掉。

  蘭博不止是AP英雄。

  在當前打團版本裡的強度和登場率,都是居高不下的。

  所以IM選擇ban掉。

  讓EDG少一個上單位英雄選擇。

  看到IMban掉蘭博後,阿布眉頭再次一皺,然後在筆記本上將他剛寫下的蘭博劃掉,說道:“ban風女。”

  阿布本來是將上單位第一預選給蘭博的。

  這樣EDG的陣容容錯率才會高一些。

  不管是團戰還是AP傷害的補充,都會得到很大程度的保障。

  但顯然IM的教練也想到了這個點。

  所以直接按掉了蘭博。

  這也就是EDG第三選直接給了亞索後,所留下的BP被動。

  至於阿布說第五ban給風女,這個很好理解。

  畢竟現在EDG選出來的牛頭、酒桶、亞索這三個英雄,全是有突進技能,需要突到對方臉上gank的,所以風女對EDG這個陣容的限制太大了。

  還不如直接ban掉。

  以絕後患。

  IM第五ban給了韋魯斯。

  以防EDG拿到韋魯斯後,團戰能力更加強勢。

  這場BP,雙方直接將這個版本比較火熱的ADban掉了四個。

  第二輪BP結束。

  EDG在藍色方,所以第二輪可以率先選擇英雄。

  “對面拿大樹和奧拉夫以及盧錫安,是衝臉陣容,AD的選擇得有位移技能,靈活一點。”

  阿布在耳麥裡說著。

  “霞和EZ?”

  司馬老賊一邊說,一邊將霞和EZ都選出來亮了一下。

  現在版本能玩和有位移的AD,也就這兩個了。

  不過EZ在當前版本的優先級沒有霞高。

  而且大樹和奧拉夫的坦度,EZ很難處理這兩個點。

  如果想要追求後期的平A傷害,打坦克,肯定是選擇霞。

  所以司馬老賊繼續說道:“拿霞吧!”

  “好,可以。”

  EDG第四選拿下霞。

  IM第四選亮了一下布隆,然後又鎖下了錘石。

  第五選鎖下了詭術妖姬。

  又輪到EDG第五選了。

  阿布全程不是在皺眉,就是在皺眉。

  畢竟相比於拿到賽點的IM,EDG全員的壓力都很大。

  更何況他還是個好勝心很強的人。

  自然不想在BP環節就輸IM一手。

  所以不斷的在思考,在筆記本上塗塗畫畫。

  極盡所能的在這場比賽上,將EDG的陣容選擇到最優。

  但IM雖然人不怎地,但既然能連追EDG兩局,拿到賽點,自然也有人家的閃光點。

  最起碼在遊戲實力上,值得EDG全員去認真對待。

  “明凱,你要不要拿瞎子打野?讓酒桶輪轉到上路。”

  阿布在想,既然IM最後一手拿下妖姬,那就說明IM想把衝臉戰術運用到極致。

  那他們何不直接將全員的聯動性給拉滿呢?

  牛頭和酒桶跟亞索的聯動性本就強,要是再來一手瞎子,前期的打野節奏和打團聯動性也就能進一步的得到提升了。

  EDG五樓此時已經亮出瞎子了。

  “會不會太冒險了?”

  明凱有些猶豫的說著。

  雖然BP環節的時候,耳麥裡的交流不多,像是惜字如金。

  但大家都是職業選手,自然能在對方說出一點後,想到對方所想。

  如果拿瞎子打野,那就說要把寶全部壓在亞索身上。

  畢竟這個聯動性中間的樞紐,說的就是亞索!

  而這個聯動性能不能起到想要的效果,也是全靠亞索去發揮!

  但謝遠給明凱的印象,已經在他上次玩亞索的時候,全部轉正為負了。

  所以明凱現在真的有點不太敢相信謝遠的亞索!

  阿布被明凱這麽一點,也開始猶豫了。

  是孤注一擲選擇相信謝遠的亞索,還是保守一些,選擇個上單,而不去做這個輪轉!

  他有點糾結。

  “還是給我拿個上單吧,讓明凱用酒桶去打野,我酒桶玩的不是很熟。”

  原本陷入沉思的EDG眾人,被陳浩宇率先打破。

  他也沒說不相信謝遠的亞索,只是表示可以給他拿個上單英雄,然後明凱照常用酒桶去打野。

  很有情商的化解了此時的尷尬局面,至於對酒桶不熟的說法,肯定是騙鬼的!

  職業選手哪有不熟的這種說法!

  Nofe看了眼自己手上寫寫畫畫,滿滿當當的筆記本,說道:“要不給浩宇拿大蟲子吧!既能和亞索有聯動性,又能在IM衝臉的時候,起到騷擾保護後排的作用,而且後期打團也有一定保障!”
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