魂之守護的效果是消耗魂力,製造出一個籠罩全身的魂力護罩。
可以三百六十度抵擋任何傷害,包括但不限於物理傷害、元素傷害和精神攻擊。
堪稱全方位無死角防護!
唯一的缺點就是對魂力消耗不小。
除了施展魂術的固定消耗外,抵消傷害時也會消耗魂力。
傷害越高,消耗的魂力越多。
一旦戰鬥過於激烈,魂力不足的禦獸師用不了多久就會被抽空魂力,連寵獸的存在都難以維持。
不過對林澤來說,這顯然不是問題。
他看了眼個人面板,魂力一欄上,高達880的數字極為顯眼。
這個魂力量甚至比一些青銅禦獸師都要來得高。
在同階中更是遙遙領先。
“這魂術還挺適合我的。”
林澤很快做出決定,第一個魂術就選魂之守護了。
想到做到,他當即仔細翻閱起來。
十多分鍾後。
林澤已經將魂之守護的修煉方法和技巧牢牢記在腦海中。
隨後。
他喚出面板,定睛看去,驚喜的發現上面已多了一個新的魂術。
【魂之守護(未入門),升級需50成就點】
“果然,系統對魂術也有作用!”
林澤滿心歡喜。
這樣一來,有系統的幫助,他完全可以迅速掌握大量魂術。
無需像尋常禦獸師那樣,花費大量時間和精力進行修煉。
沒有猶豫,林澤果斷消耗50成就點升級魂術。
面板上的文字瞬間一變。
【魂之守護(一級),升級需100成就點】
不等林澤從欣喜中回過神來,腦海中突兀浮現機械的提示聲。
【成就達成!】
【第一個魂術】:成功掌握任意一個魂術,達成成就可獲得100成就點(已達成,獎勵待領取)。
林澤嘴角輕翹。
這段時間下來,他已經逐漸摸清了成就的達成規律。
基本只要是和禦獸有關的行動,包括契約寵獸、修煉魂術和禦使寵獸戰鬥等等,都會有相應的成就。
驀地。
林澤突然想到一件事。
“說起來,寵獸釋放技能次數有對應的成就,按照這個規律,魂術應該也有相應的成就才對。”
林澤越想越覺得有道理,二話不說直接實際測驗。
心念微動間,一道散發著淡淡微光的透明光罩已憑空凝聚而出,籠罩住他渾身上下。
光罩薄如蟬翼,卻意外透著一種堅不可摧的質感。
“基礎消耗是10點魂力。”
林澤掃了眼面板,取消掉魂術,緊跟著再次施展。
周而複始。
高達880的魂力量,足夠他釋放88次魂之守護。
事實證明林澤猜得沒錯。
在第10次釋放魂之守護的時候,他的腦海中果然響起了熟悉的提示聲。
【成就達成!】
【魂術·入門】:累積施展魂術次數達到10,達成成就可獲得100成就點,補魂藥劑X1(已達成,獎勵待領取)。
“果然,我就知道。”
林澤臉上露出一抹喜色。
顯而易見。
魂術和寵獸技能在施展次數上都有對應的成就。
而且從文字描述上看,成就顯然不只一個,極有可能是系列成就。
只要釋放次數達到新的界線,多半就能激活同個系列的第二個成就。
林澤心中滿是歡喜。
成就點是快速提升實力的保障。
然而在此之前,他更多的是靠碰運氣來獲取成就點。
畢竟不知道系統有哪些成就。
不過現在不一樣了。
在驗證了自己的猜想後,
他對如何獲取成就點已經初步有了頭緒。別的不說,魂術和寵獸技能這兩個成就系列,就有很大的發掘空間。
好半晌,林澤才平複下內心的激湧,繼續看向《基礎星術大全》。
仔細閱覽一番後,他又挑選了兩個魂術。
‘魂矢’和‘魂力衝擊’。
兩個都是攻擊型魂術。
區別是前者是單體攻擊,後者則是范圍攻擊。
林澤直接消耗100成就點,將兩個魂術升到一級。
之後又消耗100成就點把魂之守護升到了二級。
一番操作下來,剛到手還沒捂熱的成就點就全部用光了。
【林澤】
【體質5.0/靈魂8.8】
【等級:見習】
【魂力:780/880】
【魂術:魂之守護(二階)、魂矢(一級)、魂力衝擊(一級)】
【寵獸:冰晶魂】
【成就點:3】
林澤隨後又查看了下【魂術·入門】成就獎勵的補魂藥劑。
效果是瞬間恢復滿所有魂力。
“很實用的效果。”
林澤欣喜的收起藥劑。
系統出品,必屬精品。
這種藥劑在關鍵時候就相當於一次生命。
珍貴程度不言而明。
考慮到之後還要去禦獸師協會接取懸賞任務,說不定還要出城一趟,林澤按下了刷魂術釋放次數的念頭。
他給關寧發了條信息,告訴她自己有事要先走,隨後便離開學校。
回到家中放好書籍,林澤馬不停蹄的趕往禦獸師協會。
......
約莫半小時後。
林澤踏進協會大廈大門。
明亮寬敞的一樓大堂人來人往,禦獸師們三三兩兩湊在一起,低聲討論。
不少禦獸師都身著便於活動的衣物,背著戰術背包,一副冒險者打扮。
林澤環視四顧一圈,很快找到自己的目標。
位於大堂最深處,一排整齊排列的自助櫃機。
除了委托和交付任務需要在人工櫃台進行登記、核驗外,查詢和接取任務都可以通過自助櫃機進行。
這大大節省了禦獸師們的時間。
林澤快步來到一台空置的自助櫃機前,點開電子屏幕。
上面瞬間彈出密密麻麻的任務選項。
按照禦獸師協會的規定,見習禦獸師只能接取見習級別的懸賞任務(團隊任務例外)。
除此之外。
懸賞任務按照內容不同,大致可以劃分為三大類。
狩獵和清理凶獸的討伐類。
收集某種材料的收集類。
調查某片區域的狀況,或者探索某個遺跡、洞穴等等的情報類。
其中收集類和情報類任務雖然危險性較低,但十分耗費時間。
討伐類則與之相反。
在這三種類型裡,林澤更傾向於比較省時的討伐類任務。
可以更快的賺到足夠的信用點。
設置好篩選條件後,密密麻麻的任務一下子少了大半。
林澤精神一振,凝神仔細查看起來。?
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